Nie ma z nami Snake'a... Gdzie jest Snake?
10 334 wyświetlenia
(9:18)
6 marca 2014
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty był prawie idealną kontynuacją. Mechanika została udoskonalona, fabuła była bardziej rozbudowana niż wcześniej a ekipa Kojimy sprawnie wykorzystała moc PS2. Dlaczego jednak jest najmniej lubianą przez fanów odsłoną serii? (4242)
GRYOnline
Gracze
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Jaka to musiała być niespodzianka( albo koszmar ) ,gdy nagle przyszło nam grać Raidenem przez większość gry. :D
Dla mnie Metal Gear Solid 2: Substance ( ulepszone Sons of Liberty z DLC) jest jedną z najlepszych gier jakie w ogóle grałem. Nie mam pojęcia jak ocenić część pierwszą bo grałem w wersję "The Twin Snake" ale mam nadzieję że w Legacy Collection jest to świetnie wygenerowane na PS3 :D.
@Raiden, tyle że na PSP wyszedł wcześniej MGS Portable Ops, który oferował poruszanie się będąc przyklejonym do ściany oraz czołganie się :P Na PSP poza 2 częściami Tenchu, zostały przeportowane 2 wersje z PS2 i nie było żadnych problemów, poza tka oczywistym faktem jak brak możliwości poruszania kamerą z racji jednego analoga.
No ciężko tak ogólnie porównywać te gry, bo różnią się. Może wersje z PSXa jeszcze można zestawiać, ale od PS2 w górę obie serie się rozbiegły trochę. No walki z bossami mi akurat w Tenchu pasują, nie wyobrażam sobie by dali tam walki w stylu "znajdź sposób na bossa". Był zachowany pewien realizm, postacie ma się pojedynkować, to się pojedynkują. Nie ma żadnego krycia się, atakowania na jakieś sposoby, nikt nie ma snajperki, a chyba walenie z ukrycia shurikenami byłoby śmieszne :P Po prostu jest otwarta walka. Walki w MGS też świetne, chociaż to zależy od części, bo w Peace Walker były masakryczne, tam nawet nie było ludzi, same maszyny (mówią o bossach oczywiście). Ale walki w pierwszym MGS były niesamowite, podobne do tych z Syphon Filter (nie wiem która z tych gier wyszła wcześniej).
Szkoda że Tenchu zostało tak zapomniane, bo to dobra seria. Mam nadzieję, że jeszcze wyjdzie jakaś dobra gra. Ostatnie było chyba Tenchu 4, miały być 5 i 6, ale od paru lat cicho jest. Na pewno to przez to, że ta seria żyje w cieniu i nie opłaca im się kontynuowanie jej.
bulletskater16 Tak od siebie czy dla innego ?
:D Jeśli tak od siebie daj namiary do mnie, pogadam może z nią i może wróci
Dlaczego jak oglądam materiały Jordana z MGS, czuje dreszczyk emocji ? :> Bardzo dobry materiał. I Czekam na kolejne części z MGS. Bo nawet ich nie dotykałem bo na tamte czasy, mieć PS2, to jak wygrać na loterii :)
Ryuumei, on miał być bishem, jako bish skończył :3 -myślę że z łatwością dałoby się owinąć w okół niego fabułę powiedzmy... "Metal Gear Host Club" ;D
@Lyserg1260
Tenchu to bardzo dobra gra, jednak dalej nie widzę jakiś ogromnych powiązań z MGS. Co niby Kojima skopiował do swoje produkcji ( jedyne, co rzuca mi sie w oczy, to umieszczenie kamery w momencie, gdy nasza postać przystaje do ściany). Cześć mechaniku była już w pierwszych Metal Gear'ach z 87 i 90. Poza tym Tenchu to inna bajka. Poziomy są dość otwarte, mamy większą swobodę poruszania się ( chociażby linkę), kamera umiejscowiona jest za plecami, a sama rozgrywka ( w tym i walka) jest bardziej zręcznościowa. Wszystko to sprawia, że musimy inaczej podejść do skradania się. W Tenchu korzystamy z mobilności naszego bohatera oraz przestrzenność poziomów.
W MGS, z racji dość niewielkich poziomów i umiejscowienia kamery, musimy korzystać z dostępnych mechanik, by uniknąć wykrycia. Trzeba uważać, by nie zostawić śladów za sobą, a w przechytrzeniu strażników pomaga nam nasze wyposażenie. Pod tym względem te 2 gry miały zupełnie różne założenia.
Ważnym aspektem w MGS są świetne walki z bossami. Wieloetapowe, wymagające, różnorodne. W tenchu te walki są po prostu słabe. Schematyczne, przeciwnicy mają ubogi wachlarz ciosów, a poziom trudności jest sztucznie podniesiony, aby stanowili jakieś wyzwanie, ale tak wyglądała większość walk z bossami w grach z ery PSX.
Nie uważam, aby Tenchu było rywalem dla MGS, ale nie dlatego, że jest słabe ( bo nie jest), a dlatego, że to odmienne podejście do skradanek. Fakt, że te dwie gry były niegdyś porównywane ze sobą, wynika z małej ilości tego typu produkcji w tamtych latach. Do jednych trafił MGS, do innych Tenchu. Co kto lubi. PAZ tj. Peace
BTW Peace Walker i jego ograniczenia co do mobilności bohatera itd. wynikają z platformy na jaką był tworzony- PSP. Tenchu na PSP też chyba się z tym spotkało. Poza tym, to świetna gra, która jest odmienna od pozostałych z serii ( rozbudowa baza itd.)
No i kolejny materiał o MGS :)
Co prawda wiedziałam o tym, ale rozwaliło mnie pisanie imienia Raidena xDD
Lepiej mu jako błyskawica :P
To co, kiedy o MGS3??
A i jeszcze jedno, nie uważam, że Raiden jest zniewieściały xD On po prostu tak wygląda, jak na blondyna przystało ^^
@bit_1, może i tak, ale to wciąż nic w porównaniu z tym, co zrobili w Tenchu 3, po 2 która miała jedną z najbardziej wciągających fabuł z jakimi miałem styczność, podczas gdy w Tenchu 3 fabuła to jedno wielkie dno, nic nie trzyma się kupy, wszystko pozbawione sensu. Do tego z kultowej klimatycznej skradanki, zrobili nawalankę z zombie i duchami.
Jak dla mnie druga część była słabsza od jedynki. Fabuła przekombinowana, za bardzo w stylu japońskim,
chyba sami twórcy nie wiedzieli do końca co chcieli pokazać w tej części, do tego przez większość gry gramy inną postacią. To jak Bond bez Bonda. Ogólnie ta cześć mnie zawiodła szczególnie pod względem fabuły, która była znacznie słabsza niż w części pierwszej.
Na PS2 MGS przegonił Tenchu, bo wydane na PS2 Tenchu 3 jest okropnie słabą grą, ale na PSX Tenchu było lepsze od MGSa (był wcześniej, oferował więcej + MGS niewątpliwie wzorowany jest na prototypowej wersji Tenchu).
Zresztą seria MGS też się zepsuła potem, wystarczy spojrzeć na MGS Peace Walker, okropnie słaba gra.
Dobry materiał. Na podstawie MGS 2 można by pracę dyplomową napisać. Co do Raidena i jego nagłego pojawienia się w 2, to 3 miała być o nim: Metal Gear Raiden Snake Eraser :P UWAGA na drobne spoilery co do 3 i zapowiedź tego, że powstanie tylko pięć części MGS :)
http://www.youtube.com/watch?v=ceknAB6cOjk
Kolejny świetny materiał - niestety w nic poza jedynką nie grałem więc wspomnień brak ale kiedyś jakoś to nadrobię.
Bardzo przyjemny materiał.
Świetna seria! Jakiś tydzień temu przeszedłem MGS1 i MGS2, a teraz ogrywam trójkę - odkrycie tego roku, jak na razie ;)
bulletskater 16 - Też myślałem, że lokacje będą monotonne patrząc na mapę Big Shell ale okazało się, że wcale tak nie jest ;) A Raiden koniec końców okazuje się nie być taki zły. Ja bym na Twoim miejscu grał po kolei.
No właśnie Jordan, przejść dwójkę czy sobie odpuścić i już 3 i 4 przejść? Trochę mnie Raiden nie przekonuje i monotonne lokacje
Spoko Jordan. Nie jesteśmy w TVNie ;d
Zajebista gra zajebisty materiał. :D
MGS2 to jest gra! Jeny jak ona mnie urzekła swego czasu, wydaje mi się że to jest najlepsza z całej serii część :D