Joel, Geralt, Lee... Kratos?!
2 463 wyświetlenia
(7:10)
23 czerwca 2016
Joel z The Last of Us, Geralt z Wiedźmina 3: Dziki Gon, Kratos z nowego God of Wara. Twórcy coraz częściej decydują się na ukazanie dojrzałych ojców w grach wideo. Dlaczego? Czy oznacza to, że modny staje się nowy wzorzec męskości - opiekuńczego i odpowiedzialnego ojca? (6455)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Lee z pierwszego sezonu TWD był świetny, pomimo tego, że nie był ojcem Clementine!
:D A co z grami "Princess maker" ?
Wcielmy w postać ojca co ma wychować córkę na tytułową księżniczkę.
Z tego co kojarzę, nie zrobiliście takiego materiału na Dzień Matki! Dyskryminacja! :P
Prócz Walking Dead najlepiej wczułem się w 'rolę ojca' w grze Bioshock 2, tam to jest dopiero masa emocji i zabawy.
Pamiętam ten opieprz ojca z fallouta 3 jak wysadziłem megatone ,,doszły mnie słuchy że wysadzenie megatony to twoja sprawka, jestem rozczarowany" haha, nie. Ten aspekt jest kompletnie niepotrzebny w grze. Chyba że ktoś może zrobić to z głową to moze w the last of us jakąś to wyszło, nie wiem, nie grałem ale reszta to niepotrzebne zupełnie badziewie zwłaszcza w takim gta 5 które było mordercą głównego wątku fabularnego którym można podetrzeć sobie tyłek, pierwszy lepszy tani film puszczany na polsacie w niedziele do obiadu ma lepszą fabułę.
Wirtualne ojcostwo:
Shaun!...Shaun!...Shaun!...Shaun!...
W przypadku motywu ojcostwa, najważniejszym pytaniem, jakie należy sobie zadać, to czy aby nie pasuje do gry jak pięść do nosa. Ja nie wyobrażam sobie tego np w Half-Life, GTA, czy Battleborn, bo takie "pogłębione wątki" to naturalny morderca grywalności. BTW Jakoś tak się składa, że widzę tak wszystkie gatunki jakie ja ogrywam...
Za pierwszym razem tak się spisałem jako ojciec w "Heavy Rain", że uśmierciłem syna i wszystkich bohaterów.
Ciekawe ze do tego wzorca Kacper podszedl duzo bardziej luznie niz do wzorca testosteronowego samca w innym materiale. A przecierz oba te punkty maja swoja racje bytu i swoja role w zyciu. I raczej nie mozna byc glowa rodziny nie bedac samcem, ale nie z tego powodu ze "k**s" ci stoi na widok wszystkiego co sie rusza (w.g totalnej wizji maskulnizmu - If you don't f*ck it or eat it, them kill it", czego nie podejmuje sie przetlumaczyc :P, ale dlatego ze mestwo i odpowiedzialnosc - za rodzine , za kraj itd, spoczywa na tym wlasnie osobniku.
.
Już po miniaturce wiedziałem, czyj to materiał. Mogłeś jeszcze tam kogoś z MGSa dać dla zasady.
a przepraszam, przepraszam. a czy gry przypadkiem nie popularyzują ojców-zabójców? Jaki obraz kreują gry? Czy gdzieś było przedstawiane, żeby ojciec z gier chodził do pracy, zdobywał pożywienie, dbał o utrzymanie i dobrobyt swoich dzieci? Czy naprawdę każdy ojciec od razu musi mordować i zabijać?
<tak, to ironia i nawiązanie do innego materiału p. Jordana>
ja p******ę. jaka filozoficzna gadka. Wchodzenie w jakieś pierwotne instynkty i głęboką psychoanalizę, a skończywszy na fizjologii (spadek testosteronu i spadek agresji - HA!). Błagam.