Snake...? Snake?! SNAAAAAAKE !!!
9 035 wyświetleń
(12:49)
27 lutego 2014
Hideo Kojima to swego rodzaju "wirtuoz" jeśli chodzi o gry video. Może i czasami przerywniki filmowe w jego grach są długie, to fabuła jak i rozgrywka, wciągają na bardzo długo. Metal Gear Solid to świetna skradanka z teoriami spiskowymi, charyzmatycznymi postaciami i ponadczasową frajdą płynącą z obcowania z produktem. Co sprawia że gra tak dobrze funkcjonuje mimo upływu lat?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
09:35-09:42 dobrze
A podobno Hideo miał już nie robić gier z uniwersum Metal Gear Solid... no cóż , jeszcze sobie trochę poczekamy na jego koniec i odejście :)
mogłeś wspomnieć o wersji Twin Snakes na Dreamcasta
Twin Snakes był na gacku.
Pierwsza część była najlepsza.. choć nigdy jej nie skończyłem, to do dzisiaj uważam ją za króla gier na PSOne. No może nie tylko, bo przecież wyszła wersja na PC :) Pokochałem MGS za świetny i rewelacyjny OST. Taki filmowy. Dubbing angielski tez nie był zły i oddawał dobrze klimat w grze. Teraz mimo lat już bym nie usiadł przy nim, widać wszędzie pikseloze i nie da się na to w sumie patrzeć, ale samego OST można zawsze posłuchać. Zwłaszcza jak zostajemy wykryci, marzenie i co ciekawe, ta sama muzyka choć już miksowana pod nowe części, nadal została :) Jeżeli to pierwsza część wyznaczała standardy, to czemu nie została zremasterowana w edycji Metal Gear HD Collection ? Tylko zostało to robione dopiero od drugiej części ? Nie pojmuje jak można udoskonalać serię bez pierwszej części :)
Jordan
Jednak Lightning Returns nie siadł? :>
Czemu mnie to nie dziwi.
Świetny materiał.
MGS toja absolutna czołówka najlepszych gier w historii.
Tak jak napisali poprzednicy.Czekam na tenchu(pierwszą i zarazem najlepszą część z 98 roku)wraz ze wspaniałym soundtrackiem ;
Soundtrack z Tenchu jest wyjebany, do tej pory po machu słucham, szczególnie Execute the Corrupt Minister ;] ale i tak najlepszy jest Punish the Evil Merchant ;)
Jordan !!! Tenchu !!! Zew Japonii jak chuj ! Wiem ze jesteś kumaty w peesiksie to na bank znasz motyw z tą wspaniałą grą. Pomyśl. Pomyśl.... Zapalimy ;]
@lorddan569
Akurat Diazepam jest benzodwuazepiną o długim czasie działania (praktycznie najdłuższym z całej grupy tych leków, a okres półtrwania wynosi powyżej 24 godz). Nie radzę brać "kilka razy po rząd" bo takiej "kumulacji" to w totka można tylko życzyć. Pozdrawiam
[4]
Elder Wraith - 3h to też ładnie :) a używałeś pudła do transportu ?
Dobry materiał. Mam nadzieję na więcej o MGS. BTW, co do czytania między wierszami, liczyłem, że pod cenzurą wyczytam La-li-lu-le-lo :)
Stalin_SAN, popieram, chcę więcej odcinków o MGSie :)
A ktoś tam pytał o papieroski, przecież Snake jest nałogowym palaczem, nie? :)
Papieroski to jego miłość :P
A jednak czyta między wersami :)
@topyrz
Chodzi o to, że w MGSie bohater może palić papierosy, które jednocześnie stopniowo zmniejszają energię życiową. Co do narkotyków, to pewnie Jordan miał na myśli Diazepam, który przy używaniu karabinu snajperskiego zapobiega trzęsieniu się rąk i ułatwia celowanie przez lunetę. Ma krótkie działanie, więc czasami trzeba wziąć go kilka razy pod rząd.
O MGS 2 powinno być, zainteresowałem się w programie bo Ground Zeroes na horyzoncie. Pewnie nawet już za tydzień :).
A nuta, jeśli ktoś toleruje j-rock, to Sakura Mau Kisetsu Ni zespołu Ayabie. Pozdrawiam :)
Jordan (lub ktokolwiek inny) podaj mi proszę nazwę utworu którego wykorzystałeś na początku filmiku. Lubie takie brzmienia:D
Ja jestem wielkim fanem skradanek, ale jakoś tak wyszło, że pomimo wielkiej chęci nigdy mi nie było dane w żadnego MGSa zagrać, nawet pomimo że w zasięgu mojej ręki stoi sobie konsola SONY, tak czy inaczej mam to zamiar możliwie jak najszybciej nadrobić, szczególnie po świetnym MGR którego niedawno przeszedłem.
I chciałbym też powiedzieć że odnoszę wrażenie że MGS to chyba taka japońska seria której najbliżej już zachodowi, chociaż patrząc na niektóre filmiki i artykuły to wciąż japońskich dziwactw i absurdalności w tej grze nie brakuje.
Jeszcze pytanko do Jordana, zrobisz jeszcze Zew Japonii o innych częściach MGSa? Chciałbym się dowiedzieć na czym polega ten kult nienawiści do Raidena z MGS2 :)
Materiał mega. Jest urozmaicenie, jest przygotowanie i konkretna historia do opowiedzenia. Jordan widać progres. Jednak jeszcze parę uwag będę miał. Zrezygnuj z oklepanych zwrotów np. słowa "naprawdę". Opinia o Striderze w porównaniu do Zewu była nudna i nieprofesjonalna, jakbyś powtarzał się o monotonności scenerii itd., aby zapełnić wyznaczony czas.
O co chodziło z tymi papierosami i narkotykami ;)?
Pozdro
Świetny materiał, piszę to często ale naprawdę świetna robota Jordan. Jesteś przygotowany, mówisz bardzo ciekawie, widać że z pasją. Bardzo miło się to ogląda.
Bardzo dobrze też wspominam MGSa w którego grałem na PSXe mając te 10 lat i niezbyt sobie radząc z grą ^^. Co ciekawe w inne już nie grałem - bo siedzę na PC i jakoś tak przemknęło te "naście" lat. Kiedyś jeszcze będzie okazja.
Świetny materiał
Seria MGS <3
Dobry materiał, w sumie ta seria prawie nigdy nie zawodzi. Miło było sobie powspominać o jednej z najlepszych skradanek w historii.
mogłeś wspomnieć o wersji Twin Snakes na Dreamcasta ze świetnymi przerywnikami, kiedyś chciałem kupić go tylko dla tej gry
O, na taki odcinek czekałam :) Taka seria zasługiwała na osobny odcinek Zewu V^u\\V
Nie ma to jak porządna gatka o Snake'u i ekipie, ale i tak najlepszy tekst o Ocelocie...
&*^%*
xDD
Nie mam pytań ^^
Teraz pozostaje tylko pytanie, kiedy do diabła wyjdzie MGSV Phantom Pain...?!
Ehh to była jedyna gra, którą przechodziłem raz zarazem, niesamowity klimat, możliwości. Pamiętam jak konsola poprosiła mnie o włożenie drugiej płyty i ta nie chciała zadziałać, myślałem, że szału dostanę bo musiałem czekać tydzień na otwarcie giełdy :-)
Jordan ty to tylko grasz chyba w japońskie gry :)
Co do gry to teraz jest wciąż jak najbardziej grywalna. Kiedyś grałem tylko w 1 i 2, a w te wakacje jednym tchem przeszedłem pierwsze 3 części, bo niestety nie mam PS3, żeby zagrać w 4 i Peace Walker. Najbardziej poje.... fabuła ever.
Materiał jak zawsze świetny.
@Jakubmaster - Nie tylko ty tak uważasz. Taka jest prawda, że Jordan i Hed są osobami, którzy coś robią w tej redakcji. Jak wspomniałem pod filmikiem z Rambo, gdyby nie wasza dwójka to byśmy spotykali się na tvgry jedynie na przegląd tygodnia i sporadycznie na gramy z gier AAA.
Motyw "obcej ręki" zawsze gdzieś tam był (Bionic Commando, Soul Sacrifice). Żarty o fapowaniu nabierają nowego znaczenia :D
Nigdy nie zrozumiem tego zachwytu MGS. Osobiście widziałem 1, 2 i 4 i czołem się ze oglądając jak kumpel gra w te tytuły nic nie tracę bo większość czasu zajmowały te przerywniki filmowe. gra miała kilka fajnych momentów ( zmiana bohatera w 2 he he miałem ubaw) ale żeby wychwalać po niebiosa to nie. Dla mnie bardziej film niż gra oczywiście fabula jak w japońcach zakręcona jak ruski słoik z kilkoma standardowymi zwrotami akcji ( ostatni boss z 3) jak i kilkoma dziwactwami ( ręka ocelota - serio). Podkreślam nie jest to zła gra inaczej nie miała by tylu fanów ale ja osobiście nie czaje jej "uroku" ale jak to mówią o gustach się nie dyskutuję :)
PSX-owego MGS-a przechodziłem w dosyć hardcorowej postaci, bo okazało się, że moja wersja jest tylko po francusku. Na szczęście w tamtych czasach o grze było tak głośno, że Grabarz z N+ napisał opowiadanie, które jeden do jednego opowiadało fabułę gry. I tak w jednej ręce z padem a w drugiej z opowiadaniem przeszedłem całą grę. Dopiero niedawno kupiłem sobię grę w PSN i przeszedłem jeszcze raz :)
A fryzura spoko. Jak się łysieje w tak widoczny sposób, to jedyne wyjście z twarzą z sytuacji ;)
Jakubmaster- Wow. Dla takiego pozytywnego feedbacku wstaję rano z łóżka :). Jak na razie się nigdzie nie wybieram - a z włosami tak jakoś wyszło, wiesz jak to jest, idziesz do fryzjera, chcesz tylko troszkę podciąć i... i już nic ni ma. A szczerze, to już wielu z was zauważyło pewnie że troszkę łysieję, i o ile na geny/stres nie mam wpływu, to na to co z tym zrobię - już tak. Prawdziwy facet jest panem swojego losu :D! Ok, koniec z historią życia. Dzięki i pozdrawiam wszystkich!
Cobrasss - Winda była najlepsza ;D
bulletshater - to bierz się za nie szybko :D! Mnie zawsze jakoś tak omijały a ostatnio się za nie zabrałem/ dokończyłem mgs1 z dzieciństwa i... oszalałem! Gry Kojimy są jedyne w swoim rodzaju :)
"LOOK OUT SNAKE! THOSE GUYS WHO STOLE MY STEALTH PROTOTYPES ARE IN THERE WITH YOU!"
Gierka wszech czasów. "szumi jawor" mój rekord niestety nie był tak dobry jak twój, ale mieściłem się w 3h :)
Witaj, Jordan.
Zalogowałem się z pytaniem czy wszystko w porządku. Skosiłeś włosy, w filmiku z rambo żartowano o twoim odejściu, a w filmiku pożegnałeś się tak jakoś "ostatecznie". Jeżeli zmieniasz styl to wiedz, że dobrze ci w krótkich włosach, a nie bez niech. Jeżeli to problemy to przepraszam że pytam, po-prostu uważam iż ty i hed stajecie na głowach by coś wnieść do tvgry i była by szkoda gdyby któryś z was odszedł.
Co do materiału to nieźle, ale o MGS chyba nie da i nie powinno się opowiedzieć tak zwięźle. I teraz pytanie czy będziesz opowiadał o serii bardziej szczegółowo jak o FF?
Dla mnie to najlepsza gra z dzieciństwa. Przechodziłem ją ponad 20 razy, jak nie lepiej. Mój rekord przejścia to coś około 2,5 h