Druga przygoda panny Croft
3 689 wyświetleń
(11:37)
9 listopada 2015
Rise of the Tomb Raider zrobiło na Jordanie dobre pierwsze wrażenie. Jak ostatecznie poradziła sobie druga część nowej serii o Larze Croft? Przekonajcie się dzięki naszej wideorecenzji. (5863)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
To i tak jest zacieranie różnic między płciami na siłę. Akurat postać Lary była jedyną kobiecą postacią, którą zagrałem w ogóle. Miało to miejsce chyba 2-3 lata temu. Kobiety jako bohaterki jakoś mi nie leżą. Tak jak w FIFA nie zagrałem paniami, tak nie rajcują mnie gry z kobietami jako głównymi bohaterkami. Nie utożsamiam się aż tak bardzo. Obawiam się, że gender i lewactwo dotknie niebawem równie mocno i gry. Producenci wręcz nakażą nam granie paniami.
Nie zgadzam się z paroma rzeczami, ale najbardziej z tym, że zarzucony był fabule brak większego nawiązania do ojca Lary i ich relacji. Cóż...zrzucę to na fakt, że może recenzent nie zajął się za bardzo wątkiem fabularnym do momentu, w którym recenzja była nagrywana. Wątek jej ojca i więź między nimi jest rdzeniem fabuły. Przyznam, że jestem fanem serii i zapewne łatwiej mnie zadowolić przygodami Croft, ale patrząc obiektywnie i porównując z grą z 2013, śmiało mogę powiedzieć, że jest więcej, lepiej, świetny crafting, mechanizm rozwoju postaci - wszystko to, czego brakowało mi 2 lata temu, znajduję w najnowszej odsłonie. Jeśli natomiast chodzi o grafikę, to nie mogę się doczekać, aż ogram to na PC albo moim PS4, gdyż teraz ogrywam na X360. Przy czym mogę śmiało powiedzieć, że gra trzyma poziom graficzny poprzedniczki na tym starym już sprzęcie, a warto nadmienić, że gra jest po prostu większa, co cieszy. Czapki z głów za optymalizację na last-geny.
Bardzo fajna recenzja :) Tym bardziej mnie cieszy, że dużo rzeczy jest w tej grze średnia, bo Microsoft zagrał asem w rękawie, który tak naprawdę nie jest wcale najmocniejszą kartą w talii. Na pewno zagram, bo pierwsza część mi się bardzo podobała, ale dopiero, jak wyjdzie na inne platformy.
Z wieloma kwestiami się nie zhadzam a mam już 1/4 gry za sobą. Mimo to fajnie się oglądało :)
Komentowanie czyjegoś imienia albo stylu bycia. Poziom kultury i wychowania niektórych osób tutaj jest na poziomie zerowym. Nie przejmuj się Jordan czymś tak żałosnym, odwalasz kawał dobrej roboty, widać pasje i zaangażowanie w twoich materiałach.
Bardzo fajna recenzja. Gre chetnie nabede, na wiosne.
evolution123 [19]
Jordan to imię? Gdzie ja jestem, na amerykańskim IGN czy w tvgry?
Gdybyś choć trochę interesował się historią nieamerykańskiej Polski, to wiedziałbyś, że imię Jordan jest w niej znane przynajmniej od lat 60. X w.
Jordan to imię? Gdzie ja jestem, na amerykańskim IGN czy w tvgry?
Bardzo dobra recenzja Jordan. Łapa. Jeśli chodzi o samą grę, na pewno zagram w wersję na PC'ta gdy będzie już w przystępnej cenie. Szkoda, że większość producentów idzie teraz na łatwiznę. Nie ryzykują, nie wprowadzają innowacji, nie eksperymentują. Teraz sequele sprowadzają się zazwyczaj do zmiany settingu i kosmetycznych zmian. Więcej tego co znane i już się przyjęło. Ekstremalnym tego przykładem jest seria AC, którą bardzo lubię ale po Black Flag znudziło mi się już zabijanie manekinów. AI ssie na potęgę niemal we wszystkich częściach. Ubi przy całych swoich zasobach mogłoby bez problemu zadbać o jakieś wyzwanie. Wielu graczy się wręcz tego domaga. No ale po co rozwijać, usprawniać i przecierać nowe szlaki skoro hajs się zgadza.
Szkoda... Chciałem zobaczyć tę recenzję, a tu znowu ta niemowa i oglądać nie sposób. Jordan, zabijasz ciekawe tematy! Zajmij się Japonią!
Zagram gdy wyjdzie na PC, poprzedniczka tak bardzo mi się podobała, że została nieliczną, w której nabiłem 100% i zdobyłem większość osiągnięć (oprócz tych z MP). Mam nadzieję, że sprzęt wystarczy ten sam - no i czemu zdecydowali się zmniejszyć jej biust?
Jordan!
Kolejny raz to napisze... wyjmij kolczyk z jezyka, qrwa mac!
Masz tak zla dykcje przez to zelastwo, ze az uszy bola, sluchajac co masz do przeczytania. Jestes osoba medialna, jak by na to nie patrzec, wiec zadbaj o pewne aspekty twojego wizerunku.
Co mi po wideo recenzji, skoro nie jestem w stanie obejrzec jej do konca.
Co by tutaj zakupić Fallout 4 czy R of the TB ?
Niech żyją samoprzechodzące się konsolowe kupy....niech żyją !!!
Czyli zgodnie z przewidywaniem, mamy casus Batmana Arkham City i Dead Space 2 - niby wszystkiego więcej i lepiej, ale jednak bez tej świeżości i elementu zaskoczenia, a więc o jedno oczko niżej. Mi to wystarczy, czekam ;).
Dzięki Jordan za obszerną recenzję myślałem że będą jakieś większe zmiany jednakże widzę i z tego co słyszę to kolejny tytuł z listy zakupów który mogę spokojnie skreślić. Tak zwany reboot serii nie przypadł mi także do gustu, szkoda bardzo lubiłem ceniłem starą serię Tomb Raider - niestety coraz więcej mam rozczarowań przez tak zwane NOWE WERSJE starych tytułów, a szkoda.
Tak w ogóle, to wobec tego, że Batman na PC został dokumentnie zwalony (zresztą i tak ta seria powoli zaczęła mi się już przejadać), więc nieoczekiwanie to Rise of the Tomb Raider może powalczyć o najniższe miejsce na podium w moim rankingu gier A.D. 2015.
Wcześniej oczywiście wiedziałem, że ten tytuł powstaje i w jakich okolicznościach, ale dopiero od poprzedniego filmowego materiału Jordana zacząłem bardziej się nim interesować. I muszę przyznać, że to, co dotychczas widziałem... cholera, podoba mi się, no. :)
Oczywiście na razie jeszcze niczego nie przesądzam, bo w tę grę nie grałem. Poza tym, co by nie mówić o Falloucie 4, to może być całkiem dobra gra (choć słaby Fallout; heh, podobnie ma się sprawa z nowymi Tomb Raiderami). No i jest jeszcze Dying Light, w które również dotychczas nie grałem. Niemniej jednak rzutem na taśmę Rise of the Tomb Raider wskakuje na moją listę "potencjalny namber fri".
@Irek22:
Yep, o to chodziło. Jeśli chodzi o polską wersję to jest słaba, z wyjątkiem samej głównej bohaterki. Ale sprawdziłem tylko kilka godzin z tejże bo już nie dawałem rady - puryzm językowy FTW.
@sickrabitt:
Nie tylko. Zabrałbym ją do swojego lochu, przetestował kolekcję plugów i... Co ty, to przecież postać z gry. :D
@NewGravedigger:
Sorry, California. :(
claudespeed18 [3]
Chyba, że podmiotem domyślnym była reszta polskich aktorów ale kiepsko to wyszło w słowach.
Chyba o to właśnie chodziło, bo w poprzednim Tomb Raiderze Gorczyca podobno (nie wiem, bo grałem w angielską wersję) spisała się całkiem dobrze, więc trochę dziwne by było, gdyby tym razem było inaczej.
Coś pokręciłeś z dubbingiem. Mówisz, że angielka i Gorczyca są ok ale tylko Gorczyca bardziej warta uwagi, bo polski dubbing jest najwyżej średni... WTF! no to co w końcu jest dobre? Chyba, że podmiotem domyślnym była reszta polskich aktorów ale kiepsko to wyszło w słowach.
jak ona się miejscami koślawo rusza.....
i druga rzecz - tumb rajda, ale DEZAJN poziomów. To albo mówimy z przesadnym akcentem albo bez niego, a nie raz jedno raz drugie