Hit z lekcji informatyki
2 033 wyświetlenia
(6:49)
24 października 2016
Elastomania to niepozorna, dość brzydka produkcja, w której staramy się przejechać bezbłędnie motocrossową trasę. W Polsce urósł niemal kult Elastomanii - gra była bowiem często instalowana na szkolnych komputerach. Wracamy do tej produkcji, by zobaczyć, gdzie leżą przyczyny tego fenomenu. (6728)
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Gry z informatyki? Doom i Prince of Persia z 1989 :)
Popieram Orgelbrant. Na YT mało kto ma wiedzę taką jak Wy. Nie chcecie robić Gramy? OK, ale można choćby zrobić jeden, rzetelny filmik, ale żeby on był. Tyle fajnych gier wychodzi i nie dostaje ani jednego filmiku. To mnie boli.
Rozumiem, że zmieniacie profil, bo konkurencja na YT itd., ale chyba zaczynacie przesadzać...
W Elmę można było zagrywać się godzinami, na rekordy, albo na split screenie. Do tego dochodził edytor plansz. To była naprawdę fajna mała gierka. Teraz już takich nie tworzą, bo wszystko musi być łatwe i proste.
Seria Trials mogła być nową Elastomanią, kiedy jeszcze Ubi nie zjadło studia, które tę grę tworzyło. Redlynx bodajże. A jak wzięli sprawy w swoje łapki, to już gra się zrobiła łatwa, dostosowana do dzisiejszych graczy ;-). No ale....
Naprawdę nie lubię narzekać, ale teraz muszę. Nowe gry wychodzą, a Wy robicie filmiki z Elastomanii i o mobilnych częściach GTA, które wyszły lata temu. To nie jest dobry kierunek, no chyba, że przechodzicie na retro. Kiedyś jak wychodziła jakaś duża produkcja, to na TVGry było z niej kilka materiałów. Wtedy czuło się, że coś ważnego pojawiło się na rynku. Teraz wychodzi mocno wyczekiwana Mafia III i dajecie jeden filmik. W gąszczu tych wszystkich staroci i wyliczanek nawet można tego filmiku o Mafii III nie zauważyć. Nie mówię, że takie materiały są zbędne, ale nie powinny być priorytetem. Nowe gry powinny być najważniejsze i jak widzę to nie tylko moje zdanie. Mam nadzieję, że weźmiecie to sobie do serca i zmienicie swoje podejście.
Była o tym mowa już nie raz w komentarzach i na streamie z WGW. Materiały typu "gramy" to najgorzej oglądające się wideo. Pojawia się masa materiałów przedpremierowych i premierowych z gier i nawet pośledni jutuber spamuje wideo z najnowszych produkcji. Nie widzimy sensu w robieniu tego samego. Taka forma po prostu już się zestarzała. Była świeża kilka lat temu, ale teraz robią to wszyscy. Gdyby "gramy" ciągle było priorytetem, to TVGry już dawno by nie było. Taka jest brutalna prawda. Możesz nie wierzyć, ale głupi nie jesteśmy. Jeżeli "gramy" oglądałoby się chociaż w połowie lepiej niż teraz to robilibyśmy je częściej. Staramy się jak najmniej patrzeć na statystyki i cyferki, ale chcąc utrzymać serwis i go rozwijać nie możemy ich też ignorować. Zmiana kierunku po prostu była konieczna. Naprawdę staramy się ambitnie podchodzić do tego co robimy, czasem wyjdzie lepiej czasem gorzej, ale typowe "gramy" czy materiały z nowych gier, nawet tych bardzo oczekiwanych, kompletnie się nie oglądają. Myślimy nad steamami i jeżeli uda nam się je ogarnąć czasowo i logistycznie to pomysł zrealizujemy.
Z tymi grami to racja, pełno tego na youtubie i bez sensu wstawiać coś, czego bardzo dużo w sieci. Jednak z chęcią bym zobaczył na tvgry nowe produkcję, nie w formie typowego gameplaya, a raczej proponuje dojść do sprawy bardziej analitycznie. Macie dużo większą widzę na temat gier i ich projektowania niż ludzie wstawiający filmiki na YT. Nie żeby mi się nie podobały materiał w obecnej formie, bo bardzo fajnie się słucha. Musicie znaleźć jakiś balans między tzw. starociami czy nowymi produkcjami.
