Wywiad z producentem gry Need for Speed ProStreet
13 080 wyświetleń
(4:35)
31 lipca 2009
Odwiedziliśmy urokliwą stolicę naszych południowych sąsiadów, aby wziąć tam udział w prezentacji najnowszych wyścigów samochodowych ze stajni Electronic Arts. Mowa oczywiście o Need for Speed ProStreet. Mieliśmy przyjemność ujrzeć w akcji wersję dla Xboxa 360. (24)
GRYOnline
Gracze
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
W najnowszym odcinku „Pecetowych Dziadów” Adam Kusiak i Przemek Bartula wracają po kilkumiesięcznej przerwie, tłumacząc swoją nieobecność problemami zdrowotnymi oraz restrukturyzacją w firmie. Prowadzący omawiają tytuły ogrywane zimą. Adam wspomina o strategii Operational Art of War 4, co prowokuje dyskusję o trudnościach w odwzorowaniu roli dronów we współczesnych grach wojennych. Przemek chwali The Alters od 11 bit studios za innowacyjny gameplay z klonami, a Adam poleca News Tower – wciągającego „tycoona” o prowadzeniu nowojorskiej gazety w latach 30. Istotną część rozmowy zajmuje Alien: Rogue Incursion. Choć Przemek docenia klimat gry, dyskusja przeradza się w krytykę technologii VR jako ślepej ścieżki rozwoju. Panowie wymieniają też uwagi o ARC Raiders (narzekając na brak poczucia ciągłości świata) oraz Kingdom Come: Deliverance 2, które mimo błędów technicznych zachwyca ambicją i fabułą, w odróżnieniu od gier Ubisoftu.
tvgry
3 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
hahha, po zagraniu w demo, jeszcze bardziej negatywnie się nastawiłem, te wszystkie zapowiedzi twórców : rozbudowany system zniszczeń wozu - no śmiech na sali nie widziałem niczego poza odpadającą maską: http://youtube.com/watch?v=ivgfsbeGKxE <- tu są dopiero efektowne i realistyczne kraksy) dym ! A po co komu dym czy jakiś tam kurz, tutaj zgadzam się z przedmówcami. Jedyne co mi się podoba to "ścieżka dźwiękowa" :) ale akurat tutaj twórcy tej gry nie zrobili wiele..
davkens[1] -------> właśnie...
słowo ,,troche uboższa" wzbudza pewne nadzieje... można nawet pomyśleć ze twórcy postarają sie wycisnąć z tej konsolki troche wiecej. Bo grafa w carbonie na Ps2 była wyraźnie zaniedbana, stać ja na wiecej...
CWSerek: "Cóż, przynajmniej gimnazjaliści mogą się dowartościować, ponieważ prawdziwi fani już dawno poszli do konkurencji."
True... True... Ale pierwszy underground, jako pomysł nowy, był udany według mnie. Pomimo to najbardziej tęsknie za 4 odsłoną :( A kontynuacji tej wizji raczej się nie doczekam :(
elvis17 - za młody jesteś, aby to zrozumieć, ale esencją NFS nigdy nie były undergroundowe wyścigi, a świetny model jazdy połączony z niezłą grafiką i nieprzeciętną grywalnością.
To, co dziś nazywa się Need for Speed można określić najwyżej, jako popłuczyny po wspaniałej serii gier, jaką zapoczątkowała The Need for Speed (moim zdaniem bardziej grywalna od ProStreet) ponad dziesięć lat temu. Gdyby NFS nie wkroczył na tuningowe ścieżki, a EA nie zaczęła wydawać kolejnych odsłon z rocznym odstępem, dziś pewnie byłby podobny do PGR (czwarta część tej gry to prawdziwa perełka wśród arcade'owych wyścigów).
Cóż, przynajmniej gimnazjaliści mogą się dowartościować, ponieważ prawdziwi fani już dawno poszli do konkurencji.
Zrobili z tej gry coś w stylu TOCA race driver czyli nic dobrego według mnie najlepsze w NFS bylo sciganie sie po mieście i tuningowanie wozów optyczne jak w NFS UG2 a nie jakiś pseudo realizm w prowadzeniu wozu(który jest tragiczny) i jeszcze te wyścigi na torach = dno
Okropnie niszczą fajną serię :(
Film fajny, mam nadzieję, że gra (na PC) też będzie fajna.
Kozi89 - mam to samo xD Też wolałem unikać oglądania filmików na golu, do teraz:)
A jeśli o mnie chodzi nowy NFS idzie o kant dupy rozbić...
Zgadzam się też z michaelem, skoro facet podnieca się że teraz jest tam jako taki realizm, to facet chyba nie grał w nic oprócz NFS-a
Pro street to jakaś paranoja. Typ mówi że to jedna z najlepszych gier wyscigowych. Chyba żartuje. Proponuję mu zagrać w GTR2, Race lub Richard Burns Rally. Tam jest realizm a nie w NFS. Poza tym grałem w demo i wiem jedno. Porsche było lepsze!
Materiał świetny, ale co innego chciałem
Nie wiem jak to zrobiliście, ale działanie filmu na moim słabym łączu 256 jest absolutnie bezproblemowe. Zero doczytywań i wszystko płynnie, a zaznaczam, za parę tygodni temu dałem sobie z waszymi filmami spokój bo paskudnie chodziły. A teraz bajka poprostu :)
Obie strony się nie popisały w tym materiale, jak dla mnie 3/10 -->

material swietnie zrobiony, choc rzeczywiscie - lepiej bylo posluchac "sciezki dzwiekowej"
podobalo mi sie, ze lektor nie czytal tlumaczenia, tylko byly napisy....
no i oczywiscie nie zabraklo patetycznych tekstow ze strony EA... zenada...
"słuchamy soundtracku" ^^ - To już w języku polskim nie ma odpowiednika tego słowa ? ^^ Rozumiem, że to szczegół, ale mnie osobiście irytuje amerykanizowanie naszego języka. Zresztą, "ścieżka dźwiękowa" brzmi znaczniej ładniej według mnie.
Tak poza tym ciekawy i udany materiał :)