Komercyjne gnioty i odgrzewane kotlety
15 664 wyświetlenia
(11:24)
11 listopada 2013
Po kilku świetnych bijatykach i dość innowacyjnych grach na konsole przenośne, uniwersum Smoczych Kul zaczęło doświadczać coraz to gorszych produkcji. Dragon Ball: Kinect to najlepszy przykład zmarnowanego potencjału. Czy w tym zalewie słabszych gier znajdziemy coś na poziomie?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
No niestety połknęli przynętę i teraz robią same odgrzewane kotlety bez zmian . Ale szczerze skądś to znamy , a owy tytuł pobija rekordy sprzedaży.
Jak system walki jest bez zmian???
- Pozbycie się ogranicznika niebieskiego paska do Ultimate Attack oraz do przemian.
- Walki w powietrzu na QTE
- Zwiększenie super ataków podczas walki do 4, które w serii Raging Blast były pod analogiem.
- W drugiej części dodano Raging Soul
- Zamiast 3 Soltów Goku mamy jeden dzięki podmianie ataków
Po za stylem walki od trzeciej osoby, jakimś procent combo oraz małostkami system został zmieniony. No Kamerka nie wydalała niestety...
Tak Super Saiyan 3 to ewidentnie najlepszy zabieg dla tej serii.
Co do Raging Blast 2 to i tak jest najlepszą grą z tego uniwersum na tą generację. Niestety twórcy olali ciepłym moczem fanów. Nowy Dragon Ball Z: Battle of Z to również będzie porażka znów z mała ilością postaci itd.
A wystarczyło dodać jeszcze kilka postaci z DBZ, Sagę Dragon Ball GT oraz otoczkę fabularną do serii Raging Blast i gra by się sprzedała zajebiście, ale po co jak można tłuc kasę :\.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi jest chyba jedna z najgorszych, a tryb multi najtragiczniejsze jakie miałem okazję poznać.
@up, poprawka, ładniejszy od BT3 jest DBZ Tenkaichi Tag Team wydany na PSP (oczywiście pomijając fakt małej rozdzielczości, ale wygląda najładniej).
Jordan, o ile wcześniej byłem zmuszony krytykować Twoje filmy, tutaj zgodzę się niemal w 100% na temat tego co mówiłeś. Jedynie nie podoba mi się ten pomysł z Vegetą SSJ3 i Brollym SSJ3, nowości - okej, fajne, ale nie w taki sposób. Takie coś jest dopuszczalne w historiach takich jak w Dragon Ball Online, kiedy wszystko dzieję się później, są nowe postacie. Tworzenie takich alternatywnych historii i wymyślonych form to zły pomysł, już Shin Budokai próbowało wymyślać nową fabułę i wyszło to według mnie po prostu tragicznie. Nie podoba mi się też oprawa w tych nowszych grach, za bardzo 3D, za mało anime. Wg mnie, najlepiej wyglądająca gra to Budokai Tenkaichi 3 i ładniejszy DBZ do dzisiaj nie wyszedł niestety. A ta kinówka jest najsłabszą jaka powstała, to już nawet najnowszy "Battle of Gods" jest lepszy :) Pozdrawiam. Trochę długo kazałeś nam czekać na tą 3 część.
Ma się. Bo większość gier w programie to komercyjne gnioty w porównaniu ze świetnymi produkcjami z ps2
Nie ma się. Większość gier w programie to przeciętniaki lub gry dobre. W zestawieniu są po prostu (tak jak tytuł z tvgry wskazuje) ostatnie lata Dragon Balla. Z najgorszymi grami DB nie ma to nic wspólnego, choć hiciory to nie są...
Jest sposób by zagrać w Dragon Ball Online - http://www.youtube.com/watch?v=5UA53JL2k0M
Ma się. Bo większość gier w programie to komercyjne gnioty w porównaniu ze świetnymi produkcjami z ps2
Nie oszukujmy się. Serie Naruto zawsze będą biły Dragon Ball'a na głowę jeśli chodzi o gry. W Dragon Ball'u leży cały czas potencjał, który jest marnowany, bo twórcy gier myślą, że graczom zależy tylko na bezmózgim tłuczeniu się po mapie. W tym momencie mówię głównie za siebie. W seriach Naruto bardzo podobało mi się odtworzenie fabuły i branie w niej aktywnego udziału(za przykład wezmę Full Burst'a). Podobały mi się toczone walki, odtworzenie fabuły w której mogłem wybrać sposób, w jaki chcę ją prowadzić pod postacią "wyboru" jakiego chce dokonać czy quick-time-eventów. Fabuła każdemu dobrze znana? No i dobrze. Ale gdybym mógł brać udział np. w walce z Lordem Slugiem jak tak mogłem walczyć z Kuramą, byłbym szczęśliwy. (Nie, Ultimate Tenkaichi miał to, tyle, że ta gra jest jednym wielkim quick-time'mem, z ruchami(jak sam autor wideo wspomnial) identycznymi jak każda inna postać. I co z "co by było gdyby?"? Przecież można sobie pozwolić, by popuścić wodzę fantazji. Co jeśli to Vegeta walczyłby pierwszy z Kid Buu? Co jeśli on zginąłby razem z Cell'em, by ratować swojego syna? Co jeśli Gohan walczyłby z Yamu i Spopovichem gdy katowali Videl? Itd. Jest sporo pomysłów i wariantów, ale na co to komu? Lepiej dać (wpisz tu zadowalającą liczbę postaci), powiedz, że jest to nowa seria gier o DB i tyle. Za rok wydaj kolejnego "odgrzewanego kotleta"(faktycznie, często używa się tego sformułowania w wideo XD).
Najlepszy DB były za czasów PS2 ;D
budokai tenkaichi ( wybaczcie złą pisownie ;P) był najlepszy i spędziłem przy nim z kumplami dziesiątki jak nie setki godzin ;D ) aktualnie gram w ultimate tenkaichi ale to już nie to samo ;/
Zobaczymy co wyjdzie z battle of Z, co do Dragon ball online - miałem duże parcie żeby zagrać więc dorwałem Koreańczyka, dał mi konto i pograłem trochę... pomysł świetny, wielki potencjał... który w najmniejszym stopniu nie został wykorzystany -,- "mooby" to jakaś pomyłka... questy są durne i monotonne a lvl leci jak krew z nosa ;/
w razie jakby ktoś bardzo liczył na ten tytuł to doradzam wiadro z zimną wodą co by się nie zawieść ;P
:) Ech chciałym pograć w DB Visual Novel
Ja Dragon Ball: Battle of Z sobie odpuszczam. Nie ma grania w 2 osoby na jednej konsoli, czyli co-op czy versus są tylko przez neta. Druga sprawa to to, że prawdopodobnie nie będzie można transformować się podczas walki.
Fajny materiał. Warto wspomnieć, że serwery Dragon Ball Online zostaną niebawem zamknięte, więc nie ma co liczyć na ekspansję tego tytułu do innych krajów, gdyż niebawem tytuł umrzę.
Co do wychodzącej za miesiąc nowej gry Battle of Z, to nie będzie ona obfita w dużą ilość postaci, niestety.
@Zorgall - ale to prawda, wszystkie Dragon Balle z ostatnich paru lat śmierdzą już małą zgnilizną.
No, Jordan, fajnie, że zamknąłeś ten cykl. I tak jak się spodziewałem, o IW wspomniałeś w tym materiale, bo należy on już do czasów 7. generacji, choć wydany na 6. Tak czy owak dobra robota.
A, ja sam żyję z wielkimi nadziejami co do nowego DB. Co prawda są one tak "wielkie" jak "dobre" były ostatnie Dragon Balle - cudów nie oczekuję. Mam nadzieję, że gra będzie dobra - a patrząc na to co ostatnio dostajemy, to naprawdę mogą być aż zbyt wygórowane wymagania.
@Zorgall
kotlety az sie tak nie rzucaja w oczy :)
Co do materialu. Jordan ma sporo racji ale mysli sie w battle of Z gdzie rooster postaci ma byc duzy. Tam bedzie 70 postaci razem z przemianami czyli 5 postaci na samego Goku. Ja mam nadzieje ze pojda po rozum do glowy i wykorzytaja pomysl Treevaxa do ktorego link jest kilka postwo wyzej ^^
Tylko seria - Tenkaichi. Reszta to SYF.
Wejdźcie sobie na fejsbuku tam jest koleś który tworzy projekt Dragon Ball Raging Blast 3, ta gra by była idealna:
https://www.facebook.com/pages/Nostal-Treevax/198885043468648?fref=ts