Survival znów na ustach wszystkich.
23 630 wyświetleń
(7:51)
29 lipca 2014
Mając za sobą sukcesy takich gier jak DayZ, Rust, czy Minecraft, przyszedł czas na kolejną próbę przetrwania. Tym razem to Unturned robi furorę wśród pecetowych graczy, łącząc element survivalowy z barwną i klockowatą oprawą. Zobaczcie, czym ten tytuł wciąga na długie godziny.
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
@mnkh
E-e, ty lepiej gier z serii Lego w to nie mieszaj.
Dla mnie wygląda identycznie, jak Minecraft... ale pewnie się nie znam! ;P
Ale niektórzy mają ból zada o grafikę. Czy ktoś jeszcze wierzy, że dla większości użytkowników tego portalu faktycznie najważniejsza jest grywalność? :D
A klocki Lego dla każdego. Dla młodego i starego.
Nolifer a co widzisz w innych grach przecież to tylko tekstury czyli obrazki w 3D ?
Chodzi tylko klockami i walisz w klocki, też nie wiem co ludzie w tym widzą :P
Nie wiem co ludzie widzą w tych klockach
Omg, co wy z tym Minecraftem. Najpierw sie przyjrzyjcie Unturned, a dopiero pozniej MC. I co ? Bardzo sa podobne te gry, co nie ? -_- Moim zdaniem Unturned, mimo wczesnej wersji wyglada niesamowicie. Kto powiedzial, ze super gry musza miec super grafike ? Na pewno nie ja ! Ja juz widze oczami wyobrazni, jak w tym tytule bd biegac nowe rodzaje zombiakow oraz bedziemy miec mozliwosc do jeszcze lepszego poznawania tego skromnego swiata :) Pozdrawiam
Kwadratowe jest bo chłopak poszedł na łatwizne a po 2 taka grafikę łatwiej zrobić. Jak na 16 latka spoko.
Mnie przeraża jak po 4 latach po wyjsciu LoL'a nastąpił bum na moba i kilka kilka lat po boomie na zombie powstaja jak grzyby po deszczu gry surwiwalowe.
nigdy nie przepadałem za Minecraftem ale Unturned zainteresowało mnie.
@3
grafika i wielkość świata to jedyne różnicy między Unturned i DayZ. Pod wieloma względami ta gra jest nawet lepsza niż dayz. Kwadratowa grafika jest łatwiejsza w produkcji i pozwala twórcom skupić się na ważniejszych elementach
Ta branża zmierza w złym kierunku, jeśli ta 'ambitna' produkcja (twórcy Planescape: Torment, Portala i Catherine przekręcają się na krześle) szturmem zdobywa steama. Mam nadzieję, że ten 'hajp na kwadratowe* gry' szybko minie.
*nie kwadratowe a sześcienne, ewentualnie 'bryłowate' Kwadraty to są w terrarri.
Haha gimbusom już nie starczą mody do gimbcrafta więc robią własną grę xD
Grafika z Minecrafta ma w sobie jakąś magię - niby nie dzisiejsza, a jednak cieszy oko bardziej niż ten "ala fotorealizm" który obecnie wpycha się wszędzie kosztem grywalności, przynajmniej w takich grach jak ta.
Co do samej gry to, wydaje się ciekawa, szczególnie dla kogoś kto grał w Minecraft, ale brakowało mu w nim elementu survival.
Pamiętam ile radości dawało ciągłe zagrożenie atakiem zombie przy eksploracji jaskiń, czy innych podziemi z kumplami w Minecrafcie.