Terroryści dobrze się ukrywają, ale zdradza ich bicie serca.
28 953 wyświetlenia
(16:25)
28 września 2014
Po grze SWAT 4, którą wspominaliśmy w wakacje, ruszamy na kolejną misję. Tym razem wracamy do Rainbow Six 3: Raven Shield, fantastycznej gry taktycznej ze świetną sztuczną inteligencją i paroma zabawnymi gadżetami. Na przykład wykrywaczem bicia serc przeciwników. Hed i T-Bone zgłaszają się na służbę. (4846)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Raven Shield była grą, w którą grałem przez bardzo długi czas. Świetna zarówno w multi jak i single player. Niestety forum R6HQ już nie istnieje, a było to swego czasu polskie centrum Rainbow Six.
Tak jak piszą niektórzy poniżej/powyżej, niestety seria umarła wraz z tą częścią...
Pozdrawiam tych, z którymi miałem przyjemność kiedyś w to grać. A jeśli mają ochotę zagrać w RvS albo RS to proszę pisać pod [email protected] z przyjemnością zabiłbym kilku tango ;-)
Już chyba nigdy nie będzie gry taktycznej na miarę Rogue Spear.. ten klimat, ta grywalność, to było coś.
LordSettlers i właśnie przez takie rozumowanie ludzi takich jak ty rynek gier staję się mocno casualowy, a graczy traktuje się jak debili czy idiotów. Wszystko przez płacz "Bo gra jest za trudna" skoro ktoś twierdzi że gra jest za trudna widocznie nie umie grać , a granie w gry nie jest dla niego. KAżdy Rainbow miał swoją historię, wszystko jest dla ludzi wszystko da się zrobić, to były jeszcze gry w które nie grało się dla historii.
To pocięcie materiału strasznie przeszkadza w oglądaniu. Zdecydowanie bardziej interesuje mnie część gameplayowa, ale gdyby materiał był podzielony w sposób "najpierw omówienie na kanapie, później gra", najpewniej obejrzałbym cały. A tak jak jest teraz, wyłączyłem po dwóch minutach, bo zrobił się straszny bałagan i na żadnej części jakoś nie mogłem się odpowiednio skupić.
@r_ADM
Jakieś ziarnko prawdy w twoich słowach jest, jednak Raven Shield trzyma się kupy (wszystkie mechaniki pozostają w koncepcji gry) i należy go zaliczyć do tych udanych części serii. Dalej jest grą wymagającą, oczywiście miejscami gorszą od poprzedników, ale też w paru aspektach lepszą. Muszę tu zaznaczyć, że najbardziej cenię sobie „jedynkę” lecz to, że RS jest gorszy, nie oznacza, że jest zły.
Co do materiału, to fajnie, że robi się z tego seria o solidnych grach. Teraz ghost recon, później Operation Flashpoint? Może H&D?
cala gre dalo sie co ciekawe przejsc tylko planujac nie wchodxzac do akcji nigdy a tylko wydajac polecenia jako dowodca "z gory" i patrzac jak sweitna sztuczna inteligencja sluchajac naszych polecen i zaplanowaniych akcji przechodzi mape idealnie
Dobry zart. Niestety Raven Shield skierowano w strone gier FPS a sam etap planowania (i potem wykonania) byl sporym krokiem wstecz w stosunku do Rogue Spear.
no i w sumie dobrze ze ten realizm odszedł o tej serii tak jak przy GR, bo na dłuzsza mete w takiej grze trudno by przedstawic odpowiednia historie, bo gra byłaby za trudna by strzelaniny były i gra emocjonujace a wiecznie robic cichych i spokojnych misji w ktorych nic sie nie dzieje nie mozna.
@Mitsukai GRAW 1 i 2 bylo upadiem ghost recona zreszta trudno mowic o upadku bo tylko pierwsza czesc byla dobra ( pierwsza GR a nie GRAW ) do podobnych gier warto hidden and dangeorus 2 dodac - a sam RS 3 jest boski i z mojego dysku nigdy nie jest od tylu lat usuwany - cala gre dalo sie co ciekawe przejsc tylko planujac nie wchodxzac do akcji nigdy a tylko wydajac polecenia jako dowodca "z gory" i patrzac jak sweitna sztuczna inteligencja sluchajac naszych polecen i zaplanowaniych akcji przechodzi mape idealnie
SWAT 4 Rainbow 6 do Raven Shield (Lockdown zabilo serie), chociaz w Vegas z kumplem tez pyknelismy troche i Ghost Recon do GRAW2. Trzy serie, ktore katowalismy w kumplami po LANie i ktore juz pewnie nigdy nie wroca w tamtej formie. Szkoda.
Dlaczego Hed ma wełnę zamiast włosów?