Albo czwarta część, która chce być pierwszą.
24 526 wyświetleń
(5:12)
24 czerwca 2013
Thief 4 to temat, który pojawił się już kilka lat temu. Teraz wiemy, że legendarna seria faktycznie powraca i to w postaci restartu, który zbliża się wielkimi krokami. Ile w nowym Thiefie zostało z oryginału? Przekonajcie się sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Wszystko pięknie, ale czy na pewno fabuła jest całkowitym restartem serii, a nie w pewnym stopniu kontynuacją T:Deadly Shadows? Wszak w końcówce trzeciego Thiefa Garrett łapie dziecko na próbie okradnięcia go (dziewczynkę), która okazała się keeperem. Z tego co pamiętam nowy Thief zaczyna się od tego, że Garret traci pamięć i ginie jego uczennica... czyżby to właśnie wspomniana dziewczyna z końcówki Thiefa 3?
Już niedługo :) nie moge sie doczekać
No , no na thiefa warto czekać. Pamiętam jak sporo zagrywałem w poprzednie części , powróci więc magia tego skradania się :)
Jestem miło zaskoczony bo materiał jest zwięzły i wyczerpujący. Podoba mi się na tyle, że darowałem sobie pisanie podsumowania E3 na łamach Portalu Thief i zareklamowałem powyższe wideo :).
Ale prawdą jest, ze takich "płynących" materiałów jest tutaj teraz mało.
Dobrze, że podłoże ma znaczenie - to było fajne w poprzednich Thiefach. Czekam!
Szykuje się dobra gra!
puci3104----->
Może po prostu nie lubisz skradanek.Każdy ma swój gust,jeśli nie przypadają Ci do gustu takie tytuły nie zmuszaj się na pewno jeszcze znajdziesz jakąś grę,która będzie dla Ciebie stworzona ;).
Co do nowego thiefa,to mam mieszane uczucia.Miasto jest mroczne,ogółem gra nadal trzyma klimacik,ale już taki inny niż ten z poprzednich części.AI przeciwników uległo poprawie,co mnie niezwykle cieszy.Matwią mnie jednak uproszczenia typu Focus.Komu to potrzebne? Mam też wrażenie,że twórcy chcą zrobić ze złodzieja zabójcę.Na gameplayu Garrett zabił strażnika jednym uderzeniem pałki...WTF? A to dzięki pomocy trybu Focus oczywiście.Ogółem gra nie zapowiada się źle,ale jest taka inna niż poprzednie złodziejaszki.Mam nadzieję,że okaże się dobrą skradanką i powróci do niektórych sprawdzonych rozwiązań.Zastanawiam się też nad Dark Modem.Może tak jak pisał złodziej to on jest esencją thiefa?
Kacper czuje się jak ryba w wodzie w dwóch tematach. Skradanki tego typu oraz Borderlandsy. Reszta materiałów stoi już na trochę niższym poziomie, ale się wyrobił chłopak. Świetny materiał. Co do Thiefa to grałem kiedyś z godzinę w którąś część i nie przypadła mi do gustu. Ta seria obok Hitmana są legendami w które nigdy nie mogę się przemóc. Dishonored rzuciłem po kilku godzinach, co oznacza, że nie przekonałem się do tego rodzaju gier. Dla mnie Dishonored był przeciętny i dziwny. Klimat było widać i czuć, ale jakoś nie mógł mnie pochłonąć. Do tego ten dziwny gameplay z magią. Może spróbuje w nowego Thiefa, ale też pewnie rzucę go po paru godzinkach.
Imo wszystko i tak rozchodzi się o level design - w poprzednich częściach twórcy zawiesili poprzeczkę naprawdę wysoko w tej kwestii i mam nadzieję, że "czwórka" również pokaże genialne pomysły. A gameplay - oby był przyjemny. Aha, no i przydałby się jakiś rozwój jeśli chodzi o AI...
Gra po kilku prezentacjach już nie wywołuje u mnie takich emocji jak na samym początku. Widać że to gra dzisiejszych czasów a nie stary, toporny i niesamowicie grywalny Thief, ale zobaczymy co grze wyszło na dobre a co na złe. Mimo wszystko nadal czekam.
Kacper naucz się poprawnie wymawiać słowo thief, bo zamiast `złodziej`, mówisz `zęby`, brzmi to przezabawnie :) aha - jakim prawem podstawiliście muzykę z pierwszej części? co to ma być? a co do gry, to zasada jest prosta - nie ma Stephena Russella, nie ma Garreta, tyle. Prawdziwi fani to rozumieją. Russell to Garret, a Garret to głos Russell, proste. Zamiast niego mamy tu jakiegoś leszcza, jakich w grach pełno. Dochodzi do tego brak miecza, co już zupełnie dyskwalifikuje tę grę. Podobno twórcy mieli wzorować się na gameplayu pierwszych dwóch części - no to rzeczywiście poszli tym tropem... nie ma to jak powielić największą bolączkę trójki. No i te wyciąghnięte łapska - sory, ale co to ma być? Mam wrażenie, że bohater zamierza naparzać fireballami przez cały czas, beznadziejnie to wygląda. Daruję sobie tę grę i zostaję przy The Dark Mod, to jest prawdziwa esencja Thiefa.
Mam dobre przeczucia co do tej gry, obym się nie mylił. Szkoda, że restart a nie kontynuacja ale może to wyjdzie na plus.
Thief 4 nie jest w stanie być kolejnym Złodziejem mocno nawiązującym do poprzednich części (głównie 1 i 2, bo TDS też było już czymś innym) - czasy są inne, produkcja inna. Nie znaczy to jednak, że nie będzie to dobra i ciekawa gra. Pytanie tylko czy dobrze by się stało gdyby pierwowzór gatunku w nowej odsłonie kopiował z uczniów?
Kacper fajny materiał, jedziesz naprzód!
hmm... może jednak się przekonam do skradanek? Będzie powód by kupić tacticsy...:)
Serio?! Kolejna zapowiedz Theifa?? Nie zesrajcie sie z nim...
pierwszy :)....a tak wogóle jesli to restart to Garret nie powinien mieć szklanego oka chyba że żle się dopatrzyłem na tym filmiku