Liniowość, wybuchy i steampunk
20 646 wyświetleń
(2:23)
21 sierpnia 2013
Kacper miał za zamkniętymi drzwiami okazję doświadczyć nowego "Wolfa". Pierwsze odczucia są mieszane i nic nie sugeruje żeby gra zmierzała w dobrym kierunku. Fani powinni zacząć się bać? (3636)
GRYOnline
Gracze
Steam
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wiadomo, że ostatecznie wyjdzie gówniana gra, w której po raz kolejny będą robić z Niemców idiotów.
Jak dla mnie wygląda OK. Wreszcie jakaś "szczelanka" w II wojennej rzeczywistości, a to, że nowy Wolf graficznie może będzie odstawiać od dajmy na to BF3, akurat mnie nie rusza. Podobnie zresztą jak zarzucana grze liniowość... Nieliniowy FPS? Nieliniowe Wolfenstein'y? To były takie? ;)
Pitolenie że nie wie się jak grać. Wolfenstein to Wolfenstein i klimatem stoi, ale autorowi przekazu można to wybaczyć bo jest w wieku takim że pewnie pamieta tylko Wolfa z 2009 r., a w pierwszego po premierze mógł chyba z nocnika obserwować, o ile był już na świecie. Przekaz jaki idzie - nie Cod to źle.
@Hydro2
Powinieneś się jarać Deadfall Adventure. Jest strzelanie i zagadki.
Linowy? niech go piekło pochłonie,bf nie był liniowy? a cody?(nie licząc ostatniego)
O ile pamiętam to ma być strzelanka czy rpg?
@Jesper o no to teraz wszystko jasne, jak napisales o tych wszechwiedzacych przeciwnikach. W filmie bylo powiedziane, ze "wszystkie poziomy sa dostosowane do tego zeby z tych roznych murkow i oslon korzystac" co brzmi dobrze a tu nagle narzekanie ze nie wiadomo jak grac. No nic, zawsze mozna grac na easy i wtedy postac pewnie nie bedzie juz taka krucha i bedzie mozna leciec na rambo.
Dla mnie też o co więcej, na pewno lepiej się prezentuje niż jakiś Battlefield czy CoD , gdzie po raz enty dostajemy to samo. Tutaj mamy chociaż styl oldskoolowy, a do tego Kacper zapomniał o najważniejszym plusie tej gry - fps z zagadkami. Kocham zagadki w grach (nie mówię o point'n'click bo takich nie lubię), a podstawą poza samym strzelaniem w tej grze mają być właśnie zagadki :)
Jak dla mnie to wcale nie wygląda źle
Już dawno o tym pisałem, ale powiem to jeszcze raz - z tego nic dobrego nie będzie. Niektórzy mnie wtedy za to krytykowali, ale czas pokaże kto będzie miał rację.
The New Order będzie prawdopodobnie jeszcze słabsze niż Wolfenstein z 2009 roku. Toż to niejedna budżetówka wygląda lepiej.
Na razie ciężko wyrokować ja będzie się prezentować gra, nie mniej trzymam kciuki za nią. Do premiery jeszcze dużo czasu więc mogą go wykorzystać by poprawić co nieco.
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..."
Tak się składa, że to Słowianie (i Persowie) są Aryjczykami a Germanie o tyle, o ile skrzyżowali się kiedyś ze Słowianami.
Ta gra mi nie pasowała, bo spodziewałem się czegoś w stylu Riddicka w otwartym świecie ale jeśli pójdą w stronę Brutal Doom to też będzie dobrze.
Czy trupy, plamy krwi, ślady po kulach i łuski znikają czy zostają?
Kiedy przetestujecie Oculus Rift? Oculus Rift został wybrany najlepszym sprzętem ostatniego E3 a wy nie raczyliście się nim zainteresować. Czy uporczywe ignorowanie największego przełomu w branży gier od czasu wymyślenia samych gier to profesjonalne wykonywanie zawodu dziennikarza?
Jeżeli system osłon działa na tej samej zasadzie co zaprezentowany w Call of Juarez: Więzy Krwi to ja nie mam nic przeciwko aby z niego korzystać i to z dwóch broni. Mi bardzo przypadł mi do gustu ten system i chciałbym go widzieć w trudniejszych FPS' ach. Swoją drogą dla mnie Wolfenstein to marka legendarna, była jedną z moich pierwszych gier w jakie zagrałem na PC i taki klasyk jak Return to the Castle: Wolfenstein czy nawet Wolfenstein z 2009 roku były grami dobrymi, przyjemnymi w rozgrywce i miałem niezły ubaw grając w nie. W nowej części interesuje mnie świat przedstawiony, bo to raczej nowość i niespotykana sytuacja w której III Rzesza wygrała II wojnę światową.
@Zar3011:
Właśnie chodzi o to, że te poziomy nie były dobrze przystosowane. Najpierw nasunął mi się styl agresywny, ale postać okazała się zbyt krucha, więc zacząłem być ostrożniejszy. Później okazywało się jednak, że skradankowe mechaniki tutaj nie istnieją: wrogowie wiedzą gdzie jesteś, nawet, jeśli nie widzieli Cie rozwalając drzwi do pomieszczenia, a słuch też mają nadludzki. Trudno więc było oswoić się z jakimkolwiek stylem rozgrywki, bo zawsze pojawiały się jakieś problemy.
Szczerze,wygląda to koszmarnie :(
naprawdę ktoś miał nadzieję, że ta gra okaże się sukcesem?
Czyli jak nie ma podzialu na misje skradankowe i misje strzelane jak w kazdym codopodobnym fpsie tylko kazdy poziom jest dobrze przystosowany do obu stylow grania to juz gra jest dziwna i nie wiadomo "jak gra chce zeby w nia grac" i ma minus?. Dla mnie nie musi wygladac lepiej niz wolf z 2009. Jak bedzie trzymac ten sam poziom to juz bede zadowolony i bede mial kolejna gre na kilkanascie godzin beztroskiego strzelania;p.
Zabawne że pokazują tą grę akurat w Kolonii w Niemczech hehehe.
Mi to chowanie się za osłonami i trzymanie dwóch giwer w łapach wygląda bardziej na próbę urozmaicenia rozgrywki - jak ktoś chce, może skorzystać z osłon i spokojnie powystrzelać przeciwników, a jak nie, to jest możliwość grania tak jak się w FPS-y grać powinno, czyli w stylu Rambo (a raczej Doom-a lub Quake'a ;) ).
Na razie wczesna wersja gry, więc nie ma co wyrokować. Mnie ta seria nigdy nie wciągnęła i nawet restart nie był w stanie tego zmienić...
Na pewno lepsze niż kolejna gra o walce z rosyjskimi ultranacjonalistami czy arabskimi terrorystami z broni strzelających jak pistolety na kapiszony czy na kulki, a poza tym to cholerny wolfenstein, nawet jak będzie średni to będzie się przyjemnie grało!
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..." powiedział Kacper na targach w Kolonii :D
Ten wstęp mnie zabił :D
Nikt nie dodał jeszcze komentarza. Co by tu napisać? Coś oryginalnego... Może ... PIERWSZY