Hed eksploruje Wrocław.
16 988 wyświetleń
(14:45)
23 grudnia 2013
Twórcy znanego dobrze Dead Island pracują w tym momencie nad swoim największym tytułem. Odwiedziliśmy siedzibę Techlandu we Wrocławiu, dzięki czemu nie tylko zobaczycie nowe fragmenty rozgrywki z Dying Light, ale tez posłuchacie, co o tej grze ma do powiedzenia sam producent.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Świetny , naprawdę kapitalny materiał. Przyjemne wstawki i rzetelny reportaż :)
Świetny materiał :D gra zapowiada się super
Normalnie, normalnie chyba zaczne znowu odwiedzac ten portal. Swietny material :D
W nowym roku życzę sobie (jak i Wam!), aby HEDa w materiałach video było zdecydowanie więcej niż DELa!
Hed nawet z założenia poważny materiał potrafi zrobić z jajem... I prawidłowo! A sam gameplay z Dying Light już w tej formie prezentuje się ciekawie. Zapowiada się na kawał dobrej gry ;)
Świetny materiał, bardzo dobrze się go oglądało. Hed jak zwykle sypie sucharami, ale jednocześnie merytorycznie materiał też stoi na wysokim poziomie. Co do samej gry to nie mam jakiś wielkich nadziei, Dead Island średnio mi się podobało i niestety w samotnej rozgrywce dość szybko się nudził, boję się że mimo tych wszystkich cudów wianków w tej grze będzie niestety podobnie. Pożyjemy, zobaczymy.
Mina Hed'a po uścisku dłoni :O
Tymona kojarzę jeszcze z clicka :o Co do materiału to świetny hed trzyma poziom
Świetny materiał.nie mam wielkich nadziei dla tej gry obym się mylił.
Świetna realizacja jest humor i są konkrety. Fajnie ogląda się takie materiały.
Hut przeszedł na drugą stronę barykady i robi coś, co jako dziennikarz growy jeszcze niedawno sam potępiał - słodzi i wciska ogólniki.
Z opowieści pana producenta wyłania się ósmy cud świata, a ja tu widzę Dead Island z lepszą grafiką i domieszką Mirror's Edge. Dalej jest to proste rąbanie bezmózgich truposzy, pozbawione wyrazistego klimatu i głębi (gdyby było inaczej, twórcy dawno by się tym pochwalili). Wtórność ten produkcji demaskuje trafne pytanie Heda o nextgenowość Dying Light. Tymon nie za bardzo wiedział co powiedzieć i wymyślił: otwarty świat, poruszanie i grafika. Serio? To są elementy które nie pojawiały się na starej generacji?
W Dead Island bawiłem się całkiem dobrze więc DL nie skreślam. Jestem jednak trochę rozczarowany faktem, że Techland po raz trzeci chce nam sprzedać to samo. Oby ten gameplay nocny faktycznie okazał się tak dobry jak plotka niesie...
Najbardziej mnie martwi respawn gdy padniesz. W kilka sekund wstecz od miejsca śmierci.
Powinna być opcja zapisu tylko w bezpiecznym miejscu, jakieś specjalne miejsca do tego. I gdy padniemy czy to wykonując misję lub podczas free runów cofa nas do tego miejsca. Tak aby gracze czuli jakiś respekt przed zombiakami, a nie tylko naparzanka bo i tak wstaniem za rogiem z full hp i bez szwanku.
Może jakiś wyższy poziom trudności to będzie oferował.
Mi to również przypadło do gustu - wywiad po prostu z jajem. Potrzebne są oba, czasem standardowa - poważna wersja a czasem taki "śmiechowy" odłam.
A gra prezentuje się bardzo fajnie, Dead Island było świetne, z braku czasu nie testowałem jeszcze Riptide ale wiem iż będę się świetnie tam bawił. Czekam z niecierpliwością na DL !
@HETRIX22
Ta, wiesz jak to jest, Hed zapewne pytał i chciałby się dowiedzieć o mnóstwie innych rzeczy, pokazać mnóstwo innych rzeczy, ale terminy, ograniczona wersja gry - tak czasowo, jak i sama przestrzeń w grze i "jeszcze nie możemy o tym mówić" "powiemy o tym w przyszłości". Chciałbyś wywiad w którym odpowiedź w 4 pytaniach na 5 to "nie możemy jeszcze o tym mówić" ?.
Zapewne co do otwartego świata i nextgenami, chodziło o ilość pamięci ram, która w next genach jest dużo większa, przez to te światy też mogą być "dużo większe" z większa ilością szczegółów itd...
Wywiad w stylu heda - zapewne znajdą się osoby, którym się to nie będzie podobać, ale mam nadzieje, że znakomitej większości , w tym mi, jednak taka forma się podoba :).
Pośmialimy się, a ja chciałbym teraz wersje bez żarcików, czyli tak o 6min krótszą. Przedobrzył Hed, spodziewałem się zwykłęgo wywiadu + gameplay z jak największą ilością konkretów, a Hed loopuje uderzanie w zombie co widzieliśmy już aż nadto w dead island. Jeszcze słodzi strasznie bo gameplay wyglądał objechany jak w dead island z jedną różnicą - elementami parkour. Najbardziej w tym wywiadzie rozśmieszyła mnie odpowiedz na pytanie co w tej grze będzie next genowego i co nowego ogólnie gra wprowadza
Odpowiedź: otwarty świat! tego jeszcze nie było! iście nextgenowo to brzmi :D
Hut, Świntuch, Producent w Techlandzie... Tyle można ociągnąć nie mówiąc "r". Jeśli nie umiecie tego wymówić, nie poddawajcie się, może też wyjdziecie na ludzi. Aha, możecie też zostać premierami, to dopiero funkcja.
Co do gry, nie podoba mi się ten szpetny pasek w centralnej części hudu. Oby go usunęli, bo zasłania wszystko co fajne.
Bardzo podobał mi się ten wywiad, Hed świetnie opowiadał w trakcie o różnych rzeczach związanych z grą przez co było zabawnie i oglądający nie miał prawa się znudzić. Super materiał.
Ten pad był chyba w forumogadce :)