Dodatek do Neverwinter Nights 2 w opinii twórców
9 909 wyświetleń
(2:48)
31 lipca 2009
Storm of Zehir to kolejny dodatek do świetnego Neverwinter Nights 2. Co wniesie do rozgrywki?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Mogli by zrobić Neverwinter Nights 3. To by dopiero zrobiło furorę
Nie mogę już się doczekać nowego dodatku do NW2 i jestem ciekaw czy Obsidian dalej będzie kontynuował tematyke Neverwinter Nights
Minas Morgul-->Masz rację z tym że do jedynki nie ma co porównywać tylko że wystarczy jedna niesamowita gra i już cała seria zyskuje respekt. Mi się nwn2 bardzo podobał i również jestem w stanie bronić jej zaciekle.
Llordus - w jaki sposób fakt, że Fallout daje Ci 100x więcej zabawy świadczy o NW2?
W zasadzie NW2 jestem w stanie bronić dość zaciekle, bo pomijając może kiepską optymalizację, pod względem fabuły, interakcji członków drużyny ze sobą i masy innych rzeczy, ta gra jest grą zdecydowanie dobrze dopracowaną. Do tego stopnia, że jedynki nawet nie ma co porównywać.
Przejdź Fallouta w co-opie ;-)
Llordus->Gra nie trafiła w twój gust po prostu. Grę przeszedłem 2 razy - pierwszy raz sam podstawkę i drugi raz ze znajomym w co-op z dodatkiem maska zdrajcy. Fallouta przeszedłem raz i dla mnie jest to przeciętniak - nie zachwyciło mnie nic na tyle żeby czcić tą grę tak jak robisz to ty i wiele ludzi. Jednak zdaję sobie z tego sprawę i uważam że to klasyka podobnie jak gothic, nwn, aw, aoe czy ut. Chcesz to uważaj sobie inaczej - powiedziałem jak uważam. Amen.
Dym14 --> Ze co? Ta cienizne w postaci NWN osmielasz sie w ogole przyrownywac do arcydziela pokroju Fallouta? Rotfl.
Powiem tylko, ze jakis czas temu chcialem zagrac troche w jakiegos rpg-a. Mialem plan - ciagnac przygode w NWN2. Niestety, wrocilem do Fallouta, ktory daje mi 100 razy wiecej zabawy. W NWN po prostu nie da sie grac na dluzsza mete. I z pewnoscia nie wiecej, niz raz, gora dwa.
Będzie się działo, mam nadzieje że nie spiepszą tego!
raafu--> Chyba Ci ze starości mózg wyparował. Neverwinter to klasyka tak jak Fallout w którą ludzie będą grać nawet za paręnaście lat.
przecież ta gra wyszła 2 lata temu i jest po prostu za stara na kolejne dodatki, więc dlaczego je robią?
Cainoor -> wolałbym kilku ciekawych Npc-tów z możliwością wybierania im przynajmniej klas prestiżowych przy awansach. Mi to śmierdzi zwykłym lenistwem.
Fajnie się zapowiada. Powrót do korzeni z tym samodzielnym tworzeniem druzyny. Coś a'la Icewind Dale :-)
15 godzin gry to chyba za mało
Kolejny dobrze się zapowiadający dodatek do NW2 , oby trzymał poziom poprzednich lub ich przewyższył.