Solidny gameplay, barwne postacie i niezapomniane zwroty akcji
8 237 wyświetleń
(11:18)
30 stycznia 2014
Na początku lat 90-ych Final Fantasy było już cenioną i całkiem znaną marką. Na przestrzeni czwartej, piątej i szóstej odsłony gry zaczęły dojrzewać a publika powoli zauważała w nich coś więcej. W jaki sposób Final Fantasy stało się kultowe.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Jordan no to masz już propozycję na kolejne odcinki ... zrób Zew Japonii z Chrono Triggera :)
Tego chyba nikt nie wie, jak stało się kultowe. Dla mnie kultowe nie jest. FF byłem już rozczarowany sześć lat temu.
@Gosen
FF7 to był ich pierwszy final na psx'a i pierwszy która przeszła w 3D a z reguły jest tak że pierwsze 3D nie są śliczne. ;) W FF8 widać już znaczną poprawę. Natomiast to co urzekło mnie w siódemce to system materii, jest super. :D A samo Midgar jest świetnie zrobione i jak dla mnie to akcja gry mogła by być nawet tylko w tym mieście. :)
@Marcins94
Dokładnie. :D Jak już by była mowa o FF'ach na psx'a to tactics po prostu musi zostać wymieniony. :)
Ja z chęcią bym obejrzał również uzupełnienie o serii Shin Megami Tensei, jako że materiał z Persony 4 już był, a 5 coraz bliżej :D
Główny bohater z Persony 3 :)
Czy moge sie dowiedziec co to za postac wystepujaca po Linku z openinga?
Nie zgadzam się z głównym bohaterem, dla mnie 6 nie miała takiego, była nią cała ekipa. Tym bardziej, że wcale nie trzeba było grać Terrą, a przez długi czas nawet nie można było. No i koniec sagi wybitnej, czas na przereklamowaną 7 z postaciami Lego zamiast normalnych ludzi i strasznie długim wstępem, gdzie po 20 godzinach dopiero się wychodzi z pierwszego miasta. Bardzo nie lubię 7 i nie waż mi się Jordan jej wywyższać, bo większość się nią jara prawdopodobnie tylko dla tego, że to był ich pierwszy Final i innych nie znają. Musisz być jak Kolonko i powiedzieć jak jest... Ja jeszcze może kiedyś dam szanse tej grze, bo pomimo ukończenia nie mogłem się wczuć w te karykaturalne (roboto-kot i pseudo lew, omg...) postacie, ale jest mod co zmienia je na poważne modele z Advent Children, także może wtedy zmienię zdanie, ale mimo wszystko liczy się pierwotny kod, 16 bitowe nawet tak nie raziły.
Tak sobie oglądam i w pewnym momencie zerkam na Twoją koszulkę, a tam "Asking Alexandria". Świetny zespół, gratuluję gustu muzycznego :D
Fajnie by było widzieć w tej serii Vagrant Story. :]
Ciekawe ile lat miał prowadzący filmik w momencie, kiedy królowały te gry.
No to teraz PSX :)