Komu w drogę, temu Pokemony, Snake i gry RPG
21 066 wyświetleń
(18:10)
2 lipca 2014
Jeśli czeka nas dużo godzin w środkach lokomocji, albo w irytującym towarzystwie - w okresie wakacyjnym ratunkiem okażą się gry na konsole przenośne. Pozostaje tylko pytanie: jakie. Jordan Dębowski ponownie zabiera was w świat Pokemonów, Metal Gear Solid i Mario próbując odpowiedzieć na to pytanie. (4617)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Szkoda że to koniec Zewu, nie ukrywam że był to mój ulubiony program w TV Gry.
Mi się w końcu udało zrozumieć o co chodzi w finalach :D Świetny program, dzięki :)
Anime...Pokomony...Japonia.. Gdzie ja jestem, wychodzę stąd.
Na lato gry bethesdy na modach
Skyrim
Fallout 3
Fallout New Vegas.
Lub seria stalker, Lost alpha lub MISERY
Plusior, bo zapowiada mniej siebie.
Chociaż, szczerze mówiąc, Zew był fajnym programem, dobrym dla fanów tematu oraz w sensowny i interesujący sposób przedstawiał go osobom nieobeznanym. Lepiej by było jakby Jordan zrobił na odwrót - zredukował udział we wszystkim poza Zewami. No ale trudno, powodzenia w dalszej karierze :)
NO NIE !!! "Zew Japonii" był jednym z najlepszych programów na TVGRY !!!! Jako pierwszy Jordanie dokonałeś swojego rodzaju rewolucji w temacie programów o grach poruszając ciekawe i ważne problemy takie jak samotność, czy uzależnienie..... Twoje materiały poza rozrywką i ukazywaniem ciekawych gier zmuszały do myślenia, refleksji, dyskusji.... Osobiście uważam, że koniec "Zewu Japonii" to marnotrawstwo i wyrzucenie do śmieci naprawdę dobrego i pomysłowego programu, który mógł pokazać przecież jeszcze tak dużo dobrych japońskich tytułów i poruszyć tak wiele trudnych ale i ciekawych tematów.... Oczywiście życzę powodzenia w nowych projektach i ogólnie w życiu ale "Zew" nie powinien gubić swojej drogi i nadal trwać ;)
Pozdro
Q.Q
Jak sobie pójdziesz to zostanie do oglądania tylko Hed i jego suchary takie, że piach sypie mi się z kompa.
Mam nadzieje że będziesz często wpadać i te twoje "projekty" będą sukcesami. Tymczasem, powodzenia i żeby najseksowniejsze potworności z japońskich wytworów wyobraźni zmaltretowały cie za zostawienie nas.
NO NIEEE!
Ja się nie zgadzam na mniej Zewu :(
Noooope, Jordan, zrób z tym coś >.<
Materiał fajny był, soundtracków w diabły, a Karma chodzi po głowie :D
Ale i tak najlepsza była końcówka, możecie powiedzieć co to za przeróbka soundtracka z Kill la Kill?
Meeh, ja też nigdy tracę swojej drogi xD
Pozdrowionka
Czy można dowiedzieć się co to za piosenka w 12.08? Z góry dzięki za odpowiedz.
Zawsze czekałem na nowy odcinek Zewu. Trochę szkoda, że się kończy, pozostało jeszcze trochę świetnych tytułów, o których nie wspominałeś. Dzięki tobie chociażby wkręciłem się Personę 4, którą najpierw kiedyś kupiłem, zagrałem godzinkę i odłożyłem, a po zobaczeniu Zewu zacząłem ją regularnie ogrywać i dzięki temu stałem się wielkim fanem Persony oraz całej serii Shin Megami Tensei(wcześniej byłem wielkim fanem Final Fantasy), a czwórka stała się moją ulubioną grą ever. Mam nadzieję, że twoje następne projekty będą równie ciekawe, chociaż żałuje, że nie będzie cię tak często, bo od początku istnienia TVGRY brakowało jakiegoś znawcy produkcji japońskich, na które zaskakująco wielu ludzi psioczy pomimo tego, że nigdy w takowe ni grali. W każdym razie powodzenia w następnych projektach;)
Ja Tobie Jordan dozgonnie dziękuję za polecenie Shadow of Memories. To jedna z tych gier, pod którym wpływem jest się jeszcze wiele dni po jej ukończeniu, a pewna jej cząstka jak to ująłeś przy SH, pozostaje w nas do końca życia.
jaajboja sam se chlej piwsko - granie jest lepsze z wielu ppowodow..
Oglądałem kążdy odcinek, bardzo fajny, lubiłem twoje podejście. Mimo że mam tylko Vitę może kiedyś 3DS-a kupie ale na pewno nie dla marianów ;P, jakoś mi nie podchodzą. Prędzej dla jRPG, chodź Vita ma również ich sporo. Czekam na kolejne projekty ;)
Dobry materiał. Im mniej próbujesz być na siłę zabawny tym lepsze Ci materiały wychodzą. Pozdro.