Albo czwarta część, która chce być pierwszą.
24 566 wyświetleń
(5:12)
24 czerwca 2013
Thief 4 to temat, który pojawił się już kilka lat temu. Teraz wiemy, że legendarna seria faktycznie powraca i to w postaci restartu, który zbliża się wielkimi krokami. Ile w nowym Thiefie zostało z oryginału? Przekonajcie się sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wszystko pięknie, ale czy na pewno fabuła jest całkowitym restartem serii, a nie w pewnym stopniu kontynuacją T:Deadly Shadows? Wszak w końcówce trzeciego Thiefa Garrett łapie dziecko na próbie okradnięcia go (dziewczynkę), która okazała się keeperem. Z tego co pamiętam nowy Thief zaczyna się od tego, że Garret traci pamięć i ginie jego uczennica... czyżby to właśnie wspomniana dziewczyna z końcówki Thiefa 3?
Już niedługo :) nie moge sie doczekać
No , no na thiefa warto czekać. Pamiętam jak sporo zagrywałem w poprzednie części , powróci więc magia tego skradania się :)
Jestem miło zaskoczony bo materiał jest zwięzły i wyczerpujący. Podoba mi się na tyle, że darowałem sobie pisanie podsumowania E3 na łamach Portalu Thief i zareklamowałem powyższe wideo :).
Ale prawdą jest, ze takich "płynących" materiałów jest tutaj teraz mało.
Dobrze, że podłoże ma znaczenie - to było fajne w poprzednich Thiefach. Czekam!
Szykuje się dobra gra!
puci3104----->
Może po prostu nie lubisz skradanek.Każdy ma swój gust,jeśli nie przypadają Ci do gustu takie tytuły nie zmuszaj się na pewno jeszcze znajdziesz jakąś grę,która będzie dla Ciebie stworzona ;).
Co do nowego thiefa,to mam mieszane uczucia.Miasto jest mroczne,ogółem gra nadal trzyma klimacik,ale już taki inny niż ten z poprzednich części.AI przeciwników uległo poprawie,co mnie niezwykle cieszy.Matwią mnie jednak uproszczenia typu Focus.Komu to potrzebne? Mam też wrażenie,że twórcy chcą zrobić ze złodzieja zabójcę.Na gameplayu Garrett zabił strażnika jednym uderzeniem pałki...WTF? A to dzięki pomocy trybu Focus oczywiście.Ogółem gra nie zapowiada się źle,ale jest taka inna niż poprzednie złodziejaszki.Mam nadzieję,że okaże się dobrą skradanką i powróci do niektórych sprawdzonych rozwiązań.Zastanawiam się też nad Dark Modem.Może tak jak pisał złodziej to on jest esencją thiefa?
Kacper czuje się jak ryba w wodzie w dwóch tematach. Skradanki tego typu oraz Borderlandsy. Reszta materiałów stoi już na trochę niższym poziomie, ale się wyrobił chłopak. Świetny materiał. Co do Thiefa to grałem kiedyś z godzinę w którąś część i nie przypadła mi do gustu. Ta seria obok Hitmana są legendami w które nigdy nie mogę się przemóc. Dishonored rzuciłem po kilku godzinach, co oznacza, że nie przekonałem się do tego rodzaju gier. Dla mnie Dishonored był przeciętny i dziwny. Klimat było widać i czuć, ale jakoś nie mógł mnie pochłonąć. Do tego ten dziwny gameplay z magią. Może spróbuje w nowego Thiefa, ale też pewnie rzucę go po paru godzinkach.
Imo wszystko i tak rozchodzi się o level design - w poprzednich częściach twórcy zawiesili poprzeczkę naprawdę wysoko w tej kwestii i mam nadzieję, że "czwórka" również pokaże genialne pomysły. A gameplay - oby był przyjemny. Aha, no i przydałby się jakiś rozwój jeśli chodzi o AI...
Gra po kilku prezentacjach już nie wywołuje u mnie takich emocji jak na samym początku. Widać że to gra dzisiejszych czasów a nie stary, toporny i niesamowicie grywalny Thief, ale zobaczymy co grze wyszło na dobre a co na złe. Mimo wszystko nadal czekam.
Kacper naucz się poprawnie wymawiać słowo thief, bo zamiast `złodziej`, mówisz `zęby`, brzmi to przezabawnie :) aha - jakim prawem podstawiliście muzykę z pierwszej części? co to ma być? a co do gry, to zasada jest prosta - nie ma Stephena Russella, nie ma Garreta, tyle. Prawdziwi fani to rozumieją. Russell to Garret, a Garret to głos Russell, proste. Zamiast niego mamy tu jakiegoś leszcza, jakich w grach pełno. Dochodzi do tego brak miecza, co już zupełnie dyskwalifikuje tę grę. Podobno twórcy mieli wzorować się na gameplayu pierwszych dwóch części - no to rzeczywiście poszli tym tropem... nie ma to jak powielić największą bolączkę trójki. No i te wyciąghnięte łapska - sory, ale co to ma być? Mam wrażenie, że bohater zamierza naparzać fireballami przez cały czas, beznadziejnie to wygląda. Daruję sobie tę grę i zostaję przy The Dark Mod, to jest prawdziwa esencja Thiefa.
Mam dobre przeczucia co do tej gry, obym się nie mylił. Szkoda, że restart a nie kontynuacja ale może to wyjdzie na plus.
Thief 4 nie jest w stanie być kolejnym Złodziejem mocno nawiązującym do poprzednich części (głównie 1 i 2, bo TDS też było już czymś innym) - czasy są inne, produkcja inna. Nie znaczy to jednak, że nie będzie to dobra i ciekawa gra. Pytanie tylko czy dobrze by się stało gdyby pierwowzór gatunku w nowej odsłonie kopiował z uczniów?
Kacper fajny materiał, jedziesz naprzód!
hmm... może jednak się przekonam do skradanek? Będzie powód by kupić tacticsy...:)
Serio?! Kolejna zapowiedz Theifa?? Nie zesrajcie sie z nim...
pierwszy :)....a tak wogóle jesli to restart to Garret nie powinien mieć szklanego oka chyba że żle się dopatrzyłem na tym filmiku