Etos żołnierza, fatalizm i Snake na ostatniej misji
12 549 wyświetleń
(10:29)
18 marca 2014
Na finał "kojimowskiej" sagi czekaliśmy dłużej niż na sequele. Jednak kiedy Snake powrócił, okazało się że warto było czekać. Wojna się zmieniła, bohater zestarzał, a Guns of the Patriots wyróżnia się na tle innych gier. Czy jest to godne zakończenie serii Metal Gear Solid?
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Czy jest jakaś szansa, żeby zrobić odcinek poświęcony samemu uniwersum MGS? Zebrać to wszystko w całość i jakoś wyłuszczyć?
Przyznam szczerze, że uniwersum zaciekawiło mnie przeogromnie, jednak przekopanie się przez te wszystkie wątki na wiki chyba jest ponad moje siły :-)
Pozdrawiam i dzięki za świetny cykl- naprawdę świetnie zrobiony materiał :-)
Jak każda część serii na pewien sposób wyjątkowa. No i jednocześnie wyśmienita jeżeli chodzi o gameplay.
Przygodę z serią zacząłem właśnie od czwórki i mimo, że 90% wątków było dla mnie niezrozumiałych to i tak się świetnie bawiłem i też wystawiłbym 10/10. Dzięki tej części zabrałem się za resztę serii i tak stałem się jej fanem.
Jordan wspomnisz może kiedyś (niekoniecznie w Zewie) o polskiej grze VN Cinders?
@Vagost
W skrócie: Solid Snake jest klonem Big Bossa
@Vegost W czwórce grasz Solid Snakiem w 2014(chyba), a w piątce Big Bossem/Naked Snakiem w w roku 1975. Czwórka jest podsumowaniem wątków z wszystkich poprzednich MGSów, a to, że ostatnia, to coż, tak mówił Kojima, a my znamy wartość jego obietnic co do porzucenie serii MGS
Dobra... skoro Metal Gear Soild 4 jest ostatnią częścią, to czemu wychodzi w następnym roku Metal Gear Solid V ? :) No i czemu tam Solid Snake jest młodszy niż tutaj ? :D Czwórka to jakaś alternatywna historia czy coś ?
Peace walker też będzie ?
Gra wyśmienita i tego przepiękna muzyka
wychodzi na to, że wszystkie części do 4, wraz z 4, to mistrzowskie produkcje xD
Cholera grałem w MGS 1 ,2,3 i nawet Rising i PW ale w 4 chyba nigdy nie zagram nie nawiedzę PS3 a 4 wyszła tylko na to ale jest jeszcze BIG BOSS który przebija Snakea XD MGS 1,3 Najlepsze 2 jest dobra tylko na początku później to już wiecie dziwi mnie że nie będzie Davida jako BIG BOOS tylko ktoś inny dlaczego robią to samo co ze Splinter cell rezygnują z najbardziej charakterystycznego głosu w serii.
Mam nadzieję że Jordan przedstawi chronologię MGS'a punkt po punkcie bo to mega ciekawa seria :)
Nigdy nie mogłem się przekonać do tego MGS'a (wczesniejsze odsłony zestarzały sie straszliwie ,totalnie niegrywalne,jak odpaliłem HD collection )
A ten przeładowany interfejsem, te gadki ciągnące się godzinami nie pasują do gry akcji. Miała niezłe momenty, czołganie się,skradanie,ale ogólnie zniechęcająca. Jak dla mnie ssie w porównaniu ze Splinter Cellem ( pierwsza odsłona i chaos theory)
Co do MGS 4 mam strasznie mieszane uczucia.
Zawsze rozważam tę grę z dwóch różnych punktów widzenia: - jako MGS4; - i jako kontynuację MGS2. (reszta pod spolerem w rozwinięciu :)
spoiler start
W pierwszy aspekcie sprawdza się bardzo dobrze i w sumie Jordan o wszystkim powiedziałeś. Jest parę rzeczy, do których można się przyczepić- np. zakończenie, które jest łańcuszkiem nieskończonego szczęścia, przynajmniej do momentu na cmentarzu, bo tam Hideo pokazał klasę- jednak ogólnie Guns of the Patriots to dobra produkcja.
