Endless runner, match-3 i rougelike w jednym – to musiało się udać.
3 247 wyświetleń
(6:25)
18 lipca 2015
Gry mobilne są w porządku, ale mało która jest w stanie wciągnąć na dłużej gracza szukającego bardziej rozbudowanych produkcji. You Must Build A Boat robi to z powodzeniem, nawet jeśli jest „tylko” połączeniem znanych już gatunków: endless runnera, match-3 z domieszką rougelike’a. Dlaczego to działa?
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
To wypisz wymaluj 100000000, ciekawe która produkcja była pierwsza :D
oraz polecam Door Kickers wyjdzie dopiero w grudniu 2015, ale na PC jest bardzo fajna
i znowu S4 Black Edition...
Rozumiem, że wstęp to nawiązanie do Tima Schaffera(?) z Double Fine i jego akcji na kickstarterze? :-D
fajna gierka, polecam jeszcze Reaper: Tale of a Pale Swordsman a z takich darmowych polecam Linky Dots nie za trudna gra logistyczna też wciągająca
Likfidator - wiem, że to rozwinięcie ich wcześniejszej gry, nawet w nią grałem, ale mimo wszystko YMBAB mną zawładnęło. Ale masz rację - powinienem o tym wspomnieć. ;)
Tak wiem, że są wakacje, ale wykonując pracę profesjonalnego dziennikarza naprawdę warto choć trochę się przygotować do materiału. Omawiana gra to w pewnym sensie sequel gry "10000000". Sequel to nawet za dużo powiedziane, bo większość tej prostej grafiki zostało ponownie użyta i zamiast własnego zakątka w lochu ze sklepami mamy łódź. Można by rzec, że to prosty mod do bardzo prostej gry.
Co prawda przy "10000000" spędziłem kilka sympatycznych godzin, ale tej gry bym na pewno nie kupił. Za mało zmian i taki trochę nachalny skok na kasę. W poprzedniej grze można było wybaczyć prostą grafikę piksel-artową, ale w tej następnej już nie bardzo. Bardzo lubię styl piksel-art, ale nie wszystko co jest kanciaste i składa się z kilku pikseli na krzyż jest dobrym pixel-artem.
Z drugiej strony dla osób, które nie miały styczności z 10^7 to właśnie "You must build a boat" wydaje się lepszym wyborem, bo to jest ta sama formuła, ale rozbudowana o nowe elementy.
Rozbo - dla mnie to akurat zaleta, bo wiem, że nie ma w niej jakiejś wypaczonej struktury mikropłatnościowej. ;)
Niestety gra jest płatna