Jak inwestować te talenty? Radzimy i pokazujemy.
51 100 wyświetleń
(8:38)
20 maja 2011
Zobacz, jak wygląda drzewko umiejętności w Wiedźminie 2 i dowiedz się, w co warto inwestować na wysokim poziomie trudności. W filmiku zobaczysz też barowe minigierki! (1647)
The Witcher 2: Assassins of Kings
Data wydania: 17 maja 2011
GRYOnline
Gracze
Steam
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Rockstar postanowił rzucić bombą więc spieszymy ze świeżymi bułkami, wędlinami itd, czyli słowem - newsami. Oprócz tego pogadamy o tym co się działo od poniedziałku, czyli o sukcesie ARC Raiders, prawdopodobnym końcu serii Just Cause, nowym rozszerzeniu do Civilization VII oraz udanej premierze Syberii Remastered. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
7 listopada 2025
Rozmawiamy z Mateuszem Pawłowskim - Video Editor and Capture Artist w Alkimia Interactive. Mateusz opowiada jak wygląda praca nad Gothic Remake od kuchni i pochyla się między innymi nad takimi kwestiami, jak różnice pomiędzy polską wersją językową oryginalnego Gothica i Gothica Remake, nowy system walki i poziom trudności, animacje i praca z Unreal Engine, popularność marki Gothic w Polsce i Niemczech czy też stosunek twórców do wczesnego dostępu. Oczywiście nie mogło tu zabraknąć również tematu potencjalnego Gothica 2 Remake.
tvgry
8 listopada 2025
Dan Houser, współzałożyciel i scenarzysta Rockstar Games, przerwał swoje wieloletnie milczenie. W wywiadzie dla Lexa Fridmana, Houser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy. Pochyla się on między innymi nad takimi kwestiami, jak kulisy produkcji gier Rockstar Games, najważniejsze fanowskie mity i legendy związane ze studiem i kultowymi produkcjami, porzucone projekty (pokroju Agenta czy dodatków do GTA V), a także wpływ projektów Rockstara na ich twórców i całą branżę gier wideo.
tvgry
7 listopada 2025
Choć dzisiaj GTA 3 bywa niedoceniane na tle nowszych, trójwymiarowych części serii, odegrało kluczową rolę jako prekursor, torując drogę kolejnym częściom. Omawiana produkcja wprowadziła przełomowe zmiany, które zrewolucjonizowały gatunek gier akcji z otwartym światem, stymulując rozwój zarówno późniejszych odsłon cyklu, jak i całej branży gier wideo. Oto następna odsłona naszej serii materiałów przypominających kolejne części GTA. Jeśli Rockstar nie zrobi po raz kolejny fikołka, z jej zamknięciem wyrobimy się w sam raz na szóstkę.
tvgry
5 listopada 2025
Dan Houser udzielił bardzo obszernego wywiadu na temat Rockstara, GTA i RDRa. Współzałożyciel i jeden z głównych scenarzystów Rockstar Games opowiedział m.in. o procesie tworzenia gier studia oraz jego niezrealizowanych projektach, a także pochylił się nad popularnymi teoriami i mitami narosłymi wokół firmy. Postanowiliśmy o tym pogadać!
tvgry
7 listopada 2025
Początek 2010 roku przyniesie nam świetne gry. Dziś zobaczycie nasze wrażenia z BioShocka 2 i Heavy Rain, a także zapowiedzi Mass Effecta 2 oraz MAG. Na koniec - postanowienia noworoczne!
tvgry
30 grudnia 2009
Dziś omawiamy reakcję graczy na polską wersję Europa Universalis 5, opowiadamy o tym, co zdaniem twórcy Assassin's Creed różni podejście Ubisoftu od Electronic Arts, a także porównujemy mapy Battlefielda 6 z lokacjami z poprzednich części serii. Poza tym pochylamy się nad szansami na kontynuacje Fallout: New Vegas 2 i Red Dead Redemption 3, sprawdzamy, co słychać w temacie GTA 6, a na koniec przytaczamy słowa Andrzeja Sapkowskiego na temat jego bieżącej współpracy z CD Projekt RED.
tvgry
6 listopada 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
p4go Senator
Krzysiek ja bym chętnie poznał, bo sam gram, ale za nic obczaic nie mogę ekonomii/handelu w tej grze. Chodzi o to, że jak sprzedam miecz za 20 orenów to handlarz już chce za ten sam miecz, który przed sekundą sprzedałem 230 orenów - to z deka przesada, to jak mam kupować ulepszenia/składniki/zbroje/miecze jak jest taki przelicznik, ja rozumiem marże, ale nie takie, że mam 10 przedmiotów zebrać aby kupić taki jak sam sprzedałem. Czy tylko poprzez karty/bijatyki/siłowanie na rękę/zadania da rade podreperować sakiewkę ?;)
Druga sprawa to zbroje? Gdzie jest jakaś konkretna zbroja, biegam w zbroi Kruka z 1 części i nie znalazłem w akcie 1 nic praktycznie lepszego, co ma 3 pola do ulepszeń i tutaj także pytanie czy da się zastąpić w jakiś sposób już przydzielone ulepszenia do zbroi/ miecza? Jak nie to trochę lipa, bo wsadziłem w sumie średnie ulepszenia do zbroi Kruka ;/
pozdr. i dzieki,
zanonimizowany699147 Centurion
Wooooooooooorrrrlllldd offf gooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo dwwwwwaaa
zanonimizowany699147 Centurion
Moim zdaniem drzewko Alchemii jest zajebiste:)
Nolifer Legend
Na razie jestem po prologu , jak na tą chwilę - gra epicka.
zanonimizowany755259 Pretorianin
fajne fajne mi się podoba drzewko szermierki ( wydawało mi się że miecza ale jak tak mówisz to ^^^ )
zanonimizowany512463 Junior
dlaczego piszesz że grasz na mocnym sprzęcie jak to jest wersja konsolowa. Przyciski mają podpisy "A", "B" itd.? Coś przed nami ukrywacie?
jacek567 Legionista
[79]
Dobrze mówił - szermierki
[80]
Nie wiem czy się orientujesz, ale NIE ma jeszcze wersji na konsole i nie została jeszcze w 100%potwierdzona. A w wiedźmina można grać padem i jest to całkiem wskazane.