Hed hakuje Los Angeles
44 183 wyświetlenia
(5:30)
25 czerwca 2014
W Los Angeles odkryliśmy prawdę o Watch Dogs. Hed ściągnął specjalną aplikację i zaczął przeprowadzać niebezpieczne testy na terenie miasta. Doprowadziło to do chaosu, zamieszek i całkowitej dezorientacji ekipy redakcyjnej. (4599)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Ktoś może wie, jak twórcy uzyskali efekt białych linii wychodzących od telefonu, które szybko zmieniają położenie?
2:55 dobreee
Zaraz dzieci GTA przylecą i zaczną z przyzwyczajenia pluć, że słaba "grafa".
Hed zamiótł tym materiałem.
haha dobre :)
Del i UV coz za popis aktorstwa na poczatku ;p
Fajna odskocznia od E3 jednak w obu filmach muzyka z deka za głośna :P
A już myślałem że wywalisz szybę z łokcia w tej BMW:)
Już wiem na kim Ubisoft robił motion capture odnośnie ruchów Aidena. Kapitalne :) (najlepsze jest to, że panowie na początku sparodiowali pierwszy gameplay z E3 2012 PS4, no i nie zabrakło niezniszczalnych nie ruszających się wózków :D )
Ten wóz strażacki na końcu...Od razu przypomniałam sobie strażaka z "Liczę na glicze":D
A całość jest genialna:)
Genialne, szkoda że tylko raz można dać łapę w górę bo bym klikał jak głupi.
Na prawdę świetna robota panowie! :D
Mógł tylko Hed pod koniec filmiku wrócić do chłopaków i oni coś w stylu "No i jak tam Hed?" Hed odpowiadając "Aaaa.. fajnie, ciekawa aplikacja.."
Świetne :D A cóż to za nutka leci?
Naprawde fajnie wyszło :P
Absolutnie świetny materiał i ta praca kamery TPP :) ,aż bym zobaczył jak nagrywanie tego wyglądało "z boku"
Świetny materiał. Genianalna gra aktorska.
Często myśle jak można by taki filmik uatrakcyjnic.
Pod Hedem dałbym cogito ergo sun
zawód- z powołania tam gdzie mnie wezmą tam daje
hobby-nie z tąd i owąd obijacz kątów.
Przy kamerze atrapa z braku pln.
Tak sobie myśle co trzy głowy to nie jedna, może redakcja powina wspólnie uczestniczyc w tego typu pomysłąch w grupie razniej, im więcej pomysłów tym lepszy effekt
Bardzo fajnie, że są tacy ludzie w redakcji jak Hed. Pomiatasz tymi pomysłami :D
znamy miejsce akcji dwojki....Los Angeles
no chyba ze to fałsze sa i bedzie Nowy Orlean xD
tak samo bezpłciowy jak Aiden.. :)
Szacun! Wysżło świetnie! "Lubi wkładać palec do ucha" mnie ubawiło :D
Sie uśmiałem xD dobre...
Zaznaczę tylko, że te wszystkie efekty hakowania, filtry obrazu czy kamery dodał Del i zajęło mu to z dwa dni - też dopiero dzisiaj zobaczyłem efekt końcowy i bardzo mi się podoba.
Skrapi, Matekso, Alt3ir - nie zapominajcie starej prawdy ekranu, że kamera dodaje 15 kg, szczególnie w okolicach brzucha.
Po prostu REWELACJA heheheh xD tylko ja Was proszę........ WIĘCEJ DAWAĆ TEGO SZITU !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D
P.S. widzę, że razem z aplikacją na smartfona Hed pobrał także zaawansowaną fizykę Watch Dogs xD hehe..
Pozdro
aha ... i tak oto zaawansowana fizyka rozwalila wozkiem *system*
Nie no świetne ;) Gratuluje Hed
A jaka grafika. Na ultra?
Najlepszy filmiki jaki widziałem na tvgry :D oprócz tych merytorycznych oczywiście. Oby tak dalej :)
widać, że Hed cały czas pracował tworząc materiały E3, nie dziwota potem, że 'dochody: 0zł' ;)
Powiem krótko: HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA! ; ) Już daaawno się tak nie uśmiałem Panowie : D Świetne wykonanie : )
Świetny film gratulacje dla TVGRY.pl pozdrowienia
Super pomysł i naprawdę rewelacyjne wykonanie :). Dodatkowy plus za "bug" z wózkiem :D.
Matekso - na wszystko jest wytłumaczenie ^^. Do Heda nic nie mam bo mu najwyraźniej nie przeszkadza ale takie gadanie że to wielki wysiłek działa mi na nerwy. Po prostu silna wola + odrobina samozaparcia, ograniczenie choroby zwanej "NOROK", jedzenie nawet wszystkiego ale w odpowiednich ilościach ( choć im zdrowiej tym lepiej ) oraz odrobinę ruchu a najlepiej siłownia. W gimnazjum też byłem grubaskiem i sobie tak właśnie tłumaczyłem, potem człowiek zmądrzał, efekt to minus 22 kg i "ośmiopak" na brzuchu :P. Polecam.
Nie no, świetny film, Hed jak zwykle rozwala system hehe
Dobry pomysł i świetne wykonanie. Ten filmik powinien obiec cały świat! Jest zbyt dobry, by tylko widzowie TVGry go poznali.
Znakomity Film :) Gratulacje :)
4:08 - To nie jest Watch Dogs, w grze nie ma odbicia postaci w szybach.
Super. Numer z wózkiem to mistrzostwo