Jeśli ktoś może namieszać na rynku MMO, to właśnie ci ludzie.
18 565 wyświetleń
(5:03)
9 stycznia 2012
Pod koniec marca odbyła się w Paryżu europejska prezentacja Warhammera Online. Byliśmy tam z kamerą i zadalismy autorom gry kilka pytań. (96)
GRYOnline
Gracze
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Brzmi fajnie. I materiał dobry.
rakhir ---> widocznie się źle przedstawiła :)
hellgate82->
Kazdy w closed becie jest 18+ wiec dzieciakow nie ma. Ale sa bugi :>
Dungeony instancjowane beda, raidow nie, aczkolwiek w podbijaniu miast bedzie uczestniczylo troche osob, z pewnoscia wiecej niz w raidach w wowie :>
Filevandrel->
Nie wiem dlaczego piszesz, ze atakujacy ma wiecej funu, przeciez jest on dla obu stron podobny.
Public questy - tak, sa takie :>
Public Questy brzmią smakowice, znalezienie dobrej drużyny w WoW-ie może czasami doprowadzać do szału. Jednak ciekawy jestem czy oprócz tego w grze będą zamknięte instancje i raidy?
A co do bety to nawet nie mam zamiaru grać, wipe postaci mi się jakoś nie uśmiecha, pozatym czekam na w pełni dopracowany produkt a nie biegać w zabugowanym świecie z bandą dzieciaków, których nie stać na abonament.
O Warhammerze mowic nie bardzo moge (NDA :/), ale moge za to Was poprawic:
'Ta kobieta' nie nazywa sie Jakas Kristin jak to napisaliscie w filmiku, tylko Carrie Gouskos, Associate Producer, znana skadinad z prowadzenia jakis czas temu programow na Gamespot.
W sumie malo znaczacy blad, ale troche wstyd ;)
Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że warto będzie grać w tę gierkę :)
Na preordera jeszcze sie pewnie załapiesz, bo termin wydania gry nie jest jeszcze znany :) Ale miło było by załapać się na beta testera :)
Pluję sobie w brodę, że nie złapałem się na pre-ordera. Jeśli zbalansują klasy postaci dobrze to bedzie świetna gra. Przynajmniej trzeba bedzie choć spróbować.
Generalnie bardzo in plus. Zastanawia mnie tylko jak bedzie dzialac ten mottyw z trzymaniem twierdz. Uwaga ze jedna rasa nie moze okupowac w nieskonczonos danego terenu jest sluszna, ale w tym systemie ktory pan z filmu zaproponowal moze dojsc chyba do czegos takiego, że ludzie beda zdobywali twierdze i zaraz ja oddawali- bo wiecej korzysci i Funu bedzie z ponownego jej zdobywania niz z utrzymywania jej przeciw przewazajcym silom.
Public questy- jezeli faktycznie tak jest to chwala tworcom za to.
Mała uwaga - "realm" wymawia się "relm" a nie "rilm" :)
To co ta kobieta mówi o Public Quests jest bardzo charakterystyczne dla WARa i naprawdę niesamowicie fajne. Tego nie było wcześniej.