Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

6

Wywiad: Todd Howard i Fallout 3

Mutantom wstęp wzbroniony.

20 659 wyświetleń

(5:59)

31 lipca 2009

Podczas E3 porozmawialiśmy z Toddem Howardem – jedną z kluczowych postaci odpowiedzialnych za produkcję Fallouta 3. Z wywiadu dowiecie się m.in. czy kontynuacja kultowego RPG-a tworzona jest z myślą o casualach, czy może o prawdziwych wyjadaczach.

Fallout 3

Fallout 3

PC PlayStation Xbox

Data wydania: 28 października 2008

Informacje o Grze
7.6

GRYOnline

7.9

Gracze

8.1

Steam

OCEŃ
Oceny
NAJPOTĘŻNIEJSZA seria gier powstawała w BÓLACH!

NAJPOTĘŻNIEJSZA seria gier powstawała w BÓLACH!

GTA 1 i 2 rozpoczęły legendę serii Grand Theft Auto. Ale było bardzo blisko, a obie te odsłony mogły się nigdy nie pojawić. Jako, że w maju 2026 pojawić ma się GTA VI, to postanowiliśmy do tego czasu co miesiąc przypominać Wam kolejne odsłony serii. Zacznijmy więc od początku!

tvgry

3 października 2025

NAJPOTĘŻNIEJSZA seria gier powstawała w BÓLACH!
14 Najlepszych PORĄBANYCH postaci z gier

14 Najlepszych PORĄBANYCH postaci z gier

Są rozhuśtane jak najpopularniejsze żelastwo na placach zabaw, ich szaleństwo ma jednak pewien niezaprzeczalny magnetyzm. Oto 14 zdrowo rąbniętych growych postaci, które absolutnie uwielbiamy!

tvgry

8 października 2025

14 Najlepszych PORĄBANYCH postaci z gier
Demo nowych Heroesów obnażyło PROBLEMY tej gry?

Demo nowych Heroesów obnażyło PROBLEMY tej gry?

Frozi miał okazję sprawdzić po raz kolejny Heroes of Might and Magic Olden Era. Jakie są jego wrażenia? Zobaczcie sami!

tvgry

4 października 2025

Demo nowych Heroesów obnażyło PROBLEMY tej gry?
Czy EA spłaci DŁUGI sprzedając Dragon Age, Mass Effecta i inne?

Czy EA spłaci DŁUGI sprzedając Dragon Age, Mass Effecta i inne?

Witamy w piątkowym podsumowaniu tygodnia! Dzisiaj Frozi opowie Wam o sytuacji Electronic Arts, Xboxa i nie tylko. Zapraszamy!

tvgry

4 października 2025

Czy EA spłaci DŁUGI sprzedając Dragon Age, Mass Effecta i inne?
Gra z 2001 roku, która SPALI CI KOMPA - Operation Flashpoint

Gra z 2001 roku, która SPALI CI KOMPA - Operation Flashpoint

"Ta gra wydawała się nierealna w zapowiedziach" - T-bone. No i właśnie o tej grze opowiedzą T-Bone i Kuba. A konkretniej jest to Operation Flashpoint (a później Arma Cold War Assault).

tvgry

10 października 2025

Gra z 2001 roku, która SPALI CI KOMPA - Operation Flashpoint
Dlaczego FLESZ zniknął i co się ODWALA z YouTubem? Za kulisami @tvgrypl!

Dlaczego FLESZ zniknął i co się ODWALA z YouTubem? Za kulisami @tvgrypl!

Pogadajmy o tym jak wyglądała produkcja FLESZa, jak YouTube zmienił algorytm i wiele więcej zza kulis tvgry! Witajcie w naszym nowym podcaście stworzonym przez ekipę @tvgrypl i GRYOnline.pl - ProGram. Prowadzi Szymon "Rusnar" Rusnarczyk i Jakub Paluszek ZAOBSERWUJ NAS NA INSTAGRAMIE: https://www.instagram.com/programpl

tvgry

3 października 2025

Dlaczego FLESZ zniknął i co się ODWALA z YouTubem? Za kulisami @tvgrypl!
POŻEGNALNY FLESZ, CZAS NA ZMIANY

POŻEGNALNY FLESZ, CZAS NA ZMIANY

Coś się kończy, coś się zaczyna... ? PODCAST "PROGRAM": https://www.youtube.com/@ProGram_Podcast ? NASZ DRUGI KANAŁ: https://www.youtube.com/tvgryplus ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/ IG Uli: https://www.instagram.com/kweiik IG Rusnara: https://www.instagram.com/szrusnarczyk 0:00 Wstęp 1:08 Uniwersum Władcy Pierścieni doczeka się gry AAA? 2:08 Twórcy Titan Quest 2 dotrzymują słowa 3:04 Wielki sukces Silent Hill f 3:58 Oficjalne informacje o sprzedaży EA 5:13 Koniec FLESZa 5:50 Dlaczego? 9:23 Co dalej? 12:04 Bloopersy

tvgry

1 października 2025

POŻEGNALNY FLESZ, CZAS NA ZMIANY
Sapkowski NIE CHCE Wiedźmińskich Szkół! Cyberpunk miał mieć więcej zakończeń!

Sapkowski NIE CHCE Wiedźmińskich Szkół! Cyberpunk miał mieć więcej zakończeń!

Ciekawostki tego tygodnia zebrane, FunFact uderza ponownie! W tym odcinku DZIAŁAJĄCY chatGPT w Minecrafcie, niechciane wiedźmińskie szkoły i jeszcze więcej zakończeń Cyberpunka.

tvgry

3 października 2025

Sapkowski NIE CHCE Wiedźmińskich Szkół! Cyberpunk miał mieć więcej zakończeń!
CZY HADES 2 MOŻE ZOSTAĆ GRĄ ROKU? (FORZA 6, SILENT HILL F, WOLVERINE)

CZY HADES 2 MOŻE ZOSTAĆ GRĄ ROKU? (FORZA 6, SILENT HILL F, WOLVERINE)

W tym tygodniu nie brakowało pokazów, premier i zapowiedzi gier! Dlatego w dzisiejszym podsumowaniu Frozi przygotował dla Was krótki zbiór najważniejszych informacji w tym temacie! ? PODCAST "PROGRAM": https://www.youtube.com/@ProGram_Podcast ? NASZ DRUGI KANAŁ: https://www.youtube.com/tvgryplus ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/ IG Uli: https://www.instagram.com/kweiik IG Rusnara: https://www.instagram.com/szrusnarczyk

tvgry

29 września 2025

CZY HADES 2 MOŻE ZOSTAĆ GRĄ ROKU? (FORZA 6, SILENT HILL F, WOLVERINE)
"Czy będzie zombie książe Poniatowski?" Rozmawiamy z jednym z twórców Valor Mortis!

"Czy będzie zombie książe Poniatowski?" Rozmawiamy z jednym z twórców Valor Mortis!

Jeśli interesuje Was Valor Mortis, to ten podcast jest dla Was! Dziś rozmawiamy z Radosławem Ratusznikiem z @onemorelevelSA między innymi o dubbingu, planach na wydanie gry, polskim gamedevie i wiele wiele więcej! Pojawiły się też Wasze pytania!

tvgry

10 października 2025

"Czy będzie zombie książe Poniatowski?" Rozmawiamy z jednym z twórców Valor Mortis!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2008-07-30
18:07

zanonimizowany455726 Centurion

😁

Polecam ten wywiad: http://www.gamereactor.dk/grtv/?id=2676

Koleś prowadzący rozmowę z Toddem jest dziwny, łagodnie ujmując.
Szczególnie fajny jest ten fragment (mniej więcej 1 min. 20 s - 1 min. 30 s):

GR: I found it's not easy to trust the people who are in [Megaton].
Todd: Why, what happened?
GR: Well, I think they lied to me.
Todd: ... Who's that?
GR: I don't know, that guy called Moriarty.
Todd: Yeah, don't talk to him.
GR: But it's hard to advance the game if I don't.
Todd: You're not supposed to talk about that, it's off limits.

:D.

