Dalsze losy regionu Delirium w SimCity
19 395 wyświetleń
(14:22)
14 marca 2013
Yuen i Del kontynuują swój eksperyment społeczny polegający na budowie maist. Czy ich mieszkańcy to przeżyją? A przy okazji - jak prezentuje się nowe SimCity?
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Dlaczego te miasta muszą być tak małe ! :c Mogli się postarać o trochę większe rozmiary .
A czy jest mozliwosc powstawania getta na przedmiesciach ,spowodowane wzmozona emigracjia z miasta innego gracza i w zwiazku z tym wpolywac na : wzrost przestepczosci i zagrozen terrorystycznych ,potegowac napiecia spoleczne jak i spadek wartosci parceli w danym regionie, itd,itp.. ??
aktualny PLAYER / Odtwarzacz / porażka - dogrywanie co chwilę ... (łącze 16mb) nie da się oglądać / Powiem tak - jest Yuen którego fajnie się ogląda, Hed... i tyle - popsuło się tvgry.... wywaliłem was z zakładek otwieranych każdego poranka... a to spora degradacja :p pozdrawiam
Jak gra stanieje to pewnie będę chciał kupić, odstraszają te małe miasta mimo wszystko. Graficznie też jakiegoś szału nie ma.
omg nie mogę patrzeć na te durnoty które piszecie, owszem jest mało miejsca ale ja miałem miasto z 200 tys mieszkańców i jeszcze na środku miasta miałem dwa szyby od ropy rozbudowane na maxa czyli jeden i drugi miały po 10 tych jak ja to nazywam młotków co się kręcą :P oczywiście była to zasługa wieżowców a i tak jeszcze na całym obszarze miasta nie miałem samym wieżowców więc takie gadanie że mało miejsca to jest dla mnie chore, najpierw pograjcie wtedy mówcie, można sobie grać samemu w danym regionie, mieć po kilka miast i nie ma problemu żeby ze sobą współpracowały, ja np teraz jestem w trakcie rozbudowy drugiego miasta i w wielu kwestiach mam sprawę ułatwioną bo w pierwszym mieście mam moduły ratusza które odblokowują budynki na cały region więc nie muszę np stawiać 10 wież ciśnień tylko od razu mogę postawić przepompownie wody, jeśli chodzi o kasę to mogę z pierwszego miasta wysłać sobie kasę do drugiego miasta i stać mnie na wszystko
Tłumaczenia typu "komputery większości graczy nie udźwignęły by wielkich miast z taką grafiką" jest dla mnie bez sensu. Crysis 3 na ultra mega wypasionych ustawieniach też większości nie chodzi ale to nie powód żeby nie było tego dostępnego w grze. Jeżeli masz słaby komp to grasz na mapie takiej jak jest teraz, natomiast jeżeli masz odpowiedniego kompa który jest w stanie pociągnąć to wszystko na mapie xxl to ok.
Nie widzę problemu żeby dać graczom wybór (oczywiście z wszystkimi konsekwencjami).
@ Malaga
Odnosze dokladnie takie samo wrazenie... Niestety.
Swoja droga, milo byloby zagrac w jakas nowa wersje Transport Tycoon - jedna z tych gier z dziecinstwa, przy ktorej spedzilem naprawde mase czasu. Swietna produkcja!
[26]
W tym właśnie jest problem, a mianowicie, że musisz "upychać na siłe" by coś wyszło.
Ale teraz serio pomyślcie - gry się rozwijają w grafice, to naprawdę myśleliście, że dostaniecie powierzchnie takie jak w 4 części z taką grafiką ? Tuż to byłoby oczywiste, że większości graczy by nie udźwignęły komputery, dlatego mamy to co mamy. Jeśli 6cz. by miała mieć duże powierzchnie to prawda jest taka, że by musieli zrobić coś pomiędzy 4 a tą częścią.....Wtedy i ja bym się zainteresował zakupem.
Jestem pozytywnie nastawiony do tej gry, ale jak widzę ten rozmiar miast to mój zapał gaśnie, no litości co fajnego można zbudować na tak małym terenie? Wszystko to na maxa zbite i wygląda nierealistycznie, te mapy powinny być MINIMUM 4 razy większe, albo miasta powinny być budowane tuż koło siebie, a tutaj co mamy? Tak się składa że ja akurat jestem z miasteczka 25 000 ludzi, wielkości to nawet nie ma co porównywać, a gdzie te wieżowce? Gdzie te elektrownie jądrowe? Ja wiem że odnoszenie się do rzeczywistości jest tu trochę nie na miejscu ale nie podoba mi się co zrobili z tą gierką, może zlitują się i dadzą jakiś patch powiększający wielkości tych miast, to chyba nie jest takie cięzkie aby poszerzyć trochę ten kwadrat, bo obecnie to wygląda jak taka zbita papka budynków all-in-one.
mi przy 3 grze duzo lepiej poszlo, zaczalem drogi robic duzo wyzszej gestosci i przy 3 razy mniejszym terenie mialem duzo wiecej bydla.
wille sie robily w bardziej luksusowej dzielnicy, a po zalozeniu 2 miasta biedota wyszla do fabryk....
narazie testuje specjalizacje miast, ale wyglada oto calkiem dobrze
Niezły tytuł filmiku. W czasie buforowania (a trwało to długo) mogłem porozmyślać nad tym dlaczego właściwie nakręciliście filmik o tym, że Yuenowi pas rośnie, i co to za dieta cud, która zwiększa zamiast zmniejszać... ;)
chciałem kupić, bo choć dochodziły do mnie głosy rozczarowania w kwestii wielkości miast, to jednak myślałem, że są one dość mocno przesadzone.