AraszTVGRY - A nie przyszło Wam do głowy, że pomiędzy serią Gramy, a takim badziewiem o durnej gierce sprzed lat, jak powyżej, jest jeszcze miejsce na sensowną ocenę nowości? Że może chciałoby się posłuchać, co mają do powiedzenia profesjonaliści, a nie głupiutkie chłopaczki na YT? W starociach zresztą i tak nie prześcigniecie kanału arhn.eu na YT... Że dla wielu widzów byliście głównym źródłem informacji o tym, co się aktualnie dzieje w branży? Wygłupy Heda we Flashu tego nie zastąpią. Nie mam nic przeciwko publicystyce, popieram wręcz ten pomysł. Ale róbcie ją sensownie. A jak patrzycie na cyferki, to mam nadzieję, że pokazują Wam one też to, kiedy my zatrzymujemy takie arcydzieła, jak ten filmik o Elastomanii. Niedługo przestaniemy je włączać... Pozdrawiam.
Czemu nie ma nic o Playstation VR u was?
A ja się tam cieszę z tego materiału.. pogrywało się w to namiętnie w zamierzchłych już czasach. Do tej pory mam ją na kompie, żeby kiedyś móc do niej wrócić i sobie przypomnieć. Obecnie zaś na telefonie mam zainstalowane "Hill Climb Racing" - pod niektórymi aspektami bardzo przypomina starą dobrą Elastomanię :)
No niestety słabiutki materiał, zapewne o samej elastomanii nie było co opowiadać, ale w takim razie po co w ogóle poświęcać jej tutaj uwage (ewentualnie zostawić na jakieś "wyliczankowe" filmiki)
North & South z 1990
-Remember elastomania?!
-OOOOO I remember!
-remember chewbacca?
-I love member chewbacca!
https://www.youtube.com/watch?v=wACiFu49Kxg
Za dużo ostatnio tych wspominkowych materiałów. Sezon ogórkowy już się skończył dawno temu. Rozumiem, że chcecie przypominać starsze pozycje, ale nie kosztem aktualnych premier. Ponadto sam materiał słaby takie gadanie o niczym bez pomysłu.
twórcy sie nażarli memberberries :D
Niestety bardzo kiepski materiał. W kółko pokazywane te same fragmenty rozgrywki, w dodatku całkowicie bezsensownej, bo jeżdżenie w tą i z powrotem nie ma sensu. Większość wywrotek wydaje się robionych specjalnie. Można było więcej czasu poświęć speed runningowi, bo to co niektórzy gracze wyprawiają to prawdziwy szacunek. Co do abstrakcji można było dodać rozciąganie się zawieszenia pod wpływem siły odśrodkowej podczas robienia salt oraz możliwość pokonywania przeszkód zawieszeniem, gdzie przeszkoda przechodzi przez cały motocykl, ale nie dotyka głowy gracza.
No właśnie grałem i to sporo. Niektórymi trickami zbliżałem się do speedrunerów (trickami, nie czasami). Więc nie wiem czego miałbym niby nie zrozumieć. Że jeżdżenie w kółko? Że ciągłe wywrotki? Po godzinie gry idzie w miarę sensownie opanować mechanikę, a po 5 godzinach można już robić efektownie sztuczki.
Naprawde nie ma innych gier, z ktorych mozna zrobic material? Czegos na czasie?
W sieci lokalnej graliśmy w Quake i CSa. Przez neta to głównie World of Warcraft i Fifa niektórzy grali w Metina czy gry przeglądarkowe(pamiętam tylko Margonem i Gangsters). Grało się też w DeluxSkiJump, HaxBall, Tekkena3, Metal Slug, Muggen. Były też inne gry ale już nie pamiętam dokładnie.
Serio Elastomania? :) A co z materialami o PS VR? Czekam i czekam bo nie wiem do konca jakie gry kupic. Mam nadzieje, ze sa w produkcji, pozdro :)
-Member Deluxe Ski Jump?
-I love to member deluxe ski jum!
-O! o! And remeber Icy tower?
-And remeber quake?
-I love to member quake!
-and remember Deluxe ski jump again?