Dailymotion
Tvgry na Youtube

480

Wojna to horror - jak straszyły ambitniejsze gry wojenne

Epoka, gdy strzelaniny podążały w dobrym kierunku

10 670 wyświetleń

(11:21)

13 marca 2016

Gry wojenne to dzisiaj odpowiednik kinowego Deadpoola - to niezobowiązujaca rozrywka, która konflikty przedstawia w komiksowy sposób, z jasnymi podziałami na dobrych, złych (i brzydkich). W jaki sposób strzelaniny cofnęły się w rozwoju? Dlaczego gry z pewnego okresu były ambitniejsze niż dzisiejsze? (6173)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Cobrasss
Senator 212
2016-03-22 13:40

World in conflict no i Red Alert 2
Choć w przypadku Red Alerta 2 była przygotowa ale plan legł w gruzach :) przez Yuriego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-03-22 01:31

Nie wiem czy to by pasowało do tego materiału, ale mi zapadły te gry gdzie związek radziecki dokonuje inwazji na Stany Zjednoczone.

USA Kompletnie zaskoczona atakiem nie przygotowana na taki moment stąd też wiele z starć przegrywa, ale z sprawą gracza idzie dokopać okupantowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-22 12:05

Jedyne co mi teraz przychodzi do głowy to Freedom Fighters. Coś jeszcze było w realiach, które opisałeś?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😉
Senator 123
2016-03-21 21:33

Oj Gambri, te Twoje materiały... Brawo!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Legionista 31
2016-03-15 15:31

Dobry materiał. Ja jednak mimo przeinaczonej historii i przekozackigo bohatera dodałbym tu wolfenstein new order. Sceny z tej gry oddają dobrze okropieństwa wojny, np. sceny w szpitalu czy w obozie koncentracyjnym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2016-03-15 14:41

W sumie zabawna rzecz. Wszedłem na recenzję World at War na GOLU po 8 latach od premiery. Czytam tam w minusach "duża brutalność gry" i to z ręki UV, którego nigdy nie miałem za osobę, która do brutalności mogłaby się przyczepić. I cytat:
Drażni mnie również przesadna brutalność tej gry. Zdaję sobie sprawę, że kilkanaście kul wyplutych z ciężkiego karabinu maszynowego potrafi zamienić człowieka w bezkształtną bryłę czerwonego mięsa, ale z drugiej strony nie wiem, czy chcę to oglądać w grze komputerowej, nawet takiej z nalepką 18+. W Call of Duty: World at War przeciwnicy często „gubią” kończyny, tracą głowy i generalnie pozbywają się mnóstwa kawałków ciała w wyniku kontaktu z ołowiem.
Widzę jak bardzo my gracze dojrzeliśmy przez te lata. Teraz wymaga się od gry wojennej dużej brutalności, a jeszcze 8 lat temu takie sceny były na nie. Nie wiem jak to o nas świadczy. Mnie dalej takie sceny z World at War mocno poruszają (co cenię w tej grze, bo taka była wojna), ale np. taka masakra na lotnisku w MW2 po tych wszystkich kontrowersjach nie poruszyła mnie tak bardzo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 62
2016-03-15 11:52

call of duty 2 zniszczyło fpsy , od tego czasu zapanowała moda na autouzdrwiających się żółńerzy i oskryptowanych przeciwników wylewających się w milionach jeśli nie odpaliliśmy kolejnego skryptu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-17 09:54

Mimo że CoD2 jest jedną z moich ulubionych części, ma najlepszą kampanię w serii to zgodzę się że wprowadziło te dwie złe rzeczy do FPSów. Nie ma to jak klasyczne apteczki, dzięki którym poziom emocji był znacznie większy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-15 10:48

Lubię materiały tego Pana. Widać że jest tak samo zainteresowany II wojną światową jak ja.
Wracając do tematu filmu - ja nigdy nie czułem strachu w "normalnych" grach wojennych, może jedynie jakieś emocje streso-podobne gdy uciekałem z pod ostrzału i szybko kładłem się za osłoną żeby mnie nie trafili np. w pierwszym Call of Duty :) Gry wojenne nie wywołują strachu jak gry survivalowe. One jedynie mogą pobudzać stres związany z unikaniem ran, chowaniem się od ostrzału. I tutaj pierwszy CoD jest idealną gra wojenną. Mamy apteczki, musimy naprawdę korzystać z osłon, lei po bombach, czołgać się po rowach. Natomiast już następca czyli CoD2 mimo że jest najefektowniejszą grą z serii to zniszczył to poczucie stresu przez wprowadzenie samoregenerującego się zdrowia. Dostaniesz, na chwilę się chowasz i lecisz dalej przed siebie. Nie trzeba zbytnio kombinować. Chciałbym powrotu gier do II wojny światowej właśnie w klasycznym wydaniu z apteczkami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pabblopl
👎
Centurion 43
2016-03-14 21:25
-4

Materiał do bani, wogóle kto Wam wymyśla te tematy? i skąd ta moda raptem na II Wojnę Światową, szukacie chwili rozrywki, strachu czy przerażenia w jednej z największych ludzkich tragedii, może pójdźmy o krok dalej i zaproponujmy symulator obozu śmierci.
Lepiej Panowie będzie jak dalej będziemy w strzelankach strzelać do kosmitów a w strategiach walczyć z Zergami, czy oczekiwać na Wiedźmina 4, a Wasz niewątpliwy talent i wiedza skupi się na grach które nie niosą za sobą tak wielkiej tragedii. Bo po prostu z uwagi na ofiary po ludzku nie wypada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2016-03-15 09:39

A filmy niech skończą się na Deadpoolu, po co zajmować się tematami pedofilii, umierania na raka, patologii. Daj spokój :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-15 10:57

Materiał bardzo dobry. Zobacz co robią Hed czy Jordan - nie mają startu do materiałów Gambiego.
Chcesz @pabblopl czy nie ale II wojna zawsze była w filmach, książkach i obecnie w grach. Skoro Cie nie interesuje to po co oglądasz. Gry II wojenne zawsze były i zawsze będą poziom wyżej od tych kosmicznych bajeczek typu BO3, które są bardzo płytkie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 5
2016-03-14 17:59
1

Cóż to za utwór na końcu tego świetnego materiału?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 7
2016-03-14 23:31

też jestem ciekaw

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 7
2016-03-14 23:36

Ian Livingstone - Dream within Dreams

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2016-03-14 17:10
-1

Autor odkrył w swoim słowniku słowo "bombiastycznie" i chełpi się tym mocno . Jest takie słowo ? Niby materiał i ubiór poważny a tu słowo "bombiastycznie" . Wydaje mi się że w tym temacie to co najwyżej miasto może być "bombiastyczne" po nalocie dywanowym a nie jakaś scenka czy filmik . Niby pierdółka ale mnie skutecznie wybijała z oglądania . Sam temat to oczywiście odgrzewany kotlet , to już było na tv gry . Serio sytuacja pojmowania wojny w grach wojennych zmienia się co rok na tyle że można wysmażyć zupełnie świeży materiał ? no nie sądzę . Oczywiście łapka w górę ale nie wiem w sumie za co , może za nieudane żarty na początku filmu . Myślałem że nie umiesz żartować ale umiesz tylko ci nie wychodzi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
👍
Generał 90
2016-03-14 16:21
1

Spoko materiał. Mnie się Spec Ops The Line bardzo podobał, fabuła spoko, graficznie bardzo dobrze. Jedna z najlepszych strzelanek tpp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Legionista 11
2016-03-14 15:57

Super materiał od ciebie czy kacpra zawsze można się spodziewać solidnych materiałów a nie głupot z youtuba czy nawet heda który zaczyna przesadzać z ilościa sucharów i gimnazjalnym słownictwem. Jest nadzieja dla tvgry!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Generał 25
2016-03-14 14:44

Bradzo dobry i ciekawy materiał chce więcej :) pozdrawiam całą redakcję

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2016-03-14 11:29
3

Jej!

Cieszę się, że materiał przypadł do gustu. W tym tygodniu nie będzie AŻ TAK ambitnie, ale z nową energią siadam do pracy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2016-03-14 13:08
2

Ty i Kacper macie zdecydowanie najbardziej profesjonalne programy na TvGry. Ty przy materiałach takich felietonowych, biorących pod lupę jakiś temat z branży, a Kacper jako osoba, która naprawdę zna się na grach i rozkłada je na czynniki pierwsze przy dedykowanych programach, czy nawet zwykłych "Gramy". Oczywiście Arasz i Hed też świetne materiały, ale bardziej takie z luźnym podejściem i bardziej youtubowe niż wy. No a Jordana mało oglądam, bo nie lubię zbytnio japońskich gierek, ale warto mieć kogoś w ekipie, który także ogarnia ten temat. Szczerze to chyba najlepsza obsada TvGry jaka była do tej pory, a na pewno najbardziej zróżnicowana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mindmaster00
Centurion 38
2016-03-14 16:58
1

puci3104 w 100% się z Tobą zgadzam. Gambri i Kacper to nejlepsi redaktorzy tego serwisu.

Gambrinus oby tak dalej. Obie łapki w górę dla Ciebie i czekam na porcję kolejnych materiałów. Może zrobisz kiedyś razem z Kacprem materiał nt długofalowego oddziaływania gier na ludzką psychikę. Bardzo bym chciał coś takiego zobaczyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-15 10:50

Wg. mnie jesteś najlepszym redaktorem na GOLu. Zawsze profesjonalne podejście i przygotowanie. Do tego poruszasz moje ulubione tematy militarne - II wojnę światową. Oby tak dalej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Legend 137
2016-03-14 10:03
1

Prosze bardzo!
Garnitur, krawat, profesjonalne podejscie do bardzo ciekawego tematu. Rewelacja.
Tak ma wygladac growa telewizja XXI wieku!
Mozna? Mozna! :)

Chce wiecej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2016-03-14 07:16

Aż chyba sobie przejdę jeszcze raz World at War. Chyba moja ulubiona gra o WW2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 21
2016-03-14 01:16

"Dinozaury nie są straszne" epik. W większości nowych szczelanin deweloperzy nie dają nam czasu na zastanowienie a co dopiero na emocje dwa zdania zabijanie i tak w kółko a wojna to nie tylko unicestwianie zombi ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👍
Centurion 21
2016-03-14 00:27

Gambri, wielkie dzięki za ten dojrzały materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-03-14 00:14
-1

Specops the line to przeciez sredniak. Fabula moze i ciekawa, ale gameplayowo to bieda- kiepski klon Gearsow. Nie dziwota, ze sie nie sprzedal. To nie ze gracze nie lubia ambitniejszych produkcji czy przykrej wizji wojny, Cod po prostu ma bardzo dobra grywalnosc.
Spec opsowi pomogloby, gdyby byl np. przygodowka w stylu tych od Telltale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mindmaster00
Centurion 38
2016-03-13 21:17
1

Rewelacyjny materiał. Jeden z najlepszych jakie widziałem na waszej stronie a śledzę was już od wielu lat. Oby tak dalej Gambri ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
makmakpl
Centurion 46
2016-03-13 20:52
-1

Spec Ops się nie sprzedał, bo był średniakiem. Ukazanie wojny nie ma tu nic do rzeczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2016-03-13 20:50
-1

Ja mam wrażenie że Spec Ops nie sprzedał się dobrze nie dlatego że fabuła była ciężka,a dlatego że był przeciętną grą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 77
2016-03-13 20:41

Ja bym chciał dostać takiego "wiedźmina 3" w strzelaninach, oczywiście w przenośni. Gry RPG też nie starają poruszać, tematów które nie są na rękę twórcą. Wiedźmin poruszył niektóre takie temat. Tego samego chciałbym dla fps'ów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Exionas
Legionista 9
2016-03-14 15:13
2

Nie grałem w Wiśka 3 więc nie mam porównaina ale gram sobie ter w The Division i jest tam wiele pomniejszysz rzeczy(Związane z fabułą gry więc nie wiem czy się liczy ) . Powieszeni policjanci , ludzie spaleni żywcem przez Cleaners-ów , wchodzą do niektórych lokacji masz ślady krwi i trupy , ciała porozucanie na ulicach , mozesz zbierać nagrania rozmów telefonicznych , o tym żeby uciekać z miasta , że ktoś zginął od wirusa , jest jeszcze Echo gdzie masz odwzrowane scenki i słyszysz ludzi krzyczących a potem słyszysz tylko płomień miotacza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LoboOstatniCzarnianin
Centurion 27
2016-03-16 21:06

Exionas zgadzam się w pełni. Też chciałem napisać o Division. Pod tym kątem "ciężkiej tematyki" bardzo fajnie spełnia swoją rolę.
Dla Beldarot12 jeszcze dodam, że z perspektywy ogólnie połączenia strzelaniny z rpg czy ogólnie pojętej mechaniki gry też daje radę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 17
2016-03-13 20:27
1

Świetny materiał Gambri :)
RyujinJakka powiem tobie tak nie musi być w grach wojennych elementów nadprzyrodzonych. Czy na wojnie takie istnieją ?... nie nie ma takich zjawisk na polu walki za to są okrucieństwa serwowane przez człowieka i broń która się posługuje. Gdyby przedstawić wojnę taka jaka jest mogła by się nie sprzedać ale szybciej już by została wycofana ze sprzedaży. Ja osobiście chciałbym chociaż raz zagrać w naprawdę mocny tytuł wojenny z dobrze poprowadzoną historia ukazujący pełne okrucieństwo wojny i jak wpływa to na psychikę. Niestety teraz twórcy idą bezpieczna ścieżka serwując strzelaniny dla każdego co by więcej mogło po nie sięgnąć. Dlatego raczej nie prędko taka gra wyjdzie a szkoda chcę tytułu który dorośle i odważnie podejdzie do sprawy, bo takiej wojennej strzelaniny oczekuje która będzie mnie traktować jak dorosłego a nie szczyla z gimnazjum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dzienciou
Generał 178
2016-03-13 20:17

świetnie się oglądało. Brawo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 69
2016-03-13 18:52
-1

któryś z wydawców może się w końcu zdecyduje na powrót do korzeni, a jak wiadomo za mundurem panny sznurem. ja również grając w strzelaniny wojenne nie przypominam sobie żebym się bał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2016-03-13 18:48
-1

Dobry materiał, ja osobiście chyba nigdy nie balem się grając w jakąś szczelankę o wojnie, albo nie pamiętam. Ale ogólnie ciężko jest wywołać strach jedynie samą wojną, bez jakichś paranormalnych scen.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl