Boska Komedia i slasher? Tak też można.
9 575 wyświetleń
(4:50)
19 listopada 2009
Producent, Jonathan Knight, opowiada nam o inspiracjach w Dante's Inferno, piekielnych kręgach, o systemie walki i o głównym bohaterze gry opartej na Boskiej Komedii Dantego Alighieri. Zapraszamy!
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Ale gość pieprzy.
W Boskiej Komedii jest tak dużo potworów, że nie udało się wepchnąć ich do gry, ale za to programiści wymyślili wiele nowych potworów? LOL
"Trochę" zmienili fabułę, żeby była dramatyczniejsza od Boskiej Komedii?
Poza tym, to trochę powoduje, że jedyne co ta gra będzie miała wspólnego z książką to bohaterowie i kręgi piekła...
Otorek --> zadalem tez tego typu pytanie, ale odpowiedz byla na tyle wymijajaca i na tyle nie na temat, ze finalnie zdecydowalem sie jej nie umieszczac w wywiadzie bo kompletnie nic do niego nie wnosila.
qvw0987654321abcd ---> Dawno nie widziałem czegoś podobnego do DMC.
A God of War (obojętnie który) i Ninja Gaiden?
Swoją drogą czekam z niecierpliwością na ten tytuł - mam tylko nadzieję, że nie stanie się on kolejnym zawodem.
Szkoda, że wywaid przeprowadzony pod dyktando pytanego. Razi trochę brak pytań dlaczego akurat zdecydowali się na taką ograną konwencję (pewnie pieniądze jak zwykle) czemu nie chcieli zrobić gry troszkę bardziej ambitnej (np. DS był odrobinę ambitniejszą produkcją niz reszta slasherów). Choć moje marudzenie, może wywodzić się z przywiązania do bardziej PC-towych gier niż konsolowych.
Lunar--->Dante nie przewraca się w grobie, on już tam wiruje
Kolejne konsolowe niewiadomo co, które na PC'tach będzie prostą, tępą wyżynanką dla amerykańskich dzieci. A poprzez luźne nawiązanie do 500-letniego klasyku udaje grę ambitną fabularnie i klimatycznie. Dante w grobie się musi przewracać.
I jak zwykle nie ma planów wydania na PC xD. Ale dobrze,że przynajmniej wyjdzie.Dawno nie widziałem czegoś podobnego do DMC.
Zapowiada się Hicior!
Gra aż ciary przechodzą
Pewnie jak będzie duża liczba sprzedanych egzemplarzy na konsole to pewnie wydadzą na PC.
no to jak to nie planują wydania gry na PC a na niektórych stronach pisze że ma być na PC???więc w końcu będzie czy nie będzie na PC??
"na inne platformy"?? może będzie na PC. Fajna gierka
Byłem nastawiony trochę sceptycznie do tej gry po obejrzeniu pierwszego trailera, ale muszę przyznać, że teraz czekam na tę grę z niecierpliwością... Ale ten motyw z ratowaniem lub ratowaniem to chyba troszkę ściągnięty z Bioshocka...