Tym razem to my jesteśmy Bossem.
3 463 wyświetlenia
(14:39)
2 września 2015
W pierwszym materiale wideo z MGS V: Phantom Pain sprawdzamy wersję na konsolę PS4. Podejmujemy się jednej niebezpiecznej misji i pokazujemy mechanikę skradania się.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
[43]
Nie grałem w poprzednie gry, podobno Snake/Big Boss po prostu tego nie lubi. Z drugiej strony może wspiąć się na kontener i wtedy użyć balona co podniesie postać jak i kontener.
Sama misja bardzo fajna. Raj dla fanów skradanek! ;)
Można podczepić pod balon i wysłać do bazy: przeciwników, zwierzęta, a nawet pojazdy, ale sami siebie nie możemy wysłać do bazy tym balonem, tylko trzeba popitalać do śmigłowca? F*ck logic. A no tak, przecież grę zrobili Japończycy, a w ich grach nie ma za grosz logiki.
Ja również jakoś nie sikam za tą grą - powiem więcej - grając w Ground Zeroes, nie odczuwałem kompletnej satysfakcji, bardziej się irytowałem. Nie dla mnie.
Mnie ta gra w ogóle nie kręci - już Ground Zeroes pokazało, że nie jest to gra dla mnie. Do tego dochodzi straszna schematyczność, bo może bazy różnią się od siebie, itd., ale ta misja była bardzo podobna do tej w demie.
Nie jestem w przypadku tej gry obiektywny. Dla mnie to więcej niż gra. To niepowtarzalny styl rozgrywki, który nie ma sobie równych w historii konsol.
Jakoś totalnie nie rozumiem szału odnośnie tej serii.

FanGta -> Jakie kosmiczne ceny za gry? Chyba tylko dla polaczków, bo na świecie są takie same ceny jak zwykle.
@Truskawa1991
Ale zjeb@ne jest to Konami, najpierw zwalnia świetnego twórce, teraz sobie żąda jakieś kosmiczne ceny za gre. Co oni, każdą gre z osobna prosto z Japonii sprowadzaliby że aż 250zl? Nie dośc, że zółtki robią pierydolnięte głupie gry (MGSa V nie licze) to jeszcze takie cyrki odstawiają
Nudne to jak flaki z olejem... kolejne gó*no od Japończyków.
Na 90% w tej grze nie gramy Big Bossem tylko jakimś sobowtórem albo czymś w tym stylu... Jest cała masa poszlak w tym temacie, a brak znajomości rosyjskiego jest jedną z nich.
@Sasori666
A ja je uwielbiam. Do tego te zadania dodatkowe. Najlepsza motywacja, żeby przechodzić każdy poziom kilka(naście) razy - jeżeli oczywiście komuś zależy na wymaksowaniu gry. Poza tym te oceny są dosyć łatwe do zdobycia, jak dotąd wszędzie z automatu wpada mi A, czasem tylko B. Dopiero na S trzeba się trochę nagimnastykować i dobrze znać poziom.
@AIDIDPl
Pograj to zrozumiesz po co. Tu chodzi o to, żeby odpowiedni sfunkcjonalizować noc, noktowizor itd., a nie o to, żeby gracz cały czas palił cygaro czekając na poranek. Akurat światła rozwiązali w tej grze świetnie.
@rafau2000
No, niestety. Snake znał kilka języków perfekcyjnie, w tym oczywiście rosyjski, ale tłumaczenia to w TPP wiele nie ma. Ocelot tylko dziwi się podczas pierwszej misji, że BB powinien rozumieć, ale to pewnie wina odłamka w głowie. Takie ustępstwo na rzecz mechaniki, ale za to plus, że żołnierze rozmawiają w swoich językach. Świetnie buduje to klimat.
@JaspeR90k
Zapis automatyczny. Między misjami i czasem checkpoint w trakcie misji, ale w perfekcyjnie dobranych momentach - zachowuje swój poziom trudności a nie wywołuje frustracji (stwierdzam po 20 godzinach gry).
