Granie bez obrazu.
4 073 wyświetlenia
(8:26)
27 kwietnia 2016
Odłóżmy na chwilę walkę o coraz lepszą grafikę, wysoki poziom detali i świetną wydajność. Do tej dyskusji zupełnie nie pasuje kompletnie inny, niszowy rodzaj gier. Gier bez grafiki. Gry tworzone z myślą o naszej wyobraźni, czy też o ludziach, którzy są po prostu niewidomi. W jaki sposób wykorzystują dźwięk na potrzeby narracji czy rozgrywki? Jak wiele gatunków da się w ten sposób przedstawić?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ciekawa inicjatywa dla osób niewidomych.
Kiedy widzę ciekawy tytuł materiału to w myślach proszę aby autorem był Kacper lub fanggotten. Bardzo lubię tych twórców gdyż przeważnie poruszają oni tematy dla mnie ciekawe i bardzo przyjemnie się ich słucha, a ponadto potrafią dobrze przedstawić dany temat.
Nigdy nie miałem styczności z grami opartymi na audio i właśnie kilka dni temu zastanawiałem się jakby wyglądała taka gra. A tutaj jak na zawołanie materiał, który całkowicie mnie zadowolił.
Dzięki fanggotten :)
Jak ktoś chce się trochę pobawić z audio w grze to polecam: http://www.newgrounds.com/portal/view/636785
02:21: "Dopiero po 2000 roku rozwinęła się technologia przestrzennego dźwięku nagrywanego dwoma mikrofonami jednocześnie."
Autor albo używa mocnego skrótu myślowego, albo kompletnie nie ma pojęcia o czym mówi. Techniki nagrywania dwoma mikrofonami opracowano jeszcze przed II wojną światową. Były to techniki stereo, a więc jak najbardziej przestrzenne. Po 2000 roku rzeczywiście nieco bardziej popularny robi się dźwięk przestrzenny, ale głównie za sprawą dostępności sprzętu odsłuchowego na rynku konsumenckim. Nie ma to nic wspólnego z technikami nagrań. Przecież Dolby Surround zaczął wchodzić już w latach 80., a prezentowana na filmiku technika nagrań binauralnych z użyciem "sztucznej głowy" jest starsza co najmniej o dekadę.
Na stereo również dobrze słychać to co chciał nam przekazać autor :D
dlaczego od niedawna filmiki z https://www.gry-online.pl/video/ strasznie mi zarywają. Nie idzie oglądać!!
Mam NEO 80 więc nie mówcie że to wina internetu
1812: serce zimy. to była fajna gra polska do słuchania, robiona też z myślą o niewidomych przez wybieranie opcji dialogowych różniących się dźwiękiem przy czytaniu ich na głos przez lektora :) To taka trochę gra paragrafowa, tylko całkowicie zdubbingowana. Bardzo fajna i nawet w pewnym momencie dynamiczna przez scenę walki w której walczy się samemu, ale jednocześnie tekstowo. Fabuła bardzo fajna i obrazowa, łatwo sobie to wszystko wyobrazić :) Teraz gra jest za darmo, kiedyś była płatna. Jedyny minus to to, że nie ma kontynuacji, więc fabuła tak jakby się urywa :( A szkoda.
Zawsze na końcu programu podaję muzykę : - )
Ciemność widzę.
Ciekawe jak długo robiliście miniaturkę?
przez ten czarny ekran mam wrażenie że nie chcą mi się ładować obrazki