Budowanie baz wraca!
6 449 wyświetleń
(6:16)
4 maja 2016
Wczoraj bomba eksplodowała. Zapowiedziano Dawn of War III, który ma łączyć ze sobą najlepsze cechy dwóch poprzednich części. Czego możemy spodziewać się po nadchodzącej odsłonie? Zebraliśmy dostępne informacje i zastanawiamy się co znajdziemy w najnowszych przygodach Space Marines, Orków oraz Eldarów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Czekam na dalsze wieści bo lubię serię. Dwójka była inna ale też mi się w nią fajnie grało.
szkoda tylko że premiera q2'17 ;(
jeśli nie będzie podobna do supreme commadera 2 to kupuje.Gdyby ktoś pytał dlaczego porównuje te gry to tłumacze w supreme commander 2 były 3 frakcje i w kampanii graliśmy każdą frakcją tak jak ma być w dawn of war 3 po drugie grafika (kolorystyka ze screenów) jest podobna to supreme commandera 2 oraz specjalne jednostki bohaterów vs ojd.
toż to przecież uśmiechnięty komandor Shepard w nowej zbroi :)
Co was tak boli ta baza? Tu farmisz surowce na budynki, a tu na ulepszenie HQ. To nie ma kurde znaczenia. A w dwójeczce w końcu dało się coś zrobić ze swoim oddziałem, a nie posyłać hordy klonów. Marinsami grało się jak gwardią bez banebladów. Prawie każdą frakcją grało się jak necronami. 1) zbuduj gunline 2) biegnij do przodu. W drugiej części mieliśmy bardziej "kustomizowalne" oddziały 9acz do poziomu bitewniaka daleko). Czy autor zna świat wh40k, czy napieprza farmazony bo lubi? Laser jak command and conquer? Bo to laser był tylko tam? Gwiazda śmierci to gówno przy World Enginie Necronów (http://warhammer40k.wikia.com/wiki/World_Engine)
I halo te wszystkie potężne jednostki to tylko Knights Errants (takie minitytany) i wraithlordy były w dwójeczce (słodkie, acz powolne). Co do Chaosu, nie no imperium nie walczy z Chaosem wszędzie. Nie ma go tak znowu dużo. To, że jest stałym zagrożeniem i nie wiadomo gdzie uderzy razem z wyrwami w osnowie wyrzygującymi hordy demonów, które nie mogą się doczekać, żeby potestować nowe brutality sprawia, że jest groźny. W dwójce też Chaos wszedł w dodatku.
Hahaha, piękny Nerd Rage :D Ja wiem, że ktoś może nie zna aż tak dobrze uniwersum Twojej ulubionej giereczki, ale spokojnie, słodkie dziecię, już wszystko dobrze. Wszystko dobrze, ciii... cichutko :*
Tu nie chodzi nerd rage tylko ta cała redakcja tv gry zwłaszcza arasz nie ma pojęcia o czym mówi dodatkowo mam wrażenie że oni tylko mogli by robić materiały z wiedźmina bo tylko do tego się nadają, zobaczycie jak wyjdzie winno i krew jaki profesjonalny materiał wyjdzie.
Brak chaosu w podstawce naprawdę dziwi.
Jak nie bedzie normalnego budowania bazy to nie kupuje.
Ale dalej Halo > "TA broń" > Gwiazda Śmierci.
Bez budowania baz dwójka była żałosna i nudna. Mam nadzieję, że trójka to naprawi, ale tylko 3 rasy? Toć Soulstorm miał 9, brakowało tylko Tyranidów, którzy pojawili się w dwójce i od trójki oczekiwałem równej dychy.