Czyli o tych Davidach, którzy przewyższali Goliatów
11 846 wyświetleń
(16:04)
13 sierpnia 2013
Zazwyczaj na handheldy trafiają się słabsze porty konsolowych tytułów. Jednak w uniwersum Dragon Ball trafiło się kilka naprawdę udanych "mniejszych" produkcji. Część druga historii gier ze świata DB! (3613)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Właściwie to najlepsze gry były chyba za czasów GBA chociaż widzę że przez kilka ostatnich lat przegapiłem nowości z DSa (choć może nie była to wielka strata). Tak czy siak, program fajny :) liczę na dobre gry z DB w przyszłości ale widzę że może być ciężko :/
Nie ma żadnego Friezy, jest tylko FREZER!:D
Matko boska wylejcie tego pajaca. Wypowiada się dobrze o pierwszym Legacy of Goku którzy był BEZNADZIEJNYM syfem, a źle mówi o Buu's Fury. Do tego prawie nic nie wspomniał o Legendary Super Warriors które jest jedną z lepszych gier DBZ. W Advance Adventure chyba nawet nie grał, bo ta gra jest akurat długa. I jeszcze ten pojazd na Tenkaichi Tag Team? Haha ludzie, ta gra to ulepszone Budokai Tenkaichi 3, a ten Ci powie, że nie jest dobra. Niech Ci zdejmą ten kanał i zajmij się czymś innym bo na grach to Ty się nie znasz.
Jordan przepraszam cię, ale u nas gry na konsolki przenośne były i są w takiej samej cenie, co na gry stacjonarne. Nie, nie jest to wymysł. Nie raz widziałem i widzę do tej pory gry po 200 lub nawet 250 zł. Gdzie tu masz tańsze ? Może za granicą, to i owszem są o wiele tańsze, bo przecież to nie ta sama jakość i bebechy. U nas jest wszystko na jedno kopyto i mimo, że kraj ubogi, że aż płakać się chce, to jest 4x drożej niż u sąsiadów. Nie wspomnę o USA, gdzie tam gry kosztują grosze w porównaniu do nas. Sprowadzenie gry i jej zakup jest tańszy niż kupno u nas w sklepie. Dlatego u nas nie opłaca się kupować czegokolwiek. Mam nadzieję, że stany podpiszą umowę handlową z UE. Wtedy dopiero będziemy mogli się cieszyć gram, telewizorami i w ogóle wszystkim za naprawdę niską cenę.
Co do gier DBZ, to polecam szczerze Legacy of Goku 3. Naprawdę nie ma lepszej gry na konsolkę przenośną. A, że wyszła na GBA to można teraz pograć i kupić wszystko za 30 zł ? : ) Czekam na ostatni odcinek o DB. W końcu najlepsze generacja i tenkaichi budokai 3 :>
@turpat: Tak, obecna generacja, mugeny i dragon ball online (tylko muszę troszkę koreański podszkolić i ogarnąć ID ;/) będą w X3. Ale to bardziej "coming soon".
Naprawdę tak bardzo podobał wam się infinte world :P?
Pozdrawiam
A ja polecam wam zagrać w naprawdę dobrego DB i to za free Half-Life Earth Special Forces albo jak kto woli http://www.youtube.com/watch?v=AqgScXI5kSk lub mod do Quake3 http://www.youtube.com/watch?v=yc1VcKtWL1A