Liniowość, wybuchy i steampunk
20 704 wyświetlenia
(2:23)
21 sierpnia 2013
Kacper miał za zamkniętymi drzwiami okazję doświadczyć nowego "Wolfa". Pierwsze odczucia są mieszane i nic nie sugeruje żeby gra zmierzała w dobrym kierunku. Fani powinni zacząć się bać?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dajmy szansę jakoś grze się rozbudować , jeszcze masa czasu do jej premiery :)
Zobaczymy co z tego wyjdzie, jeszcze za wcześnie na jakieś wnioski...
Wiadomo, że ostatecznie wyjdzie gówniana gra, w której po raz kolejny będą robić z Niemców idiotów.
Jak dla mnie wygląda OK. Wreszcie jakaś "szczelanka" w II wojennej rzeczywistości, a to, że nowy Wolf graficznie może będzie odstawiać od dajmy na to BF3, akurat mnie nie rusza. Podobnie zresztą jak zarzucana grze liniowość... Nieliniowy FPS? Nieliniowe Wolfenstein'y? To były takie? ;)
Pitolenie że nie wie się jak grać. Wolfenstein to Wolfenstein i klimatem stoi, ale autorowi przekazu można to wybaczyć bo jest w wieku takim że pewnie pamieta tylko Wolfa z 2009 r., a w pierwszego po premierze mógł chyba z nocnika obserwować, o ile był już na świecie. Przekaz jaki idzie - nie Cod to źle.
Nie, Wolf nie może być zły, nawet jak w recenzjach będzie, powiedzmy 5/10 (odpukać!) to i tak kupię.
Mam nadzieję, ze ostatecznie będzie lepiej niż mówisz.
@Hydro2
Powinieneś się jarać Deadfall Adventure. Jest strzelanie i zagadki.
Linowy? niech go piekło pochłonie,bf nie był liniowy? a cody?(nie licząc ostatniego)
O ile pamiętam to ma być strzelanka czy rpg?
@Jesper o no to teraz wszystko jasne, jak napisales o tych wszechwiedzacych przeciwnikach. W filmie bylo powiedziane, ze "wszystkie poziomy sa dostosowane do tego zeby z tych roznych murkow i oslon korzystac" co brzmi dobrze a tu nagle narzekanie ze nie wiadomo jak grac. No nic, zawsze mozna grac na easy i wtedy postac pewnie nie bedzie juz taka krucha i bedzie mozna leciec na rambo.
Dla mnie też o co więcej, na pewno lepiej się prezentuje niż jakiś Battlefield czy CoD , gdzie po raz enty dostajemy to samo. Tutaj mamy chociaż styl oldskoolowy, a do tego Kacper zapomniał o najważniejszym plusie tej gry - fps z zagadkami. Kocham zagadki w grach (nie mówię o point'n'click bo takich nie lubię), a podstawą poza samym strzelaniem w tej grze mają być właśnie zagadki :)
Jak dla mnie to wcale nie wygląda źle
Już dawno o tym pisałem, ale powiem to jeszcze raz - z tego nic dobrego nie będzie. Niektórzy mnie wtedy za to krytykowali, ale czas pokaże kto będzie miał rację.
The New Order będzie prawdopodobnie jeszcze słabsze niż Wolfenstein z 2009 roku. Toż to niejedna budżetówka wygląda lepiej.
Na razie ciężko wyrokować ja będzie się prezentować gra, nie mniej trzymam kciuki za nią. Do premiery jeszcze dużo czasu więc mogą go wykorzystać by poprawić co nieco.
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..."
Tak się składa, że to Słowianie (i Persowie) są Aryjczykami a Germanie o tyle, o ile skrzyżowali się kiedyś ze Słowianami.
Ta gra mi nie pasowała, bo spodziewałem się czegoś w stylu Riddicka w otwartym świecie ale jeśli pójdą w stronę Brutal Doom to też będzie dobrze.
Czy trupy, plamy krwi, ślady po kulach i łuski znikają czy zostają?
