Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
138
Dailymotion
Tvgry na Youtube

138

Zginął, bo grał - jak gry oskarża się o katastrofy?

Doom winny tragedii.

1 743 wyświetlenia

(7:47)

11 stycznia 2017

Oskarżanie gier wideo o fatalne wypadki, a nawet zbrodnie, nie jest niczym nowym. Czy jest w tym jakikolwiek sens? Jeśli nie, to na czym polega to błędne myślenie? Czy jest sens obwiniania gier wideo samych w sobie?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Kamil67
Pretorianin
21
2017-01-14 21:41

Który to już materiał na ten temat? Jeszcze zrozumiem, że czasem duble są, bo ciężko spamiętać wszystko, mając tyle do roboty, ale o tym "zabił, bo grał" już nudzi. Chyba robione jest to tylko po to, bo wszyscy są ogarnięci w tej sprawie, toteż filmik ten trafi praktycznie do każdego.

Sam film spoko, gdyby nie to, że to któryś raz, a to trochę wkurza :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2017-01-14 15:50

To nie nowość, w przeszłości było już takich przykładów bardzo dużo. Tak samo zresztą jak materiałów dotyczących tej tematyki na tvgry...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2017-01-12 12:28
-4

A jak to się ma do oczekiwań Gambriego by w bardziej realistyczny sposób w ukazywać w grach wojnę i samo zabijanie? Już kilkukrotnie robił takie materiały. Oczywiście media głównego ścieku przesadzają i wyolbrzymiają, ale też nie ma co przeginać w drugą stronę i mówić, że gry nie są niczemu winne. U niektórych osób wywołują uzależnienie, agresję, zobojętnienie i brak empatii na ludzką krzywdę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2017-01-14 21:29

What? Co za głupoty...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kamil67
Pretorianin
21
2017-01-14 21:51
1

Przypadki, w których gry mogą wywołać takie negatywne skutki to mikro przypadek i to u osób strasznie słabych psychiczne lub/i mających marne kontakty społeczne, czyli jak to wiele ludzi mówi "życiowe przegrywy". Tylko tutaj znowu pojawia się taka sprawa, że nawet niekoniecznie musi siedzieć na tym kompie, a byle co robić, choćby czytać książki w domu - taka sama forma marnowania czasu, bo też się nie rusza, psuje kręgosłup i wzrok od czytania w nocy pod lampką i nikt mi nie wmówi, że edukuje się, bo z powodu braku kontaktów i tak mu na łeb walnie i popełni samobójstwo lub kogoś zabije. Tutaj komputer nie ma nic do rzeczy, to są urazy od urodzenia lub później nabyte i jak się z tym nic nie zrobi to jest poważny problem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2017-01-12 08:25
3

To wszystko prawda co piszą, ja kiedyś zagrałem w Simsy i obudziłem się z krwią na rękach, ustach i sandałach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2017-01-11 23:36
1

Flight Simulator narzędziem treningowym na 11 września?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
19
2017-01-11 22:42

Mówisz coś co wszyscy normalni ludzie dobrze wiedzą. Przypomniało mi się jak byłem kiedyś na wymianie polsko-niemieckiej i wychowawcy wymyślali nam super integrujące zajęcia, które miały na celu zakończenia odwiecznego sporu polsko-niemieckiego. Problem polegał na tym, że nikt wcale nie był skłócony, a dobrze integrowaliśmy się dopiero na własną rękę...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2017-01-11 20:55
3

Na tej samej zasadzie działa muzyka, czy wszelkie inne media. Winni tragediom są jedynie ludzie, a raczej ich ułomna psychika (tyczy się to wszystkich, chorych, czy zdrowych ludzi, jak i łatwych do zmanipulowania dzieci), która jeśli nie jest odpowiednio uformowana (różne przeżycia, wychowanie lub jego brak itd.) może prowadzić do skrajnych zachowań (dotyczy to nie tylko tragedii w postaci śmierci, lecz także psychicznego i fizycznego znęcania się nad słabszymi, czy po prostu wszelkiej patologii) zarówno z pomocą bodźca jak i bez niego.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez GhosteKl 2017-01-11 20:55:35]
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
22
2017-01-11 19:28
1

Gdy dojdzie do masakry w redakcji "pisma" które obrało sobie za cel szykanowanie graczy, wcale mnie to nie zszokuje, ew. gdy redaktorom tego "pisma" zostaną obite mordy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl