Czyli demo, które pokazało za dużo
3 133 wyświetlenia
(11:06)
3 lutego 2017
Wersje demo to dziś rzadkość. Twórcy poszli bardziej w kierunku early access a także testów alfa i beta. Dzisiaj zebraliśmy za to przykłady wersji demonstracyjnych, które były tak dobre, że nawet przebiły to, co otrzymaliśmy na premierę w pełnym pakiecie.
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Może nie lepsza od pełnej wersji gry ale w wersji demo gry Desperados Wanted Alive była bardzo dobra misja której nie było w pełnej wersji.
Wersje demo umarły wraz z alfami, betami i tym podobnymi early accesami. Trochę ich dzisiaj brakuje, ale chyba nie mają już one racji bytu.
Umarły u zachodnich devów, bo japończycy ciągle wydają.
Tem pan ma podarte spodnie, a dema pomagają graczom uniknąć takich oszustw, jak "Mafia III".
Nightmare Creatures 2.
Tytuł faktycznie średnio trafiony. Co do tematu to wszystko da się rozwiązać teraz, w dobie gdzie każda gra jest powiązana z jakąś platformą dystrybucji. Otwarte światy nie są przeszkodą, kiedy można robić udostępnienie czasowe. Gry takie są zbyt obszerne, żeby je dobrze poznać w np. 2 godziny, ale już zapoznać się z ogólną mechaniką, feelingiem i tym, jak gra w ogóle działa na posiadanym sprzęcie, to już tak. Problem mógł istnieć tylko przed pojawieniem się platform cyfrowych, ale teraz?
Ach. I jeszcze jedno. Eliminowałoby to argument do piracenia w celu sprawdzenia gry, dając mozliwość sprawdzić grę legalnie. No i nie ma problemu przechodzenia jeszcze raz tego samego etapu. Po zakupie kontynuujemy.
Myślałem, że materiał będzie o demkach i ich wyższości nad pełnymi wersjami, a tu okazało się, że Jordan krążył wokół tego tematu, a nie mówił na jego temat. Został wymieniony jeden lub dwa tytuły, które rzekomo miały być lepsze, a wyszło na to, że po prostu oferowały inną treść niż w pełnej wersji. Materiał nie na temat, a tytuł znów jest nie zgodny z tym, co jest nam prezentowane. Zupełnie jak u Heda. Ogarnijcie się, bo jest to żałosne. Marketing, żeby przyciągnąć widzów? Taki sam zabieg zrobił Capcom z RE7, który residentem nie jest.
Nie przesadzasz? Wymień choć jeden materiał Heda, gdzie mówi nie na temat. A co do RE to najwyraźniej nie rozumiesz, dlaczego to Resident, a nie inny tytuł, ale skoro piszesz, że Hed robi materiały nie na temat, jakoś mnie to nie dziwi ;)
Wiele materiałów z napisem - "Gramy" to był zwykły wywiad lub rozważania. Można wskazać jeszcze więcej. Resident jest dlatego, żeby Capcom mógł zarobić na nowej grze. Tyle i tylko tyle to oznacza, a skoro uważasz, że jest inaczej, to musisz się cofnąć do czasów PSX'a i pograć jeszcze raz w każdą odsłonę. Mamy tutaj do czynienia z nowym tytułem, który pokazuję, że ma czym postraszyć i budować klimat w przeciwieństwie do RE od 4 wzwyż. Trzeba sprzedać, więc trzeba ściemniać. Tak to wygląda.
Pamiętam demo Kozaków dołączone do Clicka chyba na 1,5 roku przed premierą gry. W grze była dostępna tylko jedna nacja (Hiszpanie), ale mapy w grze swobodnej można było dowolnie konfigurować, co przełożyło się na (nie jestem w stanie policzyć, ale z dużą pewnością mogę powiedzieć) setki godzin spędzonych z tym tytułem. Był to też mój pierwszy RTS, w którym na dodatek nie było samouczka, a więc trzeba było rozkminiać gatunek na własną rękę. Rozbudowa bazy, zbieranie surowców, ulepszanie jednostek, czy przechodzenie w XVIII wiek, wszystko to odkrywałem metodą prób i błędów. Myślę, że dzięki temu demu RTSy stały się na dłuuuugo moim ulubionym typem gier.
Według mnie tytuł materiału w ogóle nie pasuje do zawartości, bo miałem wrażenie, że Jordan niby coś mówi o wersjach demonstracyjnych, które były lepsze od pełnych gier, ale jednak nie
Co do dema Outcasta to właśnie mnie zastanawiało gdzie zniknęła ta plansza w pełnej. Szkoda, że jej nie było bo to moja ulubiona, przechodziłem ją z kilkanaście razy.
