Terroryści dobrze się ukrywają, ale zdradza ich bicie serca.
28 965 wyświetleń
(16:25)
28 września 2014
Po grze SWAT 4, którą wspominaliśmy w wakacje, ruszamy na kolejną misję. Tym razem wracamy do Rainbow Six 3: Raven Shield, fantastycznej gry taktycznej ze świetną sztuczną inteligencją i paroma zabawnymi gadżetami. Na przykład wykrywaczem bicia serc przeciwników. Hed i T-Bone zgłaszają się na służbę.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Siege z pewnością taki nie będzie i nie ma nawet co się nastawiać na to.
Raven Shield była grą, w którą grałem przez bardzo długi czas. Świetna zarówno w multi jak i single player. Niestety forum R6HQ już nie istnieje, a było to swego czasu polskie centrum Rainbow Six.
Tak jak piszą niektórzy poniżej/powyżej, niestety seria umarła wraz z tą częścią...
Pozdrawiam tych, z którymi miałem przyjemność kiedyś w to grać. A jeśli mają ochotę zagrać w RvS albo RS to proszę pisać pod [email protected] z przyjemnością zabiłbym kilku tango ;-)
Super materiał! Ta gra wygląda bardzo dobrze, nawet dzisiaj! ;)
Już chyba nigdy nie będzie gry taktycznej na miarę Rogue Spear.. ten klimat, ta grywalność, to było coś.
Tak niedawno myślałem powrocie do Raven Shielda, i pobrać jakieś fajne mapki, gdy znalazłem darmowy dodatek od twórców Iron Wrath, i stąd pytam miał ktoś okazję w niego pograć?
LordSettlers i właśnie przez takie rozumowanie ludzi takich jak ty rynek gier staję się mocno casualowy, a graczy traktuje się jak debili czy idiotów. Wszystko przez płacz "Bo gra jest za trudna" skoro ktoś twierdzi że gra jest za trudna widocznie nie umie grać , a granie w gry nie jest dla niego. KAżdy Rainbow miał swoją historię, wszystko jest dla ludzi wszystko da się zrobić, to były jeszcze gry w które nie grało się dla historii.
Co to za dwie ciotki-klotki?
To pocięcie materiału strasznie przeszkadza w oglądaniu. Zdecydowanie bardziej interesuje mnie część gameplayowa, ale gdyby materiał był podzielony w sposób "najpierw omówienie na kanapie, później gra", najpewniej obejrzałbym cały. A tak jak jest teraz, wyłączyłem po dwóch minutach, bo zrobił się straszny bałagan i na żadnej części jakoś nie mogłem się odpowiednio skupić.
@r_ADM
Jakieś ziarnko prawdy w twoich słowach jest, jednak Raven Shield trzyma się kupy (wszystkie mechaniki pozostają w koncepcji gry) i należy go zaliczyć do tych udanych części serii. Dalej jest grą wymagającą, oczywiście miejscami gorszą od poprzedników, ale też w paru aspektach lepszą. Muszę tu zaznaczyć, że najbardziej cenię sobie „jedynkę” lecz to, że RS jest gorszy, nie oznacza, że jest zły.
Co do materiału, to fajnie, że robi się z tego seria o solidnych grach. Teraz ghost recon, później Operation Flashpoint? Może H&D?
cala gre dalo sie co ciekawe przejsc tylko planujac nie wchodxzac do akcji nigdy a tylko wydajac polecenia jako dowodca "z gory" i patrzac jak sweitna sztuczna inteligencja sluchajac naszych polecen i zaplanowaniych akcji przechodzi mape idealnie
Dobry zart. Niestety Raven Shield skierowano w strone gier FPS a sam etap planowania (i potem wykonania) byl sporym krokiem wstecz w stosunku do Rogue Spear.
no i w sumie dobrze ze ten realizm odszedł o tej serii tak jak przy GR, bo na dłuzsza mete w takiej grze trudno by przedstawic odpowiednia historie, bo gra byłaby za trudna by strzelaniny były i gra emocjonujace a wiecznie robic cichych i spokojnych misji w ktorych nic sie nie dzieje nie mozna.
Dorzuciłbym do tego jeszcze Conflict: Vietnam.
@Mitsukai GRAW 1 i 2 bylo upadiem ghost recona zreszta trudno mowic o upadku bo tylko pierwsza czesc byla dobra ( pierwsza GR a nie GRAW ) do podobnych gier warto hidden and dangeorus 2 dodac - a sam RS 3 jest boski i z mojego dysku nigdy nie jest od tylu lat usuwany - cala gre dalo sie co ciekawe przejsc tylko planujac nie wchodxzac do akcji nigdy a tylko wydajac polecenia jako dowodca "z gory" i patrzac jak sweitna sztuczna inteligencja sluchajac naszych polecen i zaplanowaniych akcji przechodzi mape idealnie
SWAT 4 Rainbow 6 do Raven Shield (Lockdown zabilo serie), chociaz w Vegas z kumplem tez pyknelismy troche i Ghost Recon do GRAW2. Trzy serie, ktore katowalismy w kumplami po LANie i ktore juz pewnie nigdy nie wroca w tamtej formie. Szkoda.
Teraz już się takich gier nie robi :( Wprawdzie w RS 3 nie grałem, ale SWAT 4 to jedna z moich ulubionych gier.
Dlaczego Hed ma wełnę zamiast włosów?