Komercyjne gnioty i odgrzewane kotlety
15 625 wyświetleń
(11:24)
11 listopada 2013
Po kilku świetnych bijatykach i dość innowacyjnych grach na konsole przenośne, uniwersum Smoczych Kul zaczęło doświadczać coraz to gorszych produkcji. Dragon Ball: Kinect to najlepszy przykład zmarnowanego potencjału. Czy w tym zalewie słabszych gier znajdziemy coś na poziomie?
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
No niestety połknęli przynętę i teraz robią same odgrzewane kotlety bez zmian . Ale szczerze skądś to znamy , a owy tytuł pobija rekordy sprzedaży.
Jak system walki jest bez zmian???
- Pozbycie się ogranicznika niebieskiego paska do Ultimate Attack oraz do przemian.
- Walki w powietrzu na QTE
- Zwiększenie super ataków podczas walki do 4, które w serii Raging Blast były pod analogiem.
- W drugiej części dodano Raging Soul
- Zamiast 3 Soltów Goku mamy jeden dzięki podmianie ataków
Po za stylem walki od trzeciej osoby, jakimś procent combo oraz małostkami system został zmieniony. No Kamerka nie wydalała niestety...
Tak Super Saiyan 3 to ewidentnie najlepszy zabieg dla tej serii.
Co do Raging Blast 2 to i tak jest najlepszą grą z tego uniwersum na tą generację. Niestety twórcy olali ciepłym moczem fanów. Nowy Dragon Ball Z: Battle of Z to również będzie porażka znów z mała ilością postaci itd.
A wystarczyło dodać jeszcze kilka postaci z DBZ, Sagę Dragon Ball GT oraz otoczkę fabularną do serii Raging Blast i gra by się sprzedała zajebiście, ale po co jak można tłuc kasę :\.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi jest chyba jedna z najgorszych, a tryb multi najtragiczniejsze jakie miałem okazję poznać.
@up, poprawka, ładniejszy od BT3 jest DBZ Tenkaichi Tag Team wydany na PSP (oczywiście pomijając fakt małej rozdzielczości, ale wygląda najładniej).
Jordan, o ile wcześniej byłem zmuszony krytykować Twoje filmy, tutaj zgodzę się niemal w 100% na temat tego co mówiłeś. Jedynie nie podoba mi się ten pomysł z Vegetą SSJ3 i Brollym SSJ3, nowości - okej, fajne, ale nie w taki sposób. Takie coś jest dopuszczalne w historiach takich jak w Dragon Ball Online, kiedy wszystko dzieję się później, są nowe postacie. Tworzenie takich alternatywnych historii i wymyślonych form to zły pomysł, już Shin Budokai próbowało wymyślać nową fabułę i wyszło to według mnie po prostu tragicznie. Nie podoba mi się też oprawa w tych nowszych grach, za bardzo 3D, za mało anime. Wg mnie, najlepiej wyglądająca gra to Budokai Tenkaichi 3 i ładniejszy DBZ do dzisiaj nie wyszedł niestety. A ta kinówka jest najsłabszą jaka powstała, to już nawet najnowszy "Battle of Gods" jest lepszy :) Pozdrawiam. Trochę długo kazałeś nam czekać na tą 3 część.
Ma się. Bo większość gier w programie to komercyjne gnioty w porównaniu ze świetnymi produkcjami z ps2
Nie ma się. Większość gier w programie to przeciętniaki lub gry dobre. W zestawieniu są po prostu (tak jak tytuł z tvgry wskazuje) ostatnie lata Dragon Balla. Z najgorszymi grami DB nie ma to nic wspólnego, choć hiciory to nie są...
