Dailymotion
Tvgry na Youtube

277

Wirtualna miłość i wzajemne buffowanie - śluby w grach MMO

Różne gry, różne kultury.

17 659 wyświetleń

(6:43)

7 listopada 2014

W grach MMO śluby mogą mieć różne znaczenie. Dla niektórych jest to forma zabawy, czy nawet sposób na rozwinięcie postaci - bywa jednak i tak, że prawdziwe związki mają swój początek właśnie w wirtualnych światach. Świadomi tego zjawiska twórcy często sami umieszczają w swoich produkcjach odpowiednie systemy. Choć wcale nie muszą. Gracze mają swoje sposoby, a czasami wystarczy odpowiednie miejsce i skory do pomocy kapłan, żeby połączyć swoje postacie węzłem małżeńskim. (4947)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-12-21 02:06

Co prawda nigdy ślubu nie brałem w takich grach, ani tym bardziej jakoś mi na tym nie zależało, ale co do głębszych relacji to racja, takie występowały, które prowadziły do spotkania później w realu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WrednySierściuch
Senator 109
2014-11-11 16:43

Odnośnie ślubów jednopłciowych - to w takim Final Fantasy 14 obchodzono to zmieniając dwukrotnie pleć postaci (itemkiem z cash shopu). Zawarty wcześniej ślub zostaje, mimo że "para" jest już tej samej płci
Zresztą informacje są nieaktualne bo producenci ulegli pod naporem graczy (komuś widać zalezało)
http://kotaku.com/final-fantasy-xiv-will-allow-same-sex-marriage-after-al-1588933399

Najpopularniejsze śluby "homo" są zresztą całkowicie niezamierzone -a mają miejsce w Elder Scrolls Online.
Nie wiem co za inteligent wpadł na pomysł że % bonus do doświadczenia oferowany z edycją kolekcjonerska, przybrał formę "Pierścienia Mary".
W rezultacie jeśli chcesz swój bonus -musisz się ożenić.
Ponieważ bonus działa tylko gdy jesteś z małżonka/kiem w party -to (o ile nie grasz ze swoją druga połówką), najczęstsze śluby miały miejsce z kumplem z gildii (bo nie oszukujmy się -dziewczęta to jakieś 25% populacji MMO, na dokładkę wcale się nie palą do "małżeństw" z "internetowymi zboczkami")
Co prawda spora cześć populacji gra "formą cycastą" ale nie wiem czy to robi jakąś różnicę (twa "żona" w grze może być przeciwnej płci -ale siedzisz z nią na TSie i ma głos wąsatego Janusza )

Odnośnie ciekawych bufów nie powiązanych "bezpośrednio" z małżeństwem(a może jednak?)...

W wymienionym w materiale MMO "Age of Wushu" dostaje się naprawdę porządne bonusy (dostęp do nowego, silnego klanu)- jeśli wykastrujesz swoją męską postać!
I to SAM!
http://www.escapistmagazine.com/news/view/126213-Forced-Castration-Coming-to-Age-of-Wushu

Jest to nawiązanie do zarówno istniejących niegdyś w rzeczywistości, jak i do "mitologicznych" tradycji gatunku wuxia na których to MMO bazuje.

Kobiety mają o tyle łatwiej że ich postać tylko musi zaprzysiąc celibat i ochotę by mścić się na mężczyznach! by dołączyć do równie potężnego klanu
(w zasadzie jest to klan wojowniczych amazono-feministek)
http://massively.joystiq.com/2014/04/02/heres-age-of-wushus-new-warrior-maiden-sect/

Jeśli powyższe to dla was za mało - jedną z aktywności które można w tym MMO robić -jest porywanie ludzi, i sprzedawanie ich w niewolę.
Nie porywa się NPC -tylko postacie innych graczy! (którzy są offline)
Porwaną osobę można sprzedać np do kopalni -ale także do "Przybytku rozkoszy" (niezależnie od płci postaci)
Nie ma to jak zalogować się do gry by dowiedzieć się co robiła twa postać przez ostatnie 12 godzin ;(

************************************************
Śluby w MMO to dość ciekawe zjawisko - bo często są to jedynie wydarzenia typu RP (roleplaying) które nie dają żadnych korzyści -a wymagają wkładu np w postaci prawdziwej kasy.

