Nowe przygody B.J. Blazkowicza w prawdziwie next-genowym wydaniu.
8 595 wyświetleń
(4:17)
17 sierpnia 2009
Peter Sokal z id Software opowiada nam o najnowszej części serii Wolfenstein. Posłuchacie o fabule, o magicznych umiejętnościach głównego bohatera, silniku graficznym oraz o samej rozgrywce.
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ładnie ładnie się staracie.
Realistyka na pierwszym poziomie :)
No i ten komentarz na końcu mnie najbardziej ucieszył- gra ukaże się wtedy gdy będzie szkończona. Teraz mamy tak dużo presji na twórców gry, nawet nie tylko ze strony wydawcy, ale i od samych fanów gry. A później ludzie narzekają, że gra jest niedopracowana, a twórcy muszą wydawać nowe patche z dużą częstotliwościa. Tak trzymać!
grafa z 2005 roku :wymiotuje: xD moze bedzie nowy dodatek do Crysisa ;p
Kurde czegoś tu nie rozumiem, jak to może być klasyczny shooter skoro są misjie poboczne.Bardziej mi to przypomina troche elemnty z Gothica. :p
gra będzie Boska już to czuje fabuła też wygląda miodzio tylko 1 mnie zastanawia jak będzie z wymaganiami gry oby nie kosmiczny high grade computer był potrzebny
super wywiad... napewno zagram. ale multi mnie bardziej obchodzi niz 10 h singla
Bardyo dobrz wywiad z producentem. Zapowiada się dobra gra.
Istnieli przeciez niemcy ktorzy sprzeciwiali sie rezimowi Hitlera.
A co do grafy, gosc powiedzial jednak ze gra nie bedzie skladala sie z liniowych leveli w ktorych idzie sie po przygotowanej sciezce, tylko znajdziemy sie w otwartym miescie ktore mozna zwiedzac. To zawsze ma wplyw na grafike i wedlug mnie ten fakt ich usprawiedliwia.
Jarpen - tu chodzi o blad w tlumaczeniu - jak tego nie rozumiesz to sie nie odzywaj. To tak jak ktos przetlumaczyl by Twoje - nacjonalista jako nazista - no bo przeciez nazisci to byli nacjonalisci.
(wedlug Twoje przykladu - no chyba, ze Tobie to akurat odpowiada to wtedy EOT)
Armia nazistowska była armią niemiecką
eot
Jeden dosyc znaczacy problem w tlumaczeniu - on nie mowi NIEMCOW - mowi - zabija NAZISTOW.
To oczywiscie byli niemcy - ale ... no wlasnie to poprostu co na co sie zwraca uwage - bo nie zabijamy przeciez "niemcow" w sensie dzisiejszym - to tak jak bys przetlumaczyc CCCP - jako Rosja bo przeciez to Rosja byla glownym krajem w ZSRR.
Jest to poprostu blad w tlumaczeniu - tez z uwagi na to, ze w faszystami byli tez np. Ukraincy, Bialorusini... Polacy... to tak z lekcji hisotrii jak wiemy.
cyber91...>Multi będzie tak samo dobry jak w RTCW(ja w tą część nie grałem)mają być klasy i pewnie wszystkie udogodnienia jakie wypracował cod4,albo część z nich ale faktycznie to na 100% o mp nic nie wiadomo ale będzie na pewno
Będzie jak będzie gotowe - czy to jest jednoznaczne z tym, że data premiery w lipcu wcale nie jest jakkolwiek potwierdzona?
Gra zapowiada się miło (i mam w dupie to, że grafika będzie do tył - może być nawet ta z RTCW, byleby gra była świetna) i na pewno zagości w mojej kolekcji.
Gra na silniku Dooma 3. Cóż, może z tymi mocami trochę przesadzili. Jak 15h to trochę dużo, szybuje się dobra zabawa. Milczę, że nie spieprzą clienta na GNU\Linuxa, bo nawet bym kupił.
Pozdrawiam,
Lemef
a co z multiplayerem? nikt o tym nie mówi a dla mnie to najważniejszy element pierwszej części Wolfa
Po screenach myślałem, że będzie badziew takie to nijakie... Ale z tego co tu zobaczyłem SZCZYPTĘ gameplayu to może kupię...
Nic odkrywczego nie powiedział :P.
Już mnie wkurza te: "Będzie, jak będzie gotowa"
zagrał bym w to
No 10-15h samego singla to bardzo przyzwoity czas,zobaczymy czy gra ma klimat może jak będzie jakiś dłuższy gameplay