Jest sposób by zagrać w Dragon Ball Online - http://www.youtube.com/watch?v=5UA53JL2k0M
Ma się. Bo większość gier w programie to komercyjne gnioty w porównaniu ze świetnymi produkcjami z ps2
Nie oszukujmy się. Serie Naruto zawsze będą biły Dragon Ball'a na głowę jeśli chodzi o gry. W Dragon Ball'u leży cały czas potencjał, który jest marnowany, bo twórcy gier myślą, że graczom zależy tylko na bezmózgim tłuczeniu się po mapie. W tym momencie mówię głównie za siebie. W seriach Naruto bardzo podobało mi się odtworzenie fabuły i branie w niej aktywnego udziału(za przykład wezmę Full Burst'a). Podobały mi się toczone walki, odtworzenie fabuły w której mogłem wybrać sposób, w jaki chcę ją prowadzić pod postacią "wyboru" jakiego chce dokonać czy quick-time-eventów. Fabuła każdemu dobrze znana? No i dobrze. Ale gdybym mógł brać udział np. w walce z Lordem Slugiem jak tak mogłem walczyć z Kuramą, byłbym szczęśliwy. (Nie, Ultimate Tenkaichi miał to, tyle, że ta gra jest jednym wielkim quick-time'mem, z ruchami(jak sam autor wideo wspomnial) identycznymi jak każda inna postać. I co z "co by było gdyby?"? Przecież można sobie pozwolić, by popuścić wodzę fantazji. Co jeśli to Vegeta walczyłby pierwszy z Kid Buu? Co jeśli on zginąłby razem z Cell'em, by ratować swojego syna? Co jeśli Gohan walczyłby z Yamu i Spopovichem gdy katowali Videl? Itd. Jest sporo pomysłów i wariantów, ale na co to komu? Lepiej dać (wpisz tu zadowalającą liczbę postaci), powiedz, że jest to nowa seria gier o DB i tyle. Za rok wydaj kolejnego "odgrzewanego kotleta"(faktycznie, często używa się tego sformułowania w wideo XD).
Najlepszy DB były za czasów PS2 ;D
budokai tenkaichi ( wybaczcie złą pisownie ;P) był najlepszy i spędziłem przy nim z kumplami dziesiątki jak nie setki godzin ;D ) aktualnie gram w ultimate tenkaichi ale to już nie to samo ;/
Zobaczymy co wyjdzie z battle of Z, co do Dragon ball online - miałem duże parcie żeby zagrać więc dorwałem Koreańczyka, dał mi konto i pograłem trochę... pomysł świetny, wielki potencjał... który w najmniejszym stopniu nie został wykorzystany -,- "mooby" to jakaś pomyłka... questy są durne i monotonne a lvl leci jak krew z nosa ;/
w razie jakby ktoś bardzo liczył na ten tytuł to doradzam wiadro z zimną wodą co by się nie zawieść ;P
:) Ech chciałym pograć w DB Visual Novel
Ja Dragon Ball: Battle of Z sobie odpuszczam. Nie ma grania w 2 osoby na jednej konsoli, czyli co-op czy versus są tylko przez neta. Druga sprawa to to, że prawdopodobnie nie będzie można transformować się podczas walki.
Fajny materiał. Warto wspomnieć, że serwery Dragon Ball Online zostaną niebawem zamknięte, więc nie ma co liczyć na ekspansję tego tytułu do innych krajów, gdyż niebawem tytuł umrzę.
Co do wychodzącej za miesiąc nowej gry Battle of Z, to nie będzie ona obfita w dużą ilość postaci, niestety.
@Zorgall - ale to prawda, wszystkie Dragon Balle z ostatnich paru lat śmierdzą już małą zgnilizną.
No, Jordan, fajnie, że zamknąłeś ten cykl. I tak jak się spodziewałem, o IW wspomniałeś w tym materiale, bo należy on już do czasów 7. generacji, choć wydany na 6. Tak czy owak dobra robota.
A, ja sam żyję z wielkimi nadziejami co do nowego DB. Co prawda są one tak "wielkie" jak "dobre" były ostatnie Dragon Balle - cudów nie oczekuję. Mam nadzieję, że gra będzie dobra - a patrząc na to co ostatnio dostajemy, to naprawdę mogą być aż zbyt wygórowane wymagania.
@Zorgall
kotlety az sie tak nie rzucaja w oczy :)
Co do materialu. Jordan ma sporo racji ale mysli sie w battle of Z gdzie rooster postaci ma byc duzy. Tam bedzie 70 postaci razem z przemianami czyli 5 postaci na samego Goku. Ja mam nadzieje ze pojda po rozum do glowy i wykorzytaja pomysl Treevaxa do ktorego link jest kilka postwo wyzej ^^
Tylko seria - Tenkaichi. Reszta to SYF.
Wejdźcie sobie na fejsbuku tam jest koleś który tworzy projekt Dragon Ball Raging Blast 3, ta gra by była idealna:
https://www.facebook.com/pages/Nostal-Treevax/198885043468648?fref=ts