Część, która dobiła serię na amen
13 014 wyświetleń
(9:36)
5 października 2015
Tony Hawk Pro Skater to legendarna seria z epoki PlayStation i PlayStation 2. Po kilku latach nieobecności cykl powraca z Tony Hawk Pro Skater 5. Z naszej recenzji dowiecie się, dlaczego po tę grę sięgać nie warto.
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Oczywiście grę mam i na tej podstawie mówię Ci, że restart zadań jest. Jak nadal nie wiesz gdzie to daj znać, a zrobię Ci fotkę i pokaże jak 6 latkowi.
Aż musiałem założyć konto, aby napisać komentarz. Koleś rozumiem, że nie chciało Ci się grać w tą grę, ale jak już tworzysz recenzje to nie gadaj głupot ok? Możesz bez problemu dać restart każdego zadania jak Ci nie wyjdziesz. Wchodzisz do menu i klikasz restart. Widząc, że takich podstaw nie ogarnąłeś jakoś wątpię, że przyłożyłeś się do tego materiału tak jak powinieneś.
Nadal ubieram się w podobnym skate punkowym stylu jak w 2005. To źle, czy jak?
No i ta część służy mi jedynie do poznania kilku fajnych zespołów punkowych. Od wielu lat do tego mi jedynie służą gry skate'owe i wyścigówki. Nawet ich nie kupuję, bo po prostu są zbyt słabe, ale kilka kawałków zawsze jest w nich fajnych. Brakuje mi czasów U1, U2 i AW, które były głupie, ale przez tą głupotę świetne. Ogrywałem THPS HD, ale jednak motyw grania na 2 minuty już się zestarzał dość mocno i otwarty świat jest obowiązkiem w takiej grze. Ostatnią dobrą grą o desce był Shaun White Skateboarding, który mnie niesamowicie wciągnął i miał świetny klimat.
Zalezy o czym mowimy, bo na przyklad na PSX tez wyszly THPS do 4 czesci, ale 2,3 i 4 mialy juz ten sam silnik, a roznily sie glownie (nieznacznie) teksturami i innymi drobiazgami. Nie wiem nawet czy jedynka tez nie miala praktycznie tego samego silnika, bo potem zostal uzyty w Mat Hoffman BMX. Takze THPS5 moze byc w praktyce robiony na bazie "czworki" i nie bedzie to jego wada, a jedynie inne pomysly z dupy
@różni:
Tak, Southsiders. Było na sountracku do gry. :D
Najbardziej boli fakt, że to THPS5. A Tony Hawki z cyferką były zawsze najlepsze...aż do teraz. A co do PSP to Underground nie porywa. Project 8 był dużo lepszy i było sporo map z pierwszych gier.
JaspeR90k Uwielbiam cię!! Dzięki!!
Dariusxq--> State Champs - Secrets
Błagam o tytuł piosenki z 6:22!!
Smutne zakończenie serii... :(
Ogolnie material na plus tyle ze nie zgadzam sie z twoja opinia o xenoverse dla mnie bardzo dobra gra spedzilem z nia lepsze chwile niz z Budokai Tenkaichi 3
Może krytyka to broszka Jordana? ;P
Kiedyś siedziało się o 23 przed TV i czekało na MTV, by ponabijać się z Vito :D
idioci z activision prawie niczego poza codem choc troche zrobic dobrze nie potrafia od dlugie czasu - jeno prototype i cos tam jeszcze im wyszło.
Większą i tańszą przyjemność da rozgrywka w starsze odnowione wersje niż ten twór. Miejmy nadziej, ze licencja trafi w dobre ręce :)
Co to za piosenka co leci w 6:28?
Dobra recenzja z humorem, mi się podobała. ;P
Tony od neversoftu to było coś, edytor poziomów na plejce w thps 2 zabrał mi sporo czasu. Boom na "skejtostwo" z lat 90/20 i ślizg z kiosku dawno za nami, a jednak znowu widać dzieciaki z deskorolkami i hulajnogami :) Większość tricków poznałem właśnie dzięki tej grze, i ollie czy kickflipa potrafiłem na prawdziwej zrobić :)
Materiał dobry merytorycznie, jednak te żarty były męczące, radzę odpuścić.
Z tego co widziałem na tej recenzji to ta część nie ma w sobie ani trochę fabuły!, takiej jak chociaż by miała 2 i 3 część przeze mnie ogrywane przez długie lata z dzieciństwa, co najgorsze mapy wyglądają jak by robione były w edytorach z poprzednich THPS co już jest totalnym gwoździem do trumny i jeszcze na dodatek kto wymyślił by postacie wyglądały jak z komiksu wzięte?!, przecież to gorzej jeszcze wygląda niż na trailerach co były postacie bez tej komiksowej otoczki! :O.
jpdl jak można tak zniszczyć tak z***isty tytuł..., nawet THPS HD im wyszedł crapowato..., nie można było tworzyć swojego Skate'a, nie można było w PC'owej wersji ustawiać ani grafiki ani klawiszologii no po prostu żenada!,dobrze że to już jest koniec tej marki bo co nowy Tony Hawk's wychodzi to kolejną porażkę zalicza... ;/
Świetny materiał! THPS4 to jedna z moich ulubionych gier, więc tym bardziej przykro mi, co się stało z tą serią i Activision nie wykorzystało szansy. Mało czasu? Mały budżet? Chyba przede wszystkim mało pomysłów, bo nie ma w tej odsłonie niczego nowego, a to, co jest zaczerpnięte z poprzedniczek, działa gorzej. Wątpię, żeby jakieś studio wykupiło tę rozmienioną na drobne licencję i prawdopodobnie to jest koniec gier z Tonym Hawkiem w głównej roli.
Rób materiały normalnie, na poważnie, bo kiedy próbujesz być śmieszny wychodzi taki bezbek, że ło jezu.