Terroryści dobrze się ukrywają, ale zdradza ich bicie serca.
29 024 wyświetlenia
(16:25)
28 września 2014
Po grze SWAT 4, którą wspominaliśmy w wakacje, ruszamy na kolejną misję. Tym razem wracamy do Rainbow Six 3: Raven Shield, fantastycznej gry taktycznej ze świetną sztuczną inteligencją i paroma zabawnymi gadżetami. Na przykład wykrywaczem bicia serc przeciwników. Hed i T-Bone zgłaszają się na służbę.
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Siege z pewnością taki nie będzie i nie ma nawet co się nastawiać na to.
Raven Shield była grą, w którą grałem przez bardzo długi czas. Świetna zarówno w multi jak i single player. Niestety forum R6HQ już nie istnieje, a było to swego czasu polskie centrum Rainbow Six.
Tak jak piszą niektórzy poniżej/powyżej, niestety seria umarła wraz z tą częścią...
Pozdrawiam tych, z którymi miałem przyjemność kiedyś w to grać. A jeśli mają ochotę zagrać w RvS albo RS to proszę pisać pod [email protected] z przyjemnością zabiłbym kilku tango ;-)
Super materiał! Ta gra wygląda bardzo dobrze, nawet dzisiaj! ;)
Już chyba nigdy nie będzie gry taktycznej na miarę Rogue Spear.. ten klimat, ta grywalność, to było coś.
Tak niedawno myślałem powrocie do Raven Shielda, i pobrać jakieś fajne mapki, gdy znalazłem darmowy dodatek od twórców Iron Wrath, i stąd pytam miał ktoś okazję w niego pograć?
LordSettlers i właśnie przez takie rozumowanie ludzi takich jak ty rynek gier staję się mocno casualowy, a graczy traktuje się jak debili czy idiotów. Wszystko przez płacz "Bo gra jest za trudna" skoro ktoś twierdzi że gra jest za trudna widocznie nie umie grać , a granie w gry nie jest dla niego. KAżdy Rainbow miał swoją historię, wszystko jest dla ludzi wszystko da się zrobić, to były jeszcze gry w które nie grało się dla historii.
Co to za dwie ciotki-klotki?
To pocięcie materiału strasznie przeszkadza w oglądaniu. Zdecydowanie bardziej interesuje mnie część gameplayowa, ale gdyby materiał był podzielony w sposób "najpierw omówienie na kanapie, później gra", najpewniej obejrzałbym cały. A tak jak jest teraz, wyłączyłem po dwóch minutach, bo zrobił się straszny bałagan i na żadnej części jakoś nie mogłem się odpowiednio skupić.
@r_ADM
Jakieś ziarnko prawdy w twoich słowach jest, jednak Raven Shield trzyma się kupy (wszystkie mechaniki pozostają w koncepcji gry) i należy go zaliczyć do tych udanych części serii. Dalej jest grą wymagającą, oczywiście miejscami gorszą od poprzedników, ale też w paru aspektach lepszą. Muszę tu zaznaczyć, że najbardziej cenię sobie „jedynkę” lecz to, że RS jest gorszy, nie oznacza, że jest zły.
Co do materiału, to fajnie, że robi się z tego seria o solidnych grach. Teraz ghost recon, później Operation Flashpoint? Może H&D?
cala gre dalo sie co ciekawe przejsc tylko planujac nie wchodxzac do akcji nigdy a tylko wydajac polecenia jako dowodca "z gory" i patrzac jak sweitna sztuczna inteligencja sluchajac naszych polecen i zaplanowaniych akcji przechodzi mape idealnie
Dobry zart. Niestety Raven Shield skierowano w strone gier FPS a sam etap planowania (i potem wykonania) byl sporym krokiem wstecz w stosunku do Rogue Spear.
no i w sumie dobrze ze ten realizm odszedł o tej serii tak jak przy GR, bo na dłuzsza mete w takiej grze trudno by przedstawic odpowiednia historie, bo gra byłaby za trudna by strzelaniny były i gra emocjonujace a wiecznie robic cichych i spokojnych misji w ktorych nic sie nie dzieje nie mozna.
Dorzuciłbym do tego jeszcze Conflict: Vietnam.
@Mitsukai GRAW 1 i 2 bylo upadiem ghost recona zreszta trudno mowic o upadku bo tylko pierwsza czesc byla dobra ( pierwsza GR a nie GRAW ) do podobnych gier warto hidden and dangeorus 2 dodac - a sam RS 3 jest boski i z mojego dysku nigdy nie jest od tylu lat usuwany - cala gre dalo sie co ciekawe przejsc tylko planujac nie wchodxzac do akcji nigdy a tylko wydajac polecenia jako dowodca "z gory" i patrzac jak sweitna sztuczna inteligencja sluchajac naszych polecen i zaplanowaniych akcji przechodzi mape idealnie
SWAT 4 Rainbow 6 do Raven Shield (Lockdown zabilo serie), chociaz w Vegas z kumplem tez pyknelismy troche i Ghost Recon do GRAW2. Trzy serie, ktore katowalismy w kumplami po LANie i ktore juz pewnie nigdy nie wroca w tamtej formie. Szkoda.
Teraz już się takich gier nie robi :( Wprawdzie w RS 3 nie grałem, ale SWAT 4 to jedna z moich ulubionych gier.
Dlaczego Hed ma wełnę zamiast włosów?