Kiedy przetestujecie Oculus Rift? Oculus Rift został wybrany najlepszym sprzętem ostatniego E3 a wy nie raczyliście się nim zainteresować. Czy uporczywe ignorowanie największego przełomu w branży gier od czasu wymyślenia samych gier to profesjonalne wykonywanie zawodu dziennikarza?
Jeżeli system osłon działa na tej samej zasadzie co zaprezentowany w Call of Juarez: Więzy Krwi to ja nie mam nic przeciwko aby z niego korzystać i to z dwóch broni. Mi bardzo przypadł mi do gustu ten system i chciałbym go widzieć w trudniejszych FPS' ach. Swoją drogą dla mnie Wolfenstein to marka legendarna, była jedną z moich pierwszych gier w jakie zagrałem na PC i taki klasyk jak Return to the Castle: Wolfenstein czy nawet Wolfenstein z 2009 roku były grami dobrymi, przyjemnymi w rozgrywce i miałem niezły ubaw grając w nie. W nowej części interesuje mnie świat przedstawiony, bo to raczej nowość i niespotykana sytuacja w której III Rzesza wygrała II wojnę światową.
@Zar3011:
Właśnie chodzi o to, że te poziomy nie były dobrze przystosowane. Najpierw nasunął mi się styl agresywny, ale postać okazała się zbyt krucha, więc zacząłem być ostrożniejszy. Później okazywało się jednak, że skradankowe mechaniki tutaj nie istnieją: wrogowie wiedzą gdzie jesteś, nawet, jeśli nie widzieli Cie rozwalając drzwi do pomieszczenia, a słuch też mają nadludzki. Trudno więc było oswoić się z jakimkolwiek stylem rozgrywki, bo zawsze pojawiały się jakieś problemy.
Szczerze,wygląda to koszmarnie :(
naprawdę ktoś miał nadzieję, że ta gra okaże się sukcesem?
Czyli jak nie ma podzialu na misje skradankowe i misje strzelane jak w kazdym codopodobnym fpsie tylko kazdy poziom jest dobrze przystosowany do obu stylow grania to juz gra jest dziwna i nie wiadomo "jak gra chce zeby w nia grac" i ma minus?. Dla mnie nie musi wygladac lepiej niz wolf z 2009. Jak bedzie trzymac ten sam poziom to juz bede zadowolony i bede mial kolejna gre na kilkanascie godzin beztroskiego strzelania;p.
Zabawne że pokazują tą grę akurat w Kolonii w Niemczech hehehe.
Po zapoznaniu się z dotychczas udostępnionymi materiałami wideo powiem krótko: dużo skryptów i taniego efekciarstwa. I do tego ta wizja alternatywnej przyszłości... Jestem pełen obaw względem nowego Wolfensteina.
Mi to chowanie się za osłonami i trzymanie dwóch giwer w łapach wygląda bardziej na próbę urozmaicenia rozgrywki - jak ktoś chce, może skorzystać z osłon i spokojnie powystrzelać przeciwników, a jak nie, to jest możliwość grania tak jak się w FPS-y grać powinno, czyli w stylu Rambo (a raczej Doom-a lub Quake'a ;) ).
Kacper chyba jest na jakiś silnych lekach bo pierwsze zdanie naprawdę mu wyszło...
Na razie wczesna wersja gry, więc nie ma co wyrokować. Mnie ta seria nigdy nie wciągnęła i nawet restart nie był w stanie tego zmienić...
Na pewno lepsze niż kolejna gra o walce z rosyjskimi ultranacjonalistami czy arabskimi terrorystami z broni strzelających jak pistolety na kapiszony czy na kulki, a poza tym to cholerny wolfenstein, nawet jak będzie średni to będzie się przyjemnie grało!
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..." powiedział Kacper na targach w Kolonii :D
Ten wstęp mnie zabił :D
Nikt nie dodał jeszcze komentarza. Co by tu napisać? Coś oryginalnego... Może ... PIERWSZY