Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Yuenowypas rośnie w oczach!

Dalsze losy regionu Delirium w SimCity

19 276 wyświetleń

(14:22)

14 marca 2013

Yuen i Del kontynuują swój eksperyment społeczny polegający na budowie maist. Czy ich mieszkańcy to przeżyją? A przy okazji - jak prezentuje się nowe SimCity? (3218)

SimCity

SimCity

PC
Data wydania: 5 marca 2013
SimCity - Encyklopedia Gier
5.6

GRYOnline

6.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-03-29 15:28

Dlaczego te miasta muszą być tak małe ! :c Mogli się postarać o trochę większe rozmiary .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MYSZOSKOK
Legionista 11
2013-03-15 15:53

A czy jest mozliwosc powstawania getta na przedmiesciach ,spowodowane wzmozona emigracjia z miasta innego gracza i w zwiazku z tym wpolywac na : wzrost przestepczosci i zagrozen terrorystycznych ,potegowac napiecia spoleczne jak i spadek wartosci parceli w danym regionie, itd,itp.. ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 10
2013-03-14 22:41

aktualny PLAYER / Odtwarzacz / porażka - dogrywanie co chwilę ... (łącze 16mb) nie da się oglądać / Powiem tak - jest Yuen którego fajnie się ogląda, Hed... i tyle - popsuło się tvgry.... wywaliłem was z zakładek otwieranych każdego poranka... a to spora degradacja :p pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-03-13 23:05

Jak gra stanieje to pewnie będę chciał kupić, odstraszają te małe miasta mimo wszystko. Graficznie też jakiegoś szału nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😜
Legionista 14
2013-03-13 18:12

omg nie mogę patrzeć na te durnoty które piszecie, owszem jest mało miejsca ale ja miałem miasto z 200 tys mieszkańców i jeszcze na środku miasta miałem dwa szyby od ropy rozbudowane na maxa czyli jeden i drugi miały po 10 tych jak ja to nazywam młotków co się kręcą :P oczywiście była to zasługa wieżowców a i tak jeszcze na całym obszarze miasta nie miałem samym wieżowców więc takie gadanie że mało miejsca to jest dla mnie chore, najpierw pograjcie wtedy mówcie, można sobie grać samemu w danym regionie, mieć po kilka miast i nie ma problemu żeby ze sobą współpracowały, ja np teraz jestem w trakcie rozbudowy drugiego miasta i w wielu kwestiach mam sprawę ułatwioną bo w pierwszym mieście mam moduły ratusza które odblokowują budynki na cały region więc nie muszę np stawiać 10 wież ciśnień tylko od razu mogę postawić przepompownie wody, jeśli chodzi o kasę to mogę z pierwszego miasta wysłać sobie kasę do drugiego miasta i stać mnie na wszystko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 59
2013-03-13 13:51

Jak tam jest mało miejsca :( Porażka. Społecznościowe gówna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Falcao_82
Generał 166
2013-03-13 09:15

Tłumaczenia typu "komputery większości graczy nie udźwignęły by wielkich miast z taką grafiką" jest dla mnie bez sensu. Crysis 3 na ultra mega wypasionych ustawieniach też większości nie chodzi ale to nie powód żeby nie było tego dostępnego w grze. Jeżeli masz słaby komp to grasz na mapie takiej jak jest teraz, natomiast jeżeli masz odpowiedniego kompa który jest w stanie pociągnąć to wszystko na mapie xxl to ok.

Nie widzę problemu żeby dać graczom wybór (oczywiście z wszystkimi konsekwencjami).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2013-03-13 08:24

@ Malaga
Odnosze dokladnie takie samo wrazenie... Niestety.
Swoja droga, milo byloby zagrac w jakas nowa wersje Transport Tycoon - jedna z tych gier z dziecinstwa, przy ktorej spedzilem naprawde mase czasu. Swietna produkcja!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 99
2013-03-13 02:32

[26]
W tym właśnie jest problem, a mianowicie, że musisz "upychać na siłe" by coś wyszło.
Ale teraz serio pomyślcie - gry się rozwijają w grafice, to naprawdę myśleliście, że dostaniecie powierzchnie takie jak w 4 części z taką grafiką ? Tuż to byłoby oczywiste, że większości graczy by nie udźwignęły komputery, dlatego mamy to co mamy. Jeśli 6cz. by miała mieć duże powierzchnie to prawda jest taka, że by musieli zrobić coś pomiędzy 4 a tą częścią.....Wtedy i ja bym się zainteresował zakupem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legend 268
2013-03-13 00:09

