To nie są roboty, których szukacie.
8 959 wyświetleń
(5:41)
31 lipca 2009
Hayden Blackman to szef zespołu odpowiedzialnego za najnowszą grę akcji z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Pytamy go o system umiejętności, powiązania z poprzednimi grami spod znaku Star Wars, a także o ewentualną kontynuację.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
No, to ja mam kilka uwag odnosnie powyzszych wypowiedzi. Po pierwsze, cholernie fajnie imo ze Moc bedzie tak potezna. Dosc mialem ciotiowatgo Luke'a, Obiego, Katarna z gier itp co moca jakies pudlo duze podniesli i fajnie. Milo bylo zobaczyc jak Imperator wali w Yode mównicami z Senatu, to zawsze cos wiecej, ale to i tak nie jest full potencjal Mocy. Pogralem w KOTORy i poczytalem min. Darth Bane: Droga zagBady i powiem ze w porównani do starozytnych uzytkownikow Mocy to ci nowi to cioty. I kurna jak zobaczylem trailer SW:TFU na youtube jak apprentice walnal niszczycielem o glebe: to pomyslalem "Oto potega Mocy". Milo widziec ze jakies glupie szturmowce czy rankor to nic dla Sitha, szczegolnie tak poteznego jak Uczen. Jak dla mnie to wreszcie ktos pokaze do czego Moc jest zdolna. A jesli chodzi o zakonczenia to uwazam ze bedzie ich kilka: Na pewno Light'sajdowe i Dark. I wydaje mi sie ze bedzie zakonczenie kanoniczne i niekanoniczne. Bo czemu nie. W zakonczenia nikt wierzyc nie musi. A ja ogladac smierci bohaterow nie lubie, a pomysl obalenia Imperatora mi sie podoba. I gdzies mam kanonicznosc :D.
Sorka za brak znakow do "e" "a" itp ale cos klawiatura ich nie generuje :(. Pozdr
w tej chwili nie , ale mam xboxa więc się nieprzejmuje :D bo muwieś że fani inni producenci wyśmiali decyzje lucasarts że niewyjdzie na pc ciekawe gdzie to usłyszaleś a plotki i niepotwierdzone źrudła sa nic niewarte także niewiem po co narzekasz i sie żalisz i takie bzdury piszesz
Jaro - a czego się spodziewałeś w zakończeniu? Uczeń musiał zginąć, albo w ogóle przepaść gdzieś. Nieważne jest zakończenie, tylko jakby ogólna treść fabuły, w kawałkach może wydawać się shitem, a w całości znacznie lepsze.
Jaro7788 --> żal ci dupe sciska ze niemożesz pograc na twoim blaszaku ?? a twoje plotki ploteczki ze zostaly wyśmiane to wiesz gdzie możesz sobie wsadzić oprucz fabuły ważny jest też gameplay a z tego co widzałem na filimach jest bajer
1. Kultury trochę!
2. Podstawowe zasady języka poznaj!
3. Co z tego, że ja nie mogę pograć na swoim blaszaku? A ty niby możesz? Teraz, w tej chwili?
4. Tego fragmentu o wyśmianych plotkach nie skomentuję, bo nie rozumiem o co chodzi (może brak podstawowej znajomości zasad pisowni?).
5. A mam ci przypomnieć Assassin's Creeda? Też się super prezentował na filmach, a co się potem okazało - przynajmniej w moim przypadku? Ciągłe wdrapywanie się na wieże i te same misje poboczne przebolałem tylko chcąc poznać zakończenie fabuły. I co, historia nie jest ważna?
Jaro7788 --> żal ci dupe sciska ze niemożesz pograc na twoim blaszaku ?? a twoje plotki ploteczki ze zostaly wyśmiane to wiesz gdzie możesz sobie wsadzić oprucz fabuły ważny jest też gameplay a z tego co widzałem na filimach jest bajer
Robak07 -> Zakończenie zostało już ujawnione:
spoiler start
Uczeń (którego imię to Jacob Nion) walczy z Darthem Vaderem na Gwieździe Śmierci, po czym zabija go Imperator.
spoiler stop
Jeśli nie czytasz tego spoilera, powiem ci jedno - zakończenie jest tak oklepane, że klękajcie narody. Ale w końcu konsolowcy najwidoczniej pozwalają, by wytworzył się o nich mit, że oni na coś tak abstrakcyjnego jak fabuła uwagi nie zwracają. Może jakby wychodziło też na PC... a gdzie tam, przecież LucasArts nigdy nie umiało wymyślić zbyt ciekawej historii - KotORy się udały pod tym względem tylko dlatego, że zabrały się za nie inne studia. Jak sobie przypomnę Jedi Academy... uuch!
Do prowadzącego - stary, czemu nie zadałeś pytania, jak LA zareaguje na fakt, że ich wyjaśnienia odnośnie niewydania TFU na PC zostały wyśmiane zarówno przez graczy jak i ekspertów tej branży?
Vegetan ---> niewyjdzie na pc !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! do cholery ile można pisac zawsze jakiś pc-owiec sie wtrąci było kilka wywiadów i lucasarts oświadczyło ze niezamirza robić teraz ani w przyszłosci konwersji tej gry na pc koniec i basta
powinni dac wiecej miecza...
Ja jednak sądzę, że jest prawidłowo z Mocą. Powinni raczej w filmach pokazać coś więcej. Bo to właśnie Moc była najsilniejszą stroną zarówno Jedi jaki i Sith'ów. Sądzę, że mocną stroną gry będzie fabuła - ciekaw jestem zakończenia. Ale... jeśli chodzi o multiplayer - IMO, będzie bardziej Tekken, niż Star Wars... Walki mogłyby być dynamiczne, ale bez przesady(czyt. skakanie po ekranie :P). Powinni zrobić multi na wzór jednego z lepszych(najlepszy?) modów do "Jedi Academy" - Movie Battles II. W tym modzie walki(duele) jedi vs sith, są całkiem realistyczne - jak na świat SW... Bo jednak kłuje w oczy jak podczas walki(na latarki :P) dostajesz kilka cięć - i trzymasz się dobrze.
Zresztą - wszystko okaże się podczas premiery :D - narazie tylko spekulacje... Ale czekać warto.
Pozdrawiam! :P :P :P
Ciekawy wywiad, mam nadzieję, że wszystko pójdzie dobrze. Możliwość sterowania Mocą wg. własnego widzimisię? +!
Mimo, że nie interesowałem się zbytnio SW wcześniej to w tą gierke zagram. Mi się w sumie podoba ta "wielka moc" w końcu się będzie można wyżyć :D Dla fanów serii może to nie podejść, ale dla mnie (lubie FPS'y, i gry w których się dużo rozwala) takie coś odpowiada. I fajnie, że jest moc która pozwala "przyciągać" przeciwników, przypomina mi się wtedy gravity gun z HL (moja ulubiona gra) :D
Dokładnie, gierka na jeden raz :P
Zapowiada się ciekawe ale TFU możne być krótkie a trybu Multiplayer nie będzie wiec gierka wcale nie musi być taka super;(
Jakaś taka oklepana ta gra, niby te przestrzenie takie wielkie, ale jakieś takie "puste" brr....
Natomiast ja mam takie przeczucie, że moc jest zbyt potężna (jak napisał Incanus).
W filmie przede wszystkim chodziło o miecze świetlne, a w grze za duży stawiają nacisk na moce. Oszem fajnie będzie rozwalić kilku gościu paroma różnymi mocami na pare różnych sposobów, ale w morde bobra do czego będzie nam miecz :?
Co prawda Hayden mówi, że miecz też będzie ważny ale patrząc na trailery tj. kilka uderzeń mieczem i K.O mocą. Mam nadzieję, że trochę się mylę, więc dalej z niecierpliwością czekam na i tak dobrze zapowiadający się tytuł.
Świetny wywiad, gratulacje.
Mam nadzieję , że tych mocy nie będzie tylko kilka i z czasem nie staną się zbyt monotonne . Obawiam się , że co mniej cierpliwi gracze i tak będą walczyć tylko mieczem , bo nie będzie im się chciało używać tych mocy...
Zdaję mi się, że trochę w tym całym TFU przekombinowali owszem rozumiem ciemna strona i tak dalej, ale on wydaję się potężniejszy od Rebeliantów i Imperium razem wziętych, głosy i inteligencja wrogów na razie nie olśniewa, szczególnie głosy szturmowców są drażniące, a moce są trochę zbyt potężne co sprawia, że jest nierealistyczne jeśli tylko coś może być nierealistyczne w nierealistycznych Star Wars, jest fanem Star Wars i mam nadzieję, że nie popsują tak dobrze zapowiadającej się gry.