Geralt i jego bujne włosy.
42 828 wyświetleń
(17:41)
20 maja 2015
Wersja pecetowa Wiedźmina 3 wydaje się być najlepszą z możliwych. Porządny komputer eliminuje problemy z wydajnością, a do tego czyni grę jeszcze ładniejszą niż na konsolach! Wyruszamy w podróż po świecie Dzikiego Gonu, żeby pokazać Wam, jak wygląda ten tytuł na mocnym komputerze i ustawieniach uber.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Całkiem spoko to wygląda ale nie spieszy mi się do kupna. Za rok czy dwa będzie załatana i wtedy można pograć spokojnie.
z tego co pamietam mieliscie nas zalac materialami z wiedzmina, a wypusciliscie tylko 2 filmiki, brawo...
przez tydzien nic z gry o ktorej trąbi caly swiat.
i znow nie bylo przegladu tygodnia, co wy tam odpier?
Nie mogę zrozumieć tych wszystkich malkontentów, którzy Wieśkowi błędy wyliczają. Gram na PS4 i pomimo drobnych problemów to wciąż jest najładniejsza i najlepsza gra RPG z otwartym światem. Widać, że ludziom fanatycznie skoncentrowanie na szukaniu dziury w całym nigdy nie dogodzisz.
@rafiozzo poważnie nie wiesz, że do PC można pada z Xboxa podłączyć? XD
@rafiozzo - jebłem jak przeczytałem Twój komentarz xD
Na czym było grane nie wiem gdzie podaliście konfigurację ?
brzydka grafika :P To sa ustawienia Uber? pfff
Ale dobrze, że W3 jest tak dobrze zoptymalizowany, że trzyma 50 na ultra na komputerze za jakieś 6.000zł. Już sie martwiłem, że będę musiał dokupić drugie 32GB RAMu i drugiego GTX 980, żeby mi działało płynnie.
Ja pier..., jaki tekst "na PS4 są problemy a na komputerze nie". A potem ni z pietruchy ni z beczki mówi, jaka to maszyna. Na dodatek podsumowując, że cały czas jest między 50-60. Ja pier... Na takiej maszynie, to musi zapierdalać! Tam powinno być 100 klatek!
a u mnie problem ze stabilnością.. ciągłe zawiechy, i to takie że nie moge nawet wyłączyć procesu, musze wylogowywać sie. ustawienia 'wysokie', sprzęt i5 3,5ghz, gtx970, 16gb ram, dysk ssd. Pograłem do tej pory z 3 godziny dopiero, zawiech z 5 było. w czasie cut-scenek też.
@vincentlaw
No nie marudź, może masz włączone jakieś hairworks czy inne pożeractwo mocy, które nie zostało zoptymalizowane patchem jeszcze. Przewidywałem, że u mnie na minimum pociągnie 20 fpsów, a tu zaskoczenie wysokie i 30 klatek. Patche powinny zrobić robote. Co do grafiki to dzięki efektom świetlnym wygląda nieźle, na szczęscie powstają mody graficzne
Proszę Was, darujcie sobie te gadkę o fantastycznej optymalizacji bo 980 ledwo wyrabia, a gra obłędnie nie wygląda. Coby nie było, że nie testowałem to na mojej 770 (+i5 2500k @ 4,3GHz) mam około 40 fps na wysoko-uber, ale za to jak zmniejsze wszystko na niskie to i tak stałego 60 nie uzyskam. Tyle w temacie bo skoro na tej grafie w 60 fpsach nie idzie to znaczy, że w celu komfortowej gdy potrzebujecie GTX 780 (i to na niskich).
Optymalizacja jest fantastyczna, równie dobra jak w GTA czy MGS GZ. Na badziewnym G2030 i GTX660 mam 30fpsów na wysokich. Jak ktoś ma komp sporo słabszy niż minimum to niech nie zraża się - po to był ten downgrade grafiki, wszyscy pograją.
4690 + 970 i 60fps jest ale na średnio-wysokich co ciekawe podczas scenek fps spada nawet do 20, znajomy na 4790 +980 gra na maksymalnych i ma 40fps
w 10:10 min, drogi autorze powiedziałeś "tam są jakieś skrzynie".... w tych skrzyniach jest komplet przepisów na zbroję i broń wiedźmina szkoły chyba niedźwiedzia... konkluzja: w tej grze warto dosłownie każdą skrzyneczkę obejrzeć.
szkoda ze na filmiku nie widać tych 60 fps, gra na pc na pewno wygląda lepiej.
Ja pod wieśka specjalnie kupiłem sobie ps3 - granie na pc dla mnie jest zbyt skomplikowane.
Jednak co mi sie od razu rzuciło w oczy na ps3 to cienie, które znikają pojawiają sie itp trochę to irytuje tak jakby mrugało coś(głównie w pomieszczeniach), po za tym wszystko ok.
Jednak tak czy siak siedząc na kanapie przed 42 calowym tv to ja ledwo widzę literki, mogły by być większe.
Do Rodzyn93 - na najniższych ustawieniach, tylko rozdzielczości nie zmieniałem, generalnie na takich ustawieniach gra wygląda jak wiedźmin dwójka z lepszymi teksturami i modelami twarzy.
REDzi odblokowują opcję w grze :P
Patch 1.03
- wzmocniono anizotropowy sampling tekstur do poziomu 16x na ustawieniach Ultra
- ustawienia funkcji wyostrzania (sharpen) posiadają teraz trzy poziomy (Wyłączone/Niski/Wysoki)
Dobra, wyszedłem poza Kaer Morhen i Biały Sad, więc mogę napisać coś więcej o optymalizacji na PC - jest bardzo dobra, aż sam jestem zaskoczony. Co prawda nie mam wszystkiego na ultra (raczej coś pomiędzy high a ultra), ale i też nie zakładałem, że na obecnym sprzęcie będę grać z takimi ustawieniami. A przecież dzisiaj wyszedł patch 1.3, który podobno poprawia wydajność!
Z zakupem nowego PC pod Wiedźmina 3 poczekam do kolejnej generacji kart graficznych/aż wyjdzie RedKit 3 (który na pewno będzie bardziej wymagający niż sama gra), ale już teraz widzę, że aby pograć we wszystko na ultra nie będę musiał wydawać na nowego kompa grubych tysięcy zł; a przynajmniej nie tak grubych, o jakich myślałem jeszcze z tydzień temu.
Jeszcze parę dni temu nie sądziłem, że to napiszę (zwłaszcza po recenzjach gry w wersji PS4), ale... Cholera, brawo CDP Red za optymalizację na PC!
RossoNero - tak jak Ty powie każdy ze zbyt słabym pecetem ;) Ja polecam cfg Alexa plus sweetfx a nie będziecie narzekać na grafikę :)
Co do Kacpra - jak zwykle świetny materiał :) Mogłeś tylko jeszcze wspomnieć o możliwości konfiguracji w pliku ini + sweet fx, czyli o rzeczach, które potrafią sporo podnieść grafikę powyżej detali Uber ;)
Klocu93
Na mojej konfiguracji: Intel i5-4460 3.20 GHz, GTX 970 4GB Phantom, 16 GB RAM, do tego SSD gra działa na Uber w rozdzielczości 1920x1080. Wszystko powłączane razem z HairWork. Klatki 60 FPS z nielicznymi spadkami do 40 w zależności co się dzieje na ekarnie.
Wgrany mod do zmiany kolorystyki. Planuję jeszcze przerobić plik ini (według zaleceń osoby, która już to zrobiła i puściła w świat), żeby wyciągnąć jeszcze więcej. Zobaczymy jak to będzie chodzić.
wspaniale ze wszystko na uber jest w 60fpsach i wygląda super ale co po tym skoro filmik ma 480p i tylko 720p dla abonentów? po co filmik pokazujacy grafike jak nie moge na tą grafike spojrzeć?
Uwaga, materiał tylko dla posiadaczy VIP, którzy chcą spróbować ocenić szatę graficzną w skompensowanym "HD"...
Alt3ir - Widzę to podobnie jednak, w moim przypadku pomijam jak gdzieś mi zgrzytnie na rzecz suwaczka kapkę mocniej, licznika fps'ow też zazwyczaj nie włączam ;) takie zboczenie gracza. Dzięki za podjęcie tematu, graczem jestem od czasów amigi/commodore i może się po prostu przyzwyczaiłem, nie wiem co twórcy mają na celu z tymi 60 fpsami przybliżyć to do tego jak widzimy świat lub może mają tam więcej miejsca/czasu poprzez więcej klatek na dopieszczenie animacji. Może ktoś rozwinie jeszcze myśl :) Ps: wkvrwia mnie już ta nagonka na downgrade, gdy gra i tak deklasuje konkurencję w tym względzie. Pozdrawiam
Nigdy nie zrozumiem hype na 60fps, w moim odczuciu gry wyglądają wtedy śmiesznie i nienaturalnie, zawsze ustawiam limit na 35.
Kiedyś grałem w Morrowind ze spadkami do 6 fps. Po wymianie sprzętu i zwiększeniu detali graficznych, spadki były już tylko do 10 fps - wtedy uważałem, że gra się bardzo dobrze.
A dziś? Spadek do 25 fps to już dramat.
Kacper!
Ciągle porównujesz wersję dla PC do tej z PS4, czyżby konwersja na Xbox'a One już się nie liczyła? Podobno Wiesiek działa tam sprawniej niżeli na konsoli Sony! Może poruszysz ten temat?
Temat optymalizacji wersji PC można chyba uznać za zamknięty.
Po co wszyscy robią te filmiki z maksem ustawień? Żeby się chwalić super sprzętem? I tak tego nie zobaczymy na filmiku bo musiałby być zrobiony w 1080/60fps. ZNACZNA większość ludzi jest zainteresowana na jakim slabym sprzęcie pójdzie grywalnie w ustawieniach medium. Jaki najsłabszy sprzęt da sobie radę. I To moglibyście przetestować! Masturbatorzy.
Downgrade graficzny nie jest duży... Przede wszystkim zmienili kolorystykę na bardziej cukierkową i zrezygnowali z wyostrzania HDR które uwypuklało detale. Niestety wiele osób brak wyostrzania postrzega jako duży downgrade, ale w rzeczywistości to pierdółka jest - to tylko filtrowanie...
[31] a co ma pop-up postaci do ustawień ultra? To jest po prostu bug w grze. Tez wczoraj wjechałem do pustego obozu i jak już miałem grzebać po paczkach, to nagle zaczęły mi się postaci żołnierzy materializować. I też gram na ultra. Co nie zmienia faktu, że gra jest świetna. Wymaga jeszcze trochę szlifu.
Gra wygląda obłędnie zarówno pod względem graficznym, jak i samej rozgrywki! ;)
ok pokazujesz opcje ultra ale podczas gry ściema nie nagrywasz już w ultra, postacie wyskakują Ci metr przed Tobą?!
Denerwuje mnie ten cały hejt na grafikę albo dążenie do tego, by gra poszła na uber. Czemu gracze nie patrzą już na mechanikę, albo fabułę, tylko pierwsze o czym mówią to grafika. Od kiedy grafika świadczyła o tym, że gra jest dobra czy nie? Gralibyście w złą grę, gdyby tylko ładnie wyglądała?
Wiedźmin 3 jest świetny, a różnica między uber a minimalnymi jest zauważalna tylko przez prawdziwych purystów, audiofilów gier komputerowych. Jedyne co mi się rzuciło w oczy to słabe tekstury nieba na minimalnych ustawieniach. I tyle!
Także jak ktoś odpala Wiedźmina na minimalnych, czy średnich to nie ma co się martwić, że nie może grać na najwyższych ustawieniach - ma w końcu tę samą świetną grę, a różnica w odbiorze grafiki jest całkowicie pomijalna.
Sam gram na PC, bo mam zakorzenione sterowanie myszką i klawiaturą. Nie lubię padów. Jeśli ktoś woli grać na PS4 czy X One to niech nie słucha durnych komentarzy, że gra wygląda gorzej. Historię i mechanikę dostaje dokładnie taką samą.
Gra chodzi dobrze też na nieco gorszym sprzęcie. Ja mam 4GB ramu, a minimum mówi że potrzebne jest 6GB, oraz GTX 750 ti* która wypada podobnie jak GTX660 będąca kartą graficzną opisaną w minimalnych wymaganiach. Wiedzmin chodzi mi płynnie na średnich ustawieniach graficznych w 1080p.
* - Wersja z fabrycznym OC producenta Palit
grzybmaister - chętnie. W filmach faktycznie mam takie odczucia jak mówisz ( w Hobbicie można było sprawdzić ). Z racji tego iż ogląda się je nieprzerwanie od lat w 24 klatkach oraz dlatego że nie mamy tam żadnego wpływu na kamerę/żadnej interakcji, wtedy taka ilość klatek jest odpowiednia ( ale znów - przyzwyczajenie ).
Jednak w grach gdzie mamy pełną kontrolę nad kamerą i jednocześnie posługujemy się precyzyjną myszką jest już całkiem inaczej. Dla mnie poniżej 40 widać po prostu szarpaninę. Ciężko to wytłumaczyć ale prawdziwy komfort to dopiero STAŁE 45-50.
Lepiej jest w grach z padem gdzie precyzja jest mniejsza oraz w grach bez interaktywnej kamery ( ścigałki czy bijatyki - ale dla mnie to wciąż kaszana, ja to widzę nawet na filmikach ). Dochodzi jeszcze na pewno kwestia przyzwyczajenia - ja gram na PC "od urodzenia" i zawsze tak grywałem. Z kolei jak kiedyś siadłem na konsolę u znajomego to byłem zdruzgotany jak tak można grać ( gry z capem na 30 k/s - jak chyba nowy Wiedźmin na PS4 ). Nie piszę tego złośliwe rzecz jasna bo uważam że gracze to jedna wielka grupa niezależnie od platformy :). Druga kwestia to jakieś osobiste odczucia wizualne, miałem znajomego co nie widział żadnego szarpania w 30 klatkach i nie rozumiał różnicy w grze. Dla mnie to nieprawdopodobne bo to jest przecież kosmos.
Nie wiem czy coś rozjaśniłem ale z mojej strony lepiej się tego wytłumaczyć nie da :). Jednocześnie co do reszty posta w 100% się zgadzam. Ten klimat...
P.S. Nowy Wiedźmin 3 to arcydzieło jeśli chodzi o klimat/konstrukcję świata. Jestem zauroczony. A co najlepsze na sprzęcie z mojej sygnatury ( 2,5 letni sprzęt za 2,5 klocka ) hula ze WSZYSTKIM na UBER oprócz cieni, zasięgu generowania roślinności oraz włochów NVIDII, wszystkie inne opcje także są WŁĄCZONE. Efekt to stałe 49-54 FPS. Nie byłem jeszcze w mieście ale otwarte tereny chodzą rewelacyjnie. Jestem zaskoczony a wręcz bardzo zaskoczony.
Piszę to bo może ktoś ma podobny sprzęt a sam jeszcze wczoraj szukałem takich ludzi aby podjąć decyzję o kupnie gry. Warto !
Gram w wieśka 3 na laptopie, wygląda dużo gorzej, ale też chodzi bardzo płynne. Laptop acer v5-573g. Procesor niskonapięciowy, gt 750M 4gb, 8 gb ram.
@Klocu93
Jeśli to będzie dla Ciebie jakiś wyznacznik to mi na i5 4690k oraz R9 280X gra działa płynnie na 45-60FPS przy ustawieniach prawie wszystkiego na UBER. Jak dla mnie optymalizacja jest genialna i prawde mówiąc gameplaye oglądane na youtube robią kiepski pogląd na jakość gry (sam nie wiem czemu).
Jak oglądałem filmiki przed premierą to faktycznie czułem jakby był downgrade. Jednak po zagraniu stwierdzam, że jeśli jakiś downgrade jest, to jest on znikomy. Gra jest jedną z ładniejszych w jakie grałem.
Ale co jak co nie ważne jakie ustawienia nawet PC ma problem z Pop'upem, widać to bardzo dobrze w 13:30 jak znikąd pojawia się strażnik przy wejściu do wioski, i inne postaci jak już wjedzie się do tej wioski. Tutaj CDP dało ciała po całości.
Nie rozumiem tego podniecenia z 60 FPS. Czy tylko ja mam wrażenie, że obraz śmiga aż za szybko ? Tak jak bym ustawił prędkość odtwarzania np na x1,2. Rozumiem płynność itd ale dziwnie się czuje oglądając obraz w tylu klatkach. Ktoś rozwinie temat ? Wiadomo więcej klatek płynniejsze animacje ale jednak coś mi nie pasi (być może to kwestia mojego tv paroletni LG lcd 60hz) Z miejsca pochwalę naszych rodaków, bo to chyba najładniejsza i najbardziej klimatyczna gra rpg w jaką dane mi było zagrać. Słowiański klimat cieknie z lcd. Panowie z cdp nie mają się czego wstydzić nawet stawiając obok R* i jego GtaV które mnie zabrało bez reszty.
No komputer macie zajebisty, widać komentarze o które prosił Hed sie przydały ;D
Włączone HBAO, tekstury na High, Foliage Visibility na medium i to już praktycznie wygląda jak na ultra (reszta już jest mało widoczna)
Na upartego HBAO można zamienić na SSAO, ale nie polecam (SSAO jest sporo gorsze i to dosyć mocno widać w niektórych miejscach) no i tekstury na Medium można dać (nie rażą ale jest jednak klarowna różnica między medium a high)
Wiem że ludzie grają w Wieśka nawet na GTX 560ti ale jeśli jest naprawdę źle i nie możesz użyć nawet SSAO i tekstur na Medium to polecam odłożyć sobie grę na później, aż będzie lepszy sprzęt...
Ha, to ja u siebie gram na uber, jedynie hairworks off bo mi to nie przeszkadza i co rpawda nie mma stalych 60fpsow, ale ponizej 48 nie spada :)
Myślałem, że sprawę z walutami inaczej rozwiążą tzn. że będzie można skorzystać z każdej w zależności od kupca. Swoją drogą ciekawe, który dureń wymieniałby korony na nieopłacalną walutę podbitego państwa. :)
Proszę wybierz się na Archipelag Skellige bo to była taka lokacja która była pierwsza pokazywana w pierwszych zapowiedziach wiedźmina 3 a, potem dużo się pokazywało głównie tą całą Ziemię Niczyją której już mam tak jakby dość.
Gra wygląda rewelacyjnie kurde szkoda tylko, że mi nie działa przy procesorze intel i7 8 giga ramu oraz karcie graficznej
MSI Geforce 630 GT 4 giga na karcie. Wiecie może jak ustawić grę aby na takim sprzęcie i wiecie może jak ewentualnie ustawić aby grać w 720p?
A skąd ludzie wiedzieli, że na PC bedzie słaba optymalizacja, że nie bedzie na pc jakosci z 2013 roku?
Wyszłaby wersja na PC najpierw. Dostałaby same 9 i wyżej oceny i nagle poźniej by wyszły filmiki i newsy o wersji na konsole, spadkach, gorszej grafice itd. I wybór staje sie prosty. I nieważne ze patch itd. Wiadomość idzie w świat.
jaalboja ---> Po pierwsze, klatkowanie i spadki fps są nikłe po patchu i tylko maniak liczenia fps'ów by większość z nich wgl. dostrzegł. Wielkość tych błędów jest ohydnie wyolbrzymiana, przez fanatyków pc master race, którzy wersje konsolową widzieli na screenach i yt...
Po drugie, "Pomysl chwile. Jakby najpierw wysłali wersje PC to by nikt nie kupił wersji PS4 skoro na konsolach tak klatkuje i ma spadki itd."
Gdzie tu logika? :D Gdyby nie wysłali recenzentom wersji konsolowej, to nikt nie wiedziałby o tych problemach technicznych, więc dlaczego nikt by nie kupił?
Irek22
Pomysl chwile. Jakby najpierw wysłali wersje PC to by nikt nie kupił wersji PS4 skoro na konsolach tak klatkuje i ma spadki itd.
No jakby na takim kompie i grafice 980czy 770 były problemy z jakoscia i płynnoscią to bym sie smiał jeszcze głosniej. Ta gra nie ma super optymalizacji.
Świetnie zoptymalizowana gra pod I7 4790 i Gtx 980. Gdy słucham takich głupot więcej nie chce mi się wchodzić na gol.
@Matik00 ---> Mówi o tym w okolicach 4:30. Procka nie pamiętam, jakiś i7, ale grafika GTX 980 oraz 32 GB ramu (!).
Tak w ogóle, to w świetle tego, co mówią i piszą różni dziennikarze branżowi, tego, co piszą i mówią zwykli gracze i tego, co widzę u siebie, zachodzę w głowę dlaczego CDP Red zdecydował się wysłać wszystkim recenzentom wersję PS4, skoro wersja na PC jest pod każdym względem lepsza (a i wersja XBO podobno chodzi nieco płynniej niż wersja na konsolę Sony).
Kacper, grałeś w wersję na PS4 po one-day patchu?
Jak to leciało - "Wiedźmin 3 na PC to port z konsol"?...
Matik00 [1]
Jakie parametry ma ten potwór?
Przecież Kacper mówi o tym w filmiku.