Jestem pozytywnie nastawiony do tej gry, ale jak widzę ten rozmiar miast to mój zapał gaśnie, no litości co fajnego można zbudować na tak małym terenie? Wszystko to na maxa zbite i wygląda nierealistycznie, te mapy powinny być MINIMUM 4 razy większe, albo miasta powinny być budowane tuż koło siebie, a tutaj co mamy? Tak się składa że ja akurat jestem z miasteczka 25 000 ludzi, wielkości to nawet nie ma co porównywać, a gdzie te wieżowce? Gdzie te elektrownie jądrowe? Ja wiem że odnoszenie się do rzeczywistości jest tu trochę nie na miejscu ale nie podoba mi się co zrobili z tą gierką, może zlitują się i dadzą jakiś patch powiększający wielkości tych miast, to chyba nie jest takie cięzkie aby poszerzyć trochę ten kwadrat, bo obecnie to wygląda jak taka zbita papka budynków all-in-one.

mi przy 3 grze duzo lepiej poszlo, zaczalem drogi robic duzo wyzszej gestosci i przy 3 razy mniejszym terenie mialem duzo wiecej bydla.
wille sie robily w bardziej luksusowej dzielnicy, a po zalozeniu 2 miasta biedota wyszla do fabryk....

narazie testuje specjalizacje miast, ale wyglada oto calkiem dobrze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Huma22
Legionista 14
2013-03-12 23:26

Niezły tytuł filmiku. W czasie buforowania (a trwało to długo) mogłem porozmyślać nad tym dlaczego właściwie nakręciliście filmik o tym, że Yuenowi pas rośnie, i co to za dieta cud, która zwiększa zamiast zmniejszać... ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 155
2013-03-12 23:19

chciałem kupić, bo choć dochodziły do mnie głosy rozczarowania w kwestii wielkości miast, to jednak myślałem, że są one dość mocno przesadzone.

Niestety filmik bezlitośnie obnaża podstawową wadę takiego tytułu...
Owszem, jeśli patrzeć przez pryzmat ilości mieszkańcow (~30+ tyś) to na takim obszarze się to zmieści, ale gdzie tu w ogóle myśleć o kilkumilionowej metropolii na takim obszarze. Nawet jeśli się da to moja wyobraźnia tego nie ogarnia... to jest obszar jaki ludzik może przejść w 15 minut an piechotę.

Szkoda, wielka szkoda, bo marzyłoby mi się stworzenie takich wolno rozrastających się miast jak w Transport Tycoon, które nie były niczym ograniczone i wieżowce były gęsto natłoczone w środku podczas gdy mniejsze domki na obrzeżach miasta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 12
2013-03-12 23:07

coś nie tak mają dziś z serwerami bo na 60mbit nie da się oglądać... co do gry to chętnie przetestuję a jak ktoś chce sobie fajnie pobudować to polecam Anno 2070

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 17
2013-03-12 22:19

HEehe serwery nie byly przygotowane na takie obciazenia ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 40
2013-03-12 21:41

nie wiem co jest ale filmiki dziś wgl nie chcą się ładować ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yestri
👎
Generał 85
2013-03-12 20:55

nie dosyć że HD płatne (!!??), SD miernej jakości to jeszcze przy łączu 16 Mb ścina jak cholera.
pozdrowienia z Niemiec - kraju normalności :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 19
2013-03-12 20:10

Dla mnie w porownaniu do kazdej z czesci sim city to tragicznie wypada ta wielkosc...gracze z pewnoscia woleliby jednak duze pole do popisu,aby moc wybudowac wielkie miasto jak bylo w przypadki sc 3000 jak i czwartej czesci...ja tej czesci nie kupuje niestety:(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-03-12 19:32

7:11 ja piernicze.. jak start windowsa o 5 rano z głośnikami na full... zróbcie coś z optymalizacją dźwięku proszę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-03-12 19:02

Jestem pozytywnie nastawiony do tej gry, ale jak widzę ten rozmiar miast to mój zapał gaśnie, no litości co fajnego można zbudować na tak małym terenie? Wszystko to na maxa zbite i wygląda nierealistycznie, te mapy powinny być MINIMUM 4 razy większe, albo miasta powinny być budowane tuż koło siebie, a tutaj co mamy? Tak się składa że ja akurat jestem z miasteczka 25 000 ludzi, wielkości to nawet nie ma co porównywać, a gdzie te wieżowce? Gdzie te elektrownie jądrowe? Ja wiem że odnoszenie się do rzeczywistości jest tu trochę nie na miejscu ale nie podoba mi się co zrobili z tą gierką, może zlitują się i dadzą jakiś patch powiększający wielkości tych miast, to chyba nie jest takie cięzkie aby poszerzyć trochę ten kwadrat, bo obecnie to wygląda jak taka zbita papka budynków all-in-one.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 14
2013-03-12 17:40

Kupię wtedy, gdy stanieje do 100zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legend 268
2013-03-12 16:28

Soulcatcher [ gry online level: 147 - end of winter ]

Można mieć do 16 własnych miast w jednym regionie i grać samemu :)

tylko niestety nie dzialaja te miasta rownoczesnie, czyli jedno miasto cos robi, reszta zahibernowana... troche lipne z tego wzgledu.

wada jest tez przesylanie surowcow, bo nie moge zmusic wody do lepszego eksportowania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2013-03-12 16:21

LIPA! Tak ograniczyć inwencje i twórczość graczy... ot taka gierka na 10 minut.. a szkoda bo jest w tym potencjał...te punkty przyczepienia do drogi moim zdaniem to też LIPA...tak więc Ja czekam na nową lepszą szóstą część...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
danieelus
Legionista 19
2013-03-12 15:16

Otóż mi wczoraj tj. 11.03 serwery SimCity padały co chwile więc cały czas są problemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 17
2013-03-12 15:14

Ciagle walcze z soba czy warto wydac pieniadze na ta gre?
Jakies sugestie?:) I czy kiedys powieksza te regiony czy to jest raczej malo prawdopodobne ?
Czy moze lepiej ta kase przeznaczyc na SC?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 72
2013-03-12 14:54

@marek20kce no dokładnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 6
2013-03-12 14:54

Ja wole nazywac YuenowyPas a jezeli YuenoWypas

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Pretorianin 28
2013-03-12 14:46

Nie ma tego klauna gadającego w tle no i w końcu rzeczowy materiał z tej gry! Youen rządzi!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2013-03-12 14:19

Ale to co innego, miec miasto, a region caly. Miasto to Twoja dziecina, dbasz o nia rozwijasz, a potem przenosisz sie do innego miasta w regionie i robisz to samo? wtf. Miasta tego nie lubia. Ta gra powinna sie zatem nazywac SimRegion, a nie SimCity :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2013-03-12 13:57

@Soulcatcher: to w takim razie nie widzę problemu, żeby je po prostu łączyć z głową na zasadzie aglomeracji ;p Gdzieś zrobi się miasto przemysłowe, gdzie indziej miasto uniwersyteckie, etc. Chociaż fakt, że jak ktos chce miec po prostu jedno duże miasto, no to jest kłopot.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
😜
Senator 93
2013-03-12 13:55

Yuen przywal w końcu w to miasto jakimś kataklizmem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 290

Premium VIP

2013-03-12 13:50

Można mieć do 16 własnych miast w jednym regionie i grać samemu :)
supergierka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2013-03-12 13:48

A pewnie nie da sie miec kilku swoich miast w jednym regionie? To by po części rozwiązało problem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😉
Pretorianin 22
2013-03-12 13:19

gra bardzo spoko.. tylko zniechęca mnie ten rozmiar miast..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 43
2013-03-12 13:06

Aż chce się grać w Simsy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2013-03-12 13:04

Gralem sam (w sensie bez nikogo innego w regionie) i z innymi miastami w regionie i od razu widac ze ta gra jest nastawiona na coopa. Duzo latwiej rozwinac miasto we wspolpracy z innymi. Co jest fajne, ale z drugiej strony ciezko pograc z kims znajomym (bo nie maja simcity), a z obcymi gra sie jak z komputerem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl