Czyli jak powstał definiujący generację horror
9 166 wyświetleń
(12:16)
14 grudnia 2013
Resident Evil 4 powstawał prawie 6 lat. W tym czasie niewykorzystane pomysły i gotowe elementy wykorzystane zostały do produkcji innych gier ze stajni żółto-niebieskich. Kiedy jednak trafialiśmy w skórę Leona Kennedy'ego, byliśmy oczarowani klimatem upiornej wioski (i jej okolic) oraz dynamiczną akcją. Co sprawia że RE4 jest kamieniem milowym dla horrorów?
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Nawet nie miałem pojęcia , że tyle robiono 4 , chociaż słyszałem o jej błędach i niedoskonałościach. Ale teraz już chyba jest lepiej :)
Gra bardzo udana, no i dzięki tej presji gracze dostali też inną fenomenalną serię od Capcomu tj. DMC.
+100 > POLAĆ MU!!!!!
bardzo ale to bardzo bym chciał zagrać. Nawet kupiłem na Xboxa 360. Ale nie mogę się przemóc ze sterowaniem. To jest katastrofa. Normalnie aż mnie skręca :/
Resident evil skończył się właśnie na czwórce,która była genialna.
Z utęsknieniem czekałem na port na PC.Jak już była premiera to spotkał mnie szok po ukazaniu gamaplaye i stwierdzeń iż ta gra jest całkowicie niegrywalna(okropna grafika i sterowanie).
Na szczęście po jakimś czasie wyszedł chyba jeden z najważniejszych w historii PC patchy,która całkowicie odmieniła grę.
Miałem to szczęście,że czekałem na tego patcha,bo inaczej mógłbym sobie pluć w brodę.
Jak zwykle dobry materiał YuiElliot.
Czekam na silent hill 1 oraz serię dino crisis 1 i 2 ;
Dla mnie to ostatnia udana gra z serii. Przeszedłem kilka razy. Horror może to nie jest, ale klimat, grozy, osamotnienia, idealnie dobrane ciemne barwy są, czego nie można powiedzieć o części 5 i 6.
Chciałem jeszcze bardzo pochwalić Resident Evil: Revelations https://www.gry-online.pl/gry/resident-evil-revelations/z2295b#pc Może Jordan materiał zrobi :)
Co prawda gra to konwersja z 3DS, ale klimatem i grywalnością przebija 5 i 6. Bardzo dobra gra utrzymana w schemacie starych RE z lepszą oprawą graficzną.
Materiał OK :) Jordan się wyrobił. Jeszcze miesiąc temu zdarzało mi się dawać łapkę w dół. Tera nie ma takiej opcji.
Nie ogarnąłem tej koszulki z plecakiem :o
Dzięki Michał, gram dla was :). Ten motyw to "Save Theme" z Residenta 4. Polecam na yt wersję extended (trwa bodajże 15 minut). Fajnie się do niej uczy.
Pozdrawiam serdecznie!
Ej ta taka ładna muzyczka na końcu wie ktoś jak się nazywa?
PS. Dobry materiał koszykarzu :D
Patch 1.10 poprawiał grafikę.
Ale dodatkowo można zastosować coś takiego: http://www.youtube.com/watch?v=kbKU5eOixk8
[13]
Heh, ciekawy jestem jakby to wyglądało gdyby to Kamiya dokończył swoją wersję czwartej części.
Widzę Yoshi i Luigi z MCdonalda :)
@Irek22
Przecież nie pisałem o RE4, tylko o grach ogólnie. Bo Ty stwierdziłeś kategorycznie, że broń palna nie może znaleźć się w horrorze, co jest oczywistą nieprawdą.
Persecuted [11]
Jeżeli bohater potrafi się bronić tylko za pomocą broni palnej (...)
Problem w tym, że W RE mamy jeszcze noże, kopniaki, granaty, działka pokładowe...
Martius_GW [12]
Eh, może tylko to trzeba odpowiednio zbalansować.
No to w RE źle to zbalansowali.
RE (od "czwórki") to dobre gry akcji TPP z nutką grozy. Nie są to jednak żadne horrory (nie jest to żaden zarzut, gra ma przecież prawo nie być horrorem), a przez beznadziejny i fatalny system strzelania, którego twórcy nie wiedzieć czemu usilnie się od lat trzymają, sprawia, że niestety nie są to świetne gry akcji TPP z nutką grozy. A szkoda.
Można było wspomnieć dlaczego RE4 najpierw trafił tylko na Gamecuba oraz odejściu Mikamiego z Capcomu.
Re7 wróci do korzeni serii i znowu będziemy sie cieszyć prawdziwym Residentem!
Na 100%! Zaraz po DMC5 i nowej Onimushy!
Gra, w której jest broń palna z założenia nie może być horrorem.
Eh, może tylko to trzeba odpowiednio zbalansować.
@Irek22
Gra, w której jest broń palna z założenia nie może być horrorem
Więc seria Silent Hill (uważana za królową horrorów)... nie jest horrorem? Akurat moim zdaniem broń palna nie ma nic do tego, ważne jest żeby gra po prostu umiała straszyć. Bynajmniej nie chodzi tu o straszenie w stylu screamera (czyli wyskakuje paskuda z szafy i drze ryja), bo to jest bazowanie na odruchu bezwarunkowym i nie o taki strach nam chodzi. Prawdziwy horror tworzy specyficzną atmosferę, a także buduje i utrzymuje nieustanne napięcie.
Jeżeli bohater potrafi się bronić tylko za pomocą broni palnej (np. Alan Wake), to perspektywa posiadania 1 naboju w komorze i pustego magazynka, na prawdę mogłaby napędzić stracha i trzymać gracza w napięciu.
