To nie są roboty, których szukacie.
8 939 wyświetleń
(5:41)
31 lipca 2009
Hayden Blackman to szef zespołu odpowiedzialnego za najnowszą grę akcji z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Pytamy go o system umiejętności, powiązania z poprzednimi grami spod znaku Star Wars, a także o ewentualną kontynuację.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
No, to ja mam kilka uwag odnosnie powyzszych wypowiedzi. Po pierwsze, cholernie fajnie imo ze Moc bedzie tak potezna. Dosc mialem ciotiowatgo Luke'a, Obiego, Katarna z gier itp co moca jakies pudlo duze podniesli i fajnie. Milo bylo zobaczyc jak Imperator wali w Yode mównicami z Senatu, to zawsze cos wiecej, ale to i tak nie jest full potencjal Mocy. Pogralem w KOTORy i poczytalem min. Darth Bane: Droga zagBady i powiem ze w porównani do starozytnych uzytkownikow Mocy to ci nowi to cioty. I kurna jak zobaczylem trailer SW:TFU na youtube jak apprentice walnal niszczycielem o glebe: to pomyslalem "Oto potega Mocy". Milo widziec ze jakies glupie szturmowce czy rankor to nic dla Sitha, szczegolnie tak poteznego jak Uczen. Jak dla mnie to wreszcie ktos pokaze do czego Moc jest zdolna. A jesli chodzi o zakonczenia to uwazam ze bedzie ich kilka: Na pewno Light'sajdowe i Dark. I wydaje mi sie ze bedzie zakonczenie kanoniczne i niekanoniczne. Bo czemu nie. W zakonczenia nikt wierzyc nie musi. A ja ogladac smierci bohaterow nie lubie, a pomysl obalenia Imperatora mi sie podoba. I gdzies mam kanonicznosc :D.
Sorka za brak znakow do "e" "a" itp ale cos klawiatura ich nie generuje :(. Pozdr
w tej chwili nie , ale mam xboxa więc się nieprzejmuje :D bo muwieś że fani inni producenci wyśmiali decyzje lucasarts że niewyjdzie na pc ciekawe gdzie to usłyszaleś a plotki i niepotwierdzone źrudła sa nic niewarte także niewiem po co narzekasz i sie żalisz i takie bzdury piszesz
Jaro - a czego się spodziewałeś w zakończeniu? Uczeń musiał zginąć, albo w ogóle przepaść gdzieś. Nieważne jest zakończenie, tylko jakby ogólna treść fabuły, w kawałkach może wydawać się shitem, a w całości znacznie lepsze.
Jaro7788 --> żal ci dupe sciska ze niemożesz pograc na twoim blaszaku ?? a twoje plotki ploteczki ze zostaly wyśmiane to wiesz gdzie możesz sobie wsadzić oprucz fabuły ważny jest też gameplay a z tego co widzałem na filimach jest bajer
1. Kultury trochę!
2. Podstawowe zasady języka poznaj!
3. Co z tego, że ja nie mogę pograć na swoim blaszaku? A ty niby możesz? Teraz, w tej chwili?
4. Tego fragmentu o wyśmianych plotkach nie skomentuję, bo nie rozumiem o co chodzi (może brak podstawowej znajomości zasad pisowni?).
5. A mam ci przypomnieć Assassin's Creeda? Też się super prezentował na filmach, a co się potem okazało - przynajmniej w moim przypadku? Ciągłe wdrapywanie się na wieże i te same misje poboczne przebolałem tylko chcąc poznać zakończenie fabuły. I co, historia nie jest ważna?
Jaro7788 --> żal ci dupe sciska ze niemożesz pograc na twoim blaszaku ?? a twoje plotki ploteczki ze zostaly wyśmiane to wiesz gdzie możesz sobie wsadzić oprucz fabuły ważny jest też gameplay a z tego co widzałem na filimach jest bajer
Robak07 -> Zakończenie zostało już ujawnione:
spoiler start
Uczeń (którego imię to Jacob Nion) walczy z Darthem Vaderem na Gwieździe Śmierci, po czym zabija go Imperator.
spoiler stop
Jeśli nie czytasz tego spoilera, powiem ci jedno - zakończenie jest tak oklepane, że klękajcie narody. Ale w końcu konsolowcy najwidoczniej pozwalają, by wytworzył się o nich mit, że oni na coś tak abstrakcyjnego jak fabuła uwagi nie zwracają. Może jakby wychodziło też na PC... a gdzie tam, przecież LucasArts nigdy nie umiało wymyślić zbyt ciekawej historii - KotORy się udały pod tym względem tylko dlatego, że zabrały się za nie inne studia. Jak sobie przypomnę Jedi Academy... uuch!
Do prowadzącego - stary, czemu nie zadałeś pytania, jak LA zareaguje na fakt, że ich wyjaśnienia odnośnie niewydania TFU na PC zostały wyśmiane zarówno przez graczy jak i ekspertów tej branży?
Vegetan ---> niewyjdzie na pc !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! do cholery ile można pisac zawsze jakiś pc-owiec sie wtrąci było kilka wywiadów i lucasarts oświadczyło ze niezamirza robić teraz ani w przyszłosci konwersji tej gry na pc koniec i basta
powinni dac wiecej miecza...
Ja jednak sądzę, że jest prawidłowo z Mocą. Powinni raczej w filmach pokazać coś więcej. Bo to właśnie Moc była najsilniejszą stroną zarówno Jedi jaki i Sith'ów. Sądzę, że mocną stroną gry będzie fabuła - ciekaw jestem zakończenia. Ale... jeśli chodzi o multiplayer - IMO, będzie bardziej Tekken, niż Star Wars... Walki mogłyby być dynamiczne, ale bez przesady(czyt. skakanie po ekranie :P). Powinni zrobić multi na wzór jednego z lepszych(najlepszy?) modów do "Jedi Academy" - Movie Battles II. W tym modzie walki(duele) jedi vs sith, są całkiem realistyczne - jak na świat SW... Bo jednak kłuje w oczy jak podczas walki(na latarki :P) dostajesz kilka cięć - i trzymasz się dobrze.
Zresztą - wszystko okaże się podczas premiery :D - narazie tylko spekulacje... Ale czekać warto.
Pozdrawiam! :P :P :P
Ciekawy wywiad, mam nadzieję, że wszystko pójdzie dobrze. Możliwość sterowania Mocą wg. własnego widzimisię? +!
Mimo, że nie interesowałem się zbytnio SW wcześniej to w tą gierke zagram. Mi się w sumie podoba ta "wielka moc" w końcu się będzie można wyżyć :D Dla fanów serii może to nie podejść, ale dla mnie (lubie FPS'y, i gry w których się dużo rozwala) takie coś odpowiada. I fajnie, że jest moc która pozwala "przyciągać" przeciwników, przypomina mi się wtedy gravity gun z HL (moja ulubiona gra) :D
Dokładnie, gierka na jeden raz :P
Zapowiada się ciekawe ale TFU możne być krótkie a trybu Multiplayer nie będzie wiec gierka wcale nie musi być taka super;(
Jakaś taka oklepana ta gra, niby te przestrzenie takie wielkie, ale jakieś takie "puste" brr....
Natomiast ja mam takie przeczucie, że moc jest zbyt potężna (jak napisał Incanus).
W filmie przede wszystkim chodziło o miecze świetlne, a w grze za duży stawiają nacisk na moce. Oszem fajnie będzie rozwalić kilku gościu paroma różnymi mocami na pare różnych sposobów, ale w morde bobra do czego będzie nam miecz :?
Co prawda Hayden mówi, że miecz też będzie ważny ale patrząc na trailery tj. kilka uderzeń mieczem i K.O mocą. Mam nadzieję, że trochę się mylę, więc dalej z niecierpliwością czekam na i tak dobrze zapowiadający się tytuł.
Świetny wywiad, gratulacje.
Mam nadzieję , że tych mocy nie będzie tylko kilka i z czasem nie staną się zbyt monotonne . Obawiam się , że co mniej cierpliwi gracze i tak będą walczyć tylko mieczem , bo nie będzie im się chciało używać tych mocy...
Zdaję mi się, że trochę w tym całym TFU przekombinowali owszem rozumiem ciemna strona i tak dalej, ale on wydaję się potężniejszy od Rebeliantów i Imperium razem wziętych, głosy i inteligencja wrogów na razie nie olśniewa, szczególnie głosy szturmowców są drażniące, a moce są trochę zbyt potężne co sprawia, że jest nierealistyczne jeśli tylko coś może być nierealistyczne w nierealistycznych Star Wars, jest fanem Star Wars i mam nadzieję, że nie popsują tak dobrze zapowiadającej się gry.