Patrząc na MGS 4 jako fabularną kontynuację Sons of Liberty jest już dużo gorzej. No właśnie kontynuacja 2? Hideo mówi o każdym MGS, że jest już "ostatni", ale tylko druga część mogła faktycznie taka być. Teoria VR (największy mindfuck w historii gier) upadła, jak tylko Snake pojawił się w 4.
Z pewnością ciężko było to ugryźć Kojimie. Z jednej strony koniec serii( historii Snake'a?), jakim miał być MGS 2, a z drugiej chociażby wątek Foxdie. Kiedy weźmie się pod uwagę niejasności w procesie produkcji Guns of the Patriots i ilość osób mających na niego wpływ, jasne staje się, że z czegoś musiał(a raczej zasugerowano mu) zrezygnować.
spoiler stop
Fabuła jest tylko fabułą, rozgrywka jest tylko rozgrywką, a w przypadku gier z serii MGS było to zawsze podłoże dla czegoś znacznie ważniejszego i tego samego można się spodziewać po kolejnej części.
PAZ!- dobry materiał.
Komentarz o rzeczach nieistotnych. MGS 4 sprawiał ogólny zawód. Już w chwili premiery to była archaiczna gra. To jednak nie problem. Poza jednym ciekawym rozwiązaniem, jakim auto-camo, wszystko było schrzanione. Kojima wpadł na pomysł wybrania sprzymierzeńca na pół gry, albo wojska rebelii, albo korporacji. Sprowadzało się to do tego, że większość lokacji można było przejść lekkim truchtem bez angażowania się w walkę lub ukrywanie. Mechanika gry była sztuczna i sztywna. Kojma nie potrafi do tej pory stworzyć lokacji z możliwością eksplorowania większości pomieszczeń. Przyznam, że misja w Pradze działa na mnie z tego powodu denerwująco.
Po 25 latach wydaje się, że szczytowym osiągnięciem geniusza gier wideo był Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Moim zdaniem zakończenie było dobre aż do cmentarza. Potem zrobiło się tak idiotycznie, że aż zęby bolą.
Niemniej jednak, jestem pełen podziwu dla tej odsłony serii. Mnóstwo unikalnych mechanizmów i smaczków sprawia, że niektóre archaiczne elementy gameplayu są ignorowane. Fabułę trzeba traktować z przymrużeniem oka- jej niedorzeczność i wyczucie chwili sprawia, że nie wzrusza ona zbyt często, ale z przyjemnością się ją śledzi. Za obecną cenę- warto.
Jakże mi miło zobaczyć kolejną część o MGSie, kiedy siedzę w domu z katarem i kaszlem ^^
Mam tylko nadzieję, że na tych zarąbistych odcinkach "Zewu" się nie zakończy, bo z tego co pamiętam, koś tu wspominał o historii MGSa w pigułce... :3
Więcej Snake'a please! :)
A teraz lecę opakowywać materiały na replikę miecza Raidena na jutrzejsze zajęcia na stolarni... :3
Jeśli ruszają cię małe spoilery to lepiej nie oglądaj :p
Jordanie a będziesz robił zew Japonii o MGS Portable Ops i Peace Walker?
Wiem, że to brzmi idiotycznie, ale... Ze Snake'iem cierpiłem, przeżywałem jego cierpienie i ból, przeżyłem z nim, kiedy Snake wyciągał papierosa, robiłem dokładnie to samo. Przeżyłem z nim niezapomnianą historię, chciałbym takiego człowieka spotkać :)
'War has changed' i jako fan Fallouta teraz zastanawiam czy oglądać filmik i grać w tę grę kiedyś ;)
a na poważnie to pytanie bardzo ważne mam: Czy podczas filmiku jest coś pokazane lub powiedziane co można uznać za spoiler? Bo w tę część nie grałem akurat :/
PS: mam nadzieje, że dadzą to kiedyś na PS4 z resztą części ;)