Microsoft zaklepuje pannę Croft
21 417 wyświetleń
(5:07)
16 czerwca 2015
Lara Croft powraca w kolejnej odsłonie serii Tomb Raider. Na targach E3 2015 widzieliśmy grywalną wersję Rise of the Tomb Raider. Oto nasze wrażenia.
Materiał wideo przedstawia wrażenia z grywalnej wersji gry Rise of the Tomb Raider – kontynuacji znakomitego rebootu serii z młodą Larą Croft w roli głównej. Gra jest tworzona przez studio Crystal Dynamics, a rozgrywka zostanie zrealizowana w podobnej konwencji co poprzedniczka. Mamy więc do czynienia z bardzo intensywną zabawą, w której młoda Lara staje w opozycji do wielu przeciwności, które mocno utrudniają jej wędrówkę. Związane są one głównie z warunkami atmosferycznymi oraz uwarunkowaniami naturalnymi – w zaprezentowanym fragmencie rozgrywki można było zobaczyć bohaterkę przedzierającą się przez potężne zaspy, co wydatnie zmniejszało jej mobilność oraz szanse na błyskawiczną ucieczkę. W grze nie zabraknie także modułu rozbudowy broni – w tym przypadku jeden z deweloperów powiedział o systemie ulepszania łuku, czyli jednej z podstawowych broni w grze. Potyczki z przeciwnikiem będą wymagały szczypty kombinatoryki oraz pomyślunku, zwłaszcza przy próbie odwrócenia uwagi wrogów. Twórcy chwalą się także, iż w Rise of the Tomb Raider znajdziemy także największe w historii serii obszary możliwe do eksploracji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Myślę, że to co jeszcze do końca nie zagrało w TM zostanie przez twórców naprawione i Rise of the Tomb Raider będzie hitem! ;)
UP
Ten sam bełkot był pisany w przypadku TR'a w 2013 roku, gra dostała 90/10 średnią metacritica, do tego jak zapowiedziano definitive edition na PS4 i X1 to wszyscy nagle ucichli z hejtami, dziwne...
Jaki tu survival? Laska sobie idzie i mruczy pod nosem że zimno i musi rozpalić ognisko. Nagle okazuje się że za 3 sekundy znikąd pojawia się palenisko, idziemy dalej i pojawia się X by zebrać drewno, potem następne i następne. Survival w tej grze to marketingowy wkręt i bardziej tło niż czysto praktyczne zastosowanie. Crafting śmieszny i naciągany na silę bo gra liniowa więc mogli sobie darowac i poustawiać bronie po drodze. Walka? też już widzieliśmy, ani to miodne ani dobrze wykonane. Ta gra drwi sobie z konwencji survivalu a tym samym z graczy którym wciska sie ten survival w na każdym kroku.
[21]TR to bardziej poważny survivalowy. <- survival? W TR2013 nie ma go praktycznie w ogóle. A cała powaga idzie się wietrzyć, kiedy Lara płacze nad zabitym jelonkiem, a później morduje setki ludzi w sposób godny psychopatycznego mordercy. Cała ta "powaga" powoduje u mnie więcej śmiechu niż zadumy - w tej grze jest tak wiele nieścisłości, że głowa mała. To zwykła próba stworzenia klona Uncharted, ale odejmując od tego zajmujące lokacje, w miarę ciekawy scenariusz i przede wszystkim bohatera(ów), którzy nie legitymują się tylko i wyłącznie balonami przypiętymi do wydmuszki, której emocje, krzyk i płacz są wręcz śmieszne wobec tego, co wyprawia w czasie gry. To nie są dwie inne gry - obie produkcje są bardzo do siebie podobne. Być może jedna kładzie nacisk na coś innego od drugiej, ale wciąż jedna zżyna swoją formułę od drugiej, w tym przypadku TR od Uncharted.
Widać, że w Uncharted nie grałeś.
@Up
wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda...
Właśnie opisałeś Uncharted ;].
Wstęp ze wspinaczką to właściwie cutscenka - z podobnymi animacjami, co dwa lata temu. Dalsza część pokazu to przebłyski - wilki, ludzie na opuszczonej wyspie(!), więzienie, łuki, karabiny, setki trupów, jelonek, płacz, krzyk, bieda, nuda... Wszystko za co nienawidzę pierwszej odsłony odświeżonej serii. Jeśli chodzi o taki styl gry, to Uncharted robi wszystko lepiej - bohaterowie, klimat, fabuła, nagromadzenie akcji, lokacje, humor.
dla mnie to Rise Of The Tomb Raider >>>> uncharted 4 i to wlasnie w uncharted 4 nic fajnego nie pokazali poskakano samochodem troche i tyle
ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
nie jestem pewien czy głupi, troll, czy pracownik koncernu...
Poprzednia część mnie wciągnęła jak bagno. Jeśli ta zachowa klimat i grywalność poprzedniej to będzie tylko lepiej.
0:24 haha, sie babka kamery wystraszyła
Czy tylko mi ten grubasek u boku Lary przypomina Heda?
Co do samej gry, jeśli nie będziemy eksterminować setek ruskich to biorę w ciemno.
Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order.
Wut? To właśnie prezentacja TR składała się z festiwalu QTE, a ND pokazało fajny gameplay.
Lara moim zdaniem w końcu dorosła do bycia królową wśród przygodówek. Nie widzę żadnej gry, która mogłaby zagrozić Rise of the Tomb Rider na tym poletku. Uncharted 4 wygląda ok, ale jednak szykuje się festiwal QTE i filmowość jak w The Order. No w końcu to oszuści z Sony :) Good to have Xbox. Coś ostatnio się mówi, że kwestia ekskluzywności tej gry jest nadal niewiadoma, ponoć ta gra, ma jedynie minimalne szanse żeby trafić na PC a konsole Sony w ogóle odpadły już dawno. MS tego nie ogłosi przed premierą, wiadoma sprawa.
A wyjdzie to na PC czy tylko na Xbox-a?
Pierwsza część była świetna, bardzo przyjemnie się w to grało. Nawet sam fakt dodania nowych ciekawych lokacji do nowego Tomb Raidera mnie kupuje.
Poprzednia część świetna, a tutaj zapowiada się, że będzie więcej i lepiej. Mam nadzieję, że ten czasowy ex szybko się skończy i będziemy mogli całkiem krótko po premierze zagrać na innych platformach.
Dla mnie poprzednia część to 9/10. Oby ta tylko utrzymała ten poziom, a będę zadowolony.
No to wygląda na to, że znowu zacznie się jak fajny survival, by potem stać się pustym "łubu-dubu"... A to wszystko w polewie z qte... ;) Jak wyjdzie na inne platformy pewnie ogram, ale nie wiąże z tą grą żadnych większych nadziei...
Heh pani w tle na początku nie wiedziała, że jest nagrywana. Mina jak się skapowała bezcenna
Syberyjska puszcza to tajga.