Dailymotion
Tvgry na Youtube

172

Zew Japonii #26 - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Nie ma z nami Snake'a... Gdzie jest Snake?

10 614 wyświetleń

(9:18)

6 marca 2014

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty był prawie idealną kontynuacją. Mechanika została udoskonalona, fabuła była bardziej rozbudowana niż wcześniej a ekipa Kojimy sprawnie wykorzystała moc PS2. Dlaczego jednak jest najmniej lubianą przez fanów odsłoną serii? (4242)

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

PlayStation
Data wydania: 13 listopada 2001
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2014-04-27 01:56

Jaka to musiała być niespodzianka( albo koszmar ) ,gdy nagle przyszło nam grać Raidenem przez większość gry. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Albrem
👍
Legionista 13
2014-03-10 21:39

Dla mnie Metal Gear Solid 2: Substance ( ulepszone Sons of Liberty z DLC) jest jedną z najlepszych gier jakie w ogóle grałem. Nie mam pojęcia jak ocenić część pierwszą bo grałem w wersję "The Twin Snake" ale mam nadzieję że w Legacy Collection jest to świetnie wygenerowane na PS3 :D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-03-08 18:59

@Raiden, tyle że na PSP wyszedł wcześniej MGS Portable Ops, który oferował poruszanie się będąc przyklejonym do ściany oraz czołganie się :P Na PSP poza 2 częściami Tenchu, zostały przeportowane 2 wersje z PS2 i nie było żadnych problemów, poza tka oczywistym faktem jak brak możliwości poruszania kamerą z racji jednego analoga.

No ciężko tak ogólnie porównywać te gry, bo różnią się. Może wersje z PSXa jeszcze można zestawiać, ale od PS2 w górę obie serie się rozbiegły trochę. No walki z bossami mi akurat w Tenchu pasują, nie wyobrażam sobie by dali tam walki w stylu "znajdź sposób na bossa". Był zachowany pewien realizm, postacie ma się pojedynkować, to się pojedynkują. Nie ma żadnego krycia się, atakowania na jakieś sposoby, nikt nie ma snajperki, a chyba walenie z ukrycia shurikenami byłoby śmieszne :P Po prostu jest otwarta walka. Walki w MGS też świetne, chociaż to zależy od części, bo w Peace Walker były masakryczne, tam nawet nie było ludzi, same maszyny (mówią o bossach oczywiście). Ale walki w pierwszym MGS były niesamowite, podobne do tych z Syphon Filter (nie wiem która z tych gier wyszła wcześniej).

Szkoda że Tenchu zostało tak zapomniane, bo to dobra seria. Mam nadzieję, że jeszcze wyjdzie jakaś dobra gra. Ostatnie było chyba Tenchu 4, miały być 5 i 6, ale od paru lat cicho jest. Na pewno to przez to, że ta seria żyje w cieniu i nie opłaca im się kontynuowanie jej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-03-08 13:48

bulletskater16 Tak od siebie czy dla innego ?

:D Jeśli tak od siebie daj namiary do mnie, pogadam może z nią i może wróci

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 39
2014-03-08 13:37

Dlaczego jak oglądam materiały Jordana z MGS, czuje dreszczyk emocji ? :> Bardzo dobry materiał. I Czekam na kolejne części z MGS. Bo nawet ich nie dotykałem bo na tamte czasy, mieć PS2, to jak wygrać na loterii :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2014-03-07 22:18

Ryuumei, on miał być bishem, jako bish skończył :3 -myślę że z łatwością dałoby się owinąć w okół niego fabułę powiedzmy... "Metal Gear Host Club" ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2014-03-07 20:53

@Lyserg1260
Tenchu to bardzo dobra gra, jednak dalej nie widzę jakiś ogromnych powiązań z MGS. Co niby Kojima skopiował do swoje produkcji ( jedyne, co rzuca mi sie w oczy, to umieszczenie kamery w momencie, gdy nasza postać przystaje do ściany). Cześć mechaniku była już w pierwszych Metal Gear'ach z 87 i 90. Poza tym Tenchu to inna bajka. Poziomy są dość otwarte, mamy większą swobodę poruszania się ( chociażby linkę), kamera umiejscowiona jest za plecami, a sama rozgrywka ( w tym i walka) jest bardziej zręcznościowa. Wszystko to sprawia, że musimy inaczej podejść do skradania się. W Tenchu korzystamy z mobilności naszego bohatera oraz przestrzenność poziomów.
W MGS, z racji dość niewielkich poziomów i umiejscowienia kamery, musimy korzystać z dostępnych mechanik, by uniknąć wykrycia. Trzeba uważać, by nie zostawić śladów za sobą, a w przechytrzeniu strażników pomaga nam nasze wyposażenie. Pod tym względem te 2 gry miały zupełnie różne założenia.

Ważnym aspektem w MGS są świetne walki z bossami. Wieloetapowe, wymagające, różnorodne. W tenchu te walki są po prostu słabe. Schematyczne, przeciwnicy mają ubogi wachlarz ciosów, a poziom trudności jest sztucznie podniesiony, aby stanowili jakieś wyzwanie, ale tak wyglądała większość walk z bossami w grach z ery PSX.

