Albo czwarta część, która chce być pierwszą.
24 443 wyświetlenia
(5:12)
24 czerwca 2013
Thief 4 to temat, który pojawił się już kilka lat temu. Teraz wiemy, że legendarna seria faktycznie powraca i to w postaci restartu, który zbliża się wielkimi krokami. Ile w nowym Thiefie zostało z oryginału? Przekonajcie się sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wszystko pięknie, ale czy na pewno fabuła jest całkowitym restartem serii, a nie w pewnym stopniu kontynuacją T:Deadly Shadows? Wszak w końcówce trzeciego Thiefa Garrett łapie dziecko na próbie okradnięcia go (dziewczynkę), która okazała się keeperem. Z tego co pamiętam nowy Thief zaczyna się od tego, że Garret traci pamięć i ginie jego uczennica... czyżby to właśnie wspomniana dziewczyna z końcówki Thiefa 3?
Już niedługo :) nie moge sie doczekać
No , no na thiefa warto czekać. Pamiętam jak sporo zagrywałem w poprzednie części , powróci więc magia tego skradania się :)
Jestem miło zaskoczony bo materiał jest zwięzły i wyczerpujący. Podoba mi się na tyle, że darowałem sobie pisanie podsumowania E3 na łamach Portalu Thief i zareklamowałem powyższe wideo :).
Ale prawdą jest, ze takich "płynących" materiałów jest tutaj teraz mało.
Dobrze, że podłoże ma znaczenie - to było fajne w poprzednich Thiefach. Czekam!
Szykuje się dobra gra!
puci3104----->
Może po prostu nie lubisz skradanek.Każdy ma swój gust,jeśli nie przypadają Ci do gustu takie tytuły nie zmuszaj się na pewno jeszcze znajdziesz jakąś grę,która będzie dla Ciebie stworzona ;).
Co do nowego thiefa,to mam mieszane uczucia.Miasto jest mroczne,ogółem gra nadal trzyma klimacik,ale już taki inny niż ten z poprzednich części.AI przeciwników uległo poprawie,co mnie niezwykle cieszy.Matwią mnie jednak uproszczenia typu Focus.Komu to potrzebne? Mam też wrażenie,że twórcy chcą zrobić ze złodzieja zabójcę.Na gameplayu Garrett zabił strażnika jednym uderzeniem pałki...WTF? A to dzięki pomocy trybu Focus oczywiście.Ogółem gra nie zapowiada się źle,ale jest taka inna niż poprzednie złodziejaszki.Mam nadzieję,że okaże się dobrą skradanką i powróci do niektórych sprawdzonych rozwiązań.Zastanawiam się też nad Dark Modem.Może tak jak pisał złodziej to on jest esencją thiefa?
Kacper czuje się jak ryba w wodzie w dwóch tematach. Skradanki tego typu oraz Borderlandsy. Reszta materiałów stoi już na trochę niższym poziomie, ale się wyrobił chłopak. Świetny materiał. Co do Thiefa to grałem kiedyś z godzinę w którąś część i nie przypadła mi do gustu. Ta seria obok Hitmana są legendami w które nigdy nie mogę się przemóc. Dishonored rzuciłem po kilku godzinach, co oznacza, że nie przekonałem się do tego rodzaju gier. Dla mnie Dishonored był przeciętny i dziwny. Klimat było widać i czuć, ale jakoś nie mógł mnie pochłonąć. Do tego ten dziwny gameplay z magią. Może spróbuje w nowego Thiefa, ale też pewnie rzucę go po paru godzinkach.
Imo wszystko i tak rozchodzi się o level design - w poprzednich częściach twórcy zawiesili poprzeczkę naprawdę wysoko w tej kwestii i mam nadzieję, że "czwórka" również pokaże genialne pomysły. A gameplay - oby był przyjemny. Aha, no i przydałby się jakiś rozwój jeśli chodzi o AI...
Gra po kilku prezentacjach już nie wywołuje u mnie takich emocji jak na samym początku. Widać że to gra dzisiejszych czasów a nie stary, toporny i niesamowicie grywalny Thief, ale zobaczymy co grze wyszło na dobre a co na złe. Mimo wszystko nadal czekam.
Kacper naucz się poprawnie wymawiać słowo thief, bo zamiast `złodziej`, mówisz `zęby`, brzmi to przezabawnie :) aha - jakim prawem podstawiliście muzykę z pierwszej części? co to ma być? a co do gry, to zasada jest prosta - nie ma Stephena Russella, nie ma Garreta, tyle. Prawdziwi fani to rozumieją. Russell to Garret, a Garret to głos Russell, proste. Zamiast niego mamy tu jakiegoś leszcza, jakich w grach pełno. Dochodzi do tego brak miecza, co już zupełnie dyskwalifikuje tę grę. Podobno twórcy mieli wzorować się na gameplayu pierwszych dwóch części - no to rzeczywiście poszli tym tropem... nie ma to jak powielić największą bolączkę trójki. No i te wyciąghnięte łapska - sory, ale co to ma być? Mam wrażenie, że bohater zamierza naparzać fireballami przez cały czas, beznadziejnie to wygląda. Daruję sobie tę grę i zostaję przy The Dark Mod, to jest prawdziwa esencja Thiefa.
Mam dobre przeczucia co do tej gry, obym się nie mylił. Szkoda, że restart a nie kontynuacja ale może to wyjdzie na plus.
Thief 4 nie jest w stanie być kolejnym Złodziejem mocno nawiązującym do poprzednich części (głównie 1 i 2, bo TDS też było już czymś innym) - czasy są inne, produkcja inna. Nie znaczy to jednak, że nie będzie to dobra i ciekawa gra. Pytanie tylko czy dobrze by się stało gdyby pierwowzór gatunku w nowej odsłonie kopiował z uczniów?
Kacper fajny materiał, jedziesz naprzód!
hmm... może jednak się przekonam do skradanek? Będzie powód by kupić tacticsy...:)
Serio?! Kolejna zapowiedz Theifa?? Nie zesrajcie sie z nim...
pierwszy :)....a tak wogóle jesli to restart to Garret nie powinien mieć szklanego oka chyba że żle się dopatrzyłem na tym filmiku