Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
314
Dailymotion
Tvgry na Youtube

314

Wielki przedsmak Hitmana - pierwszy epizod pozostawia niedosyt

Gramy i oceniamy.

10 168 wyświetleń

(18:00)

13 marca 2016

Square Enix stara się bronić swojego modelu dystrybucji, zakładając, że liczne sposoby na przejście misji oraz sporych rozmiarów mapa wystarczą, żeby zrobić z jednej misji większe doświadczenie. Czy to jest poprawne założenie? Jak prezentuje się nowa odsłona Hitmana, celująca w status najlepszego doświadczenia w historii serii?

Hitman

Hitman

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 marca 2016
Hitman - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.1

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

B
Junior
4
2016-05-04 16:08

Ja tam kropki wyłączyłem, zostawiłem tylko te białe strzałki, ktore mi wskazują z którego kierunku ktoś mi się przygląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2016-05-04 00:33

Niby są ale cutscenki nic ciekawego ani wciągającego nie pokazują

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
177
2016-05-04 00:28

A te misje są jakoś połączone fabularnie? Czy tak sobie twórcy wydają epizody z misjami z d.py.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2016-03-21 20:21

Kompletny materiał przedstawiający wady i zalety pierwszego epizodu nowego Hitmana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
211
PLUS
2016-03-17 18:22

Bardzo chętnie bym zagrał w nowego Hitmana, ale poczekam na wyjście kompletnej edycji bo nie mam zamiaru wspierać takiego idiotycznego dzielenia gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
187
2016-03-16 12:48

Gra prezentuje się całkiem dobrze, ale oczywiście, że poczekam na pełną wersję nie będę bawił się w granie pojedynczych misji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
👎
Konsul
119
2016-03-15 10:38

+reklamy +abonament aby móc włączyć HD jednym słowem porażka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
👎
Generał
170
PLUS
2016-03-15 09:40

Materiał trwa 17 min. a po 5. wyłączyłem bo nie da rady obejrzeć. Miele, miele i stoi, co jest normą na Golu Tak więc przesiadłem się na YT i bez problemu obejrzałem gp. Online - tradycyjnie kicha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2016-03-14 15:36

Gra naprawdę wygląda fajnie i zachęcająco. Napewno zagram w pełną wersję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
131
2016-03-14 14:41
1

A czego się spodziewaliście? Zamiast dostać pełną grę to pocieli ją na mniejsze kawałki i tak tworzą epizodami. Przechodzisz pierwszy, wczuwasz się w klimat i chcesz więcej ale zanim wyjdzie drugi to już emocje opadają i kontynuowanie tego za kilka miesięcy mija się z celem. Lepiej poczekać aż wyjdzie pełna wersja i wtedy przejsc ją na raz a nie grać co 3 miesiace po kawałku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Odkupiciel
👎
Centurion
35
2016-03-14 08:49

Gra mnie rozczarowała :/ podzielenie gry na epizody to tylko chwyt marketingowy logiczne jest, że developer chce jak najmniejszym kosztem jak najwięcej zarobić, no ale to nie jest serial tylko gra akcji gdzie oczekujemy pewien ciąg zdarzeń, jak tak ma wyglądać FF7 to ja SquareEnix podziękuję ta firma pogubiła się w sposobie dystrybucji. MSG5, Wiedźmin 3 i GTA5 udowodniły, że można wydać kompletną grę. Zróbcie porównanie sztucznej inteligencji w MSG5 vs Hitman lub Cena do zawartości MSG5 vs Wiedźmin 3 vs GTA5 vs Hitman.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-03-14 07:49

Skąd takie pomysły? Jak ci się gra nie podoba to ją olej. Albo poczekaj sobie i ją kup jak już w całości będzie na rynku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2016-03-14 00:59

Niestety, grę trzeba "skrzywdzić" w dobrze pojetym interesie graczy.
1) jeżeli gra tak mocno ogranicza single player off-line - de facto karząc gracza za bycie odłączonym od netu...
1) jeżeli model dystrybucji "wymusza" na graczu aby sobie przechodził kilka, kilkanascie razy tą samą misję w oczekiwaniu na kolejny epizod...

- to jest to zbyt mocne przegięcie. Wszystkim biznesowym mędrkom w Square Enix którzy to bezczelnie umyślili - nalezy się plaskacz finansowy. Tylko stanowcza reakcja graczy poprzez zaniżanie oceny gry (ale z uzasadnieniem powodów) oraz wstrzymanie się z jej zakupem (lub zakup i refund na steamie) - da do myślenia tym cwaniakom.
Uważam, że grę można kupić jeżeli:
- zostanie umożliwiona pełnowartościowa gra w trybie off-line i naturalna ciągłośc save'ów offline/online
- Zostanie poprawiona optymalizacja
- wyjdą wszystkie epizody
- będzie upust, który trzeba potraktować jako "wykupienie się" przez dystrybutora/twórców z głupich i szkodliwych pomysłów na sposób oferowania gier - klientom.
Jeżeli takie coś przejdzie w wersji według zamysłu chciwców - będziemy mieli tylko takie sposoby dystrybucji za kilka lat.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez inteligentnychomik 2016-03-14 01:03:38]
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
14
2016-03-14 20:29
1

Prawdę mówisz! Ale wiesz jak jest z ludźmi, kupią to! Niestety, wiele frim na świecie zauważyło że lepiej jest sprzedawać po"trochu" lub przejść kompletnie na model usługi. Niestety, mało jest osób które myślą troszeczkę dalej o przyszłości i dlatego nie długo wszystko będzi kupowane w necie za wirtualne pieniążki i jako usłga :) Przykładem jest choćby Win 10, za darmo ;) Ok, a później malutka opłata abonamentowa i proszę :) Pozytywnie myśląc, już się nie przejmuje tak bardzo takimi rzeczami ponieważ one mnie nie dotyczą. Nie kupuję takich gier z przyczyn oczywistych, nie lubię kupować kota w worku :) Takie czasy :) Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-03-13 22:41

Cieszę się, że maksymalne detale są tak bardzo rozwinięte, że gra będzie wyglądała bardzo dobrze i za kilka lat. Analogicznie, cieszę się, że gry oferują rozdzielczości 4K (i odpowiednie tekstury), pomimo że prawie nikt nie jest w stanie grać komfortowo w takich warunkach (mało kto ma w ogóle monitor, który obsługuje takie rozdzielczości). Dzięki temu gra będzie zachwycać także za 3-4 lata, kiedy będziemy w nią grać na mocniejszym sprzęcie i lepszych monitorach.

Bodajże pierwszy Baldur's Gate oferował rozdzielczość na poziomie 1024x768, czy nawet 1600x1200, choć nikt nie miał jeszcze takich monitorów. No i dobrze, dzięki temu można było sensownie pograć także po latach.

A Hitman jest dużo ładniejszy niż poprzednia część. Misje w Absolution przechodziłem po kilka razy, nawet w wyzwania się bawiłem, więc pamiętam jak to wyglądało. Ładnie, ale jednak wyraźnie gorzej.

PS. Komputer w sumie ponad 7 tys. kosztował, trzeba jeszcze doliczyć płytę, obudowę, 2 dyski twarde itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
😁
Konsul
62
2016-03-13 22:20
1

4) Jeśli chodzi o wymagania to ja się cieszę, że nie jestem w stanie gier wymaksować pomimo posiadania mocnego sprzętu (mam 980Ti Asus Strix, i7-6700 i 16 GB RAM), bo to oznacza, że będzie można poprawiać ich wygląd jeszcze w przyszłości, kiedy będziemy mieli jeszcze mocniejsze podzespoły.

Czyli cieszy Cię fakt, ze posiadasz komputer za jakieś~ 5 tysięcy zł, ale nie możesz odpalić gry w maksymalnych detalach, która wygląda tak samo jak poprzedniczka wydana jakieś 4 lata temu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maniek_MDZ
Centurion
54
2016-03-13 21:12

Ile czasu zajęło Ci wykonanie misji za pierwszym razem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-03-13 20:18

Kilka uwag:

1) Gra bardzo mi się podoba. Uważam, że będzie to najlepszy Hitman kiedy już wyjdzie w przyszłym roku.

2) Grę kupiłem w piątek, więc nie grałem w betę. To oznacza, że nie otrzymałem w ramach zakupu tylko jednej misji - otrzymałem 3, z czego dwie mniejsze. I to właśnie w te dwie małe grałem przez pierwsze 4-5 godzin wykonując je na wszystkie możliwe sposoby. Dlatego gra mi się nie znudziła.

3) Jest wciąż trochę błędów - zwłaszcza przy odtwarzaniu dialogów (nagle są przerywane w połowie bez powodu, a po kilkunastu sekundach wznawiane). Przydałoby się też trochę usprawnień interface'u (dlaczego nie przypisano mapy do M?).

4) Jeśli chodzi o wymagania to ja się cieszę, że nie jestem w stanie gier wymaksować pomimo posiadania mocnego sprzętu (mam 980Ti Asus Strix, i7-6700 i 16 GB RAM), bo to oznacza, że będzie można poprawiać ich wygląd jeszcze w przyszłości, kiedy będziemy mieli jeszcze mocniejsze podzespoły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
nagytow
Firestarter
146
2016-03-14 02:02

Tez mam 980Ti ale z 32GB RAM i Hitman chodzi bez problemu w ultra, klatki w okolicach 90 w 1080p. Za kilka dni sprawdze w 1440p.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez nagytow 2016-03-14 02:37:48]
Odpowiedz
Forum
W
Generał
177
2016-03-13 20:08

Czyli premiera w 2017?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
171
2016-03-13 19:54
1

Hitman (jako seria) ma to do siebie, że fajne jest zaliczyć każdą misję na kilka sposobów (i wymaksować wszystko co się da), ale już PO jednokrotnym ukończeniu całości.

Ja zawsze pierwsze przejście robię na dużym luzie, nie zwracając większej uwagi na punktację czy ocenę końcową, chcąc po prostu dobrze poznać grę i jej mechaniki. Dopiero wtedy - bogatszy o zdobytą wiedzę i doświadczenie - robię drugie (i kolejne) podejście, tym razem starając się wycisnąć z gry wszystkie soki (osiągnięcia, znajdźki, sekrety itd). Taki "model interakcji" z Hitmanem zawsze się w moim przypadku sprawdzał i - jak wynika z tego materiału - prawdopodobnie nie inaczej będzie też tym razem.

Ot, pozostaje potraktować obecny stan Hitmana jako early access czy inną betę i zakodować sobie, że właściwa premiera ma nastąpić na początku 2017 albo pod koniec 2016 roku.

Szkoda, że wybrali taki dziwny sposób dystrybucji. Nawet nie dlatego, że muszę czekać jeszcze dobre pół roku (bo to bez znaczenia, premiera mogłaby być po prostu wyznaczona na 2017 i wyszłoby na to samo), ale dlatego, że wiele osób może się w ten sposób zniechęcić do serii. To odbije się negatywnie na finansach SE (pewnie IO również) i może to oznaczać nawet zakończenie (w najlepszym razie zamrożenie) całej marki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-03-13 18:43

A ja myślałem, że to będą epizody, ale po testach gry w necie widać, że to jednak jest wczesny dostęp, optymalizacja bardzo kiepska, dx12 nic nie daje, do tego wspomniany w materiale wymóg ciągłego online, bo offline przejdziesz, ale ci nie zapisuje, jakiś słaby dowcip.

Tym bardzie słaby, że na steam jest fala wpisów, że jak przerwie chwilowo neta to od razu cię wywala, byli i tacy co już kończyli misję i nagle pa pa.

Czyli twórcy ci dają wybór online z zapisem, ale jak przerwie to od początku albo offline bez zapisu i kilku innych rzeczy, wybór jak między cholerą, a tyfusem.

Ta gra na serio wymaga poprawek.

Jeszcze chciałem się odnieść do wyłączania interfejsu, według mnie to nie ma sensu jeżeli twórcy nie przystosowali gry do takiego działania, bo np. jak dotrzeć do misji w takim far cry jak nie mamy mapy i żadnego innego oznaczenia?

Choć w hitmanie widzę ma to jakiś sens, nawet te osoby, które mogą nas rozpoznać bez kropeczki mogą być, normalnie też hitman by nie wiedział kto może go rozpoznać, więc po prostu nie zbliżać się do nikogo najlepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
nagytow
Firestarter
146
2016-03-13 19:25

ale jak przerwie to od początku
Nie, mozna wczytac zapis (automatyczny lub reczny).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-03-13 19:29
1

Na steamie piszą co innego.

No i zapomniałem o prawdziwej perełce, gra blokuje jakość tekstur w zależności od karty, takie bajery to mają tylko "najlepiej" napisane gry.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez kaszanka9 2016-03-13 19:33:36]
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-03-13 20:24

Gra ma autosave bodajże co kilka minut, więc jak cię wyrzuci z serwera i wróci do menu głównego to ładujesz albo ręczny zapis albo autosave. Nie jest tak, że musisz zaczynać wszystko od początku.

Ja chciałbym, żeby tak działały gry z Wczesnego Dostępu, wtedy bez oporów bym je kupował. Tutaj mamy do czynienia z nielicznymi błędami, które absolutnie nie uniemożliwiają rozrywki. Wymóg stałego online zresztą nie ma nic wspólnego ze sposobem wydawania gry i pozostanie, bo taka jest koncepcja gry (trochę się bronią przed oszukiwaniem na leaderboardach jak mniemam).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
nagytow
Firestarter
146
2016-03-14 01:57

Nie wiem co pisza. Mnie raz rozlaczylo, to wczytalem sejwa i gralem dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-03-13 18:31

Fajny player. Nie mogę obejrzeć. Dobry materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Centurion
18
2016-03-13 17:12
-1

Czyli co, można przejść całe w 2h i refundnąć?

A tak serio to ja nie widzę w tym modelu dystrybucji niczego złego. Przecież wychodzą już różne gry w 'serialowym' stylu i mają się dobrze. Problemem jest z pewnością zbyt długie rozciągnięcie w czasie wydawania całości. Wracanie do gry po trochu przez 7 miesięcy faktycznie wydaje się takie se...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2016-03-13 16:47

To powinno być darmowe demo Gra ma potencjał również lubuje się w odgrywaniu postaci i ciesze się że poszli w tym kierunku co nie zmienia faktu że gre kupie dopiero za rok czy dwa jak wyjdzie wszystko każdy epizod i pewnie jakieś słitaśne superaśne dlc czerwony pistolet za 5 dolców potem pomaranczowy itd... :D.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez StabbingWestward 2016-03-13 16:48:56]
Odpowiedz
Forum
mmach1988
Konsul
96
PLUS
2016-03-13 16:23
1

Przez ten model dystrybucji mniej mówi się o samej grze, a więcej o tym kontrowersyjnym pomyśle. Szkoda, bo gra wygląda naprawdę fajnie. Ja poczekam na wersję pudełkową, bo nie lubię się rozdrabniać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
8
2016-03-13 15:36
2

O ile The Division i podzielenie na DLC jestem jeszcze w stanie przeboleć, to z Hitmenem to już przegięcie po całości.

Niedługo gry na wyjściu będą oferować po 1-2 misje a na reszte będziemy czekać po parę tygodni ... Poroniony pomysł, który trzeba tępić, a nie bronić ! (a bo można przejść na wiele sposobów)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl