Liniowość, wybuchy i steampunk
20 622 wyświetlenia
(2:23)
21 sierpnia 2013
Kacper miał za zamkniętymi drzwiami okazję doświadczyć nowego "Wolfa". Pierwsze odczucia są mieszane i nic nie sugeruje żeby gra zmierzała w dobrym kierunku. Fani powinni zacząć się bać? (3636)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wiadomo, że ostatecznie wyjdzie gówniana gra, w której po raz kolejny będą robić z Niemców idiotów.
Jak dla mnie wygląda OK. Wreszcie jakaś "szczelanka" w II wojennej rzeczywistości, a to, że nowy Wolf graficznie może będzie odstawiać od dajmy na to BF3, akurat mnie nie rusza. Podobnie zresztą jak zarzucana grze liniowość... Nieliniowy FPS? Nieliniowe Wolfenstein'y? To były takie? ;)
Pitolenie że nie wie się jak grać. Wolfenstein to Wolfenstein i klimatem stoi, ale autorowi przekazu można to wybaczyć bo jest w wieku takim że pewnie pamieta tylko Wolfa z 2009 r., a w pierwszego po premierze mógł chyba z nocnika obserwować, o ile był już na świecie. Przekaz jaki idzie - nie Cod to źle.
@Hydro2
Powinieneś się jarać Deadfall Adventure. Jest strzelanie i zagadki.
Linowy? niech go piekło pochłonie,bf nie był liniowy? a cody?(nie licząc ostatniego)
O ile pamiętam to ma być strzelanka czy rpg?
@Jesper o no to teraz wszystko jasne, jak napisales o tych wszechwiedzacych przeciwnikach. W filmie bylo powiedziane, ze "wszystkie poziomy sa dostosowane do tego zeby z tych roznych murkow i oslon korzystac" co brzmi dobrze a tu nagle narzekanie ze nie wiadomo jak grac. No nic, zawsze mozna grac na easy i wtedy postac pewnie nie bedzie juz taka krucha i bedzie mozna leciec na rambo.
Dla mnie też o co więcej, na pewno lepiej się prezentuje niż jakiś Battlefield czy CoD , gdzie po raz enty dostajemy to samo. Tutaj mamy chociaż styl oldskoolowy, a do tego Kacper zapomniał o najważniejszym plusie tej gry - fps z zagadkami. Kocham zagadki w grach (nie mówię o point'n'click bo takich nie lubię), a podstawą poza samym strzelaniem w tej grze mają być właśnie zagadki :)
Jak dla mnie to wcale nie wygląda źle
Już dawno o tym pisałem, ale powiem to jeszcze raz - z tego nic dobrego nie będzie. Niektórzy mnie wtedy za to krytykowali, ale czas pokaże kto będzie miał rację.
The New Order będzie prawdopodobnie jeszcze słabsze niż Wolfenstein z 2009 roku. Toż to niejedna budżetówka wygląda lepiej.
Na razie ciężko wyrokować ja będzie się prezentować gra, nie mniej trzymam kciuki za nią. Do premiery jeszcze dużo czasu więc mogą go wykorzystać by poprawić co nieco.
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..."
Tak się składa, że to Słowianie (i Persowie) są Aryjczykami a Germanie o tyle, o ile skrzyżowali się kiedyś ze Słowianami.
Ta gra mi nie pasowała, bo spodziewałem się czegoś w stylu Riddicka w otwartym świecie ale jeśli pójdą w stronę Brutal Doom to też będzie dobrze.
Czy trupy, plamy krwi, ślady po kulach i łuski znikają czy zostają?
Kiedy przetestujecie Oculus Rift? Oculus Rift został wybrany najlepszym sprzętem ostatniego E3 a wy nie raczyliście się nim zainteresować. Czy uporczywe ignorowanie największego przełomu w branży gier od czasu wymyślenia samych gier to profesjonalne wykonywanie zawodu dziennikarza?
Jeżeli system osłon działa na tej samej zasadzie co zaprezentowany w Call of Juarez: Więzy Krwi to ja nie mam nic przeciwko aby z niego korzystać i to z dwóch broni. Mi bardzo przypadł mi do gustu ten system i chciałbym go widzieć w trudniejszych FPS' ach. Swoją drogą dla mnie Wolfenstein to marka legendarna, była jedną z moich pierwszych gier w jakie zagrałem na PC i taki klasyk jak Return to the Castle: Wolfenstein czy nawet Wolfenstein z 2009 roku były grami dobrymi, przyjemnymi w rozgrywce i miałem niezły ubaw grając w nie. W nowej części interesuje mnie świat przedstawiony, bo to raczej nowość i niespotykana sytuacja w której III Rzesza wygrała II wojnę światową.
@Zar3011:
Właśnie chodzi o to, że te poziomy nie były dobrze przystosowane. Najpierw nasunął mi się styl agresywny, ale postać okazała się zbyt krucha, więc zacząłem być ostrożniejszy. Później okazywało się jednak, że skradankowe mechaniki tutaj nie istnieją: wrogowie wiedzą gdzie jesteś, nawet, jeśli nie widzieli Cie rozwalając drzwi do pomieszczenia, a słuch też mają nadludzki. Trudno więc było oswoić się z jakimkolwiek stylem rozgrywki, bo zawsze pojawiały się jakieś problemy.
Szczerze,wygląda to koszmarnie :(
naprawdę ktoś miał nadzieję, że ta gra okaże się sukcesem?
Czyli jak nie ma podzialu na misje skradankowe i misje strzelane jak w kazdym codopodobnym fpsie tylko kazdy poziom jest dobrze przystosowany do obu stylow grania to juz gra jest dziwna i nie wiadomo "jak gra chce zeby w nia grac" i ma minus?. Dla mnie nie musi wygladac lepiej niz wolf z 2009. Jak bedzie trzymac ten sam poziom to juz bede zadowolony i bede mial kolejna gre na kilkanascie godzin beztroskiego strzelania;p.
Zabawne że pokazują tą grę akurat w Kolonii w Niemczech hehehe.
Mi to chowanie się za osłonami i trzymanie dwóch giwer w łapach wygląda bardziej na próbę urozmaicenia rozgrywki - jak ktoś chce, może skorzystać z osłon i spokojnie powystrzelać przeciwników, a jak nie, to jest możliwość grania tak jak się w FPS-y grać powinno, czyli w stylu Rambo (a raczej Doom-a lub Quake'a ;) ).
Na razie wczesna wersja gry, więc nie ma co wyrokować. Mnie ta seria nigdy nie wciągnęła i nawet restart nie był w stanie tego zmienić...
Na pewno lepsze niż kolejna gra o walce z rosyjskimi ultranacjonalistami czy arabskimi terrorystami z broni strzelających jak pistolety na kapiszony czy na kulki, a poza tym to cholerny wolfenstein, nawet jak będzie średni to będzie się przyjemnie grało!
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..." powiedział Kacper na targach w Kolonii :D
Ten wstęp mnie zabił :D
Nikt nie dodał jeszcze komentarza. Co by tu napisać? Coś oryginalnego... Może ... PIERWSZY