Nowa konsola, nowe możliwości!
9 672 wyświetlenia
(8:42)
8 września 2016
Żegnaj PlayStation Neo, witaj PS4 Pro! Oto podsumowanie informacji, które poznaliśmy na PlayStation Meeting 2016. Która konsola zapewni 4K, a która HDR? Jakie gry na tym skorzystają? Zapraszamy na materiał.
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Imponująca ilość błędów językowych, jak na tak krótki film.
"Półtorej klocka" - że jak? Aż tak trudno odmienić poprawnie rodzaj?
"To by było na tyle" - ech... Serio?
Polonista za dychę. Umrzyj
Dobry materiał przedstawiający to, czego możemy się spodziewać po PS4 Pro.
Ile razy trzeba powtarzać że amerykańska cena jest ceną netto?
Myślałem, że te PS4 Pro to będzie przeskok jakościowy, że konsole nareszcie wskoczą na te 60 FPS, a tutaj taka lipa. Po pierwsze, to nie ma najmniejszej szansy by gry chodziły w 4K, bo jest to czterokrotnie wyższa rozdzielczość niż 1080p, więc i konsola musiała by być czterokrotnie mocniejsza, a nie jest. Te całe 4K to zwykła ściema, po prostu rozdziałka będzie z 1080p, czy tam trochę większej, upscalowana na te 4K. Druga rzecz - HDR - wystarczy zobaczyć ile kosztują telewizory z HDR, by wiedzieć że to bajer dla nielicznych. Miała być rewolucja, a mamy kichę z 30 klatkami i odrobinę lepszą grafiką. 30 FPS to bieda z nędzą, obecnie gdy mam PCta który stałe 60 klatek zapewnia, to widzę jaka to kolosalna różnica.
Nie ma co napinać D. Jak ty to sobie wyobrażasz konsola za 1500-2000 zł z grą w 4k? Nawet na PC za taką cenę nie odpalisz...
Sony nie zrobi i nie sprzeda konsoli (jak na razie) za np. 3500 zł, bo ile by mieli sprzedanych kopii? Mocne konsole są oczywiście możliwe, ale nie za tę cenę człowieku.
To jest zwyczajne wyciagnie kasy od konsolowcow, ktorzy jeszcze do niedawna twierdzili ze konsola jest na lata.
Nikt nie powiedzial ze 2-3 lata po PS4 PRO nie wyjdzie kolejna konsola, bo juz ps pro bedzie przestarzale w momencie debiutu, wtedy na rynku bedzie juz Vega (AMD) i Volta (NV) i obie firmy beda szykowac sie do premiery kolejnej generacji w 8-12nm.
Przeskok bedzie duzy i konsole jako zamkniety standard nigdy nie dogonia PCtow.
Najwieksza bolaczka PC czyli wysokopoziomowe API zostalo rozwiazane (DX12/Vulkan), wiec magia "optymalizacji konsol" tez juz po woli znika. Jeszcze troche i jak gry natywnie zaczna wychodzic w DX12/Vulkan to dopiero bedzie skok wydajnosciowy.
W dodatku cena.
Stare 5-letnie PCty po zmianie karty graficznej daja rade we wszystkim na very-high/ultra
Jordan poproszę o przysłowie z "półtorej klocka" o którym wspominałeś w materiale (2:05)
Bo jesteś debilem :)
Coś mi tu śmierdzi. Do komfortowego grania w 4k na PC potrzeba co najmniej dwóch gtx 980 w sli. Taki AMD RX 480 ma mniej więcej 5 TFlopsów, więc teoretycznie jest trochę mocniejszy niż karta AMD w PS4Pro, i w większości nowych gier nie radzi sobie z 4k (jak dobrze pamiętam w Wiedźminie 3 wyciągała ledwo 20 fpsów). Gry na konsole są co prawda lepiej zoptymalizowane ale nie aż tak.
Nie spodziewam się niczego ponad HD czy 1440p upscalowane do 4k. Zarówno Xbox One jak i PS4 były reklamowane jako konsole Full HD, i o ile obraz wyjściowy to 1080p, to dużo gier jest renderowanych w niższych rozdzielczościach i upscalowana do 1080p.
Sam sobie odpowiedziałeś, wersje gier na ps4 pro, będą tylko upscalowane do 4k. Podobnie jak obecne konsole upscalują często do 1080p z natywnego np: 900p. W dodatku gry nie będą chodzić płynniej, Horizon Zero Dawn, nas ps4 w 30 klatkach, na ps4 pro w 30 klatkach. Sony tanim kosztem, sprzedaje pół środek za 100 dolców więcej, dla mnie to zwykły skok na kasę.
Poczytaj o czymś takim jak checkerboard rendering (wykorzystane chyba w multi w KZ: Shadowfall gdzie dopiero po miesiącu się zorientowano, że ten tryb w FHD nie chodzi)
To bedzie oszukane 4k, upskalowane przez wysokowydajne skalery.
I odrazu zaznaczam ze nie bedzie to tak ostre jak natywne 4k, wiec taki troche pic na wode zeby pokazac jacy my jestesmy fajni bo gramy w 4k, tyle ze to nie jest prawdziwe 4k.
Matryca nie musi mieć 10bit, aby wspierać HDR.
Nie musi, ale w przypadku telewizorów i standardu HDR10 (a ten jest w PS4P i XBOS) już musi. Dolby Vision to już chyba nawet więcej.
Sprzęt zorientowany na HDR 4K bez odtwarzacza 4K - kpina.