Stara nowa Lara
19 940 wyświetleń
(4:26)
20 lutego 2013
Seria Tomb Raider nie miała ostatnimi czasy dobrej passy. Już niedługo jednak doczekamy się nowej - mroczniejszej, bardziej dojrzałej edycji. Czy Lara ma szansę na drugą młodość? (3159)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Kolego (lub koleżanko) Mandra... chyba potrzebna Ci dodatkowa edukacja z zakresu "Znajomość j. angielskiego w mowie i piśmie" :) Jeśli już chcesz pouczać, nawracać i utyskiwać nad czyimś błędem to należałoby najpierw samemu mieć wiedzę na temat w którym się wypowiadasz.
TOMB w zapisie fonetycznym wygląda tak -> [tu:m] a co za tym idzie nie ma w tym wyrazie litery B - nie występuje ponieważ jest niema (podobnie w wyrazach bomb, comb, które czytamy jako [bom] i [kəum]).
Poza tym co się tu Yuena czepiasz? Przecież on tak genialnie łaczy polszczyznę z obczyzną... banan gwarantowany!
nie wiem czemu ale mi się strasznie kojarzy z assasinem
Świetna zapowiedź, już nie mogę doczekać się premiery. Jeśli twórcy tego nie schrzanią to zapewne dostaniemy znakomitą grę, a udany powrót Lary Croft stanie się faktem :)
trochę mi to przypomina serie Uncharted Nathan Drake też ostro chwilami dostawał po dupie czekam z niecierpliwością na tą produkcje
nie wiem co za gejowski casual zarzuca jakiejkolwiek grze za dużo zabijania
Chodź restarty serii nie zawsze zapowiadają się dobrze to akurat ten wygląda wyśmienicie. Czekam i mam nadzieję na kawał dobrej i dopracowanej rozgrywki z dobrą i wciągającą historią :).
Square Enix i akcja gry znowu toczy się w okolicy Japonii... tęsknię za Square Soft
Żaden Tomb Raider nigdy mnie nie przekonał ale ten prezentuje się zachęcająca, chociaż mocno zalatuje Uncharted.
A jeśli pani Croft będzie cały czas tak jęczeć jak w tej zapowiedzi to chyba będę musiał grać bez głosu, swoją drogą ciekawe jak wyglądało nagrywanie tego pojękiwania w studiu :)
Właściwie to jest pierwsza gra z tej serii, którą się na poważnie zainteresuje. Coś tam kiedyś pobieżnie grałem za dzieciaka w pierwsze części, ale gdzieś od 5 kompletnie straciłem zainteresowanie marką. Najnowszy TR zapowiada się jednak moim zdaniem wyśmienicie i mam nadzieję, że również takiż tytuł otrzymam :)
[5] - przeanalizujmy razem moją wypowiedź, bo sam najwidoczniej nie jesteś w stanie tego zrobić:
Ta produkcja to zupełnie nowe spojrzenie na serię. - nie rozumiem co takiego trudnego jest w tym zdaniu. Pisząc o nowym spojrzeniu miałem na myśli wiek, sytuację w jakiej znalazła się Lara oraz jej brak doświadczenia
Najbardziej zaskakujące jest to, że w tej grze, a dzisiaj to się często nie zdarza, (przynajmniej na dotychczasowych pokazach i trailerach) cholernie dobrze oddano upadki i ból głównej bohateki. Normalnie aż mam ciarki na plecach, gdy taka ładna dzioucha, Lara, upada na kawałek drewna, który wbija jej się w okolice nerek, i wydaje z siebie straszliwy krzyk. - wszystko czarno na białym. http://youtu.be/0DAPD4x4TOw?t=4m20s (opisany przeze mnie fragment możesz sobie znaleźć w którymś z trailerów)
Magiczne jest też to, że poznajemy jej karierę od samego początku i, tak jak ujął to Yuen, widzimy proces jej przemiany - ponownie coś, co wiemy do samego początku ujawnienia gry na którychś tam targach. Lara jest młoda, niedoświadczona a sytuacja w której się znalazła wymaga od niej zmiany
(pierwsze zabójstwo i jego okoliczności!!!) - scena domniemanej próby gwałtu była ukazana na jednym z pierwszych pokazów gry
Podsumowując, to nie ja gadam tutaj jak potłuczony.
Jak słysze tomb raider od razu przypomina mi sie venecja pływanie, motorówką i godziny błądzenia po planszy czekałem wtedy na jakis poradnik w gazecie bo za cholere nie mogłem przejść :) piekne czasy.te gry juz nie wrócą
Tom Raider :D if you know what i mean
TUMB masz na czole, Tomb RAIDER sie mowi
Zamienia sie to w gre katastroficzną... Dead Space 3 też bardziej stawia na akcje z tego co widziałem
czy tym jej mentorem będzie Adolf Hitler
Gra zapowiada się całkiem ciekawie biorąc pod uwagę to, że ostatnie części były bardzo niepoważne i nie miały żadnych ciekawych innowacji. Ta produkcja to zupełnie nowe spojrzenie na serię. Najbardziej zaskakujące jest to, że w tej grze, a dzisiaj to się często nie zdarza, (przynajmniej na dotychczasowych pokazach i trailerach) cholernie dobrze oddano upadki i ból głównej bohateki. Normalnie aż mam ciarki na plecach, gdy taka ładna dzioucha, Lara, upada na kawałek drewna, który wbija jej się w okolice nerek, i wydaje z siebie straszliwy krzyk. Magiczne jest też to, że poznajemy jej karierę od samego początku i, tak jak ujął to Yuen, widzimy proces jej przemiany (pierwsze zabójstwo i jego okoliczności!!!). Czekam :)