Poza tym Todd powiedział, że w grze jest ok. 40 000 linijek tekstu, co samo w sobie jest imponującą liczbą. Podobnie było z 500 zakończeniami gry :D. Kto łyka takie "fakty" może na czole napisać sobie frajer. Założę się, że sporo z nich to "Witam" na 200 sposobów albo wariacje tych samych opcji dialogowych albo zwykły bełkot. Oczywiście mogę się mylić, ale skoro nie potrudzili się nawet by stworzyć przekonujące opcje dialogowe dla charakteru z bardzo niską inteligencją to raczej jest to kolejne kłamstwo.

Komentarz: zanonimizowany455726
2008-07-30
08:50

zanonimizowany473512 Generał

No pieknie! To teraz osoby, ktorym sie ten Fallout nie podoba to juz ludzie o zamknietych umyslach? Co jeszcze? Moze jestesmy ograniczeni umyslowo? Po co sie trudzic, jak mozna ludzi tak latwo dzielic na gorszych i lepszych...

Komentarz: zanonimizowany473512
2008-07-30
08:42

zanonimizowany455726 Centurion

muhabor napisał: Nie mów MY proszę , jest wielu graczy - miłośników Fallout'a z bardziej otwartymi umysłami
Więc osoby, które wolą Fallouta w pierwszej/trzeciej osobie mają bardziej otwarte umysły niż osoby, które preferują rzut izometryczny? Hmm... do ciekawych wniosków dochodzisz. Tak się składa że rzut izometryczny jest nowszym rozwiązaniem niż TPP czy FPP, śmiem twierdzić, że potrzeba świeżego i trzeźwego spojrzenia, by zauważyć jego zalety i możliwości. Do Fallouta rzut izometryczny pasował idealnie, ale osoby ograniczone, tzn. pracownicy Bethesdy nie potrafiliby go zaimplementować do gry więc skorzystali z silnika Obliviona. Tak było zwyczajnie ŁATWIEJ.

dlaczego na publicznym pokazie mieliśmy do czynienia ze zwykłym (na dodatek mizernie wykonanym) FPP?

bo jest bardziej widowiskowe niz dialogi ?

Yyy... a o jakiej grze my mówimy? FPP czy RPG? Zrozumiałbym gdyby w STALKERZE nie pokazano żadnych dialogów, ale tu mamy cRPG i chociaż kilka przykładów dialogów, trwających 1 s mogliby wrzucić. Na tej podstawie i na wypowiedziach Pete'a Hines-a, Emila Pagliarulo oraz Todda Howarda nietrudno stwierdzić, że będzie to krwawa sieczka z przystankami na jakieś questy, a nie odwrotnie. Ludzie, czytajcie może w innych miejscach niż IGN czy gry-online, to może bedziecie coś więcej wiedzieć i przestaniecie gadać od rzeczy, że nic nie można póki co powiedzieć o Falloucie. Polecam oficjalne forum Bethesdy, ale przede wszystkim NMA - No Mutansts Allowed (ew. jeszcze RPGCodex). Przejrzyjcie sobie na NMA archiwa, jak i najnowsze newsy, tekstu jest tam na megabajty, a filmików na gigabajty. Jak wszystko przejrzycie i dalej będziecie zrzędzić, że zrzędzimy wystawicie sobie tylko negatywne świadectwo.

@eJay
Kiedyś też marzyłem żeby Fallout był jako FPP, ale raczej jako spin-off, a nie pełnoprawny sequel. W FPP trzeba stosować wiele uproszczeń, nastawienie jest głównie na akcję, a nie o to chodzi w grach fabularnych. Vampire The Masquerade: Bloodlines był rewelacyjny, ale przez te uproszczenia nie miał wielkiej "regrywalności", tzn. po 2 przejściach nie chciało się więcej w niego grać, a przynajmniej nie za szybko. W Fallouta natomiast mogę grać bez końca, nieustannie wręcz i ciągle odkrywam coś nowego. Z modami rozgrywka wydłuża się jeszcze bardziej (swoją drogą polecam http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=43752 macie tam kompilację ważniejszych dodatków. W razie gdyby gry-online ocenzurowała link, wpiszcie "MIB88 Megamod" - najlepszy mod do F2). Możliwe, że w Falloucie mógłby się sprawdzić system iso/FPP jak w Desperados 2, gdzie w dowolnym momencie można było przełączyć kamerę. Na tym zmodyfikowanym dla potrzeb Fallouta silniku gra byłaby w stanie zaspokoić i bachory i starszych. Chociaż właściwie za dużo zachodu byłoby przy takim rozwiazaniu, więc raczej najlepsze jednak byłoby iso.

HopkinZ napisał: Każda kolejna wypowiedź tego pana utwierdza mnie w przekonaniu, że to będzie bardzo dobra, dająca masę frajdy gra :-).

W obietnice polityków i w elfy też pewnie wierzysz.

@Zło NG
Sam otwórz umysł i zauważ, że na FPP świat gier się nie kończy a rzut izometryczny to nie przeżytek. Spójrz jakie niedorzeczności wrzucają do Fallouta. Takie "drobiazgi" wiele mówią o twórcach gry, która z założenia miała być RPG-iem. Bethesda zapewniała, że Fallout 3 będzie bliższy jedynce, bo nie podobał im się nadmiar humoru w 2. Co dostajemy? Mini grzyby nuklearne (powtórzę to jeszcze raz: mini grzyby to kolejna głupota, grzyb nie powstanie z tak niewielkiej eksplozji), wyrzutnia miśków/papierosów czy czegokolwiek, która odrywa głowy, kontrolery umysłów, zamrażacze, idiotyczne lokacje (miasto wybudowane na bombie atomowej, lol), niepotrzebne udziwnienia (sposób tworzenia postaci - interesujący, ale na dłuższą metę niepraktyczny i nużący), itd. itd.

Pete Hines: You know what, there was the stuff in Fallout 2, you know, I liked Fallout 1’s more serious treatment, not the Monty Python references, not going overboard with the sexual references, like with the porn star. That wasn’t what I enjoyed most about the first one. The first one I liked, you know, the storytelling and the violence and the combat and that kinda stuff. That, sort of, stuck with me more than the second one.

Najśmieszniejsze jest to, że chwilę wcześniej powiedział:
Pete Hines: Absolutely. Actually, I was a journalist back then and Interplay was one of my companies. I still have a Fallout 2 shrink-wrapped box, never been opened. I was a big fan, actually more of [Fallout] than [Fallout 2].
Powiedzcie, że to nie jest śmieszne :D.

Idiotyczne jest też dla mnie to czego dowiedziałem się ostatnio. Często okaże się, że jeśli zabiję nawet osobę zlecającą zadanie pojawi się jego następca i będę mógł je skończyć (na marginesie: ciekawe czy jak zabiję następcę znajdzie się ktoś w jego miejsce :] ). Czyli równie dobrze niektóre postaci mogłyby dostać co najmniej 2 życia.

To jednak nie koniec:
Pete Hines: Just watching people play it [at E3] and seeing how much they enjoy V.A.T.S. mode and slow-mo, watching a guy’s head get taken off and you just start busting out laughing. Like, that’s kind of the dark humor of the game right there. Whack a guy with a sledgehammer, his head comes off, like, that’s funny.
Jeśli to jest wg niego czarny humor to ja nie wiem jak ludzie mogą się nie martwić o Fallouta? Jakim cudem możecie mówić, że nie mamy otwartych umysłów? Niestety, ale gra przyciąga idiotów, którzy zagrywali się w Postala, co to ma wspólnego z humorem z Fallouta?

@HawK ™
Już dawno można było obejrzeć ten filmik.
Zobacz post 152 w temacie: https://www.gry-online.pl/gry/fallout-3/komentarze/zb71c

Komentarz: zanonimizowany455726
2008-07-27
18:27

Likfidator Senator

RedCrow --> A Blizzard ma konsole w głębokim poważaniu i dzięki temu robi gry które na "umierającej" platformie sprzedają się świetnie przez wiele lat...
Szkoda tylko, że inne firmy tak nie robią.

Komentarz: Likfidator
2008-07-27
11:26

HawK ™ Legionista

na live wire pojawil sie 16 min filmik z gameplay`u okraszony komentarzem, nie ma w nim nic innego jak to co bylo pokazane na E3, jednak jest dodane kilka smaczkow jak "hackownie" komputera wyglada to naprawde fajnie !

Komentarz: HawK ™

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl