Microsoft zaklepuje pannę Croft
21 384 wyświetlenia
(5:07)
16 czerwca 2015
Lara Croft powraca w kolejnej odsłonie serii Tomb Raider. Na targach E3 2015 widzieliśmy grywalną wersję Rise of the Tomb Raider. Oto nasze wrażenia.
Materiał wideo przedstawia wrażenia z grywalnej wersji gry Rise of the Tomb Raider – kontynuacji znakomitego rebootu serii z młodą Larą Croft w roli głównej. Gra jest tworzona przez studio Crystal Dynamics, a rozgrywka zostanie zrealizowana w podobnej konwencji co poprzedniczka. Mamy więc do czynienia z bardzo intensywną zabawą, w której młoda Lara staje w opozycji do wielu przeciwności, które mocno utrudniają jej wędrówkę. Związane są one głównie z warunkami atmosferycznymi oraz uwarunkowaniami naturalnymi – w zaprezentowanym fragmencie rozgrywki można było zobaczyć bohaterkę przedzierającą się przez potężne zaspy, co wydatnie zmniejszało jej mobilność oraz szanse na błyskawiczną ucieczkę. W grze nie zabraknie także modułu rozbudowy broni – w tym przypadku jeden z deweloperów powiedział o systemie ulepszania łuku, czyli jednej z podstawowych broni w grze. Potyczki z przeciwnikiem będą wymagały szczypty kombinatoryki oraz pomyślunku, zwłaszcza przy próbie odwrócenia uwagi wrogów. Twórcy chwalą się także, iż w Rise of the Tomb Raider znajdziemy także największe w historii serii obszary możliwe do eksploracji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Myślę, że to co jeszcze do końca nie zagrało w TM zostanie przez twórców naprawione i Rise of the Tomb Raider będzie hitem! ;)
UP
Ten sam bełkot był pisany w przypadku TR'a w 2013 roku, gra dostała 90/10 średnią metacritica, do tego jak zapowiedziano definitive edition na PS4 i X1 to wszyscy nagle ucichli z hejtami, dziwne...
Jaki tu survival? Laska sobie idzie i mruczy pod nosem że zimno i musi rozpalić ognisko. Nagle okazuje się że za 3 sekundy znikąd pojawia się palenisko, idziemy dalej i pojawia się X by zebrać drewno, potem następne i następne. Survival w tej grze to marketingowy wkręt i bardziej tło niż czysto praktyczne zastosowanie. Crafting śmieszny i naciągany na silę bo gra liniowa więc mogli sobie darowac i poustawiać bronie po drodze. Walka? też już widzieliśmy, ani to miodne ani dobrze wykonane. Ta gra drwi sobie z konwencji survivalu a tym samym z graczy którym wciska sie ten survival w na każdym kroku.
[21]TR to bardziej poważny survivalowy. <- survival? W TR2013 nie ma go praktycznie w ogóle. A cała powaga idzie się wietrzyć, kiedy Lara płacze nad zabitym jelonkiem, a później morduje setki ludzi w sposób godny psychopatycznego mordercy. Cała ta "powaga" powoduje u mnie więcej śmiechu niż zadumy - w tej grze jest tak wiele nieścisłości, że głowa mała. To zwykła próba stworzenia klona Uncharted, ale odejmując od tego zajmujące lokacje, w miarę ciekawy scenariusz i przede wszystkim bohatera(ów), którzy nie legitymują się tylko i wyłącznie balonami przypiętymi do wydmuszki, której emocje, krzyk i płacz są wręcz śmieszne wobec tego, co wyprawia w czasie gry. To nie są dwie inne gry - obie produkcje są bardzo do siebie podobne. Być może jedna kładzie nacisk na coś innego od drugiej, ale wciąż jedna zżyna swoją formułę od drugiej, w tym przypadku TR od Uncharted.
Widać, że w Uncharted nie grałeś.
@Up
wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda...
Właśnie opisałeś Uncharted ;].
Wstęp ze wspinaczką to właściwie cutscenka - z podobnymi animacjami, co dwa lata temu. Dalsza część pokazu to przebłyski - wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda... Wszystko za co nienawidzę pierwszej odsłony odświeżonej serii. Jeśli chodzi o taki styl gry, to Uncharted robi wszystko lepiej - bohaterowie, klimat, fabuła, nagromadzenie akcji, lokacje, humor.
dla mnie to Rise Of The Tomb Raider >>>> uncharted 4 i to wlasnie w uncharted 4 nic fajnego nie pokazali poskakano samochodem troche i tyle
ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
nie jestem pewien czy głupi, troll, czy pracownik koncernu...
Poprzednia część mnie wciągnęła jak bagno. Jeśli ta zachowa klimat i grywalność poprzedniej to będzie tylko lepiej.
0:24 haha, sie babka kamery wystraszyła
Czy tylko mi ten grubasek u boku Lary przypomina Heda?
Co do samej gry, jeśli nie będziemy eksterminować setek ruskich to biorę w ciemno.
Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order.
Wut? To właśnie prezentacja TR składała się z festiwalu QTE, a ND pokazało fajny gameplay.
Lara moim zdaniem w końcu dorosła do bycia królową wśród przygodówek. Nie widzę żadnej gry, która mogłaby zagrozić Rise of the Tomb Rider na tym poletku. Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order. No w końcu to oszuści z Sony :) Good to have Xbox. Coś ostatnio się mówi, że kwestia ekskluzywności tej gry jest nadal niewiadoma, ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
A wyjdzie to na PC czy tylko na Xbox-a?
Pierwsza część była świetna, bardzo przyjemnie się w to grało. Nawet sam fakt dodania nowych ciekawych lokacji do nowego Tomb Raidera mnie kupuje.
Poprzednia część świetna, a tutaj zapowiada się, że będzie więcej i lepiej. Mam nadzieję, że ten czasowy ex szybko się skończy i będziemy mogli całkiem krótko po premierze zagrać na innych platformach.
Dla mnie poprzednia część to 9/10. Oby ta tylko utrzymała ten poziom, a będę zadowolony.
No to wygląda na to, że znowu zacznie się jak fajny survival, by potem stać się pustym "łubu-dubu"... A to wszystko w polewie z qte... ;) Jak wyjdzie na inne platformy pewnie ogram, ale nie wiąże z tą grą żadnych większych nadziei...
Heh pani w tle na początku nie wiedziała, że jest nagrywana. Mina jak się skapowała bezcenna
Syberyjska puszcza to tajga.