Budowanie baz wraca!
6 473 wyświetlenia
(6:16)
4 maja 2016
Wczoraj bomba eksplodowała. Zapowiedziano Dawn of War III, który ma łączyć ze sobą najlepsze cechy dwóch poprzednich części. Czego możemy spodziewać się po nadchodzącej odsłonie? Zebraliśmy dostępne informacje i zastanawiamy się co znajdziemy w najnowszych przygodach Space Marines, Orków oraz Eldarów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Czekam na dalsze wieści bo lubię serię. Dwójka była inna ale też mi się w nią fajnie grało.
szkoda tylko że premiera q2'17 ;(
jeśli nie będzie podobna do supreme commadera 2 to kupuje.Gdyby ktoś pytał dlaczego porównuje te gry to tłumacze w supreme commander 2 były 3 frakcje i w kampanii graliśmy każdą frakcją tak jak ma być w dawn of war 3 po drugie grafika (kolorystyka ze screenów) jest podobna to supreme commandera 2 oraz specjalne jednostki bohaterów vs ojd.
toż to przecież uśmiechnięty komandor Shepard w nowej zbroi :)
Co was tak boli ta baza? Tu farmisz surowce na budynki, a tu na ulepszenie HQ. To nie ma kurde znaczenia. A w dwójeczce w końcu dało się coś zrobić ze swoim oddziałem, a nie posyłać hordy klonów. Marinsami grało się jak gwardią bez banebladów. Prawie każdą frakcją grało się jak necronami. 1) zbuduj gunline 2) biegnij do przodu. W drugiej części mieliśmy bardziej "kustomizowalne" oddziały 9acz do poziomu bitewniaka daleko). Czy autor zna świat wh40k, czy napieprza farmazony bo lubi? Laser jak command and conquer? Bo to laser był tylko tam? Gwiazda śmierci to gówno przy World Enginie Necronów (http://warhammer40k.wikia.com/wiki/World_Engine)
I halo te wszystkie potężne jednostki to tylko Knights Errants (takie minitytany) i wraithlordy były w dwójeczce (słodkie, acz powolne). Co do Chaosu, nie no imperium nie walczy z Chaosem wszędzie. Nie ma go tak znowu dużo. To, że jest stałym zagrożeniem i nie wiadomo gdzie uderzy razem z wyrwami w osnowie wyrzygującymi hordy demonów, które nie mogą się doczekać, żeby potestować nowe brutality sprawia, że jest groźny. W dwójce też Chaos wszedł w dodatku.
Hahaha, piękny Nerd Rage :D Ja wiem, że ktoś może nie zna aż tak dobrze uniwersum Twojej ulubionej giereczki, ale spokojnie, słodkie dziecię, już wszystko dobrze. Wszystko dobrze, ciii... cichutko :*
Tu nie chodzi nerd rage tylko ta cała redakcja tv gry zwłaszcza arasz nie ma pojęcia o czym mówi dodatkowo mam wrażenie że oni tylko mogli by robić materiały z wiedźmina bo tylko do tego się nadają, zobaczycie jak wyjdzie winno i krew jaki profesjonalny materiał wyjdzie.
Brak chaosu w podstawce naprawdę dziwi.
Jak nie bedzie normalnego budowania bazy to nie kupuje.
Ale dalej Halo > "TA broń" > Gwiazda Śmierci.
Bez budowania baz dwójka była żałosna i nudna. Mam nadzieję, że trójka to naprawi, ale tylko 3 rasy? Toć Soulstorm miał 9, brakowało tylko Tyranidów, którzy pojawili się w dwójce i od trójki oczekiwałem równej dychy.