Strzelby, dinozaury, dżungla - zapowiada się nieźle.
13 501 wyświetleń
(4:08)
31 lipca 2009
Po kilku latach nieobecności Turok powraca do świata gier. Jest stary dobry łuk i są dinozaury, ale w oprawie graficznej nowej generacji. Przetestowaliśmy wersję beta gry na Xboxie 360.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
o to zapowiedź chyba przegapiłem bo jej nie pamiętam
zgodzę się z przedmówcą, teraz nie robią takich długich gier
Jeśli Evolution było krótkie to ja nie wiem co tu nazwać grą długą...
Evolution było całkiem całkiem,(grałem na PS2) ale wkurzało niemiłosiernie że w grze o dinoazurach nonstop włóczymy sie po bazach, tunelach itd... grałem dość intensywnie, i jakoś przedzierałem się przez kolejne etapy gry mimo że poziom w wielu miejscach był mocno hardcoreowy i trzeba było intensywnie ćwiczyć sterowanie padem do perfekcji(co wyszło mi na dobre, bo już wymiatam w FPSacj) jedyne co zdołałem osiągnąć to 12 chapter, potem byłem już po prostu bezsilny na wszelkie kanały, podziemne bazy itakie tam
dwie grupy: zolnierzy i dinozaurow.
Już nie mogę się doczekać!!
No proszę, wątek PS3 pozostał wobec tej gry raczej sceptyczny, a tu zapowiada się kawał niezłego kodu. Nie wszystko musi być rewolucyjne. Ważne, że jest dobre.
Z chęcią rzucę okiem gdy gra pojawi się w sklepach. Grało się w Turoka kiedyś to nie wypada nie spróbowac i nowej odsłony.
Swoją drogą fajne te video zapowiedzi. :-)
Dobry filmik :)
Wiem, ze to juz mowiono w poprzednich filmach, ale powtorze to jeszcze raz.
Za kazdym razem, gdy wlaczam taki filmik, to musze podkrecac regulator.
Potem wracam do codziennosci (inne filmy,mp3,gry etc.) i musze regulator skrecac.
Nie da rady tego jakos wynormalizowac ?
Co do starego Turoka - bardzo mile wspomnienia.
Niezla rzeznia i ten obszerny arsenal broni. Juz nie pamietam, ale bylo ich chyba ze 20 rodzaji(?).
Z checia zagram w nowego :)
Moze to nie jest jakis killer dla ktorego wydalbym ostatnie pieniadze, ale zagram na pewno...
PS. Bardzo sympatyczny film, cieszy mnie ze GOL idzie w ta strone. Moze kiedys jakas videorecenzja by byla, jak np. na gametrailers?
Pamiętam że niemal szok wywołało na mnie to, że w Turoku 2 można było z powrotem zbierać wystrzelone strzały, tak te wbite w ściany, jak i ze zwłok ustrzelonego niemilucha..
I zgodzę się z przedmówcą, teraz nie robią takich długich gier...
Swojego czasu pogrywałem w Turok 2 : Seeds of evil i muszę powiedzieć, że to całkiem przyjemna gierka była. Pierwszy raz grałem w gre gdzie strzela się z łuku i to chyba był jeden z większych plusów no i długość gry, teraz już się nie robi tak długich gier, a szkoda ...
Chętnie rzucę okiem na nowego Turoka.