EVE FPP.
18 238 wyświetleń
(3:17)
4 sierpnia 2011
DUST 514 to bardzo ciekawa produkcja, która jeszcze bardziej rozwija uniwersum EVE Online. (1817)
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
A gdzie inne platformy czy exclusivy na PS 3 zawsze muszą być tak wy*****e w kosmos choć na Xboxa też są warte uwagi. Tylko pozazdrościć bo zapowiada się dobrze .
fajne, zobaczymy co z tego wyjdzie :)
Niezłe... Oglądałem cały filmik, żeby na końcu się dowiedzieć, że to ex, mimo że w encyklopedii ta gra jest wpisana zarówno na xboksa 360. W każdym razie zapowiada się całkiem ciekawie.
Ja czekam na kolejne info na temat gry Dead Island

Gra zapowiada się ciekawie, ale coś mi się wydaje że nie podoła wyzwaniu... Ta gra już nie jest zwykła strzelanką do pogrania dla relaksu lecz rozbudowaną strategią z elementami FPS. Ale cieszę się, że takie coś powstaje przynajmniej pokaże potencjał takich produkcji.
[22]
Solo moros na planecie? Jedyne lzy jakie beda to pilota morosa...
Mam nadzieje, ze gracze EVE Online beda mieli mozliwosc wplywac takze na walke na planetach. CCP cos mowilo o ostrzale z kosmosu. A wtedy moj dred Moros (w intro te bydle co wybucha po ostrzale z planety) bedzie powodowal kupe lez wsrod graczy z ps3 muhahaha. Co do lazenia po stacji to pewnie dopiero przyszly rok. Bo w tym roku zapowiadaja dodanie kajut dla reszty ras (narazie jest tylko 1 dla matarow). A na gwiazdke podobno bedzie mozna wyjsc z kajuty. Osobiscie zaluje, ze tylko ps3 :-(. Fajnie by bylo najac najemnikow do zdobycia jakies planety, a pozniej odpalic dusta i samemu wziasc w tym udzial. No, ale ps3 z tego tylko powodu kupowac nie bede. Poza tym nie ma dla mnie ciekawych gier na konsolach. No i to bedzie pierwszy raz taki cross gry mmo z gra multi fpp w jednym universe. Eve Online i tak na dzien dzisiejszy jest unikatem bo nie ma shardow tylko jest jeden serwer i gra na nim jednoczesnie do 60 tys ludzi z calego swiata. Wiec kolejny raz ludzie z CCP wybiegaja w przyszlosc.
Za co taka krzywda ?? Zapowiada się wspaniała gra a tu na koniec te słowa Play station 3, dlaczego nie PC ?? Można by dać 2 razy więcej graczy no i kurde no nawet abonament bym opłacił za taką grę, ale żeby PS3 kupować odrazu.
ciekawe
gdybys powiedzial od razu, ze ta gra jest na ps3 a nie pod koniec filmiku, to bym tego w ogole nie ogladal, dzieki
LordSettlers no tak mniej więcej, ale tak powinno być, a teraz koniec z żartami, sądzę że to może być porażka, sama gra może być świetna ale podejrzewam że któraś część socjalna tak czy siak zawiedzie i cały pomysł po prostu dupnie, oczywiście z winy graczy :P
Do reszty ich pojebało. Brak tej gry na PC? A przeciec eve online jest na PC!!! Heh czyli władcy to pecetowcy a zołnierze to konsolowcy? heh
Gra może być fajna, tylko boli mnie to, że będzie PlayStationowym eksluziwem.
Ale, moment, zaraz, przecież niby EVE Online ma być powiązane z DUST 514, tak? A EVE online jest na PC przecież.
Wie ktoś, może czy będzie płatne co miesiąc?
Nie nie dołącze do t mobile sory
Wygląda świetnie, szczęście że od przyszłego tygodnia będę miał ps3 bo to znaczy że będę mógł sobie pograć w tą grę. Bardzo ciekawe systemy tak poza tym ;p
No Niezła gra
zapowiada się ciekawie.