Hit z lekcji informatyki
2 099 wyświetleń
(6:49)
24 października 2016
Elastomania to niepozorna, dość brzydka produkcja, w której staramy się przejechać bezbłędnie motocrossową trasę. W Polsce urósł niemal kult Elastomanii - gra była bowiem często instalowana na szkolnych komputerach. Wracamy do tej produkcji, by zobaczyć, gdzie leżą przyczyny tego fenomenu.
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Gry z informatyki? Doom i Prince of Persia z 1989 :)
Kiedyś mnie wciągneła na długi czas, aż do czasu grałem w klona Motorama :D
Popieram Orgelbrant. Na YT mało kto ma wiedzę taką jak Wy. Nie chcecie robić Gramy? OK, ale można choćby zrobić jeden, rzetelny filmik, ale żeby on był. Tyle fajnych gier wychodzi i nie dostaje ani jednego filmiku. To mnie boli.
Rozumiem, że zmieniacie profil, bo konkurencja na YT itd., ale chyba zaczynacie przesadzać...
Na infie w gimnazjum to graliśmy w Żużel 2002 czy coś takiego. A w Elastomanię grałem na swoich pierwszych komputerach :P Pamiętam, że miałem tę grę na dyskietce, ale skąd się wzięła w moim domu to już nie pamiętam.
W Elmę można było zagrywać się godzinami, na rekordy, albo na split screenie. Do tego dochodził edytor plansz. To była naprawdę fajna mała gierka. Teraz już takich nie tworzą, bo wszystko musi być łatwe i proste.
Seria Trials mogła być nową Elastomanią, kiedy jeszcze Ubi nie zjadło studia, które tę grę tworzyło. Redlynx bodajże. A jak wzięli sprawy w swoje łapki, to już gra się zrobiła łatwa, dostosowana do dzisiejszych graczy ;-). No ale....
Naprawdę nie lubię narzekać, ale teraz muszę. Nowe gry wychodzą, a Wy robicie filmiki z Elastomanii i o mobilnych częściach GTA, które wyszły lata temu. To nie jest dobry kierunek, no chyba, że przechodzicie na retro. Kiedyś jak wychodziła jakaś duża produkcja, to na TVGry było z niej kilka materiałów. Wtedy czuło się, że coś ważnego pojawiło się na rynku. Teraz wychodzi mocno wyczekiwana Mafia III i dajecie jeden filmik. W gąszczu tych wszystkich staroci i wyliczanek nawet można tego filmiku o Mafii III nie zauważyć. Nie mówię, że takie materiały są zbędne, ale nie powinny być priorytetem. Nowe gry powinny być najważniejsze i jak widzę to nie tylko moje zdanie. Mam nadzieję, że weźmiecie to sobie do serca i zmienicie swoje podejście.
Była o tym mowa już nie raz w komentarzach i na streamie z WGW. Materiały typu "gramy" to najgorzej oglądające się wideo. Pojawia się masa materiałów przedpremierowych i premierowych z gier i nawet pośledni jutuber spamuje wideo z najnowszych produkcji. Nie widzimy sensu w robieniu tego samego. Taka forma po prostu już się zestarzała. Była świeża kilka lat temu, ale teraz robią to wszyscy. Gdyby "gramy" ciągle było priorytetem, to TVGry już dawno by nie było. Taka jest brutalna prawda. Możesz nie wierzyć, ale głupi nie jesteśmy. Jeżeli "gramy" oglądałoby się chociaż w połowie lepiej niż teraz to robilibyśmy je częściej. Staramy się jak najmniej patrzeć na statystyki i cyferki, ale chcąc utrzymać serwis i go rozwijać nie możemy ich też ignorować. Zmiana kierunku po prostu była konieczna. Naprawdę staramy się ambitnie podchodzić do tego co robimy, czasem wyjdzie lepiej czasem gorzej, ale typowe "gramy" czy materiały z nowych gier, nawet tych bardzo oczekiwanych, kompletnie się nie oglądają. Myślimy nad steamami i jeżeli uda nam się je ogarnąć czasowo i logistycznie to pomysł zrealizujemy.
Z tymi grami to racja, pełno tego na youtubie i bez sensu wstawiać coś, czego bardzo dużo w sieci. Jednak z chęcią bym zobaczył na tvgry nowe produkcję, nie w formie typowego gameplaya, a raczej proponuje dojść do sprawy bardziej analitycznie. Macie dużo większą widzę na temat gier i ich projektowania niż ludzie wstawiający filmiki na YT. Nie żeby mi się nie podobały materiał w obecnej formie, bo bardzo fajnie się słucha. Musicie znaleźć jakiś balans między tzw. starociami czy nowymi produkcjami.
AraszTVGRY - A nie przyszło Wam do głowy, że pomiędzy serią Gramy, a takim badziewiem o durnej gierce sprzed lat, jak powyżej, jest jeszcze miejsce na sensowną ocenę nowości? Że może chciałoby się posłuchać, co mają do powiedzenia profesjonaliści, a nie głupiutkie chłopaczki na YT? W starociach zresztą i tak nie prześcigniecie kanału arhn.eu na YT... Że dla wielu widzów byliście głównym źródłem informacji o tym, co się aktualnie dzieje w branży? Wygłupy Heda we Flashu tego nie zastąpią. Nie mam nic przeciwko publicystyce, popieram wręcz ten pomysł. Ale róbcie ją sensownie. A jak patrzycie na cyferki, to mam nadzieję, że pokazują Wam one też to, kiedy my zatrzymujemy takie arcydzieła, jak ten filmik o Elastomanii. Niedługo przestaniemy je włączać... Pozdrawiam.
Czemu nie ma nic o Playstation VR u was?
Były teksty na GOLu zarówno na temat samego sprzętu jak i gier na niego. Nie warto było duplikować tego samego materiału w formie video. Jak będzie coś wartego osobnego video, będzie materiał z PS VR.
A ja się tam cieszę z tego materiału.. pogrywało się w to namiętnie w zamierzchłych już czasach. Do tej pory mam ją na kompie, żeby kiedyś móc do niej wrócić i sobie przypomnieć. Obecnie zaś na telefonie mam zainstalowane "Hill Climb Racing" - pod niektórymi aspektami bardzo przypomina starą dobrą Elastomanię :)
No niestety słabiutki materiał, zapewne o samej elastomanii nie było co opowiadać, ale w takim razie po co w ogóle poświęcać jej tutaj uwage (ewentualnie zostawić na jakieś "wyliczankowe" filmiki)
North & South z 1990
-Remember elastomania?!
-OOOOO I remember!
-remember chewbacca?
-I love member chewbacca!
https://www.youtube.com/watch?v=wACiFu49Kxg
Za dużo ostatnio tych wspominkowych materiałów. Sezon ogórkowy już się skończył dawno temu. Rozumiem, że chcecie przypominać starsze pozycje, ale nie kosztem aktualnych premier. Ponadto sam materiał słaby takie gadanie o niczym bez pomysłu.
twórcy sie nażarli memberberries :D
Niestety bardzo kiepski materiał. W kółko pokazywane te same fragmenty rozgrywki, w dodatku całkowicie bezsensownej, bo jeżdżenie w tą i z powrotem nie ma sensu. Większość wywrotek wydaje się robionych specjalnie. Można było więcej czasu poświęć speed runningowi, bo to co niektórzy gracze wyprawiają to prawdziwy szacunek. Co do abstrakcji można było dodać rozciąganie się zawieszenia pod wpływem siły odśrodkowej podczas robienia salt oraz możliwość pokonywania przeszkód zawieszeniem, gdzie przeszkoda przechodzi przez cały motocykl, ale nie dotyka głowy gracza.
No właśnie grałem i to sporo. Niektórymi trickami zbliżałem się do speedrunerów (trickami, nie czasami). Więc nie wiem czego miałbym niby nie zrozumieć. Że jeżdżenie w kółko? Że ciągłe wywrotki? Po godzinie gry idzie w miarę sensownie opanować mechanikę, a po 5 godzinach można już robić efektownie sztuczki.
Naprawde nie ma innych gier, z ktorych mozna zrobic material? Czegos na czasie?
W sieci lokalnej graliśmy w Quake i CSa. Przez neta to głównie World of Warcraft i Fifa niektórzy grali w Metina czy gry przeglądarkowe(pamiętam tylko Margonem i Gangsters). Grało się też w DeluxSkiJump, HaxBall, Tekkena3, Metal Slug, Muggen. Były też inne gry ale już nie pamiętam dokładnie.
Serio Elastomania? :) A co z materialami o PS VR? Czekam i czekam bo nie wiem do konca jakie gry kupic. Mam nadzieje, ze sa w produkcji, pozdro :)
-Member Deluxe Ski Jump?
-I love to member deluxe ski jum!
-O! o! And remeber Icy tower?
-And remeber quake?
-I love to member quake!
-and remember Deluxe ski jump again?