Liniowość, wybuchy i steampunk
20 785 wyświetleń
(2:23)
21 sierpnia 2013
Kacper miał za zamkniętymi drzwiami okazję doświadczyć nowego "Wolfa". Pierwsze odczucia są mieszane i nic nie sugeruje żeby gra zmierzała w dobrym kierunku. Fani powinni zacząć się bać?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Dajmy szansę jakoś grze się rozbudować , jeszcze masa czasu do jej premiery :)
Zobaczymy co z tego wyjdzie, jeszcze za wcześnie na jakieś wnioski...
Wiadomo, że ostatecznie wyjdzie gówniana gra, w której po raz kolejny będą robić z Niemców idiotów.
Jak dla mnie wygląda OK. Wreszcie jakaś "szczelanka" w II wojennej rzeczywistości, a to, że nowy Wolf graficznie może będzie odstawiać od dajmy na to BF3, akurat mnie nie rusza. Podobnie zresztą jak zarzucana grze liniowość... Nieliniowy FPS? Nieliniowe Wolfenstein'y? To były takie? ;)
Pitolenie że nie wie się jak grać. Wolfenstein to Wolfenstein i klimatem stoi, ale autorowi przekazu można to wybaczyć bo jest w wieku takim że pewnie pamieta tylko Wolfa z 2009 r., a w pierwszego po premierze mógł chyba z nocnika obserwować, o ile był już na świecie. Przekaz jaki idzie - nie Cod to źle.
Nie, Wolf nie może być zły, nawet jak w recenzjach będzie, powiedzmy 5/10 (odpukać!) to i tak kupię.
Mam nadzieję, ze ostatecznie będzie lepiej niż mówisz.
@Hydro2
Powinieneś się jarać Deadfall Adventure. Jest strzelanie i zagadki.
Linowy? niech go piekło pochłonie,bf nie był liniowy? a cody?(nie licząc ostatniego)
O ile pamiętam to ma być strzelanka czy rpg?
@Jesper o no to teraz wszystko jasne, jak napisales o tych wszechwiedzacych przeciwnikach. W filmie bylo powiedziane, ze "wszystkie poziomy sa dostosowane do tego zeby z tych roznych murkow i oslon korzystac" co brzmi dobrze a tu nagle narzekanie ze nie wiadomo jak grac. No nic, zawsze mozna grac na easy i wtedy postac pewnie nie bedzie juz taka krucha i bedzie mozna leciec na rambo.
Dla mnie też o co więcej, na pewno lepiej się prezentuje niż jakiś Battlefield czy CoD , gdzie po raz enty dostajemy to samo. Tutaj mamy chociaż styl oldskoolowy, a do tego Kacper zapomniał o najważniejszym plusie tej gry - fps z zagadkami. Kocham zagadki w grach (nie mówię o point'n'click bo takich nie lubię), a podstawą poza samym strzelaniem w tej grze mają być właśnie zagadki :)
Jak dla mnie to wcale nie wygląda źle
Już dawno o tym pisałem, ale powiem to jeszcze raz - z tego nic dobrego nie będzie. Niektórzy mnie wtedy za to krytykowali, ale czas pokaże kto będzie miał rację.
The New Order będzie prawdopodobnie jeszcze słabsze niż Wolfenstein z 2009 roku. Toż to niejedna budżetówka wygląda lepiej.
Na razie ciężko wyrokować ja będzie się prezentować gra, nie mniej trzymam kciuki za nią. Do premiery jeszcze dużo czasu więc mogą go wykorzystać by poprawić co nieco.
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..."
Tak się składa, że to Słowianie (i Persowie) są Aryjczykami a Germanie o tyle, o ile skrzyżowali się kiedyś ze Słowianami.
Ta gra mi nie pasowała, bo spodziewałem się czegoś w stylu Riddicka w otwartym świecie ale jeśli pójdą w stronę Brutal Doom to też będzie dobrze.
Czy trupy, plamy krwi, ślady po kulach i łuski znikają czy zostają?
Kiedy przetestujecie Oculus Rift? Oculus Rift został wybrany najlepszym sprzętem ostatniego E3 a wy nie raczyliście się nim zainteresować. Czy uporczywe ignorowanie największego przełomu w branży gier od czasu wymyślenia samych gier to profesjonalne wykonywanie zawodu dziennikarza?
Jeżeli system osłon działa na tej samej zasadzie co zaprezentowany w Call of Juarez: Więzy Krwi to ja nie mam nic przeciwko aby z niego korzystać i to z dwóch broni. Mi bardzo przypadł mi do gustu ten system i chciałbym go widzieć w trudniejszych FPS' ach. Swoją drogą dla mnie Wolfenstein to marka legendarna, była jedną z moich pierwszych gier w jakie zagrałem na PC i taki klasyk jak Return to the Castle: Wolfenstein czy nawet Wolfenstein z 2009 roku były grami dobrymi, przyjemnymi w rozgrywce i miałem niezły ubaw grając w nie. W nowej części interesuje mnie świat przedstawiony, bo to raczej nowość i niespotykana sytuacja w której III Rzesza wygrała II wojnę światową.
@Zar3011:
Właśnie chodzi o to, że te poziomy nie były dobrze przystosowane. Najpierw nasunął mi się styl agresywny, ale postać okazała się zbyt krucha, więc zacząłem być ostrożniejszy. Później okazywało się jednak, że skradankowe mechaniki tutaj nie istnieją: wrogowie wiedzą gdzie jesteś, nawet, jeśli nie widzieli Cie rozwalając drzwi do pomieszczenia, a słuch też mają nadludzki. Trudno więc było oswoić się z jakimkolwiek stylem rozgrywki, bo zawsze pojawiały się jakieś problemy.
Szczerze,wygląda to koszmarnie :(
naprawdę ktoś miał nadzieję, że ta gra okaże się sukcesem?
Czyli jak nie ma podzialu na misje skradankowe i misje strzelane jak w kazdym codopodobnym fpsie tylko kazdy poziom jest dobrze przystosowany do obu stylow grania to juz gra jest dziwna i nie wiadomo "jak gra chce zeby w nia grac" i ma minus?. Dla mnie nie musi wygladac lepiej niz wolf z 2009. Jak bedzie trzymac ten sam poziom to juz bede zadowolony i bede mial kolejna gre na kilkanascie godzin beztroskiego strzelania;p.
Zabawne że pokazują tą grę akurat w Kolonii w Niemczech hehehe.
Po zapoznaniu się z dotychczas udostępnionymi materiałami wideo powiem krótko: dużo skryptów i taniego efekciarstwa. I do tego ta wizja alternatywnej przyszłości... Jestem pełen obaw względem nowego Wolfensteina.
Mi to chowanie się za osłonami i trzymanie dwóch giwer w łapach wygląda bardziej na próbę urozmaicenia rozgrywki - jak ktoś chce, może skorzystać z osłon i spokojnie powystrzelać przeciwników, a jak nie, to jest możliwość grania tak jak się w FPS-y grać powinno, czyli w stylu Rambo (a raczej Doom-a lub Quake'a ;) ).
Kacper chyba jest na jakiś silnych lekach bo pierwsze zdanie naprawdę mu wyszło...
Na razie wczesna wersja gry, więc nie ma co wyrokować. Mnie ta seria nigdy nie wciągnęła i nawet restart nie był w stanie tego zmienić...
Na pewno lepsze niż kolejna gra o walce z rosyjskimi ultranacjonalistami czy arabskimi terrorystami z broni strzelających jak pistolety na kapiszony czy na kulki, a poza tym to cholerny wolfenstein, nawet jak będzie średni to będzie się przyjemnie grało!
"...wystlizowany na aryjczyka by tymczasem samemu zabijać wszelkich aryjczyków..." powiedział Kacper na targach w Kolonii :D
Ten wstęp mnie zabił :D
Nikt nie dodał jeszcze komentarza. Co by tu napisać? Coś oryginalnego... Może ... PIERWSZY