Dodatek do Neverwinter Nights 2 w opinii twórców
9 837 wyświetleń
(2:48)
31 lipca 2009
Storm of Zehir to kolejny dodatek do świetnego Neverwinter Nights 2. Co wniesie do rozgrywki?
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mogli by zrobić Neverwinter Nights 3. To by dopiero zrobiło furorę
Nie mogę już się doczekać nowego dodatku do NW2 i jestem ciekaw czy Obsidian dalej będzie kontynuował tematyke Neverwinter Nights
Minas Morgul-->Masz rację z tym że do jedynki nie ma co porównywać tylko że wystarczy jedna niesamowita gra i już cała seria zyskuje respekt. Mi się nwn2 bardzo podobał i również jestem w stanie bronić jej zaciekle.
Llordus - w jaki sposób fakt, że Fallout daje Ci 100x więcej zabawy świadczy o NW2?
W zasadzie NW2 jestem w stanie bronić dość zaciekle, bo pomijając może kiepską optymalizację, pod względem fabuły, interakcji członków drużyny ze sobą i masy innych rzeczy, ta gra jest grą zdecydowanie dobrze dopracowaną. Do tego stopnia, że jedynki nawet nie ma co porównywać.
Przejdź Fallouta w co-opie ;-)
Llordus->Gra nie trafiła w twój gust po prostu. Grę przeszedłem 2 razy - pierwszy raz sam podstawkę i drugi raz ze znajomym w co-op z dodatkiem maska zdrajcy. Fallouta przeszedłem raz i dla mnie jest to przeciętniak - nie zachwyciło mnie nic na tyle żeby czcić tą grę tak jak robisz to ty i wiele ludzi. Jednak zdaję sobie z tego sprawę i uważam że to klasyka podobnie jak gothic, nwn, aw, aoe czy ut. Chcesz to uważaj sobie inaczej - powiedziałem jak uważam. Amen.
Dym14 --> Ze co? Ta cienizne w postaci NWN osmielasz sie w ogole przyrownywac do arcydziela pokroju Fallouta? Rotfl.
Powiem tylko, ze jakis czas temu chcialem zagrac troche w jakiegos rpg-a. Mialem plan - ciagnac przygode w NWN2. Niestety, wrocilem do Fallouta, ktory daje mi 100 razy wiecej zabawy. W NWN po prostu nie da sie grac na dluzsza mete. I z pewnoscia nie wiecej, niz raz, gora dwa.
Będzie się działo, mam nadzieje że nie spiepszą tego!
raafu--> Chyba Ci ze starości mózg wyparował. Neverwinter to klasyka tak jak Fallout w którą ludzie będą grać nawet za paręnaście lat.
przecież ta gra wyszła 2 lata temu i jest po prostu za stara na kolejne dodatki, więc dlaczego je robią?
Cainoor -> wolałbym kilku ciekawych Npc-tów z możliwością wybierania im przynajmniej klas prestiżowych przy awansach. Mi to śmierdzi zwykłym lenistwem.
Fajnie się zapowiada. Powrót do korzeni z tym samodzielnym tworzeniem druzyny. Coś a'la Icewind Dale :-)
15 godzin gry to chyba za mało
Kolejny dobrze się zapowiadający dodatek do NW2 , oby trzymał poziom poprzednich lub ich przewyższył.