Część, która dobiła serię na amen
13 055 wyświetleń
(9:36)
5 października 2015
Tony Hawk Pro Skater to legendarna seria z epoki PlayStation i PlayStation 2. Po kilku latach nieobecności cykl powraca z Tony Hawk Pro Skater 5. Z naszej recenzji dowiecie się, dlaczego po tę grę sięgać nie warto.
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Oczywiście grę mam i na tej podstawie mówię Ci, że restart zadań jest. Jak nadal nie wiesz gdzie to daj znać, a zrobię Ci fotkę i pokaże jak 6 latkowi.
Aż musiałem założyć konto, aby napisać komentarz. Koleś rozumiem, że nie chciało Ci się grać w tą grę, ale jak już tworzysz recenzje to nie gadaj głupot ok? Możesz bez problemu dać restart każdego zadania jak Ci nie wyjdziesz. Wchodzisz do menu i klikasz restart. Widząc, że takich podstaw nie ogarnąłeś jakoś wątpię, że przyłożyłeś się do tego materiału tak jak powinieneś.
Nadal ubieram się w podobnym skate punkowym stylu jak w 2005. To źle, czy jak?
No i ta część służy mi jedynie do poznania kilku fajnych zespołów punkowych. Od wielu lat do tego mi jedynie służą gry skate'owe i wyścigówki. Nawet ich nie kupuję, bo po prostu są zbyt słabe, ale kilka kawałków zawsze jest w nich fajnych. Brakuje mi czasów U1, U2 i AW, które były głupie, ale przez tą głupotę świetne. Ogrywałem THPS HD, ale jednak motyw grania na 2 minuty już się zestarzał dość mocno i otwarty świat jest obowiązkiem w takiej grze. Ostatnią dobrą grą o desce był Shaun White Skateboarding, który mnie niesamowicie wciągnął i miał świetny klimat.
Zalezy o czym mowimy, bo na przyklad na PSX tez wyszly THPS do 4 czesci, ale 2,3 i 4 mialy juz ten sam silnik, a roznily sie glownie (nieznacznie) teksturami i innymi drobiazgami. Nie wiem nawet czy jedynka tez nie miala praktycznie tego samego silnika, bo potem zostal uzyty w Mat Hoffman BMX. Takze THPS5 moze byc w praktyce robiony na bazie "czworki" i nie bedzie to jego wada, a jedynie inne pomysly z dupy
@różni:
Tak, Southsiders. Było na sountracku do gry. :D
Najbardziej boli fakt, że to THPS5. A Tony Hawki z cyferką były zawsze najlepsze...aż do teraz. A co do PSP to Underground nie porywa. Project 8 był dużo lepszy i było sporo map z pierwszych gier.
JaspeR90k Uwielbiam cię!! Dzięki!!
Dariusxq--> State Champs - Secrets
Błagam o tytuł piosenki z 6:22!!
Smutne zakończenie serii... :(
Ogolnie material na plus tyle ze nie zgadzam sie z twoja opinia o xenoverse dla mnie bardzo dobra gra spedzilem z nia lepsze chwile niz z Budokai Tenkaichi 3
Może krytyka to broszka Jordana? ;P
Kiedyś siedziało się o 23 przed TV i czekało na MTV, by ponabijać się z Vito :D
idioci z activision prawie niczego poza codem choc troche zrobic dobrze nie potrafia od dlugie czasu - jeno prototype i cos tam jeszcze im wyszło.
Większą i tańszą przyjemność da rozgrywka w starsze odnowione wersje niż ten twór. Miejmy nadziej, ze licencja trafi w dobre ręce :)
Co to za piosenka co leci w 6:28?
Dobra recenzja z humorem, mi się podobała. ;P
Tony od neversoftu to było coś, edytor poziomów na plejce w thps 2 zabrał mi sporo czasu. Boom na "skejtostwo" z lat 90/20 i ślizg z kiosku dawno za nami, a jednak znowu widać dzieciaki z deskorolkami i hulajnogami :) Większość tricków poznałem właśnie dzięki tej grze, i ollie czy kickflipa potrafiłem na prawdziwej zrobić :)
Materiał dobry merytorycznie, jednak te żarty były męczące, radzę odpuścić.
Z tego co widziałem na tej recenzji to ta część nie ma w sobie ani trochę fabuły!, takiej jak chociaż by miała 2 i 3 część przeze mnie ogrywane przez długie lata z dzieciństwa, co najgorsze mapy wyglądają jak by robione były w edytorach z poprzednich THPS co już jest totalnym gwoździem do trumny i jeszcze na dodatek kto wymyślił by postacie wyglądały jak z komiksu wzięte?!, przecież to gorzej jeszcze wygląda niż na trailerach co były postacie bez tej komiksowej otoczki! :O.
jpdl jak można tak zniszczyć tak z***isty tytuł..., nawet THPS HD im wyszedł crapowato..., nie można było tworzyć swojego Skate'a, nie można było w PC'owej wersji ustawiać ani grafiki ani klawiszologii no po prostu żenada!,dobrze że to już jest koniec tej marki bo co nowy Tony Hawk's wychodzi to kolejną porażkę zalicza... ;/
Świetny materiał! THPS4 to jedna z moich ulubionych gier, więc tym bardziej przykro mi, co się stało z tą serią i Activision nie wykorzystało szansy. Mało czasu? Mały budżet? Chyba przede wszystkim mało pomysłów, bo nie ma w tej odsłonie niczego nowego, a to, co jest zaczerpnięte z poprzedniczek, działa gorzej. Wątpię, żeby jakieś studio wykupiło tę rozmienioną na drobne licencję i prawdopodobnie to jest koniec gier z Tonym Hawkiem w głównej roli.
Rób materiały normalnie, na poważnie, bo kiedy próbujesz być śmieszny wychodzi taki bezbek, że ło jezu.