Nie ma z nami Snake'a... Gdzie jest Snake?
10 585 wyświetleń
(9:18)
6 marca 2014
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty był prawie idealną kontynuacją. Mechanika została udoskonalona, fabuła była bardziej rozbudowana niż wcześniej a ekipa Kojimy sprawnie wykorzystała moc PS2. Dlaczego jednak jest najmniej lubianą przez fanów odsłoną serii? (4242)
GRYOnline
Gracze
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Dla mnie Metal Gear Solid 2: Substance ( ulepszone Sons of Liberty z DLC) jest jedną z najlepszych gier jakie w ogóle grałem. Nie mam pojęcia jak ocenić część pierwszą bo grałem w wersję "The Twin Snake" ale mam nadzieję że w Legacy Collection jest to świetnie wygenerowane na PS3 :D.

@Raiden, tyle że na PSP wyszedł wcześniej MGS Portable Ops, który oferował poruszanie się będąc przyklejonym do ściany oraz czołganie się :P Na PSP poza 2 częściami Tenchu, zostały przeportowane 2 wersje z PS2 i nie było żadnych problemów, poza tka oczywistym faktem jak brak możliwości poruszania kamerą z racji jednego analoga.
No ciężko tak ogólnie porównywać te gry, bo różnią się. Może wersje z PSXa jeszcze można zestawiać, ale od PS2 w górę obie serie się rozbiegły trochę. No walki z bossami mi akurat w Tenchu pasują, nie wyobrażam sobie by dali tam walki w stylu "znajdź sposób na bossa". Był zachowany pewien realizm, postacie ma się pojedynkować, to się pojedynkują. Nie ma żadnego krycia się, atakowania na jakieś sposoby, nikt nie ma snajperki, a chyba walenie z ukrycia shurikenami byłoby śmieszne :P Po prostu jest otwarta walka. Walki w MGS też świetne, chociaż to zależy od części, bo w Peace Walker były masakryczne, tam nawet nie było ludzi, same maszyny (mówią o bossach oczywiście). Ale walki w pierwszym MGS były niesamowite, podobne do tych z Syphon Filter (nie wiem która z tych gier wyszła wcześniej).
Szkoda że Tenchu zostało tak zapomniane, bo to dobra seria. Mam nadzieję, że jeszcze wyjdzie jakaś dobra gra. Ostatnie było chyba Tenchu 4, miały być 5 i 6, ale od paru lat cicho jest. Na pewno to przez to, że ta seria żyje w cieniu i nie opłaca im się kontynuowanie jej.
Dlaczego jak oglądam materiały Jordana z MGS, czuje dreszczyk emocji ? :> Bardzo dobry materiał. I Czekam na kolejne części z MGS. Bo nawet ich nie dotykałem bo na tamte czasy, mieć PS2, to jak wygrać na loterii :)
@Lyserg1260
Tenchu to bardzo dobra gra, jednak dalej nie widzę jakiś ogromnych powiązań z MGS. Co niby Kojima skopiował do swoje produkcji ( jedyne, co rzuca mi sie w oczy, to umieszczenie kamery w momencie, gdy nasza postać przystaje do ściany). Cześć mechaniku była już w pierwszych Metal Gear'ach z 87 i 90. Poza tym Tenchu to inna bajka. Poziomy są dość otwarte, mamy większą swobodę poruszania się ( chociażby linkę), kamera umiejscowiona jest za plecami, a sama rozgrywka ( w tym i walka) jest bardziej zręcznościowa. Wszystko to sprawia, że musimy inaczej podejść do skradania się. W Tenchu korzystamy z mobilności naszego bohatera oraz przestrzenność poziomów.
W MGS, z racji dość niewielkich poziomów i umiejscowienia kamery, musimy korzystać z dostępnych mechanik, by uniknąć wykrycia. Trzeba uważać, by nie zostawić śladów za sobą, a w przechytrzeniu strażników pomaga nam nasze wyposażenie. Pod tym względem te 2 gry miały zupełnie różne założenia.
Ważnym aspektem w MGS są świetne walki z bossami. Wieloetapowe, wymagające, różnorodne. W tenchu te walki są po prostu słabe. Schematyczne, przeciwnicy mają ubogi wachlarz ciosów, a poziom trudności jest sztucznie podniesiony, aby stanowili jakieś wyzwanie, ale tak wyglądała większość walk z bossami w grach z ery PSX.
Nie uważam, aby Tenchu było rywalem dla MGS, ale nie dlatego, że jest słabe ( bo nie jest), a dlatego, że to odmienne podejście do skradanek. Fakt, że te dwie gry były niegdyś porównywane ze sobą, wynika z małej ilości tego typu produkcji w tamtych latach. Do jednych trafił MGS, do innych Tenchu. Co kto lubi. PAZ tj. Peace
BTW Peace Walker i jego ograniczenia co do mobilności bohatera itd. wynikają z platformy na jaką był tworzony- PSP. Tenchu na PSP też chyba się z tym spotkało. Poza tym, to świetna gra, która jest odmienna od pozostałych z serii ( rozbudowa baza itd.)
No i kolejny materiał o MGS :)
Co prawda wiedziałam o tym, ale rozwaliło mnie pisanie imienia Raidena xDD
Lepiej mu jako błyskawica :P
To co, kiedy o MGS3??
A i jeszcze jedno, nie uważam, że Raiden jest zniewieściały xD On po prostu tak wygląda, jak na blondyna przystało ^^
No i konkretny materiał
@bit_1, może i tak, ale to wciąż nic w porównaniu z tym, co zrobili w Tenchu 3, po 2 która miała jedną z najbardziej wciągających fabuł z jakimi miałem styczność, podczas gdy w Tenchu 3 fabuła to jedno wielkie dno, nic nie trzyma się kupy, wszystko pozbawione sensu. Do tego z kultowej klimatycznej skradanki, zrobili nawalankę z zombie i duchami.
Jak dla mnie druga część była słabsza od jedynki. Fabuła przekombinowana, za bardzo w stylu japońskim,
chyba sami twórcy nie wiedzieli do końca co chcieli pokazać w tej części, do tego przez większość gry gramy inną postacią. To jak Bond bez Bonda. Ogólnie ta cześć mnie zawiodła szczególnie pod względem fabuły, która była znacznie słabsza niż w części pierwszej.
Na PS2 MGS przegonił Tenchu, bo wydane na PS2 Tenchu 3 jest okropnie słabą grą, ale na PSX Tenchu było lepsze od MGSa (był wcześniej, oferował więcej + MGS niewątpliwie wzorowany jest na prototypowej wersji Tenchu).
Zresztą seria MGS też się zepsuła potem, wystarczy spojrzeć na MGS Peace Walker, okropnie słaba gra.
Dobry materiał. Na podstawie MGS 2 można by pracę dyplomową napisać. Co do Raidena i jego nagłego pojawienia się w 2, to 3 miała być o nim: Metal Gear Raiden Snake Eraser :P UWAGA na drobne spoilery co do 3 i zapowiedź tego, że powstanie tylko pięć części MGS :)
http://www.youtube.com/watch?v=ceknAB6cOjk
Bardzo przyjemny materiał.
bulletskater 16 - Też myślałem, że lokacje będą monotonne patrząc na mapę Big Shell ale okazało się, że wcale tak nie jest ;) A Raiden koniec końców okazuje się nie być taki zły. Ja bym na Twoim miejscu grał po kolei.
Przykro mi. Rzucające dziewczyny są słabe :(. Cieszę się że zainteresowałem, bo sam do niedawna nie wiedziałem o serii. Miłego grania, a jak skończysz eMGieeSy to wracają do "gry". Powodzenia i pozdrawiam :D!