Granie bez obrazu.
4 130 wyświetleń
(8:26)
27 kwietnia 2016
Odłóżmy na chwilę walkę o coraz lepszą grafikę, wysoki poziom detali i świetną wydajność. Do tej dyskusji zupełnie nie pasuje kompletnie inny, niszowy rodzaj gier. Gier bez grafiki. Gry tworzone z myślą o naszej wyobraźni, czy też o ludziach, którzy są po prostu niewidomi. W jaki sposób wykorzystują dźwięk na potrzeby narracji czy rozgrywki? Jak wiele gatunków da się w ten sposób przedstawić?
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Ciekawa inicjatywa dla osób niewidomych.
Kiedy widzę ciekawy tytuł materiału to w myślach proszę aby autorem był Kacper lub fanggotten. Bardzo lubię tych twórców gdyż przeważnie poruszają oni tematy dla mnie ciekawe i bardzo przyjemnie się ich słucha, a ponadto potrafią dobrze przedstawić dany temat.
Nigdy nie miałem styczności z grami opartymi na audio i właśnie kilka dni temu zastanawiałem się jakby wyglądała taka gra. A tutaj jak na zawołanie materiał, który całkowicie mnie zadowolił.
Dzięki fanggotten :)
Jak ktoś chce się trochę pobawić z audio w grze to polecam: http://www.newgrounds.com/portal/view/636785
02:21: "Dopiero po 2000 roku rozwinęła się technologia przestrzennego dźwięku nagrywanego dwoma mikrofonami jednocześnie."
Autor albo używa mocnego skrótu myślowego, albo kompletnie nie ma pojęcia o czym mówi. Techniki nagrywania dwoma mikrofonami opracowano jeszcze przed II wojną światową. Były to techniki stereo, a więc jak najbardziej przestrzenne. Po 2000 roku rzeczywiście nieco bardziej popularny robi się dźwięk przestrzenny, ale głównie za sprawą dostępności sprzętu odsłuchowego na rynku konsumenckim. Nie ma to nic wspólnego z technikami nagrań. Przecież Dolby Surround zaczął wchodzić już w latach 80., a prezentowana na filmiku technika nagrań binauralnych z użyciem "sztucznej głowy" jest starsza co najmniej o dekadę.
Na stereo również dobrze słychać to co chciał nam przekazać autor :D
dlaczego od niedawna filmiki z https://www.gry-online.pl/video/ strasznie mi zarywają. Nie idzie oglądać!!
Mam NEO 80 więc nie mówcie że to wina internetu
1812: serce zimy. to była fajna gra polska do słuchania, robiona też z myślą o niewidomych przez wybieranie opcji dialogowych różniących się dźwiękiem przy czytaniu ich na głos przez lektora :) To taka trochę gra paragrafowa, tylko całkowicie zdubbingowana. Bardzo fajna i nawet w pewnym momencie dynamiczna przez scenę walki w której walczy się samemu, ale jednocześnie tekstowo. Fabuła bardzo fajna i obrazowa, łatwo sobie to wszystko wyobrazić :) Teraz gra jest za darmo, kiedyś była płatna. Jedyny minus to to, że nie ma kontynuacji, więc fabuła tak jakby się urywa :( A szkoda.
Zawsze na końcu programu podaję muzykę : - )
Ciemność widzę.
Ciekawe jak długo robiliście miniaturkę?
przez ten czarny ekran mam wrażenie że nie chcą mi się ładować obrazki