Etos żołnierza, fatalizm i Snake na ostatniej misji
12 462 wyświetlenia
(10:29)
18 marca 2014
Na finał "kojimowskiej" sagi czekaliśmy dłużej niż na sequele. Jednak kiedy Snake powrócił, okazało się że warto było czekać. Wojna się zmieniła, bohater zestarzał, a Guns of the Patriots wyróżnia się na tle innych gier. Czy jest to godne zakończenie serii Metal Gear Solid? (4283)
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Ryk Premier, to cykliczny program, w którym przedstawiamy premiery gier w danym tygodniu. Rycząco!
tvgry
19 czerwca 2012
Czy jest jakaś szansa, żeby zrobić odcinek poświęcony samemu uniwersum MGS? Zebrać to wszystko w całość i jakoś wyłuszczyć?
Przyznam szczerze, że uniwersum zaciekawiło mnie przeogromnie, jednak przekopanie się przez te wszystkie wątki na wiki chyba jest ponad moje siły :-)
Pozdrawiam i dzięki za świetny cykl- naprawdę świetnie zrobiony materiał :-)
Jak każda część serii na pewien sposób wyjątkowa. No i jednocześnie wyśmienita jeżeli chodzi o gameplay.
Przygodę z serią zacząłem właśnie od czwórki i mimo, że 90% wątków było dla mnie niezrozumiałych to i tak się świetnie bawiłem i też wystawiłbym 10/10. Dzięki tej części zabrałem się za resztę serii i tak stałem się jej fanem.
Jordan wspomnisz może kiedyś (niekoniecznie w Zewie) o polskiej grze VN Cinders?
@Vagost
W skrócie: Solid Snake jest klonem Big Bossa
@Vegost W czwórce grasz Solid Snakiem w 2014(chyba), a w piątce Big Bossem/Naked Snakiem w w roku 1975. Czwórka jest podsumowaniem wątków z wszystkich poprzednich MGSów, a to, że ostatnia, to coż, tak mówił Kojima, a my znamy wartość jego obietnic co do porzucenie serii MGS
Dobra... skoro Metal Gear Soild 4 jest ostatnią częścią, to czemu wychodzi w następnym roku Metal Gear Solid V ? :) No i czemu tam Solid Snake jest młodszy niż tutaj ? :D Czwórka to jakaś alternatywna historia czy coś ?
Gra wyśmienita i tego przepiękna muzyka
Uff. Zalogowałem się żeby tylko napisać Jordan że ja doceniam twoje filmiki. Z odcinka na odcinek coraz lepiej sobie radzisz. Oby tak dalej.
Spoko materiał nie grałem w MGS'a 4 i teraz żałuje ;/. Wielkie dzięki za "Calling To The Night" dobry gust :P.
Cholera grałem w MGS 1 ,2,3 i nawet Rising i PW ale w 4 chyba nigdy nie zagram nie nawiedzę PS3 a 4 wyszła tylko na to ale jest jeszcze BIG BOSS który przebija Snakea XD MGS 1,3 Najlepsze 2 jest dobra tylko na początku później to już wiecie dziwi mnie że nie będzie Davida jako BIG BOOS tylko ktoś inny dlaczego robią to samo co ze Splinter cell rezygnują z najbardziej charakterystycznego głosu w serii.
Nigdy nie mogłem się przekonać do tego MGS'a (wczesniejsze odsłony zestarzały sie straszliwie ,totalnie niegrywalne,jak odpaliłem HD collection )
A ten przeładowany interfejsem, te gadki ciągnące się godzinami nie pasują do gry akcji. Miała niezłe momenty, czołganie się,skradanie,ale ogólnie zniechęcająca. Jak dla mnie ssie w porównaniu ze Splinter Cellem ( pierwsza odsłona i chaos theory)
Co do MGS 4 mam strasznie mieszane uczucia.
Zawsze rozważam tę grę z dwóch różnych punktów widzenia: - jako MGS4; - i jako kontynuację MGS2. (reszta pod spolerem w rozwinięciu :)
Fabuła jest tylko fabułą, rozgrywka jest tylko rozgrywką, a w przypadku gier z serii MGS było to zawsze podłoże dla czegoś znacznie ważniejszego i tego samego można się spodziewać po kolejnej części.
PAZ!- dobry materiał.
Komentarz o rzeczach nieistotnych. MGS 4 sprawiał ogólny zawód. Już w chwili premiery to była archaiczna gra. To jednak nie problem. Poza jednym ciekawym rozwiązaniem, jakim auto-camo, wszystko było schrzanione. Kojima wpadł na pomysł wybrania sprzymierzeńca na pół gry, albo wojska rebelii, albo korporacji. Sprowadzało się to do tego, że większość lokacji można było przejść lekkim truchtem bez angażowania się w walkę lub ukrywanie. Mechanika gry była sztuczna i sztywna. Kojma nie potrafi do tej pory stworzyć lokacji z możliwością eksplorowania większości pomieszczeń. Przyznam, że misja w Pradze działa na mnie z tego powodu denerwująco.
Po 25 latach wydaje się, że szczytowym osiągnięciem geniusza gier wideo był Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Moim zdaniem zakończenie było dobre aż do cmentarza. Potem zrobiło się tak idiotycznie, że aż zęby bolą.
Niemniej jednak, jestem pełen podziwu dla tej odsłony serii. Mnóstwo unikalnych mechanizmów i smaczków sprawia, że niektóre archaiczne elementy gameplayu są ignorowane. Fabułę trzeba traktować z przymrużeniem oka- jej niedorzeczność i wyczucie chwili sprawia, że nie wzrusza ona zbyt często, ale z przyjemnością się ją śledzi. Za obecną cenę- warto.
Jakże mi miło zobaczyć kolejną część o MGSie, kiedy siedzę w domu z katarem i kaszlem ^^
Mam tylko nadzieję, że na tych zarąbistych odcinkach "Zewu" się nie zakończy, bo z tego co pamiętam, koś tu wspominał o historii MGSa w pigułce... :3
Więcej Snake'a please! :)
A teraz lecę opakowywać materiały na replikę miecza Raidena na jutrzejsze zajęcia na stolarni... :3