Z drugiej strony -spora cześć graczy (włączając mnie) ożeni się w grze nawet z własną nogą - o ile będzie się to wiązało z istotnymi bonusami do potęgi naszej postaci.
Jak to mówią -darowanemu bonusowi nie zagląda się w zęby.
A że ktoś tam będzie cie wyzywać od "**banych eunuchów"?
Kij w ryj i krzyżyk na drogę -gdy po raz piąty z rzędu gryzie glebę, a ty stoisz na jego stygnących zwłokach gromko się śmiejąc

****************************
btw -nigdy nie grałem w żadną z odmian Age of Wushu, a jedyny mój "ślub" miał miejsce właśnie w ESO (zresztą z uroczą kociczką, prowadzący -ty hejterze :3 )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-11-11 16:31

:) Pamiętam krwawy ślub jak jeszcze grywałem w Allods online
Nie nie w żadnym wypadku pan młody zabił wybrankę że taka nazwa.

Otóż ślub przebiegał normalnie ale wroga frakcja imperium dokonała inwazji na stolice legi gdzie się odbywała ceremonia.

I tak kto próbował z impów podejść do ołtarza dostawał bęcki od kolesi gildi w której były nowo zaręczeni.

Było chaotycznie przynajmniej cudem zaręczeni uszli z życiem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HydeFromT70s
Legionista 23
2014-11-11 11:37

Video not found...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Suzaku666
Legionista 14
2014-11-09 13:30

MU Online - kościół w Davias. Stare ale jare ;) Pamiętne czasy :3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-11-08 15:43

Ciekawy temat, dobry materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
2014-11-07 22:01

przypomniał mi się kawał z dziewczyną w GTA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
coyote123
Legionista 9
2014-11-07 21:58

W "Tibii" też można brać śluby. Tyle, że to wygląda jak na ruskim weselu. Po ceremonii jest organizowana rozróba, gdzie leje się każdy na każdego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-11-07 21:35

Ciekawy materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😍
Legionista 9
2014-11-07 20:12

Mogłeś jako ciekawostkę dodać że Gra "Team Fortres 2" Po jednej z Walentynkowych aktualizacji Dodała do gry Obrączki zaręczynowe za cenę prawie 80 euro a jedyne co daje to Obrączkę dla twojej postaci i dla Gracza któremu wysłałeś ten pierścień

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Valt
Konsul 58
2014-11-07 19:03

Fajny głos ma koleś :d a co do tematu materiału to jak dla mnie małżeństwa w grach i to jeszcze takie wprowadzone przez twórców to lekka przesada, dla mnie gracze MMO i tak kojarzą się z totalnymi nolifami (może błędnie), ale taka opcja utwierdza mnie tylko w tym przekonaniu. Gra powinna dawać frajde z przeżywania czegoś innego, a nie symulować życie. :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-11-07 18:51

Dobry materiał, Tibia forever :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 3
2014-11-07 17:44

Lineage 2! To były czasy jak organizowało się ślub w Rune :) Para młoda dwójka Elfów, kilkadziesiąt gości i ja... Dark Elf przebrany za księdza :)
No to było już dobre 8 lat temu? Jakoś tak

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Klblaz
Centurion 35
2014-11-07 17:44

W Team Fortress 2 można kupić (za jedyne 99 prawdziwych dolarów) "Coś specjalnego, dla kogoś specjalnego", które możemy komuś dać, dzięki czemu każda strona dostaje pierścionek zaręczynowy. Niestety dalszych możliwości zawarcia ślubu brak, ale raczej nikt nie jest na tyle szalony żeby coś takiego kupować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-11-07 17:29

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl