Wielki powrót!
6 657 wyświetleń
(1:03)
16 września 2009
Transmisja z krainy playlist. (610)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
ja też bym chętnie zobaczył te kulisy please !!!
Wstępniak i to w jakości HD. Świetnie.
Pierwszy raz słyszę aby gra na PC miała lepszą grafikę niż na konsoli ! :/ specjalnie kupiłem X360 żeby cieszyć się świetną grafiką i nie zacinającą się :D bo na moim PC RE5 chyba by nie działał płynnie :P ale nic mam X360 i się ciesze :D
Wiedzę z tyłu 2 x360 i 2 ps3. Jak macie tyle tego i przy okazji trwa ten tydzień nfss to fajnym pomysłem by było zrobienie jednego filmiku w którym macie porównane wszystkie wersje tej gry. Może zapoczątkowało by to kolejny cykl z oddzielna nazwą.
Krótko i treściwie - Wstępniak jest zbędny. Rozumiem jakbyście dodawali dziennie kilkanaście filmów, ale przy dwóch (w porywach) jest to po prostu bez sensu - tylko zaśmieca playlistę. Zostawcie tą ideę na przyszłość, gdy tvgry bardziej się rozwinie.
Wstępniak zawsze sie przydawał.Fajnie że powrócił :D
wstępniaczek ok, dawno go nie było
Ja tez bym chętnie zobaczył kulisy powstawania filmików na tvgry
Moja to jest ulubiona strona :p Wsępniak super. Gregor1us w sumie ma racje fajnie by było zobaczyć taki filmik
ale po co porównanie RE5 i Shift-a przeciez to dwa róze gatunki. Poruwnywac to moze wersec z konsoli z wersja z pc. W ostatecznosci Shift-a z np. Dirt-em 2
Dodaje jeszcze prośbe ;)) Gregor1us'a . Byłoby SUUUUUPPPPPEEEERRRR ;))))) //// Jesteście najlepsi ;D
Droga redakcjo ;)) Moglibyście wrzucić porównanie wersji RESIDENT EVIL 5 i NFS //// Spoko koszulka z Big Daddy, moglibyście dać taką na jakiś konkurs ;)))
Ja też bardzo popieram pomysł Gregor1us :)
Popieram pomysł Gregor1us :)
UWAGA: przez maly problem techniczny gramy z re5 bedzie dopiero poznym wieczorem (kolo 22). za opoznienie przepraszamy :>
Mam pytanie czy moglibyście zrobić Gramy z World in conflict soviet assault ??
Dołączam się do prośby - Gregor1us
no właśnie będom jeszcze jakieś gramy ze starych gier
Gregor1us dobry pomysł
a ja mam taką prośb,e gdybyście nudzili sie, to czy moglibyście zrobić taki filmik pt. "kulisy tvgry.pl" ?:D Pokazalibyście jak sie robcie filmiki itp itd. Pozdrawiam redakcje :)
Ja bym chciał takie RETRO GRAMY. Pokażcie pierwszego Need for Speeda i pokażcie jak to się wszystko zaczęło, bardzo proszę!
Proszę pokażcie coś takiego, każdą gre ,,pc" powiedźcie na jakim sprzęcie odpalacie i jak ona sobie na tym sprzęcie radzi ;] , ;p
ile klatek i wgl ;p
EnX i wedlug ciebie z racji tego ze ktos pozniej bedzie sie napinal nie warto robic porownan? nie przeginaj.. a jezeli grafika na PC bedzie faktycznie lepsza niz na konsole czy to w NFS czy w RE to nie dlatego ze cos wyszlo pozniej lub wczesniej ale dlatego ze PC z racji swojej budowy co chwile powieksza swoja moc obliczeniową pozwalając na więcej
koniecznie porownajcie re5 ale z waszym komentarzem:D
No wreszcie. Wstępniak ma być codziennie!!!
Wstępnika w HD - Super. tvgry wkracza w XXi wiek :p I widzę, że PS3 slim doszedł do studia. Pozdro
Po co sie tak chwalicie tymi pudełkami?
Dla mnie porównanie wersji konsolowej i PC-towej mija się z celem. Zawsze, ale to zawsze z takiego porównania wywiązuje się wojna fan boyów. Wiadomo że większość gier wydanych z takim opóźnieniem jak RE 5 będzie wyglądać lepiej na PC. Zresztą takie porównania masowo przyciągają idiotów, i z takich wątków tworzy się zwykły bajzel.
Wstępniak jak widać żyje i ma się dobrze :)
Ekipo wrzućcie koniecznie porownanie nowego NFS'a i RE5 :) oczywiscie pok katem grafiki, miodnosci oraz ew szczegółow rózniacych obie wersje