Od Detroit do Wenecji... z XVI wieku
3 485 wyświetleń
(9:00)
11 lipca 2016
Otwarte światy w grach dają nam dziś niezwykłe możliwości poznania fikcyjnych krain, ale także prawdziwych miast i państw. W jaki sposób gry starają się odwzorować rzeczywistość? Czy takie produkcje mogą w przyszłości stać się źródłem informacji o historii? Czy czeka nas wirtualne zwiedzanie muzeów i niedostępnych miejsc?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Takie serie jak AC, czy GTA pozwalają "odwiedzić" znane miasta, zarówno dzisiejsze jak i te historyczne. Nieraz złapałem się na tym, że zamiast grać po prostu zwiedzałem lokacje i podziwiałem widoki i budynki. Świetny materiał!
Polecam Chernobyl VR. To jest dopiero coś, :) Z tego co widziałem redakcja Tvgry też poleca ;)
Dlatego pomimo tego, że AC:Unity niezbyt mi się podobało to i tak spędziłem wiele godzin zwiedzając różne miejsca i zabytki. Naprawdę dobrze Ubisoft przeniósł Paryż do gry.
jaalboja on wyraża swoją subiektywną opinię, nikt ci nie każe się z nim zgadzać. Przynajmniej porusza ciekawy temat, a nie wyrzuca z siebie frustracje bo pani w spożywczaku na niego nakrzyczała, a on jest mocny w gębie tylko wisząc nad klawiaturą. To jest właśnie "żal". Pozdrawiam, materiał dobry jak zawsze :)
A na ścianie małżeństwa zwiedzającego Wenecję wisi dumnie flaga Konfederacji. South will rise again hahaha
hahah ale żal.
tak google street jest złe bo obrazki, ale jezdzenie autem po usa czy smiganie assasynem po prawie odwzorowanych miastach ma sens. jak mozna byc takim bucem jak ten typ.
wole google street gdzie widze jak cos naprawde wyglada niz jakaś grę.
I kolega ma racje. Typ nagrywa materiały o niczym. I ten głos. kiedys był fajny. dzis naduzywa go by tworzyc marne emocje.
Ciekawy materiał. Daje do myślenia. Patrząc na to jak po pojawieniu się google street view zaczął być on wykorzystywany do podróżowania z kanapy, to przy rozwoju technologii VR i większej dostępności samych gogli, nagle ulice mogą się wyludnić. Wszystko będzie można zrobić siedząc wygodnie na kanapie - odwiedzić Wenecję, obejrzeć bitwę pod Wiedniem czy też uprawiać seks, jak to ktoś napisał.
Sam stworzyłem taki spacer wirtualny w silniku Unreal Engine 4 po mojej Uczelni jako pracę inżynierską. Przeszło 1400 zdjęć obiektu plus plany budowlane ;] Jeśli ktoś chce popatrzeć to ściągać https://onedrive.live.com/redir?resid=14E93DA633FDE29C!47913&authkey=
!AKgrGVz-WE1X5PA&ithint=file%2crar .Do uruchomienia trzeba posiadać dość dobrą kartę graficzną.
Sprawdź Chernobyl vr
Wirtualna turystyka jest o tyle ciekawsza od prawdziwej, że pozwala odwiedzić realia, których normalnie odwiedzić się po prostu nie da. Podróże w czasie, loty w kosmos, spacerowanie po powierzchni innych planet, zwiedzanie fantastycznych krain pełnych obcych ras, magii i mitycznych stworów, przemierzanie światów zniszczonych przez apokalipsę, światów futurystycznych, wymiarów alternatywnych itd.
Gdy wirtualna rzeczywistość rozwinie się dostatecznie mocno (matrix!), tradycyjna turystyka będzie się przy niej wydawać nudna i nijaka :).
Twoja wypowiedź chłopcze to już zagłada kompletna... Ciekawi mnie kiedy ostatnio wyszedłeś z domu, hm ?
@up - widzę zazdrość pełną gębą. On to ma a Ty nie. Pogódź się z tym
Jak zwykle materiał o niczym. Zaczął od o jednym i nagle pogubił temat i skończył na czymś zupełnie innym.
Czy jest na TV Gry choć jeden materiał pod którym nikt nie narzeka?
@Gorn221 Może nie ma. Sorry, akurat pod każdym materiałem tego osobnika ja narzekam, jego filmy są bez sensu, o niczym i często od rzeczy, odbiega od tematu który zaczyna + nieraz jest w nich masa błędów (materiał o AC2). Nawet filmy Jordana są lepsze, bo są o czymś.
O czym Ty mówisz? Widzisz co piszesz? Najchętniej byś oglądał cały materiał o zwiedzaniu w GTA? Malkontentom wstęp wzbroniony, wyłącz komputer, wyjdź na dwór Juniorze.
Już teraz ludzie żyją fejsem, a co będzie gdy przestaną w ogóle ruszać się z domu? Seks VR, wybory VR, praca VR. Cukrzyca czeka.