Nowe przygody B.J. Blazkowicza w prawdziwie next-genowym wydaniu.
8 545 wyświetleń
(4:17)
17 sierpnia 2009
Peter Sokal z id Software opowiada nam o najnowszej części serii Wolfenstein. Posłuchacie o fabule, o magicznych umiejętnościach głównego bohatera, silniku graficznym oraz o samej rozgrywce.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Ładnie ładnie się staracie.
Realistyka na pierwszym poziomie :)
No i ten komentarz na końcu mnie najbardziej ucieszył- gra ukaże się wtedy gdy będzie szkończona. Teraz mamy tak dużo presji na twórców gry, nawet nie tylko ze strony wydawcy, ale i od samych fanów gry. A później ludzie narzekają, że gra jest niedopracowana, a twórcy muszą wydawać nowe patche z dużą częstotliwościa. Tak trzymać!
grafa z 2005 roku :wymiotuje: xD moze bedzie nowy dodatek do Crysisa ;p
Kurde czegoś tu nie rozumiem, jak to może być klasyczny shooter skoro są misjie poboczne.Bardziej mi to przypomina troche elemnty z Gothica. :p
gra będzie Boska już to czuje fabuła też wygląda miodzio tylko 1 mnie zastanawia jak będzie z wymaganiami gry oby nie kosmiczny high grade computer był potrzebny
super wywiad... napewno zagram. ale multi mnie bardziej obchodzi niz 10 h singla
Bardyo dobrz wywiad z producentem. Zapowiada się dobra gra.
Istnieli przeciez niemcy ktorzy sprzeciwiali sie rezimowi Hitlera.
A co do grafy, gosc powiedzial jednak ze gra nie bedzie skladala sie z liniowych leveli w ktorych idzie sie po przygotowanej sciezce, tylko znajdziemy sie w otwartym miescie ktore mozna zwiedzac. To zawsze ma wplyw na grafike i wedlug mnie ten fakt ich usprawiedliwia.
Jarpen - tu chodzi o blad w tlumaczeniu - jak tego nie rozumiesz to sie nie odzywaj. To tak jak ktos przetlumaczyl by Twoje - nacjonalista jako nazista - no bo przeciez nazisci to byli nacjonalisci.
(wedlug Twoje przykladu - no chyba, ze Tobie to akurat odpowiada to wtedy EOT)
Armia nazistowska była armią niemiecką
eot
Jeden dosyc znaczacy problem w tlumaczeniu - on nie mowi NIEMCOW - mowi - zabija NAZISTOW.
To oczywiscie byli niemcy - ale ... no wlasnie to poprostu co na co sie zwraca uwage - bo nie zabijamy przeciez "niemcow" w sensie dzisiejszym - to tak jak bys przetlumaczyc CCCP - jako Rosja bo przeciez to Rosja byla glownym krajem w ZSRR.
Jest to poprostu blad w tlumaczeniu - tez z uwagi na to, ze w faszystami byli tez np. Ukraincy, Bialorusini... Polacy... to tak z lekcji hisotrii jak wiemy.
cyber91...>Multi będzie tak samo dobry jak w RTCW(ja w tą część nie grałem)mają być klasy i pewnie wszystkie udogodnienia jakie wypracował cod4,albo część z nich ale faktycznie to na 100% o mp nic nie wiadomo ale będzie na pewno
Będzie jak będzie gotowe - czy to jest jednoznaczne z tym, że data premiery w lipcu wcale nie jest jakkolwiek potwierdzona?
Gra zapowiada się miło (i mam w dupie to, że grafika będzie do tył - może być nawet ta z RTCW, byleby gra była świetna) i na pewno zagości w mojej kolekcji.
Gra na silniku Dooma 3. Cóż, może z tymi mocami trochę przesadzili. Jak 15h to trochę dużo, szybuje się dobra zabawa. Milczę, że nie spieprzą clienta na GNU\Linuxa, bo nawet bym kupił.
Pozdrawiam,
Lemef
a co z multiplayerem? nikt o tym nie mówi a dla mnie to najważniejszy element pierwszej części Wolfa
Po screenach myślałem, że będzie badziew takie to nijakie... Ale z tego co tu zobaczyłem SZCZYPTĘ gameplayu to może kupię...
Nic odkrywczego nie powiedział :P.
Już mnie wkurza te: "Będzie, jak będzie gotowa"
zagrał bym w to
No 10-15h samego singla to bardzo przyzwoity czas,zobaczymy czy gra ma klimat może jak będzie jakiś dłuższy gameplay