Lodowata elektryka.
20 147 wyświetleń
(4:39)
31 maja 2011
Premiera inFamous 2 już niebawem. Warto sobie zebrać informacje na temat tej ciekawie zapowiadającej się gry. (1598)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
gra jest EXTREMALNA bardzo fajna gra polecam-->na piszę o niej jak ją kupie.pozdro.
Marecki_KG my oddaliśmy wam Tekkena a wy Mass Effect
wiecie co?miałem kumpla który uważał jedynkę za jakąś debilną grę.ale zrobiłem mu najazd na chate i zmusiłem go do gry. po 10 levelu tak sie wnią zagrał że dwa dni nie chodzi łdo szkoły. boje sie pomyśleć co bendzie z dwujką
Ja czekam na dwojeczke z niecierpliwoscia, jedynka byla dobra chociaz miejscami potrafila przynudzic, zwlaszcza misje poboczne byly malo zroznicowane i czesto sie powtarzaly i one wlasnie byly kula u nogi. Mam nadzieje, ze poprawia ten aspekt gry misje i poboczne beda duzo bardziej zroznicowane. To co mi sie rowniez podoba, to miasto ktore jest wzorowane na Nowym Orleanie a nie tym cholernym Nowym Jorkiem, ktorym juz rzygam.
Fajnie to wygląda, dużo się dzieje. Coś mi się wydaje że wyjdzie niezły hit.
to jest za słabe na pewno nie przejdzie
Sory że post pod postem ale nie mogłem jak przeczytałem wcześniejsze komentarze. kaszanka9 chyba nie ma ps3 i nigdy nie grał w InFamous'a. Gra prawie w ogóle nie ma kolorów oprócz szarego i niebieskiego. Muszę zobaczyć nowe skile. To jest jakaś masakra jak stare nie wystarczają. To co oni tam dadzą jak "burza piorunów" już nie wystarczy? Ciekawe jak jest z tym mieczem, on też będzie miał jakieś oddzielne skile? Czekam na gramy ;]
Dla mnie Prototype > Infamous 1.
Nie sadze bym kupil druga czesc dlatego ze a) - kolejne rozowe kolorowe bloomowate swiecidelko, b) Infamous 1 znudzil mnie na maxa i zbiera kurz pod TV. Oczywiscie poczekamy na recenzje, ale mysle ze spokojnie znajda sie inne tytuly ktore skutecznie zabiora mi deszczowe letnie weekendy.
zapowiada się ciekawie .
Fajna zapowiedź. Mimo wszystko dla mnie dalej Prototype wydaje się ciekawszą i lepszą grą.. trzeba poczekać na premierę.
Jedynkę przeszedłem 2 razy raz jako bohater, a raz jako czarny charakter, a i tak przeszedłbym ją jeszcze raz. Już nie mogę się doczekać dwójki:D
Atakujecie *9* za to ze ma swoje zdanie. Wyzywacie go od fanbojow, a sami jestescie obludnikami: ) Gra jako gra jest okej. Sam gralem, ba, nawet przeszedlem. Ale czy infamous byl taki niesamowity? Zdecydowanie wolalem grac do upadlego w AC, niz w Infamous. Gra fajna, ale mega zayebystoscia to nie emanowala : )
Qrde, xbox oddał ps3 Mass Effecta, to niech Sony odda inFamousa ;D
Może kupię.
Nie rozumiem trochę was. InFamous nie było grą kolorową. To było szare miasto. GTA 4 było dużo bardziej kolorowe a inFamous bardziej przypomina kolorystyką killzone. Czekam na 2 część bo pierwsza mi się bardzo podobała oprócz tego że nie było innych środków transportu niż linie elektryczne ;) Przydało by się przenoszenie do wybranego punktu na mapie bo bieganie między misjami jak dla mnie było katorgą ;/
Gdybym miał PS3 kupiłbym to
W sumie nie lubię takich sanboxow bo od razu jesteś bogiem i możesz kosić cale miasto. Wole np. jak w gothicu kiedy musisz uważać na wszystko co robisz i nie możesz czuć się pewnie w mieście. W momencie jak jesteś na tyle silny żeby wszystkich kosić to znaczy, ze pora kończyć grę .
Gra wygląda za*******e ale znowu tylko na PS 3 mogła by wyjść na inne platformy docelowe
The Prototype nieprzypadł mi do gustu ale z inFamous 2 może być inaczej ....
kaszanka9 -> dla porównania: w GTA biegasz jakimś gościem po mieście i strzelasz, w assasin's creed biegasz po mieście i zabijasz. Właściwie każdą grę można tak podsumować więc myśl co piszesz.
PS: nie mam PS3 (jakby ktoś chciał się do mnie przyczepić pod tym kątem
Prototype sie nie umywa do infamous1 to po piersze
po drugie kasznka kolejny raz Ty pokazujesz jak zalosny jestes.
A co do I2 no jestem pelen optymizmu ! Ulepszono to co bylo najlepsze w 1szej czesci dodano jeszcze mocniejsze skille, mozna robic duzo wiekszy chaos :D Must have na Ps3 dla takich gier kupilem konsole, tego typu gry wlasnie sa idealnie stworzone pod pada.
Eh, oby wyszła na PS3, bo na Xbox'a...
Fajnie ze poruszony został temat prototype bo według mnie jest lepsze. Częściowo ze zostało wydane na pc a po drugie jak widziałem inFamous 1 to strasznie kolorowa otoczka co mi się nie podobało. Coś jak GTA vice city bez plaży. Prototype za to jest jak GTA 3, pamiętamy je jako bardzo szare i mroczne, a jeśli są potwory i mutanty to musi był odpowiednia oprawa.
@kaszanka9
Nie masz pojęcia o tej grze a o niej piszesz to jest żałosne...
gra zajebista ale najpierw kupuje L.A Noire !!!!!!!!!!!!
[9] Nie zapomnij o tym, że nie wychodzi na xboxa - to dopiero dno:)
Może być ;)
czy tan gra wyjdzie na PC ?
Gra pełna akcij i takie właśnie lubię teraz tylko czekam na premiere
... i kolejny powód, dla którego lepiej kupić pieska niż xboxa...
4/5 a pewnie nawet filmiku nie zobaczył... Oglądamy
sory pierwszy i 4/5