Jeśli ktoś może namieszać na rynku MMO, to właśnie ci ludzie.
18 619 wyświetleń
(5:03)
9 stycznia 2012
Pod koniec marca odbyła się w Paryżu europejska prezentacja Warhammera Online. Byliśmy tam z kamerą i zadalismy autorom gry kilka pytań.
GRYOnline
Gracze
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Brzmi fajnie. I materiał dobry.
rakhir ---> widocznie się źle przedstawiła :)
hellgate82->
Kazdy w closed becie jest 18+ wiec dzieciakow nie ma. Ale sa bugi :>
Dungeony instancjowane beda, raidow nie, aczkolwiek w podbijaniu miast bedzie uczestniczylo troche osob, z pewnoscia wiecej niz w raidach w wowie :>
Filevandrel->
Nie wiem dlaczego piszesz, ze atakujacy ma wiecej funu, przeciez jest on dla obu stron podobny.
Public questy - tak, sa takie :>
Public Questy brzmią smakowice, znalezienie dobrej drużyny w WoW-ie może czasami doprowadzać do szału. Jednak ciekawy jestem czy oprócz tego w grze będą zamknięte instancje i raidy?
A co do bety to nawet nie mam zamiaru grać, wipe postaci mi się jakoś nie uśmiecha, pozatym czekam na w pełni dopracowany produkt a nie biegać w zabugowanym świecie z bandą dzieciaków, których nie stać na abonament.
O Warhammerze mowic nie bardzo moge (NDA :/), ale moge za to Was poprawic:
'Ta kobieta' nie nazywa sie Jakas Kristin jak to napisaliscie w filmiku, tylko Carrie Gouskos, Associate Producer, znana skadinad z prowadzenia jakis czas temu programow na Gamespot.
W sumie malo znaczacy blad, ale troche wstyd ;)
Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że warto będzie grać w tę gierkę :)
Na preordera jeszcze sie pewnie załapiesz, bo termin wydania gry nie jest jeszcze znany :) Ale miło było by załapać się na beta testera :)
Pluję sobie w brodę, że nie złapałem się na pre-ordera. Jeśli zbalansują klasy postaci dobrze to bedzie świetna gra. Przynajmniej trzeba bedzie choć spróbować.
Generalnie bardzo in plus. Zastanawia mnie tylko jak bedzie dzialac ten mottyw z trzymaniem twierdz. Uwaga ze jedna rasa nie moze okupowac w nieskonczonos danego terenu jest sluszna, ale w tym systemie ktory pan z filmu zaproponowal moze dojsc chyba do czegos takiego, że ludzie beda zdobywali twierdze i zaraz ja oddawali- bo wiecej korzysci i Funu bedzie z ponownego jej zdobywania niz z utrzymywania jej przeciw przewazajcym silom.
Public questy- jezeli faktycznie tak jest to chwala tworcom za to.
Mała uwaga - "realm" wymawia się "relm" a nie "rilm" :)
To co ta kobieta mówi o Public Quests jest bardzo charakterystyczne dla WARa i naprawdę niesamowicie fajne. Tego nie było wcześniej.