Zalew słabych tytułów nigdy nie kończy się dobrze
2 806 wyświetleń
(9:32)
28 czerwca 2016
W 1983 roku doszło do największego krachu na rynku gier wideo. Nagle rynek skurczył się o 97 procent! Co doprowadziło do takiej katastrofy? Czy ten kryzys mógł doprowadzić do końca gier wideo? Sprawę analizuje Splinter, czyli Kacper Lipski.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kolejny ciekawy i dobrze zrobiony materiał na twoim koncie!
Teraz też jest kryzys. Mało ciekawych produkcji ostatnio wychodzi
Człowieku, co za głupoty gadasz?!:P
Zawsze byly tzw. "sezony ogórkowe"... wakacje sa! :P
Być może już za stary jestem i gry mnie tak nie jarają oraz nie trafiają w mój gust :P Nie grałem jeszcze w żadną tegoroczną produkcję, a w zeszłym roku tylko w GTA 5 i Dirt Rally... Ale za to grałem w wiele gier z lat wcześniejszych, które z różnych przyczyn pominąłem wcześniej (np. cała seria Crysis czy pierwsza część Brothers in Arms, który mimo 10 lat na karku wywarł na mnie ogromne wrażenie). A teraz czekam na Mafia III, Sniper Elite 4, Blitzkrieg 3 i Battlefield 1 tylko pewnie zagram za kilka lat jak kupię mocniejszy sprzęt :P
Mnie przerażają obecnie dwie rzeczy: 1. Że mogą zniknąć z rynku konsole, 2. Że przybędzie zwolenników Grzegorza Brauna, czyli Polska totalnie skretynieje.
Świetny, merytoryczny materiał
przedni zart.
Chyba odtworczy, niemerytoryczny material gdzie autor wypowiada sie o wydarzeniu ktorego nie rozumie(ewentualnie które specjalnie "dramatyzuje" bo klikniecia)
Co mi sie nie podoba?
1.tytul jak z Onetu
Wielki krach branży gier. Jak rynek skurczył się o 90%
gdy tymczasem tytul powinien wygladac: "Krach rynku gier konsolowych w USA w latach 80"
2.Odtworczosc -caly ten material macie tu, autor po prostu to przelozyl na wideo
Chcecie sie zalozyc ze tak wlasnie bylo?
link w eng jest znacznie lepszy, na przyklad podaje ze to byl spadek wartosci rynku o 97% (a nie 90!!!)
https://en.wikipedia.org/wiki/North_American_video_game_crash_of_1983
https://pl.wikipedia.org/wiki/Zapa%C5%9B%C4%87_rynku_gier_wideo_w_1983
3. Niezrozumienie tematu
http://www.ign.com/articles/2011/09/21/ten-facts-about-the-great-video-game-crash-of-83
Niespodzianka -nie bylo zadnego "krachu branzy gier" ktory prawie wymazal gry jako forme rozrywki -co jest sugerowane w materiale (w fragmencie o filmach)
Wiecie co bylo?
"Krach branzy GIER KONSOLOWYCH w USA"
Zrodla gier w latach 80:
pierdyliard konsol, kazda ze swoia wlasna biblioteka gier (zwykle niezbyt duza)
salony gier arcade - BARDZO popularne, sporo gier z Japoni
komputery (8 bitowe) ktore przyczynily sie do kryzyzu - zyskujac na popularnosci (top kek)
Ani gry na komputery, ani salony gier nie byly w zaden sposob "zagrozone", a co kogo obchodzi rynek gier konsolowych?
btw- ba, nawet gdyby dzisiaj z dnia na dzien wszystkie konsole wyparowaly -to co mnie to obchodzi?
Tak jak wtedy na konsolach graja tylko plebsy
Na dokladke na krachu w USA skorzystaly i wyrosly najwieksze firmy/konsole z Japoni - w tym konsola NES czyli tez znany i lubiany w Polsce Pegasus (dla nie kumatych - Pegasus to +/- "piracka konsola NES")
https://pl.wikipedia.org/wiki/Pegasus
Tak wiec -zadnego ryzyka na wymazanie gier jako formy rozrywki -nigdy nie bylo. Jest to teza tak tak samo naciagana jak popularna w redakcjach gamingowych teza o Indieapokalipsie
https://www.gry-online.pl/opinie/widmo-indiepokalipsy-czy-scena-gier-niezaleznych-zmierza-w-przepa/komentarze/zd4b7
Materiał fajny ale mam podobne zastrzeżenia.
Tak czułem, że tytuł jedzie onetem na kilometr. ;)
Poczytaj, gościu, zanim zaczniesz wypisywać takie banialuki. Ale co ja mówię, ty nawet wiesz, jaki tytuł powinien mieć powyższy materiał :) Hahahaha... No, żenada totalna. Chłopie, jesteś wzorcowym besserwisserem - można oczywiście patrzeć z innego aspektu na krach 83/84, ale opanuj się trochę, bo twoje sztuczki socjotechniczne są sto razy gorsze, od lekkiego dramatyzowania w filmie. Masz trochę racji. Ale tylko trochę... Pewnie nie wiesz, ale to były czasy, gdy nie tylko gry były traktowane, jako chwilowa moda, ale również i komputery. Ludzie po prostu nie wiedzieli co to jest. Dla nich komputer to był HAL 9000, czyli fantastyka. Te domowe to były zabawki dla dzieci. Nikt za bardzo nie odróżniał konsol od komputerów, haseł, że Commodore czy Apple lub Atari pomoże dziecku w college'u nikt nie traktował serio (i słusznie), zaś automaty do gier wideo - z wyjątkiem elektroników i informatyków - utożsamiano z flipperami. Więc nie bądź taki do przodu, bo cię z tyłu zabraknie. Naprawdę niewiele brakowało, by historia potoczyła się diametralnie inaczej...
Bardzo dobry komentarz napisałeś. Rzeczywiście materiał pełen sprzeczności, uproszczeń i "US-developers - interpretacji".
Pierwszy materiał tego gościa któremu dałem lajka, i pierwszy wart uwagi, poprzednie materiały były żałosne, ale ten jest naprawdę o czymś i wart uwagi. Oby tak dalej.
Film się nie ładuje jak powinien. Jak zwykle loteria na waszej stronie już od kilku miesięcy. Ze 2 lata temu było to samo. Potem spokój i znów się zaczęło. Wszystko inne, gdzie indziej działa normalnie. Macie problem i nie potraficie go rozwiązać. Wstyd. Teraz łapka w dół jak film się nie ładuje. Spróbuje jutro.
Edit:
Napisałem posta, kliknąłem raz jeszcze i działa. Cóż to za ewenement ? Tak być nie może.
Edit2:
Obejrzałem, dla testu włączyłem raz jeszcze ładowanie. Stoi w miejscu, albo idzie dość wolno. Jak pisałem. Loteria.
Edit3.
Po 30 sekundach znowu zaczęło ładować. Co wam tak łącze muli ?
U mnie nie ma takich problemów. Sprawdzałeś inną przeglądarkę?
Im łącze muli? Mnie się wydaję, że to Ty masz jakieś problemy a nie oni.
Mają bardzo kiepskie serwery bardzo czułe na wolny internet użytkowników. Efekt jest taki, że jeśli transfer wystarcza Ci na komfort na YT itd., to tutaj jest padaka. Jedyne wyjście to szybkie łącze.
@Drusix2
Jesteś tego pewien?
Spokojnie mogę oglądać Youtube w 4k a tutaj czasem są problemy z 360p. Na szczęście dzisiaj mi wszystko działa, ale tak z tydzień temu nie dało się nic oglądać (3s filmu a później 10s buforowania)
Świetny, merytoryczny materiał.