@komenty
Włosów nie umył ;].
======
Dla mnie RE4 to niestety porażka, która w ogóle nie potrafił mnie wystraszyć. Było tam za jasno, zniknęły zombie, walki było za dużo (i nie wzbudzała większych emocji), pojawiały się durne i niepasujące do horroru QTE, wcisnęli nam też Ashley, która nie dość że rujnowała poczucie osamotnienia i osaczenia, to jeszcze wkurzała swoim charakterem i bezużytecznością.
A gdy zedrzemy z RE4 to otoczkę niby-horroru to co nam zostanie? Baaardzo przecięta, brzydka i toporna strzelanka TPP. Osobiście więcej sympatii mam nawet do RE5. Horrorem była tak samo beznadziejnym, ale przynajmniej sprawdzała się jako dynamiczna gra akcji i świetna zabawa w co-opie.
Dla mnie RE4 to był początek końca tej marki.Przeszedłem Re4 dwa razy gamplayowo i graficznie miodek ale cały klimat Rezka zniknął a dalsze części potwierdzają moja tezę. Gdzie zombie?? gdzie ten horror?? Poza leonem nie ma tu nic z Re a szkoda mam nadzieje ,że Re7 wróci do korzeni serii i znowu będziemy sie cieszyć prawdziwym Residentem!
YuiElliot [8]
RE4 nie może być straszną grą akcji?
Straszną grą akcji jak najbardziej może być i powiedzmy, że jest. Ale nie oznacza to, że jest horrorem. Gra, w której jest broń palna z założenia nie może być horrorem. W przeciwnym razie horrorem równie dobrze można nazwać np. Gears of War - jest jucha, jest szaroburość, kończyny walają się dookoła... A to, że RE 4 i kolejne części tej serii mają wolniejszą akcję wynika tylko i wyłącznie ze skopanego sterowania i strzelania (i nie, nie mówię tu o nieszczęsnej pierwotnej wersji PC RE 4), które bynajmniej nie tworzy klimatu, lecz bardziej frustruje i irytuje.
Są horrory i są "straszne gry akcji".
Czepek na hiphopowca też mam :D!
Tak się jakoś złożyło że wracałem ze spożywczaka późnym popołudniem żeby skończyć program przed północą i wszystko było, jak to mam w zwyczaju na szybko, szybko, szybko... i zapomniałem zdjąć czapkę wracając ze sklepu...
Jak dla mnie Re 4 to horror. Horror ma straszyć nie? Amneszja i gry tego typu też się pod to podpinają, ale mają inną strukturę. Tak jak mówiłem kiedyś, dla mnie stare RE to straszne action-adventure, a termin survival horror jest bardzo ogólny... czy RE4 nie może być straszną grą akcji?
Co do RE na gacka - myślałem o tym, ale jak na razie jak kupie sprzęt, to najpierw zagram w Eternal Darkness :D
Pozdrawiam :)
Material spoko i trudno sie nie zgodzic ze stwierdzeniem, ze jedna z najlepiej ocenianych gier ever byla rewolucyjna i na swoj sposob genialna. Mnie tylko dziwi jak hipsterzy tacy, jak pan z filmiku, moga pod dachem wytrzymywac w czapkach zimowych ;P to jest jakis specjalny lekki material? ja bym sie osobiscie rozpuscil, juz wolalbym chyba 'czepek' na hiphopowca ;p
Wszystko OK, tylko że Resident Evil (zwłaszcza od "czwórki") nie jest żadnym horrorem! Na końcu o tym wspomniałeś, ale zdecydowanie za często łączysz RE z horrorem i już na początku powinieneś zrobić pierwsze i ostatnie zastrzeżenie, że ta seria to nie horror.
Są to typowe gry akcji, niestety z irytująco nieintuicyjnie i niefunkcjonalnie rozwiązanym - a mówiąc wprost i bez ogródek: skopanym - interfejsem oraz strzelaniem.
Horror m.in.: Penumbra, Amnesia, Outlast.
Gry akcji TPP m.in.: Gears of War, Dead Space, Resident Evil.
@komenty
Bo ma taki kaprys. Nie masz w życiu większych problemów?
Jordan, materiał świetny, jak wyżej ja również jestem zwolennikiem residentów i silentów;D Widać, że zbliżają się święta=parcie na szkło. A co do Komenty, naprawde? Wow jesteś taki śpieszny, naprawdę trzymaj taki poziom. Szacunek, a materiał daje radę!
Boleśnie się patrzyło na fragmenty gameplayu na filmiku, oj słabo Jordan, widać, że shootery to nie twoja bajka. W resident 4 najlepszą taktyką było wykorzystywanie ciosów wręcz i noża, czyli strzelasz w kolano -> podchodzisz do delikwenta i sprzedajesz kopniaka -> dobijasz nożem na ziemi.
Gra bardzo udana, no i dzięki tej presji gracze dostali też inną fenomenalną serię od Capcomu tj. DMC.
Jordan powiem Ci, że ciekawe te materiały są i nawet czekam już na nie bardziej niż na przeglady tygodnia haha . Super odświerzasz tematy starych horrorów, a tego mi tutaj brakowało . Sam jestem zwolennikiem residentów i silentów :) . Polecam Ci zerknąć na odświeżoną wersje pierwszego Resident Evil :). Wygląda świetnie
PS: do użytkownika "komenty": a dlaczego ludzie nosza za długie spodnie spadające na pół dupy (nawet nie wspominam skąd się ten trend wziął bo chyba juz wszyscy wiedzą ..) i te 4 rozmiary za wielkie bluzy ? :) Daruj sobie kolego takie teksty pokaż pierw siebie i Ciebie ocenimy, wtedy czepiaj sie innych :).