Bond w spódnicy.
2 042 wyświetlenia
(14:30)
9 lutego 2017
Wiele gier umyka naszej uwadze i nie jest to jedynie domena naszych czasów. To program o strzelankach, o których warto pamiętać pomimo tego, że nie zyskały rozgłosu.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
ahh ktoś tu wspomniał Devastation.
Tak, gra trochę nużyła między innymi przez drętwą muzykę i dynamikę akcji, ale jednak klimat (i niezła grafa jak na tamte czasy) naprawdę były spoko. Mimo wad sprawiała sporo frajdy.
Pomijając NoLf'y i bieda FPS pt XIII -który może nawet ogram, ale tylko by porównać czy David D. wypadł tam równie mdło jak w Area 51- ograłem wszystkie...
Ale ze mnie hipster ;)
PS Elexis, Alexis to z Dynastii ;)
Ja większy, bo nie ma "pominijając". Choć Blood nie skończyłem.
https://www.youtube.com/watch?v=tg5p35dfVP8
Cleanse, Purge, KILL!
SiN, Project Snowblind, XIII czy No One Lives Forever to gry które pomimo paru lat na karku są pozycjami warte zagrania.
Do SiN wyszedł też dodatek Wages of SiN, długością podobny do SiN Episode.
Do tej listy dodałbym jeszcze Chrome jak i dodatek SpecForce, Warhammer 40,000: Fire Warrior, Clive Barker's Jericho i może Pariah.
Ogólnie rynek FPS ostatnio mocno podupadł i oprócz nowego Dooma czy Shadow Warriora 2 nie ma w co grać.
Brakuje tych liniowych korytarzowych strzelanek. Duzi wydawcy już nie chcą ich wydawać a mniejsi nie chcą wykorzystać luki jaka jest.
Teraz proponuje zrobienie filmiku ''Zapomniane najlepsze gry TPP''!
Tu proponuje do listy Conflict Desert Storm i inne gry z tej serii, Cold Fear, Gun, The Thing, Evolva, Infernal, Total Overdose i BloodRayne.
Imo najbardziej niedocenione fpsy to Timeshift i Singularity. Wyszły w czasach, kiedy trendy wyznaczało już Call of Duty, a ja jednak wolę starą konwencję, wykreowaną przez Quake 2, Half-Life i Unreal. Mniej chaosu, bardziej zróżnicowani przeciwnicy, brak autoregeneracji. A dwa ww. tym właśnie były. Klasycznymi shooterami we współczesnych szatach. Z tego samego powodu bardzo lubię Alien Rage, czy Crysisa 2, który choć ma wiele współczesnych patentów, to w swym rdzeniu jest klasyczną korytarzową strzelanką.
pierwsza czesc Ubersoldier
Odnośnie Bulletstorma, bodajże w kwietniu wychodzi "remaster", może dzięki takiej reedycji gra wreszcie trafi do szerszego grona :)
Tutaj mozna jeszcze kilka pozycji smialo dodac. Chociazby...
- Project I.G.I
- Redline (prekursor tego, czym pozniej stalo sie RAGE)
- Gunman Chronicles (choc to bardziej samodzielna modyfikacja)
- Unreal 2 The Awakening
- Kiss Psycho Circus
- Area 51
- Codename Outbreak
Unreal 2 jest zapoznanie słusznie.
Zapomniałem dodać o jeszcze jednym wybitnym tytule może nie do końca była to klasyczna strzelanka ale nie można o nim zapomieć owa tu o Dark Meshiah of Mytha and Magic. Tytuł wybitny w swoim czasie nie miał konkurencji zreszto do dziś wgniata w fotel. Sam ograłem go rok temu i do dziś nie przypominam sobie żadnej równie dobrej strzelaniny. Niestety twórcy są zajęci innymi tytułami i choć dishonored wspomniam równie dobrze teskno do mrocznego meshiasza.
O tak Requeim pamietam do dzis a to za sprawa ostatniego bosa ktorego przejscie zajelo mi kilka tygodni. No one lives forever jedna z moich najbardziej ulubionyvh gier tamtych czasow. Szkoda . A jeszcz pamietam ze undying mial takie fajne firanki co sie ruszaly na wietrze. To bylo cos wtedy.
Na pierwszym miejscu umieścił bym Unreal 2. Znana marka ale ta część szybko została zapomniana. Gra na bank lepsza od wymienionych w video.
Nie ma Hidden & Dangerous? Bez jaj
Grałem w każdy wymieniony tytuł, nie ukończyłem tylko Sina ( awaria komputera). Podane tytułu są kapitalnymi strzelankami do których zachęcam, sam XIII i Snowblinda kończyłem rok czy 2 lata temu bez żadnego odruchu wymiotnego :). Ja wspomniałbym o Red faction ( pierwsze dwie części były strzelaninami fps), Chrome, Codename Outbreak, Soldier of Fortune, Project IGI, Kiss psycho Circus, Swat 4( strzelanko bym tego nie nazwał ale szkoda ze o tak swietnym tytule developerzy zapomnieli) Shogo, Star Wars Jedi Knight, Chaser, Tron 2.0, Painkiler, Krniki Riddicka, Fear, Star Wars Republic Comando, Brothers in arms, Area 51, Rage czy the darkness II. Wszystkie te gry ograłem i każdą polecam przy większości bedziecie się bawić lepiej niż przy tytułach z ostatnik kilku lat. Ogolnie niestety branża gier fps ostatnim czasy osłabła monopol Call of duty i battlefielda zbiera smutne żniwo
Arasz jesteś dobry, ale daruj sobie proszę te niby aktorskie zagrywki jak ta z zaskoczeniem np. Nie wychodzi i jest denna.
Trochę tutaj błąd ze strony pana prowadzącego. Belgia jest słynna z komiksów bo razem z Francją prowadzi na popularności tej dziedziny popkultury w Europie. Twórcy stworzyli tam takie serie jak Thorgal, Asterix, TinTin czy właśnie XIII, które do dzisiaj cieszą się ogromną popularnością.
zapomniec o Thorgalu i Smerfach to dosc spora wtopa :D
Nie grałem tylko w jedną pozycję z materiału. Tytułu nie pamiętam, ale chodzi mi o ten na podobę Undying.
Ja bym jeszcze dodał Devastation. Może nie była to super produkcja, ale mam do niej sentyment. I ten wybór broni..
Ion Storm to twórcy Deus Exa.
uwaga spoiler NUDY