Nie uważam, aby Tenchu było rywalem dla MGS, ale nie dlatego, że jest słabe ( bo nie jest), a dlatego, że to odmienne podejście do skradanek. Fakt, że te dwie gry były niegdyś porównywane ze sobą, wynika z małej ilości tego typu produkcji w tamtych latach. Do jednych trafił MGS, do innych Tenchu. Co kto lubi. PAZ tj. Peace

BTW Peace Walker i jego ograniczenia co do mobilności bohatera itd. wynikają z platformy na jaką był tworzony- PSP. Tenchu na PSP też chyba się z tym spotkało. Poza tym, to świetna gra, która jest odmienna od pozostałych z serii ( rozbudowa baza itd.)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ryuumei
👍
Legionista 7
2014-03-07 19:37

No i kolejny materiał o MGS :)
Co prawda wiedziałam o tym, ale rozwaliło mnie pisanie imienia Raidena xDD
Lepiej mu jako błyskawica :P
To co, kiedy o MGS3??
A i jeszcze jedno, nie uważam, że Raiden jest zniewieściały xD On po prostu tak wygląda, jak na blondyna przystało ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
👍
Senator 56
2014-03-07 18:55

No i konkretny materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-03-07 14:04

@bit_1, może i tak, ale to wciąż nic w porównaniu z tym, co zrobili w Tenchu 3, po 2 która miała jedną z najbardziej wciągających fabuł z jakimi miałem styczność, podczas gdy w Tenchu 3 fabuła to jedno wielkie dno, nic nie trzyma się kupy, wszystko pozbawione sensu. Do tego z kultowej klimatycznej skradanki, zrobili nawalankę z zombie i duchami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 62
2014-03-07 14:00

Jak dla mnie druga część była słabsza od jedynki. Fabuła przekombinowana, za bardzo w stylu japońskim,
chyba sami twórcy nie wiedzieli do końca co chcieli pokazać w tej części, do tego przez większość gry gramy inną postacią. To jak Bond bez Bonda. Ogólnie ta cześć mnie zawiodła szczególnie pod względem fabuły, która była znacznie słabsza niż w części pierwszej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2014-03-07 13:37

Na PS2 MGS przegonił Tenchu, bo wydane na PS2 Tenchu 3 jest okropnie słabą grą, ale na PSX Tenchu było lepsze od MGSa (był wcześniej, oferował więcej + MGS niewątpliwie wzorowany jest na prototypowej wersji Tenchu).
Zresztą seria MGS też się zepsuła potem, wystarczy spojrzeć na MGS Peace Walker, okropnie słaba gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2014-03-07 13:13

Dobry materiał. Na podstawie MGS 2 można by pracę dyplomową napisać. Co do Raidena i jego nagłego pojawienia się w 2, to 3 miała być o nim: Metal Gear Raiden Snake Eraser :P UWAGA na drobne spoilery co do 3 i zapowiedź tego, że powstanie tylko pięć części MGS :)
http://www.youtube.com/watch?v=ceknAB6cOjk

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-07 11:58

Kolejny świetny materiał - niestety w nic poza jedynką nie grałem więc wspomnień brak ale kiedyś jakoś to nadrobię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-03-07 11:46

Bardzo przyjemny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Generał 53
2014-03-07 01:47

Świetna seria! Jakiś tydzień temu przeszedłem MGS1 i MGS2, a teraz ogrywam trójkę - odkrycie tego roku, jak na razie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 21
2014-03-07 01:02

bulletskater 16 - Też myślałem, że lokacje będą monotonne patrząc na mapę Big Shell ale okazało się, że wcale tak nie jest ;) A Raiden koniec końców okazuje się nie być taki zły. Ja bym na Twoim miejscu grał po kolei.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2014-03-07 00:30

No właśnie Jordan, przejść dwójkę czy sobie odpuścić i już 3 i 4 przejść? Trochę mnie Raiden nie przekonuje i monotonne lokacje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Centurion 31
2014-03-07 00:03

Spoko Jordan. Nie jesteśmy w TVNie ;d
Zajebista gra zajebisty materiał. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2014-03-06 23:43

MGS2 to jest gra! Jeny jak ona mnie urzekła swego czasu, wydaje mi się że to jest najlepsza z całej serii część :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2014-03-06 23:24

Przykro mi. Rzucające dziewczyny są słabe :(. Cieszę się że zainteresowałem, bo sam do niedawna nie wiedziałem o serii. Miłego grania, a jak skończysz eMGieeSy to wracają do "gry". Powodzenia i pozdrawiam :D!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2014-03-06 23:11

A ja właśnie przechodzę jedynkę, dziewczyna mnie rzuciła więc mam więcej czasu... poprzednim materiałem mnie zajawiłeś. MGS 1 pomimo upływu 15 lat dalej robi na mnie ogromne wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2014-03-06 23:11

Żeby nie było, mówi się Raaaajden, a nie Reeejden. Przepraszam. Jako że program kręcę w jednym ujęciu to raz mi się chlapnęło i utrzymałem to prawie do końca. Z góry dzięki za wyrozumiałość :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl