Joel, Geralt, Lee... Kratos?!
2 490 wyświetleń
(7:10)
23 czerwca 2016
Joel z The Last of Us, Geralt z Wiedźmina 3: Dziki Gon, Kratos z nowego God of Wara. Twórcy coraz częściej decydują się na ukazanie dojrzałych ojców w grach wideo. Dlaczego? Czy oznacza to, że modny staje się nowy wzorzec męskości - opiekuńczego i odpowiedzialnego ojca?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Lee z pierwszego sezonu TWD był świetny, pomimo tego, że nie był ojcem Clementine!
:D A co z grami "Princess maker" ?
Wcielmy w postać ojca co ma wychować córkę na tytułową księżniczkę.
Z tego co kojarzę, nie zrobiliście takiego materiału na Dzień Matki! Dyskryminacja! :P
Prócz Walking Dead najlepiej wczułem się w 'rolę ojca' w grze Bioshock 2, tam to jest dopiero masa emocji i zabawy.
Pamiętam ten opieprz ojca z fallouta 3 jak wysadziłem megatone ,,doszły mnie słuchy że wysadzenie megatony to twoja sprawka, jestem rozczarowany" haha, nie. Ten aspekt jest kompletnie niepotrzebny w grze. Chyba że ktoś może zrobić to z głową to moze w the last of us jakąś to wyszło, nie wiem, nie grałem ale reszta to niepotrzebne zupełnie badziewie zwłaszcza w takim gta 5 które było mordercą głównego wątku fabularnego którym można podetrzeć sobie tyłek, pierwszy lepszy tani film puszczany na polsacie w niedziele do obiadu ma lepszą fabułę.
Wirtualne ojcostwo:
Shaun!...Shaun!...Shaun!...Shaun!...
W przypadku motywu ojcostwa, najważniejszym pytaniem, jakie należy sobie zadać, to czy aby nie pasuje do gry jak pięść do nosa. Ja nie wyobrażam sobie tego np w Half-Life, GTA, czy Battleborn, bo takie "pogłębione wątki" to naturalny morderca grywalności. BTW Jakoś tak się składa, że widzę tak wszystkie gatunki jakie ja ogrywam...
Za pierwszym razem tak się spisałem jako ojciec w "Heavy Rain", że uśmierciłem syna i wszystkich bohaterów.
Ciekawe ze do tego wzorca Kacper podszedl duzo bardziej luznie niz do wzorca testosteronowego samca w innym materiale. A przecierz oba te punkty maja swoja racje bytu i swoja role w zyciu. I raczej nie mozna byc glowa rodziny nie bedac samcem, ale nie z tego powodu ze "k**s" ci stoi na widok wszystkiego co sie rusza (w.g totalnej wizji maskulnizmu - If you don't f*ck it or eat it, them kill it", czego nie podejmuje sie przetlumaczyc :P, ale dlatego ze mestwo i odpowiedzialnosc - za rodzine , za kraj itd, spoczywa na tym wlasnie osobniku.
.
Już po miniaturce wiedziałem, czyj to materiał. Mogłeś jeszcze tam kogoś z MGSa dać dla zasady.
a przepraszam, przepraszam. a czy gry przypadkiem nie popularyzują ojców-zabójców? Jaki obraz kreują gry? Czy gdzieś było przedstawiane, żeby ojciec z gier chodził do pracy, zdobywał pożywienie, dbał o utrzymanie i dobrobyt swoich dzieci? Czy naprawdę każdy ojciec od razu musi mordować i zabijać?
<tak, to ironia i nawiązanie do innego materiału p. Jordana>
ja p******ę. jaka filozoficzna gadka. Wchodzenie w jakieś pierwotne instynkty i głęboką psychoanalizę, a skończywszy na fizjologii (spadek testosteronu i spadek agresji - HA!). Błagam.