Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
138
Dailymotion
Tvgry na Youtube

138

Zginął, bo grał - jak gry oskarża się o katastrofy?

Doom winny tragedii.

1 731 wyświetleń

(7:47)

11 stycznia 2017

Oskarżanie gier wideo o fatalne wypadki, a nawet zbrodnie, nie jest niczym nowym. Czy jest w tym jakikolwiek sens? Jeśli nie, to na czym polega to błędne myślenie? Czy jest sens obwiniania gier wideo samych w sobie?

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Kamil67
Pretorianin
21
2017-01-14 21:41

Który to już materiał na ten temat? Jeszcze zrozumiem, że czasem duble są, bo ciężko spamiętać wszystko, mając tyle do roboty, ale o tym "zabił, bo grał" już nudzi. Chyba robione jest to tylko po to, bo wszyscy są ogarnięci w tej sprawie, toteż filmik ten trafi praktycznie do każdego.

Sam film spoko, gdyby nie to, że to któryś raz, a to trochę wkurza :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2017-01-14 15:50

To nie nowość, w przeszłości było już takich przykładów bardzo dużo. Tak samo zresztą jak materiałów dotyczących tej tematyki na tvgry...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2017-01-12 12:28
-4

A jak to się ma do oczekiwań Gambriego by w bardziej realistyczny sposób w ukazywać w grach wojnę i samo zabijanie? Już kilkukrotnie robił takie materiały. Oczywiście media głównego ścieku przesadzają i wyolbrzymiają, ale też nie ma co przeginać w drugą stronę i mówić, że gry nie są niczemu winne. U niektórych osób wywołują uzależnienie, agresję, zobojętnienie i brak empatii na ludzką krzywdę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
2017-01-14 21:29

What? Co za głupoty...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kamil67
Pretorianin
21
2017-01-14 21:51
1

Przypadki, w których gry mogą wywołać takie negatywne skutki to mikro przypadek i to u osób strasznie słabych psychiczne lub/i mających marne kontakty społeczne, czyli jak to wiele ludzi mówi "życiowe przegrywy". Tylko tutaj znowu pojawia się taka sprawa, że nawet niekoniecznie musi siedzieć na tym kompie, a byle co robić, choćby czytać książki w domu - taka sama forma marnowania czasu, bo też się nie rusza, psuje kręgosłup i wzrok od czytania w nocy pod lampką i nikt mi nie wmówi, że edukuje się, bo z powodu braku kontaktów i tak mu na łeb walnie i popełni samobójstwo lub kogoś zabije. Tutaj komputer nie ma nic do rzeczy, to są urazy od urodzenia lub później nabyte i jak się z tym nic nie zrobi to jest poważny problem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
2017-01-12 08:25
3

To wszystko prawda co piszą, ja kiedyś zagrałem w Simsy i obudziłem się z krwią na rękach, ustach i sandałach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2017-01-11 23:36
1

Flight Simulator narzędziem treningowym na 11 września?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
19
2017-01-11 22:42

Mówisz coś co wszyscy normalni ludzie dobrze wiedzą. Przypomniało mi się jak byłem kiedyś na wymianie polsko-niemieckiej i wychowawcy wymyślali nam super integrujące zajęcia, które miały na celu zakończenia odwiecznego sporu polsko-niemieckiego. Problem polegał na tym, że nikt wcale nie był skłócony, a dobrze integrowaliśmy się dopiero na własną rękę...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2017-01-11 20:55
3

Na tej samej zasadzie działa muzyka, czy wszelkie inne media. Winni tragediom są jedynie ludzie, a raczej ich ułomna psychika (tyczy się to wszystkich, chorych, czy zdrowych ludzi, jak i łatwych do zmanipulowania dzieci), która jeśli nie jest odpowiednio uformowana (różne przeżycia, wychowanie lub jego brak itd.) może prowadzić do skrajnych zachowań (dotyczy to nie tylko tragedii w postaci śmierci, lecz także psychicznego i fizycznego znęcania się nad słabszymi, czy po prostu wszelkiej patologii) zarówno z pomocą bodźca jak i bez niego.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez GhosteKl 2017-01-11 20:55:35]
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
22
2017-01-11 19:28
1

Gdy dojdzie do masakry w redakcji "pisma" które obrało sobie za cel szykanowanie graczy, wcale mnie to nie zszokuje, ew. gdy redaktorom tego "pisma" zostaną obite mordy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl