Etos żołnierza, fatalizm i Snake na ostatniej misji
12 515 wyświetleń
(10:29)
18 marca 2014
Na finał "kojimowskiej" sagi czekaliśmy dłużej niż na sequele. Jednak kiedy Snake powrócił, okazało się że warto było czekać. Wojna się zmieniła, bohater zestarzał, a Guns of the Patriots wyróżnia się na tle innych gier. Czy jest to godne zakończenie serii Metal Gear Solid?
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Czy jest jakaś szansa, żeby zrobić odcinek poświęcony samemu uniwersum MGS? Zebrać to wszystko w całość i jakoś wyłuszczyć?
Przyznam szczerze, że uniwersum zaciekawiło mnie przeogromnie, jednak przekopanie się przez te wszystkie wątki na wiki chyba jest ponad moje siły :-)
Pozdrawiam i dzięki za świetny cykl- naprawdę świetnie zrobiony materiał :-)
Jak każda część serii na pewien sposób wyjątkowa. No i jednocześnie wyśmienita jeżeli chodzi o gameplay.
Przygodę z serią zacząłem właśnie od czwórki i mimo, że 90% wątków było dla mnie niezrozumiałych to i tak się świetnie bawiłem i też wystawiłbym 10/10. Dzięki tej części zabrałem się za resztę serii i tak stałem się jej fanem.
Jordan wspomnisz może kiedyś (niekoniecznie w Zewie) o polskiej grze VN Cinders?
@Vagost
W skrócie: Solid Snake jest klonem Big Bossa
@Vegost W czwórce grasz Solid Snakiem w 2014(chyba), a w piątce Big Bossem/Naked Snakiem w w roku 1975. Czwórka jest podsumowaniem wątków z wszystkich poprzednich MGSów, a to, że ostatnia, to coż, tak mówił Kojima, a my znamy wartość jego obietnic co do porzucenie serii MGS
Dobra... skoro Metal Gear Soild 4 jest ostatnią częścią, to czemu wychodzi w następnym roku Metal Gear Solid V ? :) No i czemu tam Solid Snake jest młodszy niż tutaj ? :D Czwórka to jakaś alternatywna historia czy coś ?
Peace walker też będzie ?
Gra wyśmienita i tego przepiękna muzyka
wychodzi na to, że wszystkie części do 4, wraz z 4, to mistrzowskie produkcje xD
Cholera grałem w MGS 1 ,2,3 i nawet Rising i PW ale w 4 chyba nigdy nie zagram nie nawiedzę PS3 a 4 wyszła tylko na to ale jest jeszcze BIG BOSS który przebija Snakea XD MGS 1,3 Najlepsze 2 jest dobra tylko na początku później to już wiecie dziwi mnie że nie będzie Davida jako BIG BOOS tylko ktoś inny dlaczego robią to samo co ze Splinter cell rezygnują z najbardziej charakterystycznego głosu w serii.
Mam nadzieję że Jordan przedstawi chronologię MGS'a punkt po punkcie bo to mega ciekawa seria :)
Nigdy nie mogłem się przekonać do tego MGS'a (wczesniejsze odsłony zestarzały sie straszliwie ,totalnie niegrywalne,jak odpaliłem HD collection )
A ten przeładowany interfejsem, te gadki ciągnące się godzinami nie pasują do gry akcji. Miała niezłe momenty, czołganie się,skradanie,ale ogólnie zniechęcająca. Jak dla mnie ssie w porównaniu ze Splinter Cellem ( pierwsza odsłona i chaos theory)
Co do MGS 4 mam strasznie mieszane uczucia.
Zawsze rozważam tę grę z dwóch różnych punktów widzenia: - jako MGS4; - i jako kontynuację MGS2. (reszta pod spolerem w rozwinięciu :)
spoiler start
W pierwszy aspekcie sprawdza się bardzo dobrze i w sumie Jordan o wszystkim powiedziałeś. Jest parę rzeczy, do których można się przyczepić- np. zakończenie, które jest łańcuszkiem nieskończonego szczęścia, przynajmniej do momentu na cmentarzu, bo tam Hideo pokazał klasę- jednak ogólnie Guns of the Patriots to dobra produkcja.
Patrząc na MGS 4 jako fabularną kontynuację Sons of Liberty jest już dużo gorzej. No właśnie kontynuacja 2? Hideo mówi o każdym MGS, że jest już "ostatni", ale tylko druga część mogła faktycznie taka być. Teoria VR (największy mindfuck w historii gier) upadła, jak tylko Snake pojawił się w 4.
Z pewnością ciężko było to ugryźć Kojimie. Z jednej strony koniec serii( historii Snake'a?), jakim miał być MGS 2, a z drugiej chociażby wątek Foxdie. Kiedy weźmie się pod uwagę niejasności w procesie produkcji Guns of the Patriots i ilość osób mających na niego wpływ, jasne staje się, że z czegoś musiał(a raczej zasugerowano mu) zrezygnować.
spoiler stop
Fabuła jest tylko fabułą, rozgrywka jest tylko rozgrywką, a w przypadku gier z serii MGS było to zawsze podłoże dla czegoś znacznie ważniejszego i tego samego można się spodziewać po kolejnej części.
PAZ!- dobry materiał.
Komentarz o rzeczach nieistotnych. MGS 4 sprawiał ogólny zawód. Już w chwili premiery to była archaiczna gra. To jednak nie problem. Poza jednym ciekawym rozwiązaniem, jakim auto-camo, wszystko było schrzanione. Kojima wpadł na pomysł wybrania sprzymierzeńca na pół gry, albo wojska rebelii, albo korporacji. Sprowadzało się to do tego, że większość lokacji można było przejść lekkim truchtem bez angażowania się w walkę lub ukrywanie. Mechanika gry była sztuczna i sztywna. Kojma nie potrafi do tej pory stworzyć lokacji z możliwością eksplorowania większości pomieszczeń. Przyznam, że misja w Pradze działa na mnie z tego powodu denerwująco.
Po 25 latach wydaje się, że szczytowym osiągnięciem geniusza gier wideo był Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Moim zdaniem zakończenie było dobre aż do cmentarza. Potem zrobiło się tak idiotycznie, że aż zęby bolą.
Niemniej jednak, jestem pełen podziwu dla tej odsłony serii. Mnóstwo unikalnych mechanizmów i smaczków sprawia, że niektóre archaiczne elementy gameplayu są ignorowane. Fabułę trzeba traktować z przymrużeniem oka- jej niedorzeczność i wyczucie chwili sprawia, że nie wzrusza ona zbyt często, ale z przyjemnością się ją śledzi. Za obecną cenę- warto.
Jakże mi miło zobaczyć kolejną część o MGSie, kiedy siedzę w domu z katarem i kaszlem ^^
Mam tylko nadzieję, że na tych zarąbistych odcinkach "Zewu" się nie zakończy, bo z tego co pamiętam, koś tu wspominał o historii MGSa w pigułce... :3
Więcej Snake'a please! :)
A teraz lecę opakowywać materiały na replikę miecza Raidena na jutrzejsze zajęcia na stolarni... :3
Jeśli ruszają cię małe spoilery to lepiej nie oglądaj :p
Jordanie a będziesz robił zew Japonii o MGS Portable Ops i Peace Walker?
Wiem, że to brzmi idiotycznie, ale... Ze Snake'iem cierpiłem, przeżywałem jego cierpienie i ból, przeżyłem z nim, kiedy Snake wyciągał papierosa, robiłem dokładnie to samo. Przeżyłem z nim niezapomnianą historię, chciałbym takiego człowieka spotkać :)
'War has changed' i jako fan Fallouta teraz zastanawiam czy oglądać filmik i grać w tę grę kiedyś ;)
a na poważnie to pytanie bardzo ważne mam: Czy podczas filmiku jest coś pokazane lub powiedziane co można uznać za spoiler? Bo w tę część nie grałem akurat :/
PS: mam nadzieje, że dadzą to kiedyś na PS4 z resztą części ;)