Niestety filmik bezlitośnie obnaża podstawową wadę takiego tytułu...
Owszem, jeśli patrzeć przez pryzmat ilości mieszkańcow (~30+ tyś) to na takim obszarze się to zmieści, ale gdzie tu w ogóle myśleć o kilkumilionowej metropolii na takim obszarze. Nawet jeśli się da to moja wyobraźnia tego nie ogarnia... to jest obszar jaki ludzik może przejść w 15 minut an piechotę.
Szkoda, wielka szkoda, bo marzyłoby mi się stworzenie takich wolno rozrastających się miast jak w Transport Tycoon, które nie były niczym ograniczone i wieżowce były gęsto natłoczone w środku podczas gdy mniejsze domki na obrzeżach miasta.

nie wiem co jest ale filmiki dziś wgl nie chcą się ładować ...
nie dosyć że HD płatne (!!??), SD miernej jakości to jeszcze przy łączu 16 Mb ścina jak cholera.
pozdrowienia z Niemiec - kraju normalności :/
Dla mnie w porownaniu do kazdej z czesci sim city to tragicznie wypada ta wielkosc...gracze z pewnoscia woleliby jednak duze pole do popisu,aby moc wybudowac wielkie miasto jak bylo w przypadki sc 3000 jak i czwartej czesci...ja tej czesci nie kupuje niestety:(
7:11 ja piernicze.. jak start windowsa o 5 rano z głośnikami na full... zróbcie coś z optymalizacją dźwięku proszę
Jestem pozytywnie nastawiony do tej gry, ale jak widzę ten rozmiar miast to mój zapał gaśnie, no litości co fajnego można zbudować na tak małym terenie? Wszystko to na maxa zbite i wygląda nierealistycznie, te mapy powinny być MINIMUM 4 razy większe, albo miasta powinny być budowane tuż koło siebie, a tutaj co mamy? Tak się składa że ja akurat jestem z miasteczka 25 000 ludzi, wielkości to nawet nie ma co porównywać, a gdzie te wieżowce? Gdzie te elektrownie jądrowe? Ja wiem że odnoszenie się do rzeczywistości jest tu trochę nie na miejscu ale nie podoba mi się co zrobili z tą gierką, może zlitują się i dadzą jakiś patch powiększający wielkości tych miast, to chyba nie jest takie cięzkie aby poszerzyć trochę ten kwadrat, bo obecnie to wygląda jak taka zbita papka budynków all-in-one.
Kupię wtedy, gdy stanieje do 100zł.
Soulcatcher [ gry online level: 147 - end of winter ]
Można mieć do 16 własnych miast w jednym regionie i grać samemu :)
tylko niestety nie dzialaja te miasta rownoczesnie, czyli jedno miasto cos robi, reszta zahibernowana... troche lipne z tego wzgledu.
wada jest tez przesylanie surowcow, bo nie moge zmusic wody do lepszego eksportowania
LIPA! Tak ograniczyć inwencje i twórczość graczy... ot taka gierka na 10 minut.. a szkoda bo jest w tym potencjał...te punkty przyczepienia do drogi moim zdaniem to też LIPA...tak więc Ja czekam na nową lepszą szóstą część...
Otóż mi wczoraj tj. 11.03 serwery SimCity padały co chwile więc cały czas są problemy.
Nie ma tego klauna gadającego w tle no i w końcu rzeczowy materiał z tej gry! Youen rządzi!
Ale to co innego, miec miasto, a region caly. Miasto to Twoja dziecina, dbasz o nia rozwijasz, a potem przenosisz sie do innego miasta w regionie i robisz to samo? wtf. Miasta tego nie lubia. Ta gra powinna sie zatem nazywac SimRegion, a nie SimCity :P
@Soulcatcher: to w takim razie nie widzę problemu, żeby je po prostu łączyć z głową na zasadzie aglomeracji ;p Gdzieś zrobi się miasto przemysłowe, gdzie indziej miasto uniwersyteckie, etc. Chociaż fakt, że jak ktos chce miec po prostu jedno duże miasto, no to jest kłopot.
Yuen przywal w końcu w to miasto jakimś kataklizmem
Można mieć do 16 własnych miast w jednym regionie i grać samemu :)
supergierka
A pewnie nie da sie miec kilku swoich miast w jednym regionie? To by po części rozwiązało problem :D
Aż chce się grać w Simsy.
Gralem sam (w sensie bez nikogo innego w regionie) i z innymi miastami w regionie i od razu widac ze ta gra jest nastawiona na coopa. Duzo latwiej rozwinac miasto we wspolpracy z innymi. Co jest fajne, ale z drugiej strony ciezko pograc z kims znajomym (bo nie maja simcity), a z obcymi gra sie jak z komputerem.