Microsoft zaklepuje pannę Croft
21 299 wyświetleń
(5:07)
16 czerwca 2015
Lara Croft powraca w kolejnej odsłonie serii Tomb Raider. Na targach E3 2015 widzieliśmy grywalną wersję Rise of the Tomb Raider. Oto nasze wrażenia. (5458)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Myślę, że to co jeszcze do końca nie zagrało w TM zostanie przez twórców naprawione i Rise of the Tomb Raider będzie hitem! ;)
UP
Ten sam bełkot był pisany w przypadku TR'a w 2013 roku, gra dostała 90/10 średnią metacritica, do tego jak zapowiedziano definitive edition na PS4 i X1 to wszyscy nagle ucichli z hejtami, dziwne...
Jaki tu survival? Laska sobie idzie i mruczy pod nosem że zimno i musi rozpalić ognisko. Nagle okazuje się że za 3 sekundy znikąd pojawia się palenisko, idziemy dalej i pojawia się X by zebrać drewno, potem następne i następne. Survival w tej grze to marketingowy wkręt i bardziej tło niż czysto praktyczne zastosowanie. Crafting śmieszny i naciągany na silę bo gra liniowa więc mogli sobie darowac i poustawiać bronie po drodze. Walka? też już widzieliśmy, ani to miodne ani dobrze wykonane. Ta gra drwi sobie z konwencji survivalu a tym samym z graczy którym wciska sie ten survival w na każdym kroku.
[21]TR to bardziej poważny survivalowy. <- survival? W TR2013 nie ma go praktycznie w ogóle. A cała powaga idzie się wietrzyć, kiedy Lara płacze nad zabitym jelonkiem, a później morduje setki ludzi w sposób godny psychopatycznego mordercy. Cała ta "powaga" powoduje u mnie więcej śmiechu niż zadumy - w tej grze jest tak wiele nieścisłości, że głowa mała. To zwykła próba stworzenia klona Uncharted, ale odejmując od tego zajmujące lokacje, w miarę ciekawy scenariusz i przede wszystkim bohatera(ów), którzy nie legitymują się tylko i wyłącznie balonami przypiętymi do wydmuszki, której emocje, krzyk i płacz są wręcz śmieszne wobec tego, co wyprawia w czasie gry. To nie są dwie inne gry - obie produkcje są bardzo do siebie podobne. Być może jedna kładzie nacisk na coś innego od drugiej, ale wciąż jedna zżyna swoją formułę od drugiej, w tym przypadku TR od Uncharted.
Widać, że w Uncharted nie grałeś.
@Up
wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda...
Właśnie opisałeś Uncharted ;].
Wstęp ze wspinaczką to właściwie cutscenka - z podobnymi animacjami, co dwa lata temu. Dalsza część pokazu to przebłyski - wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda... Wszystko za co nienawidzę pierwszej odsłony odświeżonej serii. Jeśli chodzi o taki styl gry, to Uncharted robi wszystko lepiej - bohaterowie, klimat, fabuła, nagromadzenie akcji, lokacje, humor.
dla mnie to Rise Of The Tomb Raider >>>> uncharted 4 i to wlasnie w uncharted 4 nic fajnego nie pokazali poskakano samochodem troche i tyle
ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
nie jestem pewien czy głupi, troll, czy pracownik koncernu...
Poprzednia część mnie wciągnęła jak bagno. Jeśli ta zachowa klimat i grywalność poprzedniej to będzie tylko lepiej.
0:24 haha, sie babka kamery wystraszyła
Czy tylko mi ten grubasek u boku Lary przypomina Heda?
Co do samej gry, jeśli nie będziemy eksterminować setek ruskich to biorę w ciemno.
Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order.
Wut? To właśnie prezentacja TR składała się z festiwalu QTE, a ND pokazało fajny gameplay.
Lara moim zdaniem w końcu dorosła do bycia królową wśród przygodówek. Nie widzę żadnej gry, która mogłaby zagrozić Rise of the Tomb Rider na tym poletku. Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order. No w końcu to oszuści z Sony :) Good to have Xbox. Coś ostatnio się mówi, że kwestia ekskluzywności tej gry jest nadal niewiadoma, ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
A wyjdzie to na PC czy tylko na Xbox-a?
Pierwsza część była świetna, bardzo przyjemnie się w to grało. Nawet sam fakt dodania nowych ciekawych lokacji do nowego Tomb Raidera mnie kupuje.
Poprzednia część świetna, a tutaj zapowiada się, że będzie więcej i lepiej. Mam nadzieję, że ten czasowy ex szybko się skończy i będziemy mogli całkiem krótko po premierze zagrać na innych platformach.
Dla mnie poprzednia część to 9/10. Oby ta tylko utrzymała ten poziom, a będę zadowolony.
No to wygląda na to, że znowu zacznie się jak fajny survival, by potem stać się pustym "łubu-dubu"... A to wszystko w polewie z qte... ;) Jak wyjdzie na inne platformy pewnie ogram, ale nie wiąże z tą grą żadnych większych nadziei...
Heh pani w tle na początku nie wiedziała, że jest nagrywana. Mina jak się skapowała bezcenna
Syberyjska puszcza to tajga.