Różne gry, różne kultury.
17 688 wyświetleń
(6:43)
7 listopada 2014
W grach MMO śluby mogą mieć różne znaczenie. Dla niektórych jest to forma zabawy, czy nawet sposób na rozwinięcie postaci - bywa jednak i tak, że prawdziwe związki mają swój początek właśnie w wirtualnych światach. Świadomi tego zjawiska twórcy często sami umieszczają w swoich produkcjach odpowiednie systemy. Choć wcale nie muszą. Gracze mają swoje sposoby, a czasami wystarczy odpowiednie miejsce i skory do pomocy kapłan, żeby połączyć swoje postacie węzłem małżeńskim.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Co prawda nigdy ślubu nie brałem w takich grach, ani tym bardziej jakoś mi na tym nie zależało, ale co do głębszych relacji to racja, takie występowały, które prowadziły do spotkania później w realu.
Odnośnie ślubów jednopłciowych - to w takim Final Fantasy 14 obchodzono to zmieniając dwukrotnie pleć postaci (itemkiem z cash shopu). Zawarty wcześniej ślub zostaje, mimo że "para" jest już tej samej płci
Zresztą informacje są nieaktualne bo producenci ulegli pod naporem graczy (komuś widać zalezało)
http://kotaku.com/final-fantasy-xiv-will-allow-same-sex-marriage-after-al-1588933399
Najpopularniejsze śluby "homo" są zresztą całkowicie niezamierzone -a mają miejsce w Elder Scrolls Online.
Nie wiem co za inteligent wpadł na pomysł że % bonus do doświadczenia oferowany z edycją kolekcjonerska, przybrał formę "Pierścienia Mary".
W rezultacie jeśli chcesz swój bonus -musisz się ożenić.
Ponieważ bonus działa tylko gdy jesteś z małżonka/kiem w party -to (o ile nie grasz ze swoją druga połówką), najczęstsze śluby miały miejsce z kumplem z gildii (bo nie oszukujmy się -dziewczęta to jakieś 25% populacji MMO, na dokładkę wcale się nie palą do "małżeństw" z "internetowymi zboczkami")
Co prawda spora cześć populacji gra "formą cycastą" ale nie wiem czy to robi jakąś różnicę (twa "żona" w grze może być przeciwnej płci -ale siedzisz z nią na TSie i ma głos wąsatego Janusza )
Odnośnie ciekawych bufów nie powiązanych "bezpośrednio" z małżeństwem(a może jednak?)...
W wymienionym w materiale MMO "Age of Wushu" dostaje się naprawdę porządne bonusy (dostęp do nowego, silnego klanu)- jeśli wykastrujesz swoją męską postać!
I to SAM!
http://www.escapistmagazine.com/news/view/126213-Forced-Castration-Coming-to-Age-of-Wushu
Jest to nawiązanie do zarówno istniejących niegdyś w rzeczywistości, jak i do "mitologicznych" tradycji gatunku wuxia na których to MMO bazuje.
Kobiety mają o tyle łatwiej że ich postać tylko musi zaprzysiąc celibat i ochotę by mścić się na mężczyznach! by dołączyć do równie potężnego klanu
(w zasadzie jest to klan wojowniczych amazono-feministek)
http://massively.joystiq.com/2014/04/02/heres-age-of-wushus-new-warrior-maiden-sect/
Jeśli powyższe to dla was za mało - jedną z aktywności które można w tym MMO robić -jest porywanie ludzi, i sprzedawanie ich w niewolę.
Nie porywa się NPC -tylko postacie innych graczy! (którzy są offline)
Porwaną osobę można sprzedać np do kopalni -ale także do "Przybytku rozkoszy" (niezależnie od płci postaci)
Nie ma to jak zalogować się do gry by dowiedzieć się co robiła twa postać przez ostatnie 12 godzin ;(
************************************************
Śluby w MMO to dość ciekawe zjawisko - bo często są to jedynie wydarzenia typu RP (roleplaying) które nie dają żadnych korzyści -a wymagają wkładu np w postaci prawdziwej kasy.
Z drugiej strony -spora cześć graczy (włączając mnie) ożeni się w grze nawet z własną nogą - o ile będzie się to wiązało z istotnymi bonusami do potęgi naszej postaci.
Jak to mówią -darowanemu bonusowi nie zagląda się w zęby.
A że ktoś tam będzie cie wyzywać od "**banych eunuchów"?
Kij w ryj i krzyżyk na drogę -gdy po raz piąty z rzędu gryzie glebę, a ty stoisz na jego stygnących zwłokach gromko się śmiejąc
****************************
btw -nigdy nie grałem w żadną z odmian Age of Wushu, a jedyny mój "ślub" miał miejsce właśnie w ESO (zresztą z uroczą kociczką, prowadzący -ty hejterze :3 )
:) Pamiętam krwawy ślub jak jeszcze grywałem w Allods online
Nie nie w żadnym wypadku pan młody zabił wybrankę że taka nazwa.
Otóż ślub przebiegał normalnie ale wroga frakcja imperium dokonała inwazji na stolice legi gdzie się odbywała ceremonia.
I tak kto próbował z impów podejść do ołtarza dostawał bęcki od kolesi gildi w której były nowo zaręczeni.
Było chaotycznie przynajmniej cudem zaręczeni uszli z życiem :)
Video not found...
MU Online - kościół w Davias. Stare ale jare ;) Pamiętne czasy :3
Ciekawy temat, dobry materiał! :)
przypomniał mi się kawał z dziewczyną w GTA
W "Tibii" też można brać śluby. Tyle, że to wygląda jak na ruskim weselu. Po ceremonii jest organizowana rozróba, gdzie leje się każdy na każdego.
Ciekawy materiał :)
Mogłeś jako ciekawostkę dodać że Gra "Team Fortres 2" Po jednej z Walentynkowych aktualizacji Dodała do gry Obrączki zaręczynowe za cenę prawie 80 euro a jedyne co daje to Obrączkę dla twojej postaci i dla Gracza któremu wysłałeś ten pierścień
Fajny głos ma koleś :d a co do tematu materiału to jak dla mnie małżeństwa w grach i to jeszcze takie wprowadzone przez twórców to lekka przesada, dla mnie gracze MMO i tak kojarzą się z totalnymi nolifami (może błędnie), ale taka opcja utwierdza mnie tylko w tym przekonaniu. Gra powinna dawać frajde z przeżywania czegoś innego, a nie symulować życie. :/
Dobry materiał, Tibia forever :)
W Team Fortress 2 można kupić (za jedyne 99 prawdziwych dolarów) "Coś specjalnego, dla kogoś specjalnego", które możemy komuś dać, dzięki czemu każda strona dostaje pierścionek zaręczynowy. Niestety dalszych możliwości zawarcia ślubu brak, ale raczej nikt nie jest na tyle szalony żeby coś takiego kupować.