Nie cierpię ocen na koniec poziomu gry.
Polscy youtuberzy nie potrafią albo nie chcą grać w tak porządne gry jak ta wolą cały czas pokazywać oklepane gierki nie wiem czy to już są takie czasy że brak im kunsztu. Mówienie że Mad Max (gra) ma dużo lepszą fabułę od MGS5 jest trochę bardzo przesadzonym stwierdzeniem,dlatego też najlepszym sposobem jest oglądanie filmów właśnie na tvgry macie rzetelny,profesjonalny komentarz i wiecie co mówicie dzięki :)
Super że jak jest noc to i tak wszystko widać...Po co im te światła? Pierwsze co bym zrobił to ustawił jasność i kontrast tak żeby w nocy było ciemno...Bo jeśli ktoś gra na takich usatwieniach to po co mu latarka, czy noktowizor?
Ostatnio to chyba tylko Dying Light pokazał jak ciemne noce powinny być w grze...
Kompletnie na mnie coś ta gra wrażenia nie robi. Może nie podoba mi się ten nietypowy "sznyt" tej produkcji. Skradanie dużo bardziej podoba mi się w serii SC - nie wiem czemu ale nie leży mi jak bohater MGSa poruszaniu się w kuckach. Tutaj we wrześniu Mad Max jest dla mnie sporym bardzo pozytywnym zaskoczeniem.
Ciekawe kiedy ktoś wymyśli hasło "Phantom pain in the ass" ?
WTF, potrzeba tłumacza żeby zacząć przesłuchiwać rusków?
Sokolov do Snake'a w MGS 3:
"By the way. Your russian is superb"
Ocelot na początku MGS5 to wyjaśnia - uszkodzenie mózgu spowodowane tkwiącymi odłamkami.
BTW wydanie konsolowe jest bardzo ok. Za 239 dostałem grę z papierową mapą i do tego steelbook. W wielu przypadkach te dwa elementy byłyby użyte do nazwania gry wersja limitowaną i sprzedawania jej za 280.
O LoL. Sam uważam że gry generalnie powinny chociaż mieć polskie napisy, przynajmniej te potencjalnie masowe tytuły. Niemniej nasza super młodzież, która tak się wysoko ceni, ale dalej ma problemy z angielskim - żenada. Nie podoba się komuś to nie kupuje. Prosta sprawa. Tak działa rynek. Wydawca będzie sobie mógł samemu ocenić czy liczba potencjalnie nie sprzedanych z tego powodu sztuk jest na tyle znacząca, że koszty lokalizacji byłyby mniejsze i ostatecznie okazałoby się, że warto by było zrobić lokalizację.
Oj juz nie placzcie, jakbyscie na pc dostali gre za 250zl (czyli mniej wiecej tyle ile konsolowcy zaplacili) to tez byscie pisali ze skandal, ze za drogo i nikt by tego nie kupil (za to kazdy by gral na tanszym kluczu albo piracie), a to wydawca bylby w plecy na tym calym wydarzeniu. Jak nie wydali na plycie to tez zle, bo trzeba sciagac, a u nas internet slaby. Za cholere nie dogodzi. Moze sie do roboty wezcie, to i kasa na gry bedzie i na lepszy internet.
Jeśli Konami faktycznie nie pozwoliło na obniżenie ceny z 60 euro, a do tego zabroniło przygotować spolszczenie to w pełni rozumiem decyzję CDP - popyt na pudełkowe wydanie angielskiej gry PC za 250 zł byłby stosunkowo niewielki, a do tego naraziliby się na równie duże głosy krytyki jak w przypadku braku tego wydania. Ludzie w takim wypadku i tak częściej decydowaliby się na wersję Steamową (m.in. klucze z allegro).
Pamiętajcie, że CDP to nie organizacja charytatywna tylko firma dążąca do zysku i z tego punktu widzenia ich decyzja wydaje się jak najbardziej racjonalna.
CortexXPL:
Taniej to może jest ale dla wydawcy, który nie musi się bawić w tłoczenie płyt pudełka i dystrybucję do sklepów, ale pod jakim względem kupno nowej gry na Steamie za 60 euro dla nas Polaków jest tańsze niż kupno pudełka za ~30 euro pozostaje dla mnie zagadką. Przypomnijmy, że średnia krajowa w Polsce wynosi poniżej 1000 euro, a w rozwiniętych krajach zachodnich około 3000 euro. To jest bardzo ważny aspekt. Skoro wydawca ma nas w dupie i traktuje na równi z zachodem to dlaczego my mamy się z nimi cackać. Znaku równości póki co nie ma i nie zanosi się, żeby wkrótce miało się to zmienić, natomiast ceny gier w Polsce w stosunku do zachodnich coraz bardziej się zmniejszają na naszą niekorzyść.
W ogóle to Konami tak poskąpiło na wydaniu tej gry, że to woła o pomstę do nieba. Zaczynając od 7mb na płycie, poprzez kosmicznie nieadekwatną do ceny nikłej jakości zawartość edycji kolekcjonerskiej na olaniu mniej ważnych rynków kończąc.
Żenada. Tego typu akcje powinny być mocno piętnowane i wytykane palcami, a zamiast tego ludzie jeszcze popierają, czy starają się wytłumaczyć za wydawcę dlaczego tak się dzieje.
Sposób wydania tej gry woła o pomstę do nieba, a na jej sposób wydania w Polsce to już brak mi słów...
Jest źle i jest coraz gorzej, a ludzie wciąż tylko tłumaczą sobie, że tak musi być i koniec.
Ps. Spójrzmy choćby na wydanie Wiedźmina 1,2,3- da się? Da- tylko trzeba mieć trochę jaj, godności i nie lecieć na kasę jak mucha do gówna.
niech Hed zrobi Gramy z wersji na konsole poprzedniej generacji, tak samo jak z Cieniem Mordoru. ładnie proszę :(
Nie rozumiem w czym problem - kupujesz grę, ściągasz, grasz. To wygodniejsze, szysze i tańsze, nie zaśmiecasz środowiska plastikiem.
Jeśli ktoś ma argument, że nie każdy ma szybki net to niech kupi konsolę 2x tańszą od kompa do nowych gier i gra z płyty. No i wersje konsolowe są przynajmniej dobrze zoptymalizowane w porównaniu do portów, dam za przykład TPP na moim kompie, który kosztował 2x tyle co konsola PS4 a gra na troszkę lepszej grafice lubi się zacinać co jakiś czas.
TPP jest super, czekałem tak mocno że drugi dzień z rzędu nic nie robię tylko gram!
Truskawa1991: czytałem wcześniej te wypowiedzi pana Gembickiego, ale mnie, jako konsumenta, w żadnym wypadku nie zadowalają. Czy faktycznie dyktat Konami był tak bezwzględny, że jeden z większych wydawców w Polsce nie mógł na niego wpłynąć? Ostatnio podano też cenę Deus ex: rozłam ludzkości. Cena wersji podstawowej (na szczęście pudełkowej)? Jedyne 189,90. Nikt mi nie każe kupować gier na premierę, wybór innych tytułów jest gigantyczny, ale nie zmienia to faktu, że na rynku gier w Polsce robi się co najmniej niepokojąco.
Krzycztow , wczoraj obdzwoniłem chyba wszystkie znane mi sklepy/sklepiki/serwisy/magazyny komputerowe i elektroniczne mogące mieć choć trochę do czynienia z grami .. niestety bardzo się zawiodłem, w jednym sklepie facet w ogóle nie wiedział że wersja PC MGSa wychodzi, w następnych zostałem odesłany z kwitkiem do konkurencji i tak w koło Macieju. Jeszcze więcej sklepów obszedłem i w ani jednym nie zauważyłem oznak pojawienia się MGS na PC. Owszem wersja pudełkowa z klientem Steam ukazuje się 15 września ale niektórzy to już kupili, więc liczę na to że w końcu ją znajdę. Polscy dystrybutorzy mają wyje**ne na PCtowców bo przecież PS4 i XBO to jedyny sprzęt grających w Polsce, a prawda jest taka że komputer do grania średniej klasy (jeśli wpakujemy w niego nieco grosza, ale bez przesady) pokonuje te konsole o pół długości. Sami gracze konsolowi wykazują się chamstwem w stosunku do nas PCtowców i przechwalają się w jakie gry to oni nie grają ...j
Fragment wywiadu z szefem cdp.pl, Michałem Gembickim:
Eurogamer: Pozostańmy na chwilę przy MGS 5. Brak pudełka na PC też może zaskakiwać. W Polsce pojawiają się pudełkowe wersje nawet gier niezależnych. Jest jeszcze szansa na tradycyjne wydanie, tak mile widziane przez pecetowców?
Michał Gembicki: Za brakiem edycji pudełkowej gry w wersji PC stoi prozaiczny fakt, a mianowicie koszt tego wydania. Gra w wersji PC musiałby w Polsce kosztować około 250 zł. Uznaliśmy, że nie możemy w takiej cenie zaoferować gry polskim graczom i zrezygnowaliśmy z możliwości jej dystrybucji.
Wygląda na to, że Konami nie było skłonne do obniżenia ceny dla naszego rynku i gra byłaby sprzedawana za 60 euro, tak jak w Europie Zachodniej.
Gracz w 36-milionowym państwie w centrum Europy nie może pójść do sklepu i kupić Metal Gear Solid w wersji PC, czyli platformie pod względem ilości sprzedawanych egzemplarzy dominującej w Polsce. Musi albo kupić grę w dystrybucji cyfrowej, albo śledzić serwisy aukcyjne i patrzeć na okazje. Największe portale growe w naszym kraju nawet się nie zająknęły na tę sytuację. "Zawalił dystrybutor? Wydawca? A co nas to interesuje. Dostaliśmy grę w wersji na PS4/XOne i statystyczny polski gracz nas nie obchodzi". To absolutny skandal, że taki tytuł został potraktowany w polskich mediach growych w taki sposób. Jeszcze większy skandal jest taki, że owe media zachowują się, jakby nie było problemu. Czy ktoś w ogóle próbował tę sprawę poruszyć? Czy polski dystrybutor faktycznie miał związane ręce przy sprowadzeniu wersji PC do Polski? Czemu nikt nie próbuje zadać takich pytań akurat przy okazji tak dużej premiery gry?
Jak w tej grze wygląda system zapisu? Czy gra sama wybiera z góry zaplanowany moment zapisu czy może to gracz decyduje o tym kiedy zapisać stan gry?
Sorry, że piszę 2 komentarz, ale zrób jeszcze materiał z Mother Base.
Na początku gdy pierwszy raz usłyszałem o tej grze myślałem, że jest sobie popularna gierka, która jest sobie i sobie będzie, ale gdy dowiedziałem się, że ta jest produkcji Japończyków to pomyślałem, że to pewnie będzie jakieś gówno, ale gdy zobaczyłem ten materiał i świetne oceny innych serwisów to powiem tylko jedno szacun dla tych Japończyków, bo zrobili grę, która może konkurować z Wiedźminem o tytuł gry roku, ta gra tak mnie zachwyciła, swoją realistycznością, to prawda gra może być mozolna i bardzo może wydłużyć rozgrywkę, ale ja lubię skradanki i sandboxy, więc Konami trafiło w mój gust, tak więc loguję się na Steamie i ją kupuję, to znaczy kupiłbym, ale niestety mam dopiero 14 lat. więc będę musiał poczekać jeszcze z parę lat, ale warto, naprawdę warto. Tak więc wielki szacunek dla Hideo Kojimy, Konami i Japończyków, dzięki nim nauczyłem się, że gry z innych kontynentów też mogą być naprawdę świetne.
O rajuśku! Ale ta gra wygląda dobrze. Kupiłbym ją gdyby wydali normalną, pudełkową (z grą na płycie), PCtową wersję. Uwielbiam takie skradanki.