Strzelby, dinozaury, dżungla - zapowiada się nieźle.
13 483 wyświetlenia
(4:08)
31 lipca 2009
Po kilku latach nieobecności Turok powraca do świata gier. Jest stary dobry łuk i są dinozaury, ale w oprawie graficznej nowej generacji. Przetestowaliśmy wersję beta gry na Xboxie 360. (45)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
o to zapowiedź chyba przegapiłem bo jej nie pamiętam
zgodzę się z przedmówcą, teraz nie robią takich długich gier
Jeśli Evolution było krótkie to ja nie wiem co tu nazwać grą długą...
Evolution było całkiem całkiem,(grałem na PS2) ale wkurzało niemiłosiernie że w grze o dinoazurach nonstop włóczymy sie po bazach, tunelach itd... grałem dość intensywnie, i jakoś przedzierałem się przez kolejne etapy gry mimo że poziom w wielu miejscach był mocno hardcoreowy i trzeba było intensywnie ćwiczyć sterowanie padem do perfekcji(co wyszło mi na dobre, bo już wymiatam w FPSacj) jedyne co zdołałem osiągnąć to 12 chapter, potem byłem już po prostu bezsilny na wszelkie kanały, podziemne bazy itakie tam
dwie grupy: zolnierzy i dinozaurow.
Już nie mogę się doczekać!!
Z chęcią rzucę okiem gdy gra pojawi się w sklepach. Grało się w Turoka kiedyś to nie wypada nie spróbowac i nowej odsłony.
Swoją drogą fajne te video zapowiedzi. :-)
Dobry filmik :)
Wiem, ze to juz mowiono w poprzednich filmach, ale powtorze to jeszcze raz.
Za kazdym razem, gdy wlaczam taki filmik, to musze podkrecac regulator.
Potem wracam do codziennosci (inne filmy,mp3,gry etc.) i musze regulator skrecac.
Nie da rady tego jakos wynormalizowac ?
Co do starego Turoka - bardzo mile wspomnienia.
Niezla rzeznia i ten obszerny arsenal broni. Juz nie pamietam, ale bylo ich chyba ze 20 rodzaji(?).
Z checia zagram w nowego :)
Moze to nie jest jakis killer dla ktorego wydalbym ostatnie pieniadze, ale zagram na pewno...
PS. Bardzo sympatyczny film, cieszy mnie ze GOL idzie w ta strone. Moze kiedys jakas videorecenzja by byla, jak np. na gametrailers?
Pamiętam że niemal szok wywołało na mnie to, że w Turoku 2 można było z powrotem zbierać wystrzelone strzały, tak te wbite w ściany, jak i ze zwłok ustrzelonego niemilucha..
I zgodzę się z przedmówcą, teraz nie robią takich długich gier...
Swojego czasu pogrywałem w Turok 2 : Seeds of evil i muszę powiedzieć, że to całkiem przyjemna gierka była. Pierwszy raz grałem w gre gdzie strzela się z łuku i to chyba był jeden z większych plusów no i długość gry, teraz już się nie robi tak długich gier, a szkoda ...
Chętnie rzucę okiem na nowego Turoka.