Nowe przygody B.J. Blazkowicza w prawdziwie next-genowym wydaniu.
8 527 wyświetleń
(4:17)
17 sierpnia 2009
Peter Sokal z id Software opowiada nam o najnowszej części serii Wolfenstein. Posłuchacie o fabule, o magicznych umiejętnościach głównego bohatera, silniku graficznym oraz o samej rozgrywce. (366)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Ładnie ładnie się staracie.
Realistyka na pierwszym poziomie :)
No i ten komentarz na końcu mnie najbardziej ucieszył- gra ukaże się wtedy gdy będzie szkończona. Teraz mamy tak dużo presji na twórców gry, nawet nie tylko ze strony wydawcy, ale i od samych fanów gry. A później ludzie narzekają, że gra jest niedopracowana, a twórcy muszą wydawać nowe patche z dużą częstotliwościa. Tak trzymać!
grafa z 2005 roku :wymiotuje: xD moze bedzie nowy dodatek do Crysisa ;p
Kurde czegoś tu nie rozumiem, jak to może być klasyczny shooter skoro są misjie poboczne.Bardziej mi to przypomina troche elemnty z Gothica. :p
gra będzie Boska już to czuje fabuła też wygląda miodzio tylko 1 mnie zastanawia jak będzie z wymaganiami gry oby nie kosmiczny high grade computer był potrzebny
super wywiad... napewno zagram. ale multi mnie bardziej obchodzi niz 10 h singla
Bardyo dobrz wywiad z producentem. Zapowiada się dobra gra.
Istnieli przeciez niemcy ktorzy sprzeciwiali sie rezimowi Hitlera.
A co do grafy, gosc powiedzial jednak ze gra nie bedzie skladala sie z liniowych leveli w ktorych idzie sie po przygotowanej sciezce, tylko znajdziemy sie w otwartym miescie ktore mozna zwiedzac. To zawsze ma wplyw na grafike i wedlug mnie ten fakt ich usprawiedliwia.
Jarpen - tu chodzi o blad w tlumaczeniu - jak tego nie rozumiesz to sie nie odzywaj. To tak jak ktos przetlumaczyl by Twoje - nacjonalista jako nazista - no bo przeciez nazisci to byli nacjonalisci.
(wedlug Twoje przykladu - no chyba, ze Tobie to akurat odpowiada to wtedy EOT)
Jeden dosyc znaczacy problem w tlumaczeniu - on nie mowi NIEMCOW - mowi - zabija NAZISTOW.
To oczywiscie byli niemcy - ale ... no wlasnie to poprostu co na co sie zwraca uwage - bo nie zabijamy przeciez "niemcow" w sensie dzisiejszym - to tak jak bys przetlumaczyc CCCP - jako Rosja bo przeciez to Rosja byla glownym krajem w ZSRR.
Jest to poprostu blad w tlumaczeniu - tez z uwagi na to, ze w faszystami byli tez np. Ukraincy, Bialorusini... Polacy... to tak z lekcji hisotrii jak wiemy.
cyber91...>Multi będzie tak samo dobry jak w RTCW(ja w tą część nie grałem)mają być klasy i pewnie wszystkie udogodnienia jakie wypracował cod4,albo część z nich ale faktycznie to na 100% o mp nic nie wiadomo ale będzie na pewno
Będzie jak będzie gotowe - czy to jest jednoznaczne z tym, że data premiery w lipcu wcale nie jest jakkolwiek potwierdzona?
Gra zapowiada się miło (i mam w dupie to, że grafika będzie do tył - może być nawet ta z RTCW, byleby gra była świetna) i na pewno zagości w mojej kolekcji.
Gra na silniku Dooma 3. Cóż, może z tymi mocami trochę przesadzili. Jak 15h to trochę dużo, szybuje się dobra zabawa. Milczę, że nie spieprzą clienta na GNU\Linuxa, bo nawet bym kupił.
Pozdrawiam,
Lemef
a co z multiplayerem? nikt o tym nie mówi a dla mnie to najważniejszy element pierwszej części Wolfa
Po screenach myślałem, że będzie badziew takie to nijakie... Ale z tego co tu zobaczyłem SZCZYPTĘ gameplayu to może kupię...
Już mnie wkurza te: "Będzie, jak będzie gotowa"