Prawie jak powrót do korzeni.
18 425 wyświetleń
(8:54)
8 czerwca 2013
Szósta odsłona Splinter Cella zapowiada się na największą mieszankę w historii serii. Elementy żywcem wyjęte z filmów akcji i zapoczątkowane przez Conviction, mają połączyć swoje siły z klasycznymi motywami skradankowymi. Twórcy szykują nas na powrót wszystkich najważniejszych cech poprzednich części. Czy im się uda? (3341)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
@Horuśś
odepnij wszystko z usb wyłącz konsolę(wypnij kabel sieciowy,odczekaj chwilę) włącz włóż płytę.region się zgadza?spróbuj grę która działała i tą grę. jeśli problem nie ustąpi, naprawa u m$.
Oby tylko nie wyszedł z tego zwykły shooter, wszak pierwsze 3 części Splintera to dla mnie najlepsze skradanki ever.
Ludzie ! Pomóżcie !
Kupilem Crysis'a 3 i BF'a 3 na xboxa 360 slim . Po włorzeniu gry do konsoli wyskakuje mi nais "Nierozpoznany dysk" a status to 03-57-00 (cholerny error) co mam robić :( na konsoli znajomego działaja gry normalnie :(
Pomóżcie, proszę
Ja się pytam gdzie UBI.pl zgubił dubbing do tej serii?. Już tam pal lich z serią AC, bo po dwójce miałem dość więcej grania w tę grę. Fakt są mniejszymi dziadami od EA.pl, ale ich dubbingów to teraz ze świecą szukać. Także wielka szkoda, że UBI nie zamieszcza kilku języków tak by człek zagrał komfortowo po Niemiecku a tu kicha. Jestem co prawda fanem Fishera, ale na tę część przedpremierowo się nie skuszę, bo to co było z PL wersją Conviction może i jest to śmiech na sali a w szczególności w co-opie, bo żadnego zdania nie było w stanie przeczytać. Więc się zobaczy po premierze jak z tą dziadowską kinową PL wersją będzie, ale bym z miłą chęcią usłyszał pana Bakę. Z drugiej strony gra wychodzi w sierpniu więc innej premiery raczej nie będzie godnej do nabycia więc kasa będzie to się co prawda droższą Niemiecką wersje kupi, ale za to komfortowe granie będzie.
a co z samym Samem dopiero co uratował Sare po 6 latach dowiedział się wszystkiego czego nie wiedział co nie trzymię się fabuły ,ja sam przestałem lubić Grim. Ale jestem fanem całej Serii SplinterCell i ciesze się z powrotu do Chaos Theory niech dodają co chcą ale niech nie ułatwiają gry zbytnio (osobiście wolał był gogle noto/termo/elektro-wizyjne) i bardzo licze na naprawdę rozbudowany system Co-Op
Byłem sceptycznie nastawiony do tej gry ale wraz z zapowiedziami coraz bardziej chce w nią zagrać. Jedyne co mi się nie podoba to odmłodzenie i zmiana głosu Sama, a te tłumaczenia że niby trzeba równo nagrywać ruchy i głos postaci to jak dla mnie bzdura i tyle ;p.
Moim zdaniem to będzie NAJLEPSZA gra ever. Pare lat temu kupiłem Chaos Theory za bodajże 14zł w sklepie gry-online i wspomninia wróciły. Gre darze ogromnym sentymentem. KUPUJĘ tę gre choć zwykle tego nie robie ;p <- tak jara mnie ta gra.
Zapowiada się na udany tytuł ciekawa fabuła. Aż sobie zainstaluje Pandora Tommorow i Chaos Therory po to były najlepsze SC Double Agent też był dobry.
Te 2 miesiace opoznienia premiery, to musi byc zatrudnienie M. Ironside'a. Jego glos byl po prostu fenomenalny przez wszystkie czesci serii, nie wiem czemu to zmieniaja. Podobnie bylo z nowym Hitmanem - ostatecznie stanelo na tym, ze zatrudniono oryginalnego aktora.
Dobry Sam powraca, jak zawsze epicki, a tak btw panowie z tvgry kiedy wrócą popcorny?? :P