Dalsze losy regionu Delirium w SimCity
19 303 wyświetlenia
(14:22)
14 marca 2013
Yuen i Del kontynuują swój eksperyment społeczny polegający na budowie maist. Czy ich mieszkańcy to przeżyją? A przy okazji - jak prezentuje się nowe SimCity? (3218)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
A czy jest mozliwosc powstawania getta na przedmiesciach ,spowodowane wzmozona emigracjia z miasta innego gracza i w zwiazku z tym wpolywac na : wzrost przestepczosci i zagrozen terrorystycznych ,potegowac napiecia spoleczne jak i spadek wartosci parceli w danym regionie, itd,itp.. ??
aktualny PLAYER / Odtwarzacz / porażka - dogrywanie co chwilę ... (łącze 16mb) nie da się oglądać / Powiem tak - jest Yuen którego fajnie się ogląda, Hed... i tyle - popsuło się tvgry.... wywaliłem was z zakładek otwieranych każdego poranka... a to spora degradacja :p pozdrawiam
omg nie mogę patrzeć na te durnoty które piszecie, owszem jest mało miejsca ale ja miałem miasto z 200 tys mieszkańców i jeszcze na środku miasta miałem dwa szyby od ropy rozbudowane na maxa czyli jeden i drugi miały po 10 tych jak ja to nazywam młotków co się kręcą :P oczywiście była to zasługa wieżowców a i tak jeszcze na całym obszarze miasta nie miałem samym wieżowców więc takie gadanie że mało miejsca to jest dla mnie chore, najpierw pograjcie wtedy mówcie, można sobie grać samemu w danym regionie, mieć po kilka miast i nie ma problemu żeby ze sobą współpracowały, ja np teraz jestem w trakcie rozbudowy drugiego miasta i w wielu kwestiach mam sprawę ułatwioną bo w pierwszym mieście mam moduły ratusza które odblokowują budynki na cały region więc nie muszę np stawiać 10 wież ciśnień tylko od razu mogę postawić przepompownie wody, jeśli chodzi o kasę to mogę z pierwszego miasta wysłać sobie kasę do drugiego miasta i stać mnie na wszystko
Tłumaczenia typu "komputery większości graczy nie udźwignęły by wielkich miast z taką grafiką" jest dla mnie bez sensu. Crysis 3 na ultra mega wypasionych ustawieniach też większości nie chodzi ale to nie powód żeby nie było tego dostępnego w grze. Jeżeli masz słaby komp to grasz na mapie takiej jak jest teraz, natomiast jeżeli masz odpowiedniego kompa który jest w stanie pociągnąć to wszystko na mapie xxl to ok.
Nie widzę problemu żeby dać graczom wybór (oczywiście z wszystkimi konsekwencjami).
@ Malaga
Odnosze dokladnie takie samo wrazenie... Niestety.
Swoja droga, milo byloby zagrac w jakas nowa wersje Transport Tycoon - jedna z tych gier z dziecinstwa, przy ktorej spedzilem naprawde mase czasu. Swietna produkcja!
[26]
W tym właśnie jest problem, a mianowicie, że musisz "upychać na siłe" by coś wyszło.
Ale teraz serio pomyślcie - gry się rozwijają w grafice, to naprawdę myśleliście, że dostaniecie powierzchnie takie jak w 4 części z taką grafiką ? Tuż to byłoby oczywiste, że większości graczy by nie udźwignęły komputery, dlatego mamy to co mamy. Jeśli 6cz. by miała mieć duże powierzchnie to prawda jest taka, że by musieli zrobić coś pomiędzy 4 a tą częścią.....Wtedy i ja bym się zainteresował zakupem.
Jestem pozytywnie nastawiony do tej gry, ale jak widzę ten rozmiar miast to mój zapał gaśnie, no litości co fajnego można zbudować na tak małym terenie? Wszystko to na maxa zbite i wygląda nierealistycznie, te mapy powinny być MINIMUM 4 razy większe, albo miasta powinny być budowane tuż koło siebie, a tutaj co mamy? Tak się składa że ja akurat jestem z miasteczka 25 000 ludzi, wielkości to nawet nie ma co porównywać, a gdzie te wieżowce? Gdzie te elektrownie jądrowe? Ja wiem że odnoszenie się do rzeczywistości jest tu trochę nie na miejscu ale nie podoba mi się co zrobili z tą gierką, może zlitują się i dadzą jakiś patch powiększający wielkości tych miast, to chyba nie jest takie cięzkie aby poszerzyć trochę ten kwadrat, bo obecnie to wygląda jak taka zbita papka budynków all-in-one.
mi przy 3 grze duzo lepiej poszlo, zaczalem drogi robic duzo wyzszej gestosci i przy 3 razy mniejszym terenie mialem duzo wiecej bydla.
wille sie robily w bardziej luksusowej dzielnicy, a po zalozeniu 2 miasta biedota wyszla do fabryk....
narazie testuje specjalizacje miast, ale wyglada oto calkiem dobrze
chciałem kupić, bo choć dochodziły do mnie głosy rozczarowania w kwestii wielkości miast, to jednak myślałem, że są one dość mocno przesadzone.
Niestety filmik bezlitośnie obnaża podstawową wadę takiego tytułu...
Owszem, jeśli patrzeć przez pryzmat ilości mieszkańcow (~30+ tyś) to na takim obszarze się to zmieści, ale gdzie tu w ogóle myśleć o kilkumilionowej metropolii na takim obszarze. Nawet jeśli się da to moja wyobraźnia tego nie ogarnia... to jest obszar jaki ludzik może przejść w 15 minut an piechotę.
Szkoda, wielka szkoda, bo marzyłoby mi się stworzenie takich wolno rozrastających się miast jak w Transport Tycoon, które nie były niczym ograniczone i wieżowce były gęsto natłoczone w środku podczas gdy mniejsze domki na obrzeżach miasta.

nie wiem co jest ale filmiki dziś wgl nie chcą się ładować ...
Dla mnie w porownaniu do kazdej z czesci sim city to tragicznie wypada ta wielkosc...gracze z pewnoscia woleliby jednak duze pole do popisu,aby moc wybudowac wielkie miasto jak bylo w przypadki sc 3000 jak i czwartej czesci...ja tej czesci nie kupuje niestety:(
7:11 ja piernicze.. jak start windowsa o 5 rano z głośnikami na full... zróbcie coś z optymalizacją dźwięku proszę
Jestem pozytywnie nastawiony do tej gry, ale jak widzę ten rozmiar miast to mój zapał gaśnie, no litości co fajnego można zbudować na tak małym terenie? Wszystko to na maxa zbite i wygląda nierealistycznie, te mapy powinny być MINIMUM 4 razy większe, albo miasta powinny być budowane tuż koło siebie, a tutaj co mamy? Tak się składa że ja akurat jestem z miasteczka 25 000 ludzi, wielkości to nawet nie ma co porównywać, a gdzie te wieżowce? Gdzie te elektrownie jądrowe? Ja wiem że odnoszenie się do rzeczywistości jest tu trochę nie na miejscu ale nie podoba mi się co zrobili z tą gierką, może zlitują się i dadzą jakiś patch powiększający wielkości tych miast, to chyba nie jest takie cięzkie aby poszerzyć trochę ten kwadrat, bo obecnie to wygląda jak taka zbita papka budynków all-in-one.
Kupię wtedy, gdy stanieje do 100zł.
Soulcatcher [ gry online level: 147 - end of winter ]
Można mieć do 16 własnych miast w jednym regionie i grać samemu :)
tylko niestety nie dzialaja te miasta rownoczesnie, czyli jedno miasto cos robi, reszta zahibernowana... troche lipne z tego wzgledu.
wada jest tez przesylanie surowcow, bo nie moge zmusic wody do lepszego eksportowania
LIPA! Tak ograniczyć inwencje i twórczość graczy... ot taka gierka na 10 minut.. a szkoda bo jest w tym potencjał...te punkty przyczepienia do drogi moim zdaniem to też LIPA...tak więc Ja czekam na nową lepszą szóstą część...
Nie ma tego klauna gadającego w tle no i w końcu rzeczowy materiał z tej gry! Youen rządzi!
Ale to co innego, miec miasto, a region caly. Miasto to Twoja dziecina, dbasz o nia rozwijasz, a potem przenosisz sie do innego miasta w regionie i robisz to samo? wtf. Miasta tego nie lubia. Ta gra powinna sie zatem nazywac SimRegion, a nie SimCity :P
@Soulcatcher: to w takim razie nie widzę problemu, żeby je po prostu łączyć z głową na zasadzie aglomeracji ;p Gdzieś zrobi się miasto przemysłowe, gdzie indziej miasto uniwersyteckie, etc. Chociaż fakt, że jak ktos chce miec po prostu jedno duże miasto, no to jest kłopot.
Można mieć do 16 własnych miast w jednym regionie i grać samemu :)
supergierka
A pewnie nie da sie miec kilku swoich miast w jednym regionie? To by po części rozwiązało problem :D
Aż chce się grać w Simsy.
Gralem sam (w sensie bez nikogo innego w regionie) i z innymi miastami w regionie i od razu widac ze ta gra jest nastawiona na coopa. Duzo latwiej rozwinac miasto we wspolpracy z innymi. Co jest fajne, ale z drugiej strony ciezko pograc z kims znajomym (bo nie maja simcity), a z obcymi gra sie jak z komputerem.