Microsoft zaklepuje pannę Croft
21 321 wyświetleń
(5:07)
16 czerwca 2015
Lara Croft powraca w kolejnej odsłonie serii Tomb Raider. Na targach E3 2015 widzieliśmy grywalną wersję Rise of the Tomb Raider. Oto nasze wrażenia.
Materiał wideo przedstawia wrażenia z grywalnej wersji gry Rise of the Tomb Raider – kontynuacji znakomitego rebootu serii z młodą Larą Croft w roli głównej. Gra jest tworzona przez studio Crystal Dynamics, a rozgrywka zostanie zrealizowana w podobnej konwencji co poprzedniczka. Mamy więc do czynienia z bardzo intensywną zabawą, w której młoda Lara staje w opozycji do wielu przeciwności, które mocno utrudniają jej wędrówkę. Związane są one głównie z warunkami atmosferycznymi oraz uwarunkowaniami naturalnymi – w zaprezentowanym fragmencie rozgrywki można było zobaczyć bohaterkę przedzierającą się przez potężne zaspy, co wydatnie zmniejszało jej mobilność oraz szanse na błyskawiczną ucieczkę. W grze nie zabraknie także modułu rozbudowy broni – w tym przypadku jeden z deweloperów powiedział o systemie ulepszania łuku, czyli jednej z podstawowych broni w grze. Potyczki z przeciwnikiem będą wymagały szczypty kombinatoryki oraz pomyślunku, zwłaszcza przy próbie odwrócenia uwagi wrogów. Twórcy chwalą się także, iż w Rise of the Tomb Raider znajdziemy także największe w historii serii obszary możliwe do eksploracji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Myślę, że to co jeszcze do końca nie zagrało w TM zostanie przez twórców naprawione i Rise of the Tomb Raider będzie hitem! ;)
UP
Ten sam bełkot był pisany w przypadku TR'a w 2013 roku, gra dostała 90/10 średnią metacritica, do tego jak zapowiedziano definitive edition na PS4 i X1 to wszyscy nagle ucichli z hejtami, dziwne...
Jaki tu survival? Laska sobie idzie i mruczy pod nosem że zimno i musi rozpalić ognisko. Nagle okazuje się że za 3 sekundy znikąd pojawia się palenisko, idziemy dalej i pojawia się X by zebrać drewno, potem następne i następne. Survival w tej grze to marketingowy wkręt i bardziej tło niż czysto praktyczne zastosowanie. Crafting śmieszny i naciągany na silę bo gra liniowa więc mogli sobie darowac i poustawiać bronie po drodze. Walka? też już widzieliśmy, ani to miodne ani dobrze wykonane. Ta gra drwi sobie z konwencji survivalu a tym samym z graczy którym wciska sie ten survival w na każdym kroku.
[21]TR to bardziej poważny survivalowy. <- survival? W TR2013 nie ma go praktycznie w ogóle. A cała powaga idzie się wietrzyć, kiedy Lara płacze nad zabitym jelonkiem, a później morduje setki ludzi w sposób godny psychopatycznego mordercy. Cała ta "powaga" powoduje u mnie więcej śmiechu niż zadumy - w tej grze jest tak wiele nieścisłości, że głowa mała. To zwykła próba stworzenia klona Uncharted, ale odejmując od tego zajmujące lokacje, w miarę ciekawy scenariusz i przede wszystkim bohatera(ów), którzy nie legitymują się tylko i wyłącznie balonami przypiętymi do wydmuszki, której emocje, krzyk i płacz są wręcz śmieszne wobec tego, co wyprawia w czasie gry. To nie są dwie inne gry - obie produkcje są bardzo do siebie podobne. Być może jedna kładzie nacisk na coś innego od drugiej, ale wciąż jedna zżyna swoją formułę od drugiej, w tym przypadku TR od Uncharted.
Widać, że w Uncharted nie grałeś.
@Up
wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda...
Właśnie opisałeś Uncharted ;].
Wstęp ze wspinaczką to właściwie cutscenka - z podobnymi animacjami, co dwa lata temu. Dalsza część pokazu to przebłyski - wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda... Wszystko za co nienawidzę pierwszej odsłony odświeżonej serii. Jeśli chodzi o taki styl gry, to Uncharted robi wszystko lepiej - bohaterowie, klimat, fabuła, nagromadzenie akcji, lokacje, humor.
dla mnie to Rise Of The Tomb Raider >>>> uncharted 4 i to wlasnie w uncharted 4 nic fajnego nie pokazali poskakano samochodem troche i tyle
ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
nie jestem pewien czy głupi, troll, czy pracownik koncernu...
Poprzednia część mnie wciągnęła jak bagno. Jeśli ta zachowa klimat i grywalność poprzedniej to będzie tylko lepiej.
0:24 haha, sie babka kamery wystraszyła
Czy tylko mi ten grubasek u boku Lary przypomina Heda?
Co do samej gry, jeśli nie będziemy eksterminować setek ruskich to biorę w ciemno.
Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order.
Wut? To właśnie prezentacja TR składała się z festiwalu QTE, a ND pokazało fajny gameplay.
Lara moim zdaniem w końcu dorosła do bycia królową wśród przygodówek. Nie widzę żadnej gry, która mogłaby zagrozić Rise of the Tomb Rider na tym poletku. Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order. No w końcu to oszuści z Sony :) Good to have Xbox. Coś ostatnio się mówi, że kwestia ekskluzywności tej gry jest nadal niewiadoma, ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
A wyjdzie to na PC czy tylko na Xbox-a?
Pierwsza część była świetna, bardzo przyjemnie się w to grało. Nawet sam fakt dodania nowych ciekawych lokacji do nowego Tomb Raidera mnie kupuje.
Poprzednia część świetna, a tutaj zapowiada się, że będzie więcej i lepiej. Mam nadzieję, że ten czasowy ex szybko się skończy i będziemy mogli całkiem krótko po premierze zagrać na innych platformach.
Dla mnie poprzednia część to 9/10. Oby ta tylko utrzymała ten poziom, a będę zadowolony.
No to wygląda na to, że znowu zacznie się jak fajny survival, by potem stać się pustym "łubu-dubu"... A to wszystko w polewie z qte... ;) Jak wyjdzie na inne platformy pewnie ogram, ale nie wiąże z tą grą żadnych większych nadziei...
Heh pani w tle na początku nie wiedziała, że jest nagrywana. Mina jak się skapowała bezcenna
Syberyjska puszcza to tajga.