Zaprowadzamy porządek na ulicach Nowego Jorku.
33 022 wyświetlenia
(18:36)
7 sierpnia 2014
SWAT 4 to jeden z najzabawniejszych symulatorów tytułowej jednostki specjalnej, który zapisał się w historii paroma rzeczami. Po pierwsze, gra wymaga od graczy stosowanie się do policyjnej procedury. Po drugie, atakuje niezwykle mrocznymi misjami i klimatycznym wykonaniem. Przekonali się o tym nasi redakcyjni specjaliści od zaprowadzania porządku – Hed, T-Bone i Mithgandir. (4709)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Valzar, zwiększenie ilości podejrzanych nie jest minusem dla tej gry. Swat 3 a swat 4 to zupełnie dwa różne światy. W swat 3 jak się nie zmniejszyło reakcji podejrzanych to zabić kogoś w pojedynkę to było impossible. W Swat 4 zwiększono podejrzanych ale bez żadnych granatów w pojedynkę można przejść całą misję i do tego zrobić to REGULAMINOWO! My w grupie gramy na mapach gdzie nie masz 30, ale 40, 50 ,80 a nawet 100 podejrzanych. Czasem po kilkunastu w jednym pomieszczeniu. I jest możliwe zaliczenie takiej misji. Zależy od taktyki.
Jak ktoś ma ochotę pograć to piszcie. Kontakt do siebie zamieściłem w jednym z postów wyżej. Wiek, umiejętności czy to czy ktoś w tą grę grał nie ma znaczenia.
Co za kretyn napisał że nie ma kontynuacji... >.<
Długo grałem w SWAT 4 ;)
Mam nawet na półce złotą edycje SWAT 4 ;)
Osoby zainteresowane grą w swat 4 w taktycznej kooperacji zapraszam do gry. Gra jest faktycznie stara, jednak bez problemu można w nią grać nawet na najnowszym sprzęcie i systemie. Grafika jak na ten rocznik jest bardzo dobra. My gramy wyłącznie na kooperacji, duży nacisk kładziemy na taktykę i grę zespołową. Do gry zapraszamy każdego - wiek ani umiejętności nie mają znaczenia - wszystkiego można się nauczyć. Jeśli ktoś jest zainteresowany wspólną grą lub chciałby spróbować w tą grę zagrać - śmiało piszcie:
Skype: CeBeS486, gg: 36498638, TS3: 79.133.216.141:1600
@NewJoker
Niestety gra nie sprzedawałaby się jak ciepłe bułeczki. Dzisiejsi gracze w większości oczekują takich "CODów i BFów". Starych wyjadaczy jest zbyt mało, by taki S5 odniósł sukces. Po co robić grę dla "kilku" maniaków, jak można zrobić masówkę i zarobić o wiele więcej? Dobrze widać to po ilości sprzedanych kopii "CODów i BFów" w porównaniu z bardziej wymagającą Armą (której kolejne części i tak są upraszczane i nie jest już to to samo, co pierwsze Operation Flashpointy).
Maniacy tacy jak Ty lub ja raczej prawdziwej kontynuacji się nie doczekamy. Jeśli kiedyś wyjdzie, to uproszczona papka dla mas.
Aż się nie chce wierzyć, że nadal nikt nie wydał SWAT 5 ani żadnego prawdziwego "duchowego następcy" czwórki. Taka gra sprzedawałaby się prawdopodobnie jak ciepłe bułeczki. A na pewno dużo lepiej niż te wszystkie wtórne shooter'y, które ostatnio są hurtowo produkowane.
wcogram ---> z ust mi to wyjąłeś.
Graliśmy we 4 z kumplami podzieleni na 2 drużyny. Świetna taktyczna gra, idealna do coopa! Wiele wariantów przechodzenia misji oraz to, że twórcy zadbali o pewnego rodzaju losowość rozmieszczenia npc sprawiło, że gra długo się nie nudziła! Był także tryb pvp, który polegał wprawdzie na unieszkodliwianiu się nawzajem na mapach z kampanii ale ile frajdy przynosiło zaaplikowanie kumplowi gazu pieprzowego i związanie go :) Gorąco liczę na sequel równie dobry jak pierwowzór. Dodanie takich rzeczy jak wyprowadzanie unieszkodliwionych lub negocjacje z terrorystami oraz wiele innych nowości jeszcze bardziej umiliłoby rozgrywkę! Trzymam kciuki!
misja z psycholem-synalkiem była bardzo klimatyczna :]
Genialna gra. Spokojnie mozna ja stawiac obok najlepszych r6, albo nawet wyzej.
Satysfakcja po udanym obezwladnieniu grupy to bylo cos unikalnego dla swat'a. R6 byly swietne, ale tam to byl typowy anty terroryzm bez polsrodkow - kulka w leb i koniec. Swat byl ciekawszy, bo walczylo sie z pospolitymi przestepcami, czy grupami niegodnymi najbardziej elitarnych jednostek komandosow (jak w R6 wlasnie). Aresztowac, zamiast zabijac. Nigdy nie probowalem az tak bardzo, ale mozliwe, ze kazda misje mozna bylo przejsc nie zabijajac nikogo, a im mniej ludzi zginelo, tym lepsza punktacja za misje. Jedynie poziom trudnosci byl taki troche... niski
Niech ktos sie zabierze za kolejna czesc, albo duchowego spadkobierce, bo nowy R6S to jednak bedzie gra bardziej efekciarska niz taktyczna i swatowi do piet nie dorosnie.
Kto nie gral, a lubi takie rzeczy - must have i najlepiej w coopie z kims.
Nie spodziewałem się ale po oglądaniu materiału wkręciłem się trochę, kurcze, no naprawdę wygląda imponująco. Stare dobre gry, nie tak jak teraz gdzie "strzelanki taktyczne" typu payday mają poziom Duck Hunt'a. Chętnie bym po to sięgnął a tu ze 30+ tytułów zalega na steamie....
Skoro ta gra uczy przestrzegania procedur, być może kierownictwo Legii powinno się nią zainteresować...
Przechodziłem razem z dodatkiem kilkukrotnie swoją drogą i za każdym razem równie dobrze się bawiłem.
Pamietam gre swietnie sie gralo. Misja z napadam na bank lub sklep jubilerski( nie pamietam dokladnie) byla moim nemesis ile ja razy do niej podchodzilem to nie spamietam. Swietny tytul szczerze polecam. Ze dwa lata temu gralem w dodatek strecov syndicate znacznie zwiekszono poziom trudnosci ale jaka satysfakcja po ukonczeniu ostatniej misji w magazynie :)
Wyśmienita gra. Chętnie zagrałbym w kolejną odsłonę. Wymaga taktyki i myślenia.
Dobry materiał. O tych grach trzeba przypominać, trzeba mówić, bo nie ma innej drogi na zaciekawieni dobrymi grami młodszych odbiorców.
Poza tym - jakiś dzień taktycznych strzelanek dziś jest, czy coś? - http://www.youtube.com/watch?v=kIiZ977gpOU&list=UUWqr2tH3dPshNhPjV5h1xRw
A teraz dostaniemy nowe Ghost Recon pozbawione trybu SP. Bo twórcy są leniwi i nie chce się im robić całej otoczki dla misji SP. AI przeciwników i kompanów, rozkazy, dobór wyposażenia, historie postaci itd... Dostaniemy papkę multi gdzie bez znajomych nie pograsz bo będziesz zdany na warzywa/randomy...
Majstersztyk i jedna z wielkich gier na PC jakie kiedykolwiek wyszły. Klimat, emocje, możliwości, lokacje, kooperacja... wszystko dopracowane i dopieszczone.
SWAT 3 niewiele też jej ustępuję i jest jak najbardziej grywalna dziś.
Fajny materiał, choć stawki heada są specyficzne bym powiedział, ale w granicach dobrego smaku.
Co ja bym dał za SWAT 5...
A ja mam pytanie czy warto zabierać się za wcześniejsze części? Czy są wciąż grywalne dzisiaj? (wiem że 1 i 2 to strategie). Przede wszystkim czy można tam znaleźć coś ciekawszego (jak np. wspomniana w materiale historia i klimat) oraz jak wygląda sprawa z odpalaniem tego na Windows 8?
Jedna z moich ulubionych gier i zdecydowanie najlepsza taktyczna strzelanka w jaką grałem !
W SWAT 4 nie było biegania i walenia do wszystkiego co się rusza jak w większości shooterów, tylko uważne sprawdzanie pomieszczeń i precyzyjne ich "czyszczenie". Gra była niezwykle wciągająca i uczyła ostrożności - jeśli zginałeś, zabiłeś cywila lub swojego - misję musiałeś powtarzać od nowa.
Teraz już się nie robi tak świetnych gier, a nowe Splinter Cell'e i Rainbow Six już to nie są te same gry co kiedyś ;(