Ile zapłacimy za rzeczywistość wirtualną? O co chodzi w Dragonball? Co tu się dzieje?
1 355 wyświetleń
(15:24)
25 września 2015
W dzisiejszym przeglądzie tygodnia ulegamy zgubnemu wpływowi sztucznej inteligencji, bełkocząc na rozmaite tematy. Zaczynamy od konferencji Oculusa, by skończyć na zwiastunie filmu Angry Birds, w którym kultowe ptaki przemówiły.
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Wirtualna rzeczywistość mnie nie przekonuje. Jak dla mnie jest ona zbędna. Udany Przegląd! :)
Myślę że gogle rzeczywistości wirtualnej znajdą zastosowanie w grach typowo symulacyjnych - naprawdę fajnie byłoby zobaczyć wnętrze ciężarówki w ETS2 czy zadokować statek na stacji kosmicznej w Elite:Dangerous, będąc "w grze". Natomiast strzelanki czy gry przyodowe raczej nie znajdą zastosowania dla Oculusa.
Wizja przyszłosci oculusa i jemu podobnych dziwów, to niebyt w jakim sa 3d, kinecty, movy i inne bajery, które też miały być rewolucją.
Jeśli chodzi o te kontrolery ruchowe do Oculusa, to podzielą one los PlayStation Move - nikt nie będzie chciał biegać przed telewizorem, do tego ręce szybko się zmęczą i będzie zero frajdy z gry.
Raczej nie leki na niestrawność, a leki na chorobę lokomocyjną, ponieważ mdłości spowodowane przez gogle VR przypomina chorobę lokomocyjną, jak ktoś ma chorobę lokomocyjną to już w ogóle obrzyga dywan przez te gogle, bo nawet niektóre osoby niemające jakichkolwiek oznak choroby lokomocyjnej źle się czują po dłuższej grze z goglami VR (oczy wysyłają sygnał do mózgu, że się poruszasz, a błędnik, że siedzisz nieruchomo na kanapie, do tego obraz przekazwywany przez oczy jest mniej płynny od rzeczywistego obrazu i mózg wariuje. Właśnie dla tego jest wyścig w goglach VR o szybkość odświeżania ekranu, Ocusus ma 90 Hz i ludziom szybko robi się niedobrze bo obraz jest mniej płynny niż rzeczywistość. Problemu z zawrotami i złym samopoczuciem nie ma ponoć w grach w których postać z gry się nie poruszą się (np. siedzi w fotelu samochodu, albo kokpicie samolotu) bo mózg nie jest bombardowany sprzecznymi informacjami, oczywiście o ile ma się te stałe 90 klatek. Gogle od Sony mają 120 Hz, tylko, że konsola PS4 stałe 120 klatek to może zrobi w grze z grafiką z PS2. Dlatego myślę, że gogle VR będą raczej bardzo drogim bajerkiem, który podzieli los 3D (bardzo drogim, bo PC który uciągnie jakieś sensowne gry w tym VR będzie kosztował majątek).
Okulary VR to będzie hit i rewolucja w grach. Nie tylko grach zresztą, dzięki VR będzie się można nauczyć przepisów drogowych w praktyce albo obsługi jakichś maszyn typu dźwig czy koparka.
Mam nadzieję, że Blizzard zrobi remaki wszystkich trzech części Warcrafta na silniku StarCrafta II. W jedynkę Warcrafta nie grałem bo nie miałem a poza tym zdaje się, że nie było tam grupowania jednostek więc i tak bym pewnie nie grał bo przesuwać każdego hipka pojedynczo to mordęga a WarCraft III odrzucił mnie swoją badziewną grafiką, która wyglądała ładnie tylko na małych screenach w czasopismach a na ekranie już nie bardzo.
Nie zamierzam z góry przekreślać technologii typu Oculus, ale jakoś średnio to widzę. Perspektywa w której po męczącym dniu pracy, zasiadam do ulubionej gry i zamiast rozsiąść się wygodnie w fotelu i zająć się rozgrywką, mam gibać się jak małpa przy tych kontrolerach niezbyt do mnie przemawia. Jako ciekawostka i owszem, ale nie sądzę aby to była jakaś rewolucja, która już niedługo zagości w naszych domach. Właśnie to jest fajne w grach, że jeśli są dobrze wykonane, sterowanie i cały proces fizycznego grania jest ograniczony do minimum, najczesciej te kilka blisko położonych przycisków łatwych do zapamiętania..i już, cieszysz się rozgrywką. Tutaj wszystko jest odwrócone do góry nogami. Naprawdę wrażenia będą musiały być wyjątkowe, aby gracze zrezygnowali dla nich z prostoty i komfortu grania.
Przekonamy się.
Macie 2 Oculusy, bez jaj.
Jak patrzę na te reklamy oculusa rodem z lat 90 z tymi wynajętymi aktorami udających graczy to pękam z śmiechu :) Track ir kosztuje 30zł. Gotowiec ok 100zł Ile taki oculus bedzie kosztował? 5mln? A efekt będzie ten sam, poruszanie głową obraca kamere. Wyjdzie zdrowiej i lepiej.
Szkoda, ale Panowie macie rację, każdy z Nas by chciał 3D, było wiele prób i się nie udało, może będzie jak z tabletami i smartfonami technologia musiała dojrzeć do pomysłu, czy to już czas na 3D - pewnie jeszcze z 10lat. The lust of us 2 - super - jedna z tych gier która pozostawia coś po sobie.
No Blizz musi coś wymyślić na temat Warcrafta, bo subskrypcje z WoWa po ostatnim super badziewnym dodatku spadły makabryczni. Nawet Pandy które ponoć były słabe (dla mnie to najlepszy dodatek) nie zanotowały takiego spadku, a przy ostatnim raidzie nawet był wzrost. Może jakiś RTS w świecie warcrafta? Nadchodzi wojna z Legionem... więc mogą szaleć :D
Ja tam czekam na finalnego oculusa, ale oby tylko gry były z nim zgodne ;) Nie interesują mnie jednak kontrolery. Co pad to pad, a nie jakieś wymachiwania łapami :P Oczywiście podpisuję się wszystkim, co mam pod tym, co HED wspomniał o SOMIE. Oczywiście jak zwykle świetny materiał :)