Ile zapłacimy za rzeczywistość wirtualną? O co chodzi w Dragonball? Co tu się dzieje?
1 324 wyświetlenia
(15:24)
25 września 2015
W dzisiejszym przeglądzie tygodnia ulegamy zgubnemu wpływowi sztucznej inteligencji, bełkocząc na rozmaite tematy. Zaczynamy od konferencji Oculusa, by skończyć na zwiastunie filmu Angry Birds, w którym kultowe ptaki przemówiły. (5741)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Myślę że gogle rzeczywistości wirtualnej znajdą zastosowanie w grach typowo symulacyjnych - naprawdę fajnie byłoby zobaczyć wnętrze ciężarówki w ETS2 czy zadokować statek na stacji kosmicznej w Elite:Dangerous, będąc "w grze". Natomiast strzelanki czy gry przyodowe raczej nie znajdą zastosowania dla Oculusa.
Moim zdaniem więcej frajdy mogą dać filmy 360. Oglądać takiego matrixa, gdzie pociski lecą obok nas to byłaby masakra.
Wizja przyszłosci oculusa i jemu podobnych dziwów, to niebyt w jakim sa 3d, kinecty, movy i inne bajery, które też miały być rewolucją.
Super przeglad ;) Chcialem sie zapytac i zeby moze ktos z redakcji odpisal lub moze ktos z forumowiczow wie co to za muzyka ktora leci od 0:35 do okolo 8 minuty ;) pozdrawiam!
Jeśli chodzi o te kontrolery ruchowe do Oculusa, to podzielą one los PlayStation Move - nikt nie będzie chciał biegać przed telewizorem, do tego ręce szybko się zmęczą i będzie zero frajdy z gry.
Raczej nie leki na niestrawność, a leki na chorobę lokomocyjną, ponieważ mdłości spowodowane przez gogle VR przypomina chorobę lokomocyjną, jak ktoś ma chorobę lokomocyjną to już w ogóle obrzyga dywan przez te gogle, bo nawet niektóre osoby niemające jakichkolwiek oznak choroby lokomocyjnej źle się czują po dłuższej grze z goglami VR (oczy wysyłają sygnał do mózgu, że się poruszasz, a błędnik, że siedzisz nieruchomo na kanapie, do tego obraz przekazwywany przez oczy jest mniej płynny od rzeczywistego obrazu i mózg wariuje. Właśnie dla tego jest wyścig w goglach VR o szybkość odświeżania ekranu, Ocusus ma 90 Hz i ludziom szybko robi się niedobrze bo obraz jest mniej płynny niż rzeczywistość. Problemu z zawrotami i złym samopoczuciem nie ma ponoć w grach w których postać z gry się nie poruszą się (np. siedzi w fotelu samochodu, albo kokpicie samolotu) bo mózg nie jest bombardowany sprzecznymi informacjami, oczywiście o ile ma się te stałe 90 klatek. Gogle od Sony mają 120 Hz, tylko, że konsola PS4 stałe 120 klatek to może zrobi w grze z grafiką z PS2. Dlatego myślę, że gogle VR będą raczej bardzo drogim bajerkiem, który podzieli los 3D (bardzo drogim, bo PC który uciągnie jakieś sensowne gry w tym VR będzie kosztował majątek).
Okulary VR to będzie hit i rewolucja w grach. Nie tylko grach zresztą, dzięki VR będzie się można nauczyć przepisów drogowych w praktyce albo obsługi jakichś maszyn typu dźwig czy koparka.
Mam nadzieję, że Blizzard zrobi remaki wszystkich trzech części Warcrafta na silniku StarCrafta II. W jedynkę Warcrafta nie grałem bo nie miałem a poza tym zdaje się, że nie było tam grupowania jednostek więc i tak bym pewnie nie grał bo przesuwać każdego hipka pojedynczo to mordęga a WarCraft III odrzucił mnie swoją badziewną grafiką, która wyglądała ładnie tylko na małych screenach w czasopismach a na ekranie już nie bardzo.
Nie zamierzam z góry przekreślać technologii typu Oculus, ale jakoś średnio to widzę. Perspektywa w której po męczącym dniu pracy, zasiadam do ulubionej gry i zamiast rozsiąść się wygodnie w fotelu i zająć się rozgrywką, mam gibać się jak małpa przy tych kontrolerach niezbyt do mnie przemawia. Jako ciekawostka i owszem, ale nie sądzę aby to była jakaś rewolucja, która już niedługo zagości w naszych domach. Właśnie to jest fajne w grach, że jeśli są dobrze wykonane, sterowanie i cały proces fizycznego grania jest ograniczony do minimum, najczesciej te kilka blisko położonych przycisków łatwych do zapamiętania..i już, cieszysz się rozgrywką. Tutaj wszystko jest odwrócone do góry nogami. Naprawdę wrażenia będą musiały być wyjątkowe, aby gracze zrezygnowali dla nich z prostoty i komfortu grania.
Przekonamy się.
Macie 2 Oculusy, bez jaj.
Jak patrzę na te reklamy oculusa rodem z lat 90 z tymi wynajętymi aktorami udających graczy to pękam z śmiechu :) Track ir kosztuje 30zł. Gotowiec ok 100zł Ile taki oculus bedzie kosztował? 5mln? A efekt będzie ten sam, poruszanie głową obraca kamere. Wyjdzie zdrowiej i lepiej.
Szkoda, ale Panowie macie rację, każdy z Nas by chciał 3D, było wiele prób i się nie udało, może będzie jak z tabletami i smartfonami technologia musiała dojrzeć do pomysłu, czy to już czas na 3D - pewnie jeszcze z 10lat. The lust of us 2 - super - jedna z tych gier która pozostawia coś po sobie.
No Blizz musi coś wymyślić na temat Warcrafta, bo subskrypcje z WoWa po ostatnim super badziewnym dodatku spadły makabryczni. Nawet Pandy które ponoć były słabe (dla mnie to najlepszy dodatek) nie zanotowały takiego spadku, a przy ostatnim raidzie nawet był wzrost. Może jakiś RTS w świecie warcrafta? Nadchodzi wojna z Legionem... więc mogą szaleć :D
Ja tam czekam na finalnego oculusa, ale oby tylko gry były z nim zgodne ;) Nie interesują mnie jednak kontrolery. Co pad to pad, a nie jakieś wymachiwania łapami :P Oczywiście podpisuję się wszystkim, co mam pod tym, co HED wspomniał o SOMIE. Oczywiście jak zwykle świetny materiał :)
Zgadzam się, raczej te okulary 3d będą niewypałem.
Cieszy wielce powrót Wolfensteina, brakowało takich strzelanek na rynku.
A co do VR to ja też się wstrzymuję. Myślę, że to będzie niewypał tak jak 3D albo kontrolery ruchowe.