Bond w spódnicy.
2 026 wyświetleń
(14:30)
9 lutego 2017
Wiele gier umyka naszej uwadze i nie jest to jedynie domena naszych czasów. To program o strzelankach, o których warto pamiętać pomimo tego, że nie zyskały rozgłosu. (6936)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
ahh ktoś tu wspomniał Devastation.
Tak, gra trochę nużyła między innymi przez drętwą muzykę i dynamikę akcji, ale jednak klimat (i niezła grafa jak na tamte czasy) naprawdę były spoko. Mimo wad sprawiała sporo frajdy.
Ja większy, bo nie ma "pominijając". Choć Blood nie skończyłem.
https://www.youtube.com/watch?v=tg5p35dfVP8
Cleanse, Purge, KILL!
SiN, Project Snowblind, XIII czy No One Lives Forever to gry które pomimo paru lat na karku są pozycjami warte zagrania.
Do SiN wyszedł też dodatek Wages of SiN, długością podobny do SiN Episode.
Do tej listy dodałbym jeszcze Chrome jak i dodatek SpecForce, Warhammer 40,000: Fire Warrior, Clive Barker's Jericho i może Pariah.
Ogólnie rynek FPS ostatnio mocno podupadł i oprócz nowego Dooma czy Shadow Warriora 2 nie ma w co grać.
Brakuje tych liniowych korytarzowych strzelanek. Duzi wydawcy już nie chcą ich wydawać a mniejsi nie chcą wykorzystać luki jaka jest.
Teraz proponuje zrobienie filmiku ''Zapomniane najlepsze gry TPP''!
Tu proponuje do listy Conflict Desert Storm i inne gry z tej serii, Cold Fear, Gun, The Thing, Evolva, Infernal, Total Overdose i BloodRayne.
Imo najbardziej niedocenione fpsy to Timeshift i Singularity. Wyszły w czasach, kiedy trendy wyznaczało już Call of Duty, a ja jednak wolę starą konwencję, wykreowaną przez Quake 2, Half-Life i Unreal. Mniej chaosu, bardziej zróżnicowani przeciwnicy, brak autoregeneracji. A dwa ww. tym właśnie były. Klasycznymi shooterami we współczesnych szatach. Z tego samego powodu bardzo lubię Alien Rage, czy Crysisa 2, który choć ma wiele współczesnych patentów, to w swym rdzeniu jest klasyczną korytarzową strzelanką.
pierwsza czesc Ubersoldier
Tutaj mozna jeszcze kilka pozycji smialo dodac. Chociazby...
- Project I.G.I
- Redline (prekursor tego, czym pozniej stalo sie RAGE)
- Gunman Chronicles (choc to bardziej samodzielna modyfikacja)
- Unreal 2 The Awakening
- Kiss Psycho Circus
- Area 51
- Codename Outbreak
Unreal 2 jest zapoznanie słusznie.
Zapomniałem dodać o jeszcze jednym wybitnym tytule może nie do końca była to klasyczna strzelanka ale nie można o nim zapomieć owa tu o Dark Meshiah of Mytha and Magic. Tytuł wybitny w swoim czasie nie miał konkurencji zreszto do dziś wgniata w fotel. Sam ograłem go rok temu i do dziś nie przypominam sobie żadnej równie dobrej strzelaniny. Niestety twórcy są zajęci innymi tytułami i choć dishonored wspomniam równie dobrze teskno do mrocznego meshiasza.
O tak Requeim pamietam do dzis a to za sprawa ostatniego bosa ktorego przejscie zajelo mi kilka tygodni. No one lives forever jedna z moich najbardziej ulubionyvh gier tamtych czasow. Szkoda . A jeszcz pamietam ze undying mial takie fajne firanki co sie ruszaly na wietrze. To bylo cos wtedy.
Nie ma Hidden & Dangerous? Bez jaj
Grałem w każdy wymieniony tytuł, nie ukończyłem tylko Sina ( awaria komputera). Podane tytułu są kapitalnymi strzelankami do których zachęcam, sam XIII i Snowblinda kończyłem rok czy 2 lata temu bez żadnego odruchu wymiotnego :). Ja wspomniałbym o Red faction ( pierwsze dwie części były strzelaninami fps), Chrome, Codename Outbreak, Soldier of Fortune, Project IGI, Kiss psycho Circus, Swat 4( strzelanko bym tego nie nazwał ale szkoda ze o tak swietnym tytule developerzy zapomnieli) Shogo, Star Wars Jedi Knight, Chaser, Tron 2.0, Painkiler, Krniki Riddicka, Fear, Star Wars Republic Comando, Brothers in arms, Area 51, Rage czy the darkness II. Wszystkie te gry ograłem i każdą polecam przy większości bedziecie się bawić lepiej niż przy tytułach z ostatnik kilku lat. Ogolnie niestety branża gier fps ostatnim czasy osłabła monopol Call of duty i battlefielda zbiera smutne żniwo
Arasz jesteś dobry, ale daruj sobie proszę te niby aktorskie zagrywki jak ta z zaskoczeniem np. Nie wychodzi i jest denna.
Trochę tutaj błąd ze strony pana prowadzącego. Belgia jest słynna z komiksów bo razem z Francją prowadzi na popularności tej dziedziny popkultury w Europie. Twórcy stworzyli tam takie serie jak Thorgal, Asterix, TinTin czy właśnie XIII, które do dzisiaj cieszą się ogromną popularnością.
Nie grałem tylko w jedną pozycję z materiału. Tytułu nie pamiętam, ale chodzi mi o ten na podobę Undying.
Ja bym jeszcze dodał Devastation. Może nie była to super produkcja, ale mam do niej sentyment. I ten wybór broni..
uwaga spoiler NUDY