Patrzę na te biedne komentarze na GOLu to mam wrażenie, że siedzą tu sami nieudacznicy i dzieci. Jakiś żałosny hejt frustratów o nie wiadomo co. W sumie jedyne co można zarzucić temu materiałowi to spodnie Jordana.
Jak znajdziesz ten tytuł to daj znać. Też dawano temu w to grałem, a teraz nie mogę znaleźć nawet nazwy.
Przypomina mi to Nightmare Creatures 2, ale na 100% pewny nie jestem
Tak to Nightmare Creatures 2.
W 2004r wyszło podrasowane demo Grand Prix Legends z 1998r
W demku zawarto jeden tor ale wszystkie dostępne z gry bolidy, Nie można grać w tryb mistrzostw ani po sieci więc jest bidnie?
Ależ skąd :) jest pewna fanowska stronka z wielkim zbiorem torów i można je bez problemu wgrać do demka i tak mamy prawie pełną wersję gry bez jej kupowania.
Mnie akurat do zakupu gry ostatnio przekonalo ograne wczesniej demo (doom 2016) lets playe nidy nie oddadza prawdziwego ogrania gry. Ponadt bardzo czesto zaczynam demo aby sprawdzic czy gra wogole bedzie mi dzialac. W ten sposob nie nadzialem sie na kilka tytulow ktore pomimo sprlnianai wymogow sprzetowych nie dzialaly sprawnie. Bardzo szkoda ze nie ma juz tej formy reklamy.
Znowu on?!
Jordan powinien być filmowany jak Arasz, od ramion w gorę.
jordan w ogole nie powinien być filmowany
Jednak pod tym względem Jordan ma moje słowa uznania. Siedzi w tym TVgry nie wiem ile miesięcy, zrobił kilkadziesiąt materiałów i dalej gada nie na temat, nieciekawie i monotematycznie jak przy jego pierwszych filmikach.
Chyba nigdy nie widziałem kogoś bardziej nienadającego się do tej roboty.
Kiedyś oglądałem horror w którym, ludzie po obejrzeniu jakiegoś tam filmu popełniali samobójstwo. I ja mam dokładnie takie same myśli gdy tylko widzę twój materiał lub słyszę twój głos. Robisz najgorsze materiały w całej historii wszechświata, jesteś tak słaby, że nawet kosmici nie chcieliby cię porwać, bo byś ich zanudził na śmierć !!.
Są jeszcze wersje Trial, o których nie wspominałeś. Ściągasz pełną grę na dysk, ale gra działa np. tylko przez pierwszą godzinę. Później możesz kupić grę i ją kontynuować bez utraty postępu. Czyli nie ma tego, że powtarzasz fragment z dema.
Właśnie wersje trial będą zyskiwać na popularności, wśród niepopularnych gier. Przynajmniej na konsolach.
Half-Life: Uplink
Tak, jak cenie sobie pelna wersje Half-Life, tak na prozno szukac w nim klimatu z dema.
Mam dokladnie tak samo. HL1 uwazam za prawdopodobnie najlepszy single, w jakiego gralem, ale przyznaje, ze rozczarowalem sie lekko nie znajdujac w HL tego, co bylo w Uplink.
Do dzisiaj pamietam, ze czekalem az brat wroci ze spaceru z psem, zebym sam nie wchodzil do kanalu wentylacyjnego :p
juz o tym gadales ale matrial dobry mimo wszystko tak trzymaj
Może nie lepsze od całej gry, ale w zawarty w demie etap z Batman: Arkham Asylum* grało mi się tak jakoś lepiej niż w ten sam etap w pełnej grze.
Nie pamiętam teraz dokładnie, czym konkretnie one się różniły (może w demie było więcej gadżetów? Więcej przeciwników?), ale pamiętam, że gdy grałem w pełną wersję, to przechodząc ten sam etap, pomyślałem coś w stylu: "Cholera, teraz to nie jest aż tak fajne, jak w demie".
*Swego czasu chyba z 20 razy je rozegrałem, w tym po kilka razy pod rząd. I jest to jedyne demo, które przekonało/zachęciło mnie do zakupu pełnej wersji gry.
"Zmienić zakończenie w Mass Effect 3" - dobre Jordan, dobre.
Chyba wam się tytuły filmów pomieszały, bo to o czym mówi Jordan nie ma jakiegokolwiek związku z tytułem (może chociaż jeden przykład lepszego dema od pełniaka, hmm?)