Zalew słabych tytułów nigdy nie kończy się dobrze
2 766 wyświetleń
(9:32)
28 czerwca 2016
W 1983 roku doszło do największego krachu na rynku gier wideo. Nagle rynek skurczył się o 97 procent! Co doprowadziło do takiej katastrofy? Czy ten kryzys mógł doprowadzić do końca gier wideo? Sprawę analizuje Splinter, czyli Kacper Lipski.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kolejny ciekawy i dobrze zrobiony materiał na twoim koncie!
Teraz też jest kryzys. Mało ciekawych produkcji ostatnio wychodzi
Człowieku, co za głupoty gadasz?!:P
Zawsze byly tzw. "sezony ogórkowe"... wakacje sa! :P
Być może już za stary jestem i gry mnie tak nie jarają oraz nie trafiają w mój gust :P Nie grałem jeszcze w żadną tegoroczną produkcję, a w zeszłym roku tylko w GTA 5 i Dirt Rally... Ale za to grałem w wiele gier z lat wcześniejszych, które z różnych przyczyn pominąłem wcześniej (np. cała seria Crysis czy pierwsza część Brothers in Arms, który mimo 10 lat na karku wywarł na mnie ogromne wrażenie). A teraz czekam na Mafia III, Sniper Elite 4, Blitzkrieg 3 i Battlefield 1 tylko pewnie zagram za kilka lat jak kupię mocniejszy sprzęt :P
Mnie przerażają obecnie dwie rzeczy: 1. Że mogą zniknąć z rynku konsole, 2. Że przybędzie zwolenników Grzegorza Brauna, czyli Polska totalnie skretynieje.
Świetny, merytoryczny materiał
przedni zart.
Chyba odtworczy, niemerytoryczny material gdzie autor wypowiada sie o wydarzeniu ktorego nie rozumie(ewentualnie które specjalnie "dramatyzuje" bo klikniecia)
Co mi sie nie podoba?
1.tytul jak z Onetu
Wielki krach branży gier. Jak rynek skurczył się o 90%
gdy tymczasem tytul powinien wygladac: "Krach rynku gier konsolowych w USA w latach 80"
2.Odtworczosc -caly ten material macie tu, autor po prostu to przelozyl na wideo
Chcecie sie zalozyc ze tak wlasnie bylo?
link w eng jest znacznie lepszy, na przyklad podaje ze to byl spadek wartosci rynku o 97% (a nie 90!!!)
https://en.wikipedia.org/wiki/North_American_video_game_crash_of_1983
https://pl.wikipedia.org/wiki/Zapa%C5%9B%C4%87_rynku_gier_wideo_w_1983
3. Niezrozumienie tematu
http://www.ign.com/articles/2011/09/21/ten-facts-about-the-great-video-game-crash-of-83
Niespodzianka -nie bylo zadnego "krachu branzy gier" ktory prawie wymazal gry jako forme rozrywki -co jest sugerowane w materiale (w fragmencie o filmach)
Wiecie co bylo?
"Krach branzy GIER KONSOLOWYCH w USA"
Zrodla gier w latach 80:
pierdyliard konsol, kazda ze swoia wlasna biblioteka gier (zwykle niezbyt duza)
salony gier arcade - BARDZO popularne, sporo gier z Japoni
komputery (8 bitowe) ktore przyczynily sie do kryzyzu - zyskujac na popularnosci (top kek)
Ani gry na komputery, ani salony gier nie byly w zaden sposob "zagrozone", a co kogo obchodzi rynek gier konsolowych?
btw- ba, nawet gdyby dzisiaj z dnia na dzien wszystkie konsole wyparowaly -to co mnie to obchodzi?
Tak jak wtedy na konsolach graja tylko plebsy
Na dokladke na krachu w USA skorzystaly i wyrosly najwieksze firmy/konsole z Japoni - w tym konsola NES czyli tez znany i lubiany w Polsce Pegasus (dla nie kumatych - Pegasus to +/- "piracka konsola NES")
https://pl.wikipedia.org/wiki/Pegasus
Tak wiec -zadnego ryzyka na wymazanie gier jako formy rozrywki -nigdy nie bylo. Jest to teza tak tak samo naciagana jak popularna w redakcjach gamingowych teza o Indieapokalipsie
https://www.gry-online.pl/opinie/widmo-indiepokalipsy-czy-scena-gier-niezaleznych-zmierza-w-przepa/komentarze/zd4b7
Materiał fajny ale mam podobne zastrzeżenia.
Tak czułem, że tytuł jedzie onetem na kilometr. ;)
Poczytaj, gościu, zanim zaczniesz wypisywać takie banialuki. Ale co ja mówię, ty nawet wiesz, jaki tytuł powinien mieć powyższy materiał :) Hahahaha... No, żenada totalna. Chłopie, jesteś wzorcowym besserwisserem - można oczywiście patrzeć z innego aspektu na krach 83/84, ale opanuj się trochę, bo twoje sztuczki socjotechniczne są sto razy gorsze, od lekkiego dramatyzowania w filmie. Masz trochę racji. Ale tylko trochę... Pewnie nie wiesz, ale to były czasy, gdy nie tylko gry były traktowane, jako chwilowa moda, ale również i komputery. Ludzie po prostu nie wiedzieli co to jest. Dla nich komputer to był HAL 9000, czyli fantastyka. Te domowe to były zabawki dla dzieci. Nikt za bardzo nie odróżniał konsol od komputerów, haseł, że Commodore czy Apple lub Atari pomoże dziecku w college'u nikt nie traktował serio (i słusznie), zaś automaty do gier wideo - z wyjątkiem elektroników i informatyków - utożsamiano z flipperami. Więc nie bądź taki do przodu, bo cię z tyłu zabraknie. Naprawdę niewiele brakowało, by historia potoczyła się diametralnie inaczej...
Bardzo dobry komentarz napisałeś. Rzeczywiście materiał pełen sprzeczności, uproszczeń i "US-developers - interpretacji".
Pierwszy materiał tego gościa któremu dałem lajka, i pierwszy wart uwagi, poprzednie materiały były żałosne, ale ten jest naprawdę o czymś i wart uwagi. Oby tak dalej.
Film się nie ładuje jak powinien. Jak zwykle loteria na waszej stronie już od kilku miesięcy. Ze 2 lata temu było to samo. Potem spokój i znów się zaczęło. Wszystko inne, gdzie indziej działa normalnie. Macie problem i nie potraficie go rozwiązać. Wstyd. Teraz łapka w dół jak film się nie ładuje. Spróbuje jutro.
Edit:
Napisałem posta, kliknąłem raz jeszcze i działa. Cóż to za ewenement ? Tak być nie może.
Edit2:
Obejrzałem, dla testu włączyłem raz jeszcze ładowanie. Stoi w miejscu, albo idzie dość wolno. Jak pisałem. Loteria.
Edit3.
Po 30 sekundach znowu zaczęło ładować. Co wam tak łącze muli ?
U mnie nie ma takich problemów. Sprawdzałeś inną przeglądarkę?
Im łącze muli? Mnie się wydaję, że to Ty masz jakieś problemy a nie oni.
Mają bardzo kiepskie serwery bardzo czułe na wolny internet użytkowników. Efekt jest taki, że jeśli transfer wystarcza Ci na komfort na YT itd., to tutaj jest padaka. Jedyne wyjście to szybkie łącze.
@Drusix2
Jesteś tego pewien?
Spokojnie mogę oglądać Youtube w 4k a tutaj czasem są problemy z 360p. Na szczęście dzisiaj mi wszystko działa, ale tak z tydzień temu nie dało się nic oglądać (3s filmu a później 10s buforowania)
Świetny